基本信息
《七雄爭霸》一指騰訊首款休閒戰爭網頁遊戲,於2010年4月23日開放官方網站和騰訊遊戲社區的“七雄爭霸”版面。種田、偷菜、治國、各個聯盟之中的明爭暗鬥、平天下,經歷了封測和不刪檔內測後,於2010年8月18日正式公測。遊戲簡介
《七雄爭霸》是一款以戰國文化為背景的戰爭策略類網頁遊戲。遊戲以戰國時代,七雄並起為世界背景。遊戲將中原地區分為燕、韓、趙、魏、齊、楚、秦七大區。各國之間在地圖上為鄰接的區域,玩家選定一個國家加入,在該國的地圖上出生。玩家只可在本國地圖內遷移城池、建立聯盟。七國有各自的縣、郡、都城,可以在國戰中互相反覆爭奪。不同國家的玩家之間也可以集體遠征攻打其他國家。今後可根據伺服器的國戰進程逐步開放關外、塞外、西域、吐蕃、琉球等地圖,國戰將會啟用新的戰略區域。
玩家通過發展自己的城市,增加自己的勢力範圍,培養獨當一面的無敵武將,不斷壯大玩家的實力;與朋友建立起聯盟,建築聯盟奇蹟,架設聯盟貿易的絲綢之路,高築牆,廣積糧,招兵買馬,稱霸全國,問鼎天下。
重大事件
2010-04-26,《七雄爭霸》首次刪檔封測開啟。2010-04-26,官方網站和遊戲論壇正式開放。
2010-05-31,下午15點正式開啟首次刪檔內測。本次測試,官方攜手QQ會員,QQ黃鑽,QQ藍鑽,各大主流遊戲媒體(包括騰訊遊戲頻道、07073、52PK、766等)聯合放號,盛況空前。
2010-07-07,不刪檔內測火爆開啟。
2010-08-18,正式開啟“帝王公測”,36組伺服器同時開放。
2010-10-28,第一部資料片“十月圍城”上線。
(3)測試情況
一次封測
《七雄爭霸》首次封測於2010年4月26日開啟,遊戲首次封測屬於刪檔測試,主要是針對遊戲進行最佳化和改進。
二次封測(刪檔內測)
於2010年5月25日下午15點進行二次封測的刪檔工作。
不刪檔內測(限量開放)
《七雄爭霸》於2011年7月5日-7月6日不刪檔內測限量開放
正式公測
2010年8月18日正式開啟“帝王公測”,36組伺服器同時開放
遊戲特色
(1)華美大氣,畫面精緻場面恢弘。(2)角色養成,由簡到繁步步為營。
(3)多樣任務,引導玩家成就霸業。
(4)農場體系,各種資源種收自由。
(5)即時回合,兩種模式同時享有。
(6)廣結盟友,遠攻近交天下共謀。
(7)獨創系統,割據勢力展現智力。
(8)特色玩法,彰顯實力各展所能。
遊戲背景
春秋末年,天下風雲變幻,持續了數個世代的戰亂愈演愈烈。百多年來,在這片遼闊的大地上無數的諸侯互相攻伐,互相廝殺,又有無數的國家今日稱霸,明日覆滅。多少神奇在這裡上演,又有多少傳說在這裡落幕。歷史就像一個無情的旁觀者,無論興衰治亂,始終一言不發。在這晦暗不明的情勢下,秦、齊、楚、燕四個諸侯在血與火的廝殺中逐漸崛起,無數的小國不甘消亡而為生存全力奮戰。歷史的大潮在這一刻暗流洶湧!周威烈王,日漸衰微的周王室自東遷後的第十九代王。這個年少的天子在他即位的那一刻起就發誓一定要重振大周昔日的榮耀。他整兵敕武,與民同憂,他告訴自己一定要讓周王室的榮光重新照耀著這個國家的每一寸土地。在一個蕭瑟的秋天,他派出了他辛辛苦苦培養出的所有部隊。在肅穆的王庭上,他遙想著大軍旗開得勝,威服四方的情景,興奮的像個孩子。他滔滔不絕的向臣子們訴說著勝利後的策略,治理天下的大道。而這些對周王室忠心耿耿的臣屬們卻沉默的面對著年輕的天子,他們看他的眼神就想看一個行將就木的老人。戰役的訊息很快就傳了回來,這支被天子寄予了所有希望的軍隊全軍覆沒。他們是像真正勇士一樣戰死的,沒有一個人臨陣退縮。但在強大的敵人面前,他們就像張開雙臂阻擋戰車的螳螂一樣被碾個粉碎。年輕的天子在聽到結局的那時起變老了,在他身上,沉沉的暮氣代替了年輕人特有的朝氣蓬勃。他眼中像孩童一樣的天真和雄主一樣的野望變成了毫無生氣的死水。在此後的很多年裡,這個曾經懷著吞吐天下之志的天子伴隨著曾經輝煌的王朝一起日薄西山。
公元前403年,晉國的趙魏韓三家大夫聯合攻滅了掌管著晉國實權的智家,瓜分了整個晉國。方值壯年的周天子不得不冊封三家為正式諸侯。僅過了一年,這個已經連名義上的尊重都難以維持的大周王室送走了又一位悲劇的天子,謚曰威烈。但對於已經漸漸形成的戰國七雄而言,死去的也不過就是一個小國的君主而已。在這個大時代序幕徐徐拉開的時刻里,浮現在他們眼中的只有一件事物——天下!
新手FAQ
1.Q:遊戲載入不成功和黑屏如何解決?A:如果您在登錄《七雄爭霸》時出現頁面卡住或者螢幕變黑的現象,請您嘗試以下幾種解決方法,希望能讓您更順暢地體驗《七雄爭霸》。
①、請您清空瀏覽器的臨時檔案,然後重新登錄遊戲嘗試。
②、建議臨時關閉防毒軟體或者防火牆,然後重新登錄遊戲嘗試。
③、卸載原flash程式,升級或重新安裝新的flash程式;在卸載之前,請先關閉所有與flash程式有關的瀏覽器以及相關軟體。安裝或者更新flashplayer10程式之後,請重新登錄遊戲嘗試。
2.Q:如何點亮七雄爭霸的圖示?
A:如果想點亮圖示,君主等級需要達到30級。點亮圖示時請選擇正確的大區和伺服器。較舊版本的QQ可能不會有七雄爭霸的圖示,請下載最新版2010正式版SP2。遊戲伺服器如果在維護狀態,暫時點亮不了圖示。
3.Q:角色為什麼消失了?
A:①、首先請檢查是否登錄錯了伺服器或者帳號。②、如果登錄的伺服器和帳號是正確的,請清理IE的Cookies後,再次登錄嘗試。③、清理IE快取後仍然存在問題,請更換時間段登錄嘗試。④、長時間不登錄遊戲,角色是會被刪除的,如果以上方法都嘗試過,仍然存在問題,請核實是否是因為長時間未登錄遊戲造成角色被刪除。
4.Q:資源變紅是什麼意思?
A:說明您的資源已經爆倉,新增的資源將無法保存。這種情況應該立即升級倉庫,增加資源的存儲量。若此時下線,多餘的資源將會被系統回收。
5.Q:如何取消自己主城的白旗?
A:①、戰勝在您城堡上插旗的玩家或該玩家所在聯盟中的任意一名玩家。②、7天內沒有再次受到任何玩家的攻擊,白旗將自動取消。
6.Q:怎樣提高人口上限?
A:民居為城池中的人口提供住所,建造和升級民居能夠提高人口上限和人口增長速度。
7.Q:怎樣提高銅幣的存儲上限?
A:升級官府的等級可提高銅幣的存儲上限。
8.Q:怎樣增加資源的存儲上限?
A:增加倉庫的數量或者提高倉庫的等級可以增加資源的存儲上限。
9.Q:怎樣會進入流亡狀態?
A:被其他玩家攻打,繁榮度降至0,城池進入流亡狀態。
10.Q:怎樣才能能幫好友餵雞?
A:只能互為QQ好友的遊戲玩家才能進行餵雞操作。
11.Q:如何能獲取砸蛋的錘子?
A:1、去商場購買錘子道具;2、等待其他好友來農場砸蛋掉落錘子。
12.Q:如何獲取卡片?
A:可以通過參加活躍度抽獎、砸蛋、過關斬將、合璧等等活動隨機獲得一張卡片。
13.Q:挑戰‘雲中千重樓’需要什麼資格?
A:千重樓歷史記錄達到100層的玩家,“挑戰”按鈕可點擊,跳轉至雲中千重樓頁面。
14.Q:如何開啟‘過關斬將’第二章資格?
A:需要在第一章最後一關通關之後,也就是張儀欺楚過關之後才可以開啟第二章資格。
15.Q:如何玩轉七雄爭霸?中-特區與主城建築的選擇?
A:關於封邑
1.民居
增加人口總數,加快空閒農民刷新,所以民居多就意味著銅幣產量的提升,不論什麼遊戲,錢在裡面起到什麼作用我就不解釋了。
2.工坊
資源產量額外提高增大倉庫容量
3.角樓
城牆耐久和城防空間的提升
4.地窖
隱藏部分資源,減少部分損失,提供資源恢復建設(這個第4點用處其實不是很大)
5.祭壇
資源換經驗,快速提升英雄等級
關於軍鎮
1.兵營
增加新兵上限,和新兵刷新速度(沒有民居作用大)
2.操練場
增加武將統帥(n不nb不解釋)
3.哨塔
增加守城士兵,合理安排效果非常好
4.行營
增加總兵上限(我認為只要你夠強這個其實也不是最重要的,就是存兵,死了有的換)
5.煉丹爐
和主城的醫館相輔相成,增加膏藥上限,可以加快膏藥刷新[8]
玩法指引
升級條件圖示等級
圖示未點亮狀態
玩家君主等級到達30級
七雄爭霸1級
玩家君主等級到達45級
七雄爭霸2級
玩家君主等級到達55級
七雄爭霸3級
玩家君主等級到達65級
七雄爭霸4級
玩家君主等級到達75級
七雄爭霸5級
玩家君主等級到達85級
七雄爭霸6級
玩家君主等級到達95級
七雄爭霸7級
[9] 1.較舊版本的QQ可能不會有七雄爭霸的圖示請下載最新版QQ2010正式版SP2
2.若遊戲伺服器在維護狀態,圖示暫時無法點亮。
1.勇闖重樓:派遣最多5名武將參加勇闖千重樓,擊敗每一層守將,可以進入下一層,共100層。
模式:戰略站(無時間限制)
獎勵:武將經驗,大量神秘套裝
2.百戰千軍:派遣1至5名帶有士兵的武將參加,需要君主達到20級。
模式:戰略站
獎勵:軍功
3.過關斬將:派遣1名武將參加,經歷各大戰役關卡,不斷戰勝對手。
模式:單挑戰(無時間限制)
獎勵:武將功勳,通關可能獲得領悟
4.天命合璧:領取聯盟福利可得半塊玉璧,分持左璧和右璧的兩名玩家可進入大廳進行合璧。
模式:單挑戰
獎勵:君主經驗,武將經驗(100%獲得),遷城令,強化符,免戰卡,寶石,資源,卡片(幾率獲得)
特色玩法
特色玩法彰顯實力精彩互動勇闖重樓,過百層關卡得極品裝備;百戰千軍,參競技聯賽展英雄風采。《七雄爭霸》深得策略類網頁遊戲精髓,重策略,講配合。除了武力的對抗,更有智力的較量!創新的農場化資源採集系統,讓原本枯燥的資源產生,變成了與好友之間耕種偷收的精彩互動,在緊張的戰爭對抗之餘,體驗一份田園生活的悠閒。《七雄爭霸》,以戰國歷史為背景,華美大氣、精緻恢宏的畫面,令人嘆為觀止!角色養成由簡到繁,多樣任務步步為營,引導各位玩家成就千古霸業!農場化資源採集系統,能讓各位玩家在激烈的戰鬥之餘,體驗一份悠閒的田園生活,社區互動更精彩。即時戰鬥,回合制,兩種模式同時享有,精彩戰鬥,盡在掌握之中!獨創的勢力系統、行軍系統,讓各位玩家用兵如神,成為真正的一國之君王,三軍之元帥!多種特色玩法,變化萬千,成就玩家“帝王統帥”的夢想。
廣結盟友肝膽相照天下共謀
七國爭雄激情年代,崢嶸歲月熱血疆場,各路諸侯登高一呼,只待天下群雄來朝!無兄弟,不戰國。《七雄爭霸》獨特的聯盟系統將盟友緊密的聯繫在一起,它是玩家為之共同奮鬥的集體。聯盟福利、聯盟建築、聯盟跑商、聯盟倉庫更是將“榮辱與共”落到實處,聯盟不再流於形式,而是實實在在的互幫互助。會盟天下,暢享與眾兄弟共戰沙場的淋漓快意!
雄兵秒造快意戰鬥無處不在
華美炫麗的戰鬥場面
精緻恢宏的內城建築
戰國農場,體驗種菜偷菜
建設封地,從小城池到大國都
特色系統
內政系統
涵蓋資源、農場、建築、科技、城防、兵種
武將系統
涵蓋招募、升級、強化、修煉、封官、進階、經驗池
聯盟系統
聯盟是遊戲中重要的社交中心,是集體意識形態的表現,成員間協作捐資源、戰鬥、建立根據地等會使聯盟壯大。
君主系統
涵蓋軍銜、聲望、國家、君主介紹
活動系統
涵蓋勇闖敵樓、百戰千軍、過關斬將、天命合璧
搞笑語錄
遊戲任務也“瘋狂”捧腹之中在成長每日與玩家們朝夕相處的任務系統是重要的遊戲元素之一,其中“囧”到極處的任務簡報更是讓人大跌眼鏡,“在繞著樹林轉了整整一天,丟了一隻鞋子和另一隻腳的襪子後,你無意中正撞到這伙逃犯,囧,他們也迷路了…”“一支美女演出慰問團隨軍征討,眾將士奮勇殺敵”原來熱血沸騰的《七雄爭霸》也講究公關藝術,令人啼笑皆非。一笑之間,君主已然升級。
狹路相逢勇者勝一騎當關先叫陣
古代戰爭素有單挑的傳統,《七雄爭霸》也不例外。兩軍對壘,武將先行,左右分立,對陣之先總是忘不了相互鬥嘴一番,“遇上我,算你倒霉!”“這次不打得你滿地找牙,我就跟你姓”“明年的今天就是你的祭日”…雙方你來我往,還沒交手先打起了“口水仗”,真是讓在一旁駐足觀戰的玩家目瞪口呆,不禁感嘆“I服You!”
古怪印象現鋒芒雷人簽名嚇退狼
殘酷的《七雄》時代,餓“狼”無處不在。而看完它的好友印象,可能就要在心裡將其看作可愛的灰太狼了。“神鵰”、“砸鍋賣血”,各色印象令人忍俊不禁,而再看看他們的個性簽名:“君子動口不動手,請在吡音後留言,吡…”,“千萬別逼我日日去想你”。一個個古怪的個性簽名曬出與眾不同,喊出動人心聲,也使路過之人不禁莞爾,嫣然一笑。
守城士兵最聰穎路人富商也“追星”
隨著玩家城池範圍的擴大,城內路人也逐漸增多,偶然點擊到士兵,發現他所講述的全部是遊戲箴言,其他路人也不甘落後,紛紛一展風采。“誰說我們商賈是不入流的職業?知道我的偶像是誰嗎?呂不韋啊!”重農抑商可謂是戰國時期一大特色,但是在《七雄爭霸》之中,一位富商平反心切,在採訪中“不小心”表露出呂不韋原是他心中偶像。著實令人汗顏。
七雄“圍城”大變身玩法引導送東風
自《七雄爭霸》改版之後,原有的玩法引導選項大變身,與登錄信息合二為一,成為了全新的活躍度體系,點擊任意任務,都將跳轉至相關界面,較以往操作更人性,更便捷。同時系統還會根據玩家當日表現評分,“我們看好你喔!”、“你的行程排得還是很滿喔!”、“離成功只有一步”,分越高,獎勵越豐厚。今日運勢這個“半仙”,時常也會給玩家們一些驚喜。
資料片
十月圍城《七雄爭霸》V1.3前瞻版的精彩內容如下,更多精彩內容如分城轉換、聯盟討伐等等也將在後續更新中與大家見面,本次V1.3《十月圍城》將於2010年10月28日火熱降臨體驗區,其他大區稍後也會同步更新最新版本,請多留意官網公告。
尊敬的玩家:
為了給您帶來更好的遊戲體驗,《七雄爭霸》將於10月28日8:00-09:30,對全區進行更新維護,預計更新時間90分鐘。本次體驗區更新新版本,其他大區上線清死羊刪號功能。點擊了解:新版本內容
相應大區玩家在更新期間將無法登入遊戲,給大家帶來不便敬請諒解。
停機時間:2010年10月28日8:00-9:30
停機範圍:全區
本次更新補丁,部分更新內容如下:
體驗1區和體驗2區更新新版本《十月圍城》(其他區將於下周更新新版本):
1.增加新玩法天命合璧(該活動將於下周開啟)
2.增加全新出征模式
3.增加新策略遷城
4.增加PvP成就
5.增加QQ群空間登錄禮包
6.增加分解強化裝備幾率返還
7.推出新品免戰牌
七雄爭霸
七雄爭霸(5張)
8.推出新品精華寶箱
9.調整百戰千軍時間
10.調整大喇叭位置
11.最佳化郡城戰
12.最佳化流亡重建功能
其他大區:更新情況
1)刪號功能上線
飛城勿擾
各位親愛的玩家朋友們,大家好!在這個聖誕佳節即將來臨之際,官方精彩前瞻又和大家見面了!七雄爭霸自面世以來,完善自我的腳步就從未停止過。而值此雙節來臨的歡慶時刻,《七雄爭霸》資料片第二彈《飛城勿擾》也將和大家如約相會!就讓我們一同來品嘗一下七雄製作團隊為我們精心烹製的新年大餐吧!
雲中千重樓
千重樓作為遊戲中的重頭戲,一直廣受玩家們的好評。而在數個月的遊戲之後,許多強力玩家已經不可思議的突破了千重樓100層。不過千重樓可不是這么簡單喔,在V1.4《飛城勿擾》中,突破了100層重樓的玩家將有幸見到千重樓背後的神秘場景,在那雲霧繚繞的千重樓100層背後到底是什麼呢?這個答案就要玩家們自己在遊戲中尋覓了喔!
過關斬將第二章
通關過關斬將所有關卡的玩家們是否會覺得寂寞呢?不要著急,在V1.4《飛城勿擾》里,過關斬將第二章將會開啟。全新的4個關卡等待著玩家的挑戰。而在第二章中,玩家也會見到更多的傳奇名將,更多的經典戰役。是否迫不及待了呢?請在資料片盡情體驗吧。
七雄魔法卡
各位親愛的玩家朋友們,還記得在上一次官方前瞻中提到過的神秘功能么?怎么樣,是不是很出乎大家的意料呢?沒有錯!V1.4《飛城勿擾》將會開放一個全新的功能:七雄卡片!玩家可以在遊戲中的各個玩法里獲得卡片,每張卡片都有一套對應的主題,當玩家收集到了一套完整的主題卡片,就可以在自己的卡屋裡兌換強力道具了。更加有趣的是,七雄卡片還具有強大的互動功能,玩家們可以和遊戲中的任意其他玩家進行卡片的交換,這樣既拉近了玩家之間的關係又方便了玩家們快速收集完整的一套卡片。順便小小的透露一下,其中的一套卡片是可以兌換出紅色武器的喔!
農場餵雞
七雄農場作為遊戲中的重要功能,一直以來都很得到製作團隊的重視。而在新資料片中,這種重視有了實際的體現。玩家可以在新版農場中餵雞了!一隻可愛的寵物小雞將伴隨著你的農場共同成長喔!玩家可以請自己在遊戲中的QQ好友(也就是密友)來為自己的小雞進行餵食。吃飽的小雞會產下一顆金蛋,砸破這顆金蛋就可以得到強力道具了喔。需要提醒大家的是,密友是可以去搶砸玩家的金蛋的,看來新一輪的搶蛋守蛋大作戰又要開始了……
農場金土地
農場的變化還有很多,讓我們一一道來。新版資料片中為農場增加了一種全新的土地類型——農場金土地。當玩家的城池等級超過16級後,將不會獲得新的農場地塊,而舊有的地塊將會逐漸轉化為金色的土地。相比過去的農場土地,金色的土地上將會獲得更高的資源產量,甚至有可能種植完全不同的種子喔。
農場成熟資源保護時間
七雄農場作為資源的唯一出產地,一直以來就吸引著眾多對“摘菜”有愛的玩家。不過隨著遊戲玩家的不斷增多,很多玩家也開始使用一些破壞遊戲環境的手段。對此,七雄團隊一方面嚴厲打擊使用“不法”手段的玩家,另一方面也在玩法層面上增加了許多措施。在新版資料片中,農場資源成熟後將會獲得一個短暫的保護時間,這段時間內,其他玩家將無法摘取你的資源。當然,我們更希望每位玩家都能從自己做起,公平遊戲。
開放內政等級
自七雄上線以來,熱情的玩家們就一直在刷新著遊戲內外的各項記錄。而部分強力玩家在達到千重樓100層後,也在逐漸接近內政的最高等級。這在給製作團隊帶來壓力的同時也激發了為玩家們製作更多更好遊戲內容的動力。而在新版資料片中,為了給玩家們帶來更多全新的遊戲體驗,將會開放更高的城池、建築、科技等各種內政等級上限。而玩家也將在後續版本中,體驗到開放上限所帶來各種全新功能。
合璧全面最佳化
合璧功能上線以來,收到了來自玩家們的許多意見和建議。製作團隊一貫重視玩家們的遊戲體驗。在進行了大量認真的調研總結後,在新版資料片中迎來了合璧功能的全面最佳化。從界面到玩法,從獎勵到規則都有許多細緻的變動。而關於全新合璧到底怎么樣,還需要各位玩家親自體驗一下。
軍事策略
玩家們期待已久的軍事策略終於開放了!新版資料片中,一口氣開放了數量眾多的軍事策略,而每一個策略都具有完全不同的特別效果。比如可以查看敵方出征部隊情報的“瞭望”策略,使我方返程部隊立即回城的“回城”策略。當然了,還有大家千呼萬喚的加速出征策略“強行”。毫無疑問,新資料片開放後,玩家間的戰鬥將會更加強調鬥智鬥勇,活躍在戰鬥一線的七雄玩家們也將會體驗到更加精彩的遊戲人生!
以上就是《七雄爭霸》第二部資料片《飛城勿擾》的精彩內容了。新資料片具體上線日期還請廣大玩家留意官方公告。同時,官方的第三部資料片也已經提上了議事日程。關於V1.5的製作內容官方團隊還在保密當中,筆者也是完全不得所知,不過據可靠訊息稱:第三部資料片很有可能會出現大家期待已久的國戰喔!最後,還請廣大玩家朋友們繼續支持《七雄爭霸》,因為你們的支持,就是《七雄爭霸》項目組最大的動力!
亂世新城
一、全新城池,睥睨天下
更美觀的建築形象:原主城內的每一座建築在新版本中也都進行了美化調整,後續還會不斷最佳化建築設計,讓每個玩家都能擁有屬於自己的獨特城池;
更便捷的操作按鈕:微調建築升級按鈕,新增功能開啟提醒框,移動商城、國家、卡屋、軍情、農場、好友、背包等按鈕,讓各位居住的體驗更加便捷。
二、血染金台,劍指群雄
金台斗將可以武將單挑3V3啦!
參加條件:當您所在伺服器重樓排行前4名的玩家重樓記錄大於等於80層,金台斗將功能便會開啟,在黃金台建築點擊並進入即可。
活動規則:系統會根據您的斗將排名,每天為您推薦三名與您實力相近的玩家作為對手,斗將排名越高,勝利時獲得銀兩越多,挑戰會影響您的斗將排名,要儘可能的追求勝利提升排名才能領到更好的獎勵喔!
活動獎勵:斗將排名榜首的玩家獎勵每日免費進行聆聽低級傳道,優惠聆聽高級傳道和特級傳道,其他玩家也可以得到豐厚的銀兩,特別給力喔~
三、逐鹿天下,跨服稱霸
跨服戰開啟!這可是將您君主的名字打出伺服器,讓全遊戲的玩家都知道的好機會!
開啟條件:"逐鹿天下"即將開始,當伺服器開服8周后,從第9周起的每周周一,百戰諸侯級別的玩家(千重樓須過100層,君主達到40級)均可參加。
開啟時間:"逐鹿天下"活動每周為一屆(共7天,周一報名、周二至周日挑戰、周日生成當屆的世界排行,發放獎勵。)屆時,滿足條件的玩家界面會顯示"逐鹿天下"報名圖示。
活動獎勵:得到積分,可以兌換超級強化符,跨服戰最高組的前三名玩家還可以獲得君主時裝的獎勵喔。
顛倒姻緣
一、亂世姻緣一線牽
《七雄爭霸》運營四年首度推出結婚系統,新版本發布後遊戲內將出現婚房,各位君主可以選擇和自己的愛人一起前往結下百年姻緣,結婚後的夫妻雙方將一定程度的增加君主策略值上限、增加軍事策略每日可清除冷卻次數上限,大大減少野外場景中夫妻雙方增援時間等,同時後續我們將繼續推出房屋系統、子嗣系統,敬請期待!
二。顛倒重樓續前緣
目前現有的千重樓、雲中重樓、地底宮闕各增加一個顛倒重樓,難度排行為:千重樓<倒·千重樓<雲中重樓<倒·雲中重樓<地底宮闕<倒·地底宮闕。全新的顛倒重樓將從100樓開始直到1樓(難度從小到大),挑戰顛倒重樓的玩家將可以獲得豐富的武將經驗、大量神秘套裝以及新道具“干戈”(用來兌換玉帛);
三、朝服加身戰百軍
武將朝服有別於現有的武將裝備,是全新的武將行頭,包含車攆、頭冠、官服、綬帶、朝板和官靴,部分武將朝服通過挑戰顛倒重樓掉落;
四、玉帛散落天地間
新增加的“玉帛”主要用來鑲嵌在朝服上,提升朝服的各種屬性,同時,玉帛需要通過武魄和道具“干戈”兌換而來,“干戈”主要在顛倒重樓中掉落。
武將相關
武將介紹武將是七雄爭霸遊戲中玩家日常行為的主要操作對象,玩家可操作武將率領士卒衝鋒陷陣,也可讓武將同敵方武將進行單挑對抗,並可操控武將參與各類遊戲活動贏得各種獎勵。
七雄爭霸遊戲中按品質將武將分為:白、綠、藍、紫、橙、紅逐級加強。
武將招募
酒館是招募武將的場所,當您將酒館建造完成後,點擊酒館進入到武將招募界面,選擇您心儀的武將點擊招募確認即可。
武將升級
武將通過攻城戰、武將訓練、及經典玩法“千重樓”等獲得經驗升級,武將的等級上升後,各項屬性和統率將會增長,成長越高的武將升級增長的屬性越多。武將經驗的獲得是武將升級的前提,武將通過攻城戰、武館訓練、千重樓等獲得經驗升級。
1)戰鬥獲得
攻打野外營寨,勝利則獲得相應經驗分配給武將,失敗則無經驗
2)武館及其它
通過在武館花費一定銅幣和時間可以讓武將獲得大量的經驗,武館的等級高低決定了獲得經驗的效率以及能把武將訓練到的最高等級。除了在個人城池的武館訓練外,還可在封邑(經濟分城)中的祭壇建築中用資源兌換經驗,兌換後的經驗存儲到武將經驗池中,兌換次數上限與祭壇建築等級高低有關。
武將功勳獲得
武將功勳是武將封官的前提條件,要想提高武將的帶兵數量上限,就必須提高武將的功勳。
1)戰鬥獲得
通過單挑野外營寨和參加“過關斬將”活動,武將能獲得功勳
2)任務獲得
通過單挑野怪的特定任務,會在玩家執行成功後獎勵額外功勳。
武將技能
七雄爭霸武將技能設計三類技能“戰略技”“單挑技”和“官職技”。出征討伐、派遣、摧毀,勇闖重樓、百戰千軍等戰略戰中,武將們將啟用塵封已久的“戰略技能”,如早已被曝光的“亂石”“突擊”“散射”等戰略技,而武將擁有何種戰略技與武將類別、等級無關。而在過關斬將、郡縣戰、出征單挑等單挑戰中,武將們將被賦予全新“單挑技能”(暫不開放)。至於官職系統也將被賦予全新生命,官職也將產生全新的“官職技能”,影響武將們的戰爭命運。
與客戶端網遊相仿,《七雄爭霸》別出心裁的推出“風、林、火、山、雷”五系技能類型。更讓人震撼的是,早已被玩家淡忘的“武將性格”將從此與技能產生聯繫!不同類型的技能對應不同性格會有相應的增強或衰減:謹慎、冷靜、果敢、勇猛。這就需要各國君主全力以赴避開弱化效果,不斷追求武將技能效果最大化。炫目華麗的武將技能與武將性格即將成為戰場中的全新指標。但值得注意的是,“雷”屬性技能不受武將性格影響。
全新推出的武將技能系統,又將颳起頁游界綠色風——玩家獲取武將技能書的唯一途徑,就是使用聲望購買。技能書的定價為5000聲望/本,只需簡單操作便可獲得。
伴隨著武將技能的熟練度與級別的提升,“綠,藍,紫,橙”四大品質也會為技能倍增威力。更多武將技能的信息即將全面曝光,盡請期待!
武將技能對比攻略
在七雄爭霸里每個武將可以攜帶五個技能,除了雷系的加減速以及勇士專精外,一般來說一個武將可以攜帶4個技能,且適用目標都為單體。
林系:被動技能,進入戰鬥中就觸發,增加士兵的某一種屬性。
火系:觸發類攻擊技能,40%的觸發幾率,按百分比提高傷害,所有兵種的效果都一樣。
山系:觸發類防禦技能。40%的觸發幾率,按百分比吸收傷害,通用。
風系:輔助類技能,沒有高傷害,沒有高防禦,但是起的效果卻不容忽視,這也是我主要談的技能。
車兵風系:按百分比降低對方敏捷,隨攻擊100%觸發。
騎兵風系:按自身傷害百分比恢復自身士兵,隨攻擊40%觸發。
步兵風系:按百分比降低對方攻擊,隨攻擊100%觸發。
弓器風系:DOT型傷害技能,類似於魔獸世界裡獵人的"毒蛇釘刺",隨攻擊40%觸發,觸發後從下一回合開始,對目標造成定量傷害,持續三回合。該技能不受士兵數量和攻擊力影響,不會被閃避。不過實戰效果弱的可憐,不考慮。從上面的說明我們可以看出,對於近戰肉盾而言,車將的風系是服務於整個團隊的,而騎將和步將的風系只是作用於自身。也就是說,僅從風系技能來看,車兵是最適合做肉盾的兵種。
技能升級點數與聚靈丹數據匯總
首先列出技能升級所需技能點:
第一階段需要技能點0+50+70+90+120+150+180+230+280+330
第二階段需要技能點400+540+730+990+1340+1800+2440+3290+4440+5990
第三階段需要技能點8100+10900+14700+19900+26900+36300+48900+66100+89200+120400
第四階段需要技能點163000+219000+296000+400000+540000+729000+984000+1329000+1794000+2421000
點滿一個技能需要9339860個技能點。
每個武將四個技能,主隊5個武將共需要186797200個技能點。
技能升級時所需聚靈丹的數量:
第一階段需要聚靈丹0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126,
第二階段需要聚靈丹20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290,
第三階段需要聚靈丹50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950,
第四階段需要聚靈丹170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600,
點滿一個技能需要3966個聚靈丹。
每個武將四個技能,主隊5個武將共需要79320個聚靈丹。
技能效果一覽
技能分4個階段,每級技能效果不詳細列出,只列出每個階段最後一級技能的數據。
火系(四種火系技能加成都是一樣的,故不一一列出):
流炎斬10級:攻擊時一定幾率可觸發,使攻擊傷害增加24.6%;
離焰斬10級:攻擊時一定幾率可觸發,使攻擊傷害增加31.3%;
羲凰斬10級:攻擊時一定幾率可觸發,使攻擊傷害增加43.1%;
天火斬魄10級:攻擊時一定幾率可觸發,使攻擊傷害增加52.7%。
風系:
凌風刺10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標24.8%的攻擊;
裂雲刺10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標36.9%的攻擊;
雁凝刺10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標52.3%的攻擊;
無畏破甲10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標66%的攻擊。
毒風矢10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次中毒效果,每次受到122萬傷害
穿腸矢10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次中毒效果,每次受到350萬傷害
雀膽矢10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次中毒效果,每次受到553萬傷害
血影封喉10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次中毒效果,每次受到773萬傷害。
汲血突10級:攻擊時一定幾率可觸發,將對目標造成的傷害的24.9%轉化為己方士兵;
乾坤突10級:攻擊時一定幾率可觸發,將對目標造成的傷害的32.4%轉化為己方士兵;
攝魂突10級:攻擊時一定幾率可觸發,將對目標造成的傷害的42.7%轉化為己方士兵;
喋血奔襲10級:攻擊時一定幾率可觸發,將對目標造成的傷害的52.9%轉化為己方士兵。
縛風式10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標24.8%的敏捷;
鎖足式10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標36.9%的敏捷;
捲雲式10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標52.3%的敏捷;
千里斷行10級:攻擊時一定幾率可觸發,在一段時間內降低目標66%的敏捷。
閃風擊10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次灼燒效果,每次受到122萬傷害
纏魂擊10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次灼燒效果,每次受到350萬傷害
惘生擊10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次灼燒效果,每次受到553萬傷害
鏖戰罡風10級:攻擊時一定幾率可觸發,使敵方目標在一定時間內受到若干次灼燒效果,每次受到773萬傷害。[16]
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