詞條解釋:網頁遊戲
官方網站:http://www.chizha.net/
【遊戲介紹】
《叱吒三國》是一款以三國時代為背景的戰爭策略類網頁遊戲。曾經叱吒風雲的古時英傑已隨歷史的滾滾洪流灰飛煙滅,藉由朗圖科技的“Flash”網頁遊戲技術,歷史中雄韜偉略的三國偉人傳記將由玩家自己親手來書寫!
【遊戲界面】
黑色框線包圍中間淡綠兼雜土黃的主視窗,簡潔樸實,很有古裝電影中古代建築的風味。打開世界地圖,入眼是一片淡綠色的草地,偶爾在草地上點綴著山地、湖泊和森林,在過於簡潔樸實的遊戲界面下,過多草地上只有零星的點綴。在遊戲畫面上製作,略有欠缺,過於追求的仿古反而使得遊戲畫面變得較差。
【遊戲操作】
《叱吒三國》依舊是傳統的戰爭策略操作模式,點擊遊戲畫面底部的建設功能,可以建造各項新建築物;利用軍事和武將功能鍵可以進行軍事行動。簡單的操作,換來的是更多的玩家與玩家之間智慧的對抗。
【遊戲特色】
1.城池布局:遊戲在城池建設上採用了開放式建設格局,由玩家自己規劃自己城池布局格式,根據自身綜合實力規劃自己最需要的城池布局,同時讓玩家體驗到建築家的趣味。
2.城主功能:巡城、操練、宴請、犒賞四項全新城主功能的出現,玩家可以全擬真的體驗作為一個領導者的風範以及作用。
3.城防特色:首次採用四城門全方位防守的城防模式,通過塔樓,部隊等進行全方位的防禦措施準備,可以有效防止玩家不線上時被攻下城池。
4.搶親系統:玩家發展到一定程度就可以搶奪其他國家的異性玩家,結為夫婦,在享受一方霸主的同時,讓玩家也小小體驗的一把強盜癮。
5.一統三國:為了增強玩家的榮譽感與成就感,避免毫無意義的循環戰,遊戲中推出了“三國一統的完結篇”,只要同一個國家占領十四個州一周以上,這個區就結束了。
【遊戲耐玩性】
《叱吒三國》取材在三國時代,然而在題材被做爛的情況,在一定程度上是影響了其可玩性。而且《叱吒三國》在畫面上的不足,同時影響了玩家對於遊戲的興趣,也減少遊戲的耐玩性。好在《叱吒三國》其敞開式的城池布局格式,給予玩家開放自由的規劃自己城池,在一定的程度上彌補了畫面製作的不足。《叱吒三國》免費的國家聊天模式,在一定程度上增加了玩家與玩家的互動,增加了遊戲的耐玩。可能是封測剛開始的原因,聊天模式存在一定的漏洞,大大影響了玩家之間的聊天,以後官方應該會修改的。
【遊戲總評】
可能是封測剛開的原因,遊戲的BUG和漏洞百出。出現了聊天模式一次只能一個人發言,世界地圖中的周邊地形不斷變化,經常性掉線等一些列遊戲的BUG。不過《叱吒三國》其各種特色系統還是值得各位玩家體驗下的,首創的敞開式城池布局,首款可終結的戰爭策略遊戲,獨一無二的“搶親”模式。一連串的首創和獨創,充分證明了遊戲開發團隊無與倫比的創新思維,在粗製濫造的一批又一批三國題材的遊戲之中,找到樹立自己一面大旗的全新特色,就憑這點也是值得各位玩家去嘗試的。
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