遊戲背景
群雄爭霸,逐鹿天下《千軍破》是一款由51遊戲社區運營的,以東漢末年三國亂世為背景的網頁遊戲,依託於《三國志》、《三國演義》等歷史文獻、古典文學藝術著作,描繪出一段波瀾壯闊的風雲史。
在這裡,你將回到那諸侯四起的風雲年代,體驗原汁原味的古代戰爭場面!
在這裡,你將不再只是一個人在戰鬥!你將會與許許多多志同道合的同仁一起為當年的一方諸侯效力,齊心協力,守望相助,一同協作,讓所在的勢力最終奪取天下!
群雄四起各具特色,多方會戰變化無窮
在《千軍破》中有十六個勢力登場。他們分別是威震遼東的白馬將軍公孫瓚、雄踞河北出身四世三公的袁紹、活躍於并州的黑山賊張燕、盤踞在青州的黃巾軍首領張角、治下殷實的徐州牧陶謙、坐擁兗州的梟雄曹操、竊據司隸的魔王董卓、同樣出生四世三公的淮南袁術、威震江東的猛虎孫堅、交州的豪族士燮、名聞天下的荊州牧劉表、蟄伏於南郡的劉備、世代鎮守邊關的西涼馬騰、蜀中五斗米教教主張魯、皇族出身的益州牧劉璋和掌控南中的南蠻大王孟獲。
每一個勢力都曾在那個年代綻放過璀璨的光芒,而今,他們匯聚一堂,一場全天下的大會戰,將在你的參與下,漸漸拉開序幕!
遊戲信息
遊戲名稱:千軍破 遊戲類型:戰爭策略遊戲玩法:戰報
遊戲畫面:2D
遊戲題材:三國
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
開發商:崑崙線上
發行商:多平台聯運
運營商:多平台聯運
發行時間:2012年
遊戲界面
主界面介紹進入遊戲,您就可以看到這樣的主界面,包括主功能區,系統選項區,基本信息區,區域功能區,聊天視窗區等。
主功能區介紹
遊戲提供了豐富的任務等待您的挑戰:有引導新手入門以及玩家成長相關的主線任務,與所屬勢力發展休戚相關的勢力任務和每天都可以做的日常任務。
查看武將狀態、為武將配備裝備、武將升級加點。
所有關於戰爭、編組部隊、部隊出征、部隊移動的指令。
僱傭武將數量增加、田莊數量增加、攻擊強化、防禦強化、物資攜帶量增加的指令。
在這裡可以查詢所有與所屬勢力相關的信息。可以執行勢力政務管理、勢力選舉投票、奇蹟捐獻、查看同勢力中的玩家排行以及查看同勢力中武將的排行。
有關軍團的指令,如查看軍團信息,管理軍團,與其他軍團進行外交。
查看和使用所擁有的各種道具。
工欲善其事,必先利其器。為您的武將裝備上精良的裝備,或憑一小小錦囊上演點石成金的傳奇。
遊戲系統選項
充值提供給您各種最方便快捷的充值方式
幫助幫助包括了新手指引、遊戲數據和遊戲規則三部分,適合不同階段的玩家查詢
論壇交流經驗,談古論今,談笑風生間論三國各家之長
官網熱點、活動、公告、新聞
系統遊戲永久線上,退出前不要忘了排好指令
基本信息區
這個區域可以看到您的所屬勢力、許可權、爵位、官職,以及元寶、禮券和銀兩的數量;並且能方便地查詢所擁有的田莊、武將,以及正在進行的戰事戰況和排行情況。
區域功能區
根據場景的不同,玩家在這裡可以看到不同的信息,同時可以進行的操作也會有所不同
聊天視窗
玩家聊天的地方,多與其他玩家交流可以使您交到更多的朋友
不同勢力的玩家可以在世界頻道中發言交流
遊戲背景
群雄爭霸,逐鹿天下《千軍破》選取我國古代歷史上最為人津津樂道的東漢末年三國亂世為背景,依託於《三國志》、《三國演義》等歷史文獻、古典文學藝術著作,描繪出一段波瀾壯闊的風雲史。
在這裡,你將回到那諸侯四起的風雲年代,體驗原汁原味的古代戰爭場面!
在這裡,你將不再只是一個人在戰鬥!你將會與許許多多志同道合的同仁一起為當年的一方諸侯效力,齊心協力,守望相助,一同協作,讓所在的勢力最終奪取天下!
群雄四起各具特色,多方會戰變化無窮
在《千軍破》中有十六個勢力登場。他們分別是威震遼東的白馬將軍公孫瓚、雄踞河北出身四世三公的袁紹、活躍於并州的黑山賊張燕、盤踞在青州的黃巾軍首領張角、治下殷實的徐州牧陶謙、坐擁兗州的梟雄曹操、竊據司隸的魔王董卓、同樣出生四世三公的淮南袁術、威震江東的猛虎孫堅、交州的豪族士燮、名聞天下的荊州牧劉表、蟄伏於南郡的劉備、世代鎮守邊關的西涼馬騰、蜀中五斗米教教主張魯、皇族出身的益州牧劉璋和掌控南中的南蠻大王孟獲。
每一個勢力都曾在那個年代綻放過璀璨的光芒,而今,他們匯聚一堂,一場全天下的大會戰,將在你的參與下,漸漸拉開序幕!
新手指南
建設田莊百廢待興的田莊建設後的田莊如何使您的田莊變的更加繁榮?首先要做的就是發展生產力…
資源生產
1)生產力是根本——資源建設
作為一款策略遊戲,《千軍破》一切遊戲內容的基礎就是資源的生產!遊戲中設有糧食、木材、鐵砂、石料以及銅錢這5種資源,玩家首要的任務就是生產資源以穩固基礎!
在遊戲初期,玩家需要加緊自己田莊的建設,通過升級各種資源建築來獲得更多資源。建造各種軍事建築加強自己的軍事實力。當玩家具備一定的實力之後,就可以選擇開闢更多的田莊,參與到勢力與勢力中的戰爭。
2)什麼是資源,怎樣增加資源?
資源包括木材,石料,鐵砂,糧食以及銅錢這五種。
另外,開啟深山剿匪等行為獲得的寶箱中,也有機會獲得資源。同時,玩家可以花費黃金從城中市場商人那購買資源。
3)在哪裡能看到資源產量?
點擊田莊標籤進入田莊場景,在右側面板中可以可以看到各項資源產量。
4)怎樣提高資源產量?
在田莊中有各種不同的地塊,除了府衙所用的專屬地塊以外,其他地塊都可以用來建造各種建築。不過不同的地塊,對於資源的產量會有不同的影響,在正確的地塊建造合適的資源建築,這樣才能夠最好的提升資源的產量。
空地:可以建設各種建築
森林:木材產量增加100%
石礦:石料產量增加100%
鐵礦:鐵砂產量增加100%
沃土:糧食產量增加100%
點擊選擇建築,選擇建造或者升級。如果你的條件滿足,按鈕為正常顏色,否則將為灰色
5)資源建築
伐木場:產出木材的資源建築
採石場:產出石料的資源建築
採鐵場:產出鐵砂的資源建築
農田:產出糧食的資源建築
民居:產出銅錢的資源建築
6)其他提升資源產量的方法
投資興建勢力建築中的春神殿、后土宮、龍泉谷、神農閣、財神廟,每提升一級建築等級,將可以使得本方勢力中的所有田莊的相關資源產量得以提升。
在田莊所在的城市的市場中,執行開發工作,提升城市的商業值也同樣可以提升在該城市中的田莊的銅錢產量。
此外,前往商城中購買各種增產道具,同樣也能夠增加各項資源的產量。千軍破之關卡進攻[1]
完成任務
接受任務:通過完成任務,玩家可以學會在遊戲中如何發展自己,也可以學會與同勢力中的其他玩家一起攜手合作。在發展自身的同時,也可以使得自身所屬勢力的實力更為強盛。
成就任務:成就任務的設定旨在為玩家提供新的目標,滿足以目標為導向的玩家需求。您可以把它當作一種挑戰或者對遊戲的一種收集。當一個個階段性成長目標成為過去式,所得到的成就感是無可比擬的。
基本操作
【建築升級】點擊城中的空地,選擇希望建造的建築,就可以開始進行建造了。
在一些特殊地塊上建造對應的資源建築可以獲得更高的產量。
地塊的影響可以在建造選擇界面的右上角看到。
在選擇了特殊地塊時,能夠得到地塊產量加成的資源建築,會在建築圖示上有一個“推薦”的標識,方便玩家選擇。另外,為了方便玩家。《千軍破》體貼的設計了建築批量升級功能,玩家可以一次點擊完成同類建築的批量升級操作,省時又省力。
值得一提的是,建造時間在5分鐘以下時,可以免費使用加速功能立即完成建造喔喔!
【招募部隊】
建造步兵營、弓兵營、騎兵營後可以分別招募步兵、弓兵和騎兵部隊。需要注意的是,越高級的兵種,需要相應的兵建設築物等級和相應的科技等級越高。
建造工匠坊可以招募攻城器械部隊,而建造校場可以加快各兵種的招募速度。
另外,需要注意的是,招募完畢的部隊必須進行部隊編制,有武將率領後才可以投入使用。
【編組部隊】
編制部隊,首先需要確認領軍武將,部隊也只有在武將的率領下才可以四方征戰。一支部隊只能由一名武將率領,同時一名武將也只能率領一支部隊。
確認了領軍武將後,就到了真正的編制部隊的界面。
在這裡,你可以為武將選擇配備當前田莊中的任意兵種。
為武將選擇了兵種後,就需要確認部隊的士兵數量,你可以在右側的輸入框中自行輸入士兵數量,也可以直接拖動滑塊來調節部隊的士兵數量。部隊可以編組的士兵數量與領軍武將的屬性息息相關。武將的屬性越高,尤其是政治屬性越高,能夠率領的士兵數量也越多。
確定了領軍武將、兵種和士兵數量後,一定要記得給部隊攜帶足夠的糧食,糧草不足將會直接導致部隊在戰場中失去行動能力。
當然部隊也可以同時攜帶木材、石料、鐵砂,各個兵種中,運輸兵和運輸車可以攜帶大量的物資糧草。
除了士兵、糧草以外,還可以給每支部隊設定戰鬥策略,合適的戰鬥策略,可以讓部隊在戰鬥中的表現更加優秀。
戰術
攻擊最高攻擊力的部隊——在戰鬥中鎖定攻擊力最高的敵軍目標
攻擊最低攻擊力的部隊——在戰鬥中鎖定攻擊力最低的敵軍目標
攻擊帶兵數量最高的部隊——在戰鬥中鎖定兵力最多的敵軍目標
攻擊帶兵數量最低的部隊——在戰鬥中鎖定兵力最少的敵軍目標
攻擊攜帶糧食最高的部隊——在戰鬥中鎖定糧食攜帶最多的敵軍目標
攻擊攜帶糧食最低的部隊——在戰鬥中鎖定糧食攜帶最少的敵軍目標
【招募武將】
在城市的酒館中可以招募到武將。
每天你都有5次的機會,花費10銀兩,用“請客喝酒”來刷新酒館中的武將。使用道具“招賢榜”可以增加“請客喝酒”的次數。
當然,你也可以花費元寶,使用“略備薄禮”、“重金尋訪”每次在酒館中刷新更多的武將。花費元寶刷新酒館中的武將,不會占用每天的武將刷新次數。
花費的元寶越多,每次刷新出高星級武將的幾率越高,武將的星級越高,武將的基本屬性、成長率以及技能和陣型的配備越好。三國時期那些知名的武將的星級,都在三星和三星以上。武將的最高星級為五星。
【武將加點】
武將每提升一級,會獲得一點可自由分配的屬性,點擊“武力”、“統御”、“智力”、“政治”後的“+”,就可以將屬性分配到任意一項屬性上。
武力:能大幅提高武將所率部隊的攻擊力,小幅提升部隊的防禦力,並且小幅增加部隊帶兵數量。
統御:能大幅提高武將所率部隊的防禦力,小幅提升部隊的攻擊力,並且小幅增加部隊帶兵數量。
智力:能同等幅度增加部隊的攻擊力和防禦力,並且小幅增加部隊帶兵數量。
政治:能大幅增加部隊帶兵數量。
【內政工作】
在城內的驛站、市場、治所、城牆,可以花費銀兩進行內政工作,這些內政工作可以分別提升城市的交通值、商業值、治安值和防禦值。
市場:在市場中花費銀兩執行“發展市場”工作,可以提高城市的商業值。進行商業工作,每一次將花費武將100的體力,花費的銀兩越多,效果越好。
城牆:在城牆花費銀兩執行“修築城牆”工作,可以提高城市的防禦值。進行修築工作,每一次將花費武將100的體力,花費的銀兩越多,效果越好。
驛站:在驛站花費銀兩執行“修繕道路”工作,可以提高城市的交通值。進行修路工作,每一次將花費武將100的體力,花費的銀兩越多,效果越好。
治所:在治所花費銀兩執行“巡視”工作,可以提高城市的治安值。進行巡視工作,每一次將花費武將100的體力,花費的銀兩越多,效果越好。
【深山剿匪】
選擇武將部隊執行去深山中剿匪,可以很好的讓武將增長經驗。剿匪戰鬥會損失兵力、消耗糧食,士氣不會變化,武將也不會因為重傷不能戰鬥。
【個人科技】
終極兵種:在步兵、弓兵或者騎兵的攻防科技都滿級後,可以選擇一個實力超群的特殊兵種。特殊兵種只能選擇一次,並且不能更改。
刀槍如林:每一級提升步兵2%的攻擊力
金戈鐵馬:每一級提升騎兵2%的攻擊力
箭矢如嵐:每一級提升弓兵2%的攻擊力
機關術:每一級提升攻城器械2%的攻擊力
不動如山:每一級提升步兵2%的防禦力
人馬如一:每一級提升騎兵2%的防禦力
動如脫兔:每一級提升弓兵2%的防禦力
蒙皮鐵護:每一級提升攻城器械2%的防禦力
木牛流馬:每一級提升部隊2%的運載量
良田阡陌:每一級增加1個田莊擁有數量上限
【軍團相關】
在系統選單中選擇軍團,您可以創建或加入已有軍團。
創建軍團:
發展分50以上,自身不屬於任何軍團,所屬勢力不是滅亡狀態的玩家可以創建軍團。
創建的軍團名最少2個漢字,最多8個漢字,並且不能與任何一個已存在的軍團名相同。
創建軍團不需要花費任何資源,創建成功後,創建軍團的玩家自動成為該軍團的軍團長。
同一玩家在一天內,最多只可以創建3次軍團。
軍團只能吸收同一勢力的玩家,玩家也只能申請加入本勢力的軍團。
軍團管理:
1.任命軍團長:創建者自動成為軍團長。軍團長可以將軍團長轉給其他軍團成員,操作時請慎重考慮。
2.任命副軍團長:軍團長可以任命軍團副軍團長職務,每個軍團限2名副軍團長。副軍團長不能解散軍團和人名軍團長,其他職權與軍團長一致。另外,軍團長無法人名自己為副軍團長。
3.解散軍團:只能由軍團長操作,軍團解散後,所有軍團成員都自動脫離軍團。勢力滅亡後,該勢力下屬的所有玩家軍團自動解散。
4.群發郵件:給軍團中的所有成員傳送郵件
5.踢出軍團:軍團長、副軍團長可以將成員踢出軍團,軍團成員也可以主動退出。在任軍團長不能退出軍團。
任務系統
遊戲提供了豐富的任務等待您的挑戰:有引導新手入門以及玩家成長相關的主線任務,與所屬勢力發展休戚相關的勢力任務。
1、主線任務
通過主線任務,玩家可以學會在遊戲中如何發展自己,也可以學會與同勢力中的其他玩家一起攜手合作。在發展自身的同時,也可以使得自身所屬勢力的實力更為強盛。
2、成就任務
成就任務的設定旨在為玩家提供新的目標,滿足以目標為導向的玩家需求。您可以把它當作一種挑戰或者對遊戲的一種收集。當一個個階段性成長目標成為過去式,所得到的成就感是無可比擬的。成就分為“內政成就”和“軍事成就”
3、勢力任務
勢力任務是在一定時間內集中同勢力中玩家的力量進行集中發展或者戰鬥!
競技系統
在“競技場”系統中,有三種競技模式:“一騎當千”“誰與爭鋒”“衝鋒陷陣”
“一騎當千”規則:
A.這是一個玩家與系統NPC之間的單人挑戰功能。
B.該功能共設定若干個篇章。玩家可以逐個篇章的進行挑戰。
C.每個篇章內設10個關卡。玩家需要從低到高的進行挑戰。
D.當一個篇章內的所有關卡都成功挑戰通過,玩家可以進入到下一章的關卡進行挑戰。
E.每個篇章第一次被挑戰成功,都將獲得豐厚的獎勵。
F.已經挑戰成功的關卡也可以再次被挑戰。
G.每個玩家每天最多可以累積20次挑戰機會。
H.每天的首次登入可以獲得10次挑戰機會,之後每隔1小時可以恢復1次挑戰次數。但是每天最多恢復10次。並且,如果玩家當前擁有可挑戰次數,則該恢復功能將暫停(即必須用光挑戰機會以後,才開始恢復挑戰次數)。
I.系統會為玩家提供10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵供玩家分配。同時玩家還可以使用“排兵布陣”中的“載入真實部隊”來將玩家在遊戲中實際擁有的士兵載入進該模組並保存下來,10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵依然保留。
J.玩家使用該功能不會使實際遊戲中武將的重傷,也不會使實際遊戲中的士兵死亡。
K.挑戰某些特定的關卡有一定幾率獲得裝備或者被動技能書,但是伺服器每天有被攻擊的總次數。
L.挑戰每一關,每關均有固定的獎勵。
M.有些關卡有伺服器每日挑戰次數限定,每被成功攻打一次,次數-1,降到0將不能被打。
N.如果玩家沒成功戰勝過某關,則不受次數限制,打贏之後再次挑戰該關卡將會受次數的限制。
O.玩家點擊一騎當千上的部隊進行挑戰時,會彈出對話框來確認是否繼續挑戰,此時界面右側將顯示NPC部隊的相關信息以及玩家參戰部隊。
“誰與爭鋒”規則:
A.這是一個玩家與玩家之間單人挑戰功能。
B.玩家可以挑戰和自己排名在同一頁的其他玩家。
C.每個玩家初始擁有名聲1500。名聲代表玩家在該功能中的表現。影響到玩家的排名。
D.每個玩家初始擁有功勳為0,每周根據名聲高低,獎勵一定的功勳。玩家可以使用功勳兌換自己想要兌換的物品。
E.每個玩家每天可以挑戰20次,前10次挑戰可以帶來名聲的變化。後10次則不會帶來這種變化。
F.玩家可以被其他人挑戰,被挑戰也可以帶來名聲和功勳的變化。
G.玩家的挑戰次數每天恢復到20次。
H.系統會為玩家提供10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵供玩家分配。同時玩家還可以使用“排兵布陣”中的“載入真實部隊”來將玩家在遊戲中實際擁有的士兵載入進該模組並保存下來,10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵依然保留。
I.玩家使用該功能不會使實際遊戲中武將的重傷,也不會使實際遊戲中的士兵死亡。
J.通過誰與爭鋒可以獲得主動技能書。
“衝鋒陷陣”規則:
A.這是玩家與玩家之間群體戰鬥功能。
B.玩家可以在每輪比賽中在報名時間內選擇報名參戰。
C.報名成功後的玩家將在比賽開始後,聯合自己的隊友與其他玩家戰鬥。
D.系統會根據報名參賽的玩家兵力,自動平衡戰場個數。但是同一個玩家的部隊將只會出現在一個戰場中。
E.每場比賽,系統將參與的玩家分為紅軍和藍軍2個陣營,彼此互相交戰。但是同一個玩家的部隊將只會出現在同一個陣營中。
F.每輪比賽中,殺敵最多的,陣亡最多的,單次殺敵最多的玩家,都可以獲得額外的獎勵。
G.每場比賽的所有玩家都會獲得獎勵。但是殺敵數越多的玩家,獲得的獎勵越多。
H.系統會為玩家提供10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵供玩家分配。同時玩家還可以使用“排兵布陣”中的“載入真實部隊”來將玩家在遊戲中實際擁有的士兵載入進該模組並保存下來,10萬輕騎兵,10萬輕步兵,10萬短弓兵依然保留。
I.玩家使用該功能不會使實際遊戲中武將的重傷,也不會使實際遊戲中的士兵死亡。
J.部隊兵力大於等於300時才允許報名
K.衝鋒陷陣所有人都可以獲得獎勵。
攻防策略
策略:
每支部隊可以設定戰鬥策略,合適的戰鬥策略,可以讓部隊在戰鬥中的表現更加優秀。
戰術
攻擊最高攻擊力的部隊——在戰鬥中鎖定攻擊力最高的敵軍目標
攻擊最低攻擊力的部隊——在戰鬥中鎖定攻擊力最低的敵軍目標
攻擊帶兵數量最高的部隊——在戰鬥中鎖定兵力最多的敵軍目標
攻擊帶兵數量最低的部隊——在戰鬥中鎖定兵力最少的敵軍目標
攻擊攜帶糧食最高的部隊——在戰鬥中鎖定糧食攜帶最多的敵軍目標
攻擊攜帶糧食最低的部隊——在戰鬥中鎖定糧食攜帶最少的敵軍目標
戰鬥:
出發到其他勢力所在城市後,就會發生戰鬥。戰鬥的攻防雙方會分別以黃色和藍色方塊在右側的小地圖中標識出來。玩家自身的軍隊則會以綠色方塊表示,並且會在右側面板中顯示詳細的部隊情況。
在右側面板上海可以看到戰爭所在城市的商業值、交通值、防禦值、治安值。這些值會因為戰場中的各種建築受到破壞而降低。
每一場戰鬥最多持續100回合,攻擊方需要在回合內殲滅全部守軍才可以獲得勝利。
攻擊:除了大量採取高攻擊的兵種和武將外,還可以研發“衝車”這類的攻城器械。
防守:去城市中的“城牆”,通過修築城牆可以提升城市的防禦值。
勢力介紹
在《千軍破》中有十六個勢力登場。他們分別是威震遼東的白馬將軍公孫瓚、雄踞河北出身四世三公的袁紹、活躍於并州的黑山賊張燕、盤踞在青州的黃巾軍首領張角、治下殷實的徐州牧陶謙、坐擁兗州的梟雄曹操、竊據司隸的魔王董卓、同樣出生四世三公的淮南袁術、威震江東的猛虎孫堅、交州的豪族士燮、名聞天下的荊州牧劉表、蟄伏於南郡的劉備、世代鎮守邊關的西涼馬騰、蜀中五斗米教教主張魯、皇族出身的益州牧劉璋和掌控南中的南蠻大王孟獲。勢力簡介
公孫瓚:白馬將軍公孫瓚,北敗烏丸,南破黃巾,駐守於遼東幽州。麾下白馬義從常年與烏桓、鮮卑交戰,能征善戰。袁紹:出身“四世三公”名門望族的袁紹,雄踞河北之地,手下謀臣良將眾多。其麾下精銳部隊配有巨盾、大戟,號“大戟士”。
張燕:黃巾之亂爆發後,張燕趁勢聚眾而起,占據了并州大部,手下號稱百萬。其中精銳者號為“黑山”,來去如風。
張角:東漢末年,巨鹿人張角自稱大賢良師,以“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”為口號,率三十六方太平道教徒起事,一時間天下震動。
陶謙:徐州北接青、兗二州,南臨揚州,在徐州牧陶謙的治理下,“百姓殷盛,穀米封贍,流民多歸之”,是漢末亂世中難得的一方安土。麾下丹陽兵,戰力強勁,為步兵中的翹楚。
曹操:被稱為“治世之能臣,亂世之奸雄”的曹操,坐擁兗州,虎視河北荊州。旗下虎豹騎,選取天下驍銳,人人都有百人將的實力。
董卓:涼州董卓,因十常侍之亂入京掌控了朝中大權,其殘暴的統治最終導致天下諸侯紛起。麾下由西涼軍中精銳和能人異士組成的飛熊軍,號稱“力能負五百斤,日行七百里”。
袁術:淮南袁術,與河北袁紹系出同門,兵多將廣,在揚州、豫州、司州和荊州都占有一席之地。麾下有一支精銳的劍士營,用之攻城,無有不克。
孫堅:江東孫氏,占據了長江中下游的揚州、交州的部分地盤,依據長江天險而虎視中原。江東士卒精於水戰,其中精銳的神臂弓兵,更是此中翹楚。
士燮:交州本地的大族士家,於董卓之亂時,趁勢占據了交州大部。士家以黃老之學治理,並不斷招收流亡嶺南的文人武士。並以健兒遊俠組成了交州軍的精銳士卒“車下虎士”。
劉表:作為“八俊”之一聞名天下的荊州牧劉表,遠交袁紹,內納劉備,據地數千里,帶甲十餘萬,愛民養士,稱雄荊江。其麾下精銳“長沙營”擅長守城。
劉備:半生顛沛流離的劉備,以仁德聞名天下。麾下精銳的元戎弩兵,配備有強力的元戎連弩,攻擊力在弩兵中首屈一指。
馬騰:西涼馬家,據傳為漢伏波將軍馬援之後,世代鎮守西北邊陲。其麾下的西涼鐵騎,通曉羌斗,在軍隊編制、戰鬥方式上大異於中原諸軍。
張魯:漢中張魯,為五斗米道教祖張道陵之孫,在其治下不設長史,以教中祭酒管理政務。其軍中有蜀中青羌族人組成的青羌投手,擅使淬毒標槍,見血封喉。
劉璋:繼承父親益州牧劉焉基業的劉璋,坐擁自古以來土地肥沃,人口眾多的益州。益州軍中精銳的鐵甲衛,都著有雙層鐵甲,是首屈一指的防禦兵種。
孟獲:統領南蠻三十六洞洞主的南蠻大王孟獲,手下洞主、元帥無數,擁有蠻兵數十萬,其中精銳者更配備有烏戈國特產藤甲,刀箭難傷。
勢力建築
每個勢力可以興建勢力建築,每一座勢力建築都會給勢力中的全體成員帶來不同的增益。勢力建築的每一級的提升都需要大量的銅錢,只有勢力中的全體玩家一齊慷慨捐贈,勢力建築才能夠早日完成建設。軒轅祖祠:祭祀華夏始祖軒轅黃帝的的祖祠,每提升一級可以增加本勢力部隊攻擊力2%。
萬里長城:長城是為了抵禦外族入侵而修築的規模浩大的軍事攻城,每提升一級可以增加本勢力部隊防禦力2%。
春神殿:用以祭祀掌管天下萬木的春神句芒的神殿,每提升一級可以提高本勢力所有田莊木材產量2%。
后土宮:用以祭祀土之祖巫后土娘娘的神宮,每提升一級可以提高本勢力所有田莊石料產量2%。
龍泉谷:供奉著鍛造宗師歐冶子的龍泉鑄劍谷,每提升一級可以提高本勢力所有田莊鐵砂產量2%。
神農閣:祭祀上古三皇之一神農氏的高閣,每提升一級可以增加本勢力所有田莊糧食產量2%。
財神廟:祭祀武財神趙公元帥的廟宇,每提升一級可以增加本勢力所有田莊銅錢產量2%。
九州直道:先秦時修築的九州直道,道寬五十丈,每提升一級可以增加本勢力部隊移動速度2%。
社稷壇:社稷壇是帝王祭祀之地,每提升一級可以增加所有城市500齣兵上限。(需要其他勢力建築全部滿級後才可捐獻)
勢力選舉
開服第一次選舉:第一次勢力選舉開始於開服後第四天,持續三天,結束於開服後第七天。任期及後續選舉周期:選舉結束後,得分最高的玩家成為所屬勢力中的“丞相”,丞相在所屬勢力中擁有最高權力。每一任丞相的任期為15天,在每一任丞相任期的第12天開始下一輪的丞相選舉。
參選資格:選舉時間內,各勢力中發展分榜、貢獻榜、軍功榜至少有一項達到前50名的臣民可以申請參加丞相選舉。
投票資格:選舉時間內,各勢力種發展分0分以上,並且排名在前70%以上的玩家有資格參加投票。每一名玩家每次選舉只能給一位參選候選人投票。
計票方式:每位投票玩家,將根據其個人威望等級決定投票權重(實際票數)。玩家威望等級越高,投票權重越大。
選舉規則:如果一次競選中只有一名玩家參加競選,則此玩家只要獲得任意一人的投票即可上任,若沒有獲得任何投票,則本次勢力選舉失敗。所屬勢力在這一次投票任期內沒有丞相。
如果一次選舉中有多名玩家參選,則得票率最高的一人當選。
如果一次選舉中有多名玩家參選,若多人得票率相同,則註冊時間最早的當選。
選舉結果:選舉期結束,獲得票數最多的玩家候選人成為本勢力最高許可權等級的丞相,前任自動降為第六許可權等級,其他臣民玩家許可權等級不變動。
彈劾:國民如果對自己的丞相不滿,可以對丞相發起彈劾。丞相上任3天后才允許其他玩家進行彈劾,只有每個國家各項排行前10名並且爵位在“侯”以上的玩家才可發起彈劾。本勢力在各個排行榜排名前30%,並且發展分不為0的玩家可以有投票資格。
特殊說明:用戶在叛國後30天之內,無法自薦,無法對丞相選舉進行投票,無法彈劾丞相,無法進行彈劾投票。
裝備初始屬性
裝備的初始屬性,也就是一件裝備未經過洗鍊的屬性。各位應該都有發現,同樣是兩件物品等級強化等級完全相同的裝備,為什麼屬性會有差別?這就是裝備的初始屬性有差別,並且裝備的初始屬性小數點後的部分是不顯示出來的,也就是說,即使都是+6統御的裝備,升級後一件變成了+7,一件變成了+8,強化也是一樣。造成這樣的原因就是初始屬性的差異。一件裝備有沒有強化的意義,很大程度就取決於這件裝備的初始屬性是不是優秀。當裝備強化升級到頂級的時候,兩件初始相差只有1點屬性的裝備也可能相差好幾點屬性。武將資料
武將招募
在城市的酒館中可以招募到武將,每天有10次使用銀兩“請客喝酒”免費刷新招募武將的機會。玩家也可以花費元寶,使用“廣交豪傑”,“大擺筵席”“千金一擲”,刷新在酒館中的武將。花費元寶刷新酒館中的武將,不會占用免費刷新次數。依據花費的不同,刷新出優秀武將的幾率也不同。
從酒館的武將列表中,選擇中意的武將,點擊“招募”後即可完成武將的招募。
每一個玩家可以擁有最多13名武將,武將的擁有數量上限,可以通過花費銀兩提升個人科技中“招賢納士”的科技等級來增加。
武將加點
武將通過戰鬥或者做任務可以獲得經驗值。經驗值是一直累計的,當到達一定階段時就會升級,同時武將的能力也會得到提升。武將等級每提升一級,武將都可以獲得一點可以自由分配的潛力點數。點擊各項屬性後的加號,即可完成潛力點的分配。
武力:能大幅提高武將所率部隊的攻擊力,小幅提升部隊的防禦力,並且小幅增加部隊帶兵數量。
統御:能大幅提高武將所率部隊的防禦力,小幅提升部隊的攻擊力,並且小幅增加部隊帶兵數量。
智力:能同等幅度增加部隊的攻擊力和防禦力,並且小幅增加部隊帶兵數量。
政治:能大幅增加部隊帶兵數量。
史實武將
《千軍破》一共設計了70個三國史實武將,比如大家所熟悉的呂布、諸葛亮、關羽等等,玩家可以通過【請客喝酒】、【廣交豪傑】、【大擺筵席】、【千金一擲】等方式招募這些史實武將來輔助自己征戰天下。姓名 武力 統御 智力 政治 武力成長 統御成長 智力成長 政治成長 陣型一 陣型二名稱 技能一 技能二
張昭 21 36 39 42 0.3 0.8 1.8 2 方圓陣衡軛陣 威嚇 修路
司馬懿 22 34 38 34 0.55 1.1 1.95 1.7 箕型陣 魚鱗陣 妖術 虛實
周瑜 23 42 40 33 0.25 2 1.85 0.8 雁型陣 鉤型陣 八門金鎖 金剛
趙雲 37 36 29 28 1.98 1.92 0.8 0.5 鋒矢陣 錐型陣 鐵血 百鳥朝鳳
陸遜 28 26 35 31 0.6 2 1.9 1 雁型陣 鉤型陣 火燒連營 攻城
諸葛亮 13 38 42 39 0.2 1 2 1.9 雁型陣 箕型陣 落雷 八陣圖
關羽 40 38 31 32 1.95 1.9 0.5 0.45 鋒矢陣 偃月陣 春秋斬 突擊
張遼 35 34 31 28 1.9 1.9 0.8 0.65 錐型陣 偃月陣 鏇風擊 突擊
張飛 40 39 27 30 1.95 1.8 0.55 0.7 錐型陣 魚鱗陣 鬼神驚 奮鬥
馬超 40 38 30 33 2 1.9 0.3 0.6 鋒矢陣 錐形陣 馬踏天下 突擊
黃忠 38 32 28 25 2 2 0.6 0.8 雁型陣 鉤型陣 百步穿楊 流星追月
呂布 42 40 25 28 2 1.9 0.5 0.6 鋒矢陣 長蛇陣 千軍破 衝鋒
郭嘉 17 22 39 38 0.1 1 1.95 1.85 箕型陣 雁型陣 鬼謀 攻心
魏延 33 35 30 29 1.7 1.8 0.6 0.4 魚鱗陣 偃月陣 奮鬥 昂揚
孫策 38 36 24 30 1.85 1.7 0.4 0.55 魚鱗陣 偃月陣 破陣 奮鬥
法正 25 31 36 35 0.3 0.6 1.9 1.7 雁型陣 鉤型陣 沉著 火箭
荀彧 23 27 39 39 0.3 0.4 1.85 1.95 箕型陣 衡軛陣 行軍 搬運
太史慈 36 32 27 26 1.9 1.8 0.6 0.4 箕型陣 鉤型陣 神射 火箭
徐晃 34 36 28 29 1.7 1.8 0.5 0.5 魚鱗陣 長蛇陣 攻城 火攻
龐德 33 35 23 21 2 1.9 0.6 0.5 魚鱗陣 方圓陣 金剛 威風
典韋 40 38 30 31 1.9 1.5 0.3 0.4 方圓陣 衡軛陣 槍陣 血戰
曹仁 33 39 26 30 1.5 1.95 0.5 0.55 衡軛陣 魚鱗陣 衝撞 攻城
張郃 32 32 27 27 1.9 1.9 0.6 0.4 錐型陣 箕型陣 急襲 突擊
甘寧 36 36 26 29 1.95 1.6 0.45 0.5 魚鱗陣 偃月陣 奇襲 奮鬥
程昱 25 29 35 38 0.3 0.4 1.9 1.9 箕型陣 方圓陣 流言 罵聲
賈詡 23 34 40 40 0.1 0.2 1.95 1.95 偃月陣 箕型陣 攻心 沉著
徐庶 23 30 39 36 0.5 0.2 1.95 1.85 雁型陣 箕型陣 火計 妙計
黃蓋 36 38 32 36 1.6 1.5 0.5 0.4 魚鱗陣 偃月陣 奮鬥 槍陣
許褚 37 35 27 29 1.95 1.65 0.4 0.5 長蛇陣 方圓陣 昂揚 治安
滿寵 24 33 34 36 0.2 0.8 1.7 1.8 魚鱗陣 箕型陣 築城 修路
諸葛瑾 24 35 38 40 0.2 0.4 1.75 1.85 長蛇陣 衡軛陣 搬運 方圓
審配 25 38 38 38 0.3 1.7 1.8 0.3 方圓陣 魚鱗陣 築城 落石
夏侯惇 38 38 30 36 1.8 1.6 0.3 0.3 鋒矢陣 鶴翼陣 突擊 虎嘯
夏侯淵 35 37 30 25 1.9 1.8 0.5 0.3 方圓陣 長蛇陣 騎射 疾馳
姜維 32 25 32 23 1.9 0.9 2 0.2 雁型陣 魚鱗陣 連弩 神射
馬岱 32 30 25 28 1.6 1.3 0.7 0.4 錐形陣 鋒矢陣 馬踏天下 突擊
沮授 25 27 35 37 0.2 0.3 1.5 1.7 長蛇陣 箕型陣 罵聲 虛實
高順 35 38 25 35 1.9 1.2 0.2 0.1 鋒矢陣 魚鱗陣 破陣 血戰
劉曄 24 27 37 27 0.1 0.1 1.8 2 鉤型陣 雁型陣 霹靂 測算
文聘 31 29 27 25 1.75 1.7 0.3 0.35 魚鱗陣 方圓陣 威風 滾木
楊修 26 26 33 31 0.1 0.2 1.95 1.75 雁型陣 方圓陣 慧心 商才
司馬徽 23 25 41 41 0.1 0.1 1.7 1.6 箕型陣 長蛇陣 築城 修路
李典 30 34 30 30 1.4 1.8 0.3 0.2 鉤型陣 方圓陣 威風 急行
盧植 22 38 38 37 0.3 0.8 1.7 0.5 偃月陣 箕型陣 沉著 拒馬
朱儁 40 41 32 31 0.8 1.6 0.1 0.5 魚鱗陣 方圓陣 方圓 破陣
顏良 36 37 24 27 1.85 1.35 0.2 0.3 鋒矢陣 錐形陣 衝鋒 火攻
田豐 22 29 36 37 0.1 0.3 1.5 1.8 方圓陣 錐形陣 虛實 流言
貂蟬 34 20 35 35 1.3 0.2 1.6 0.6 錐型陣 長蛇陣 流言 慧心
曹丕 28 26 30 31 0.1 0.4 2 1.5 魚鱗陣 箕型陣 眼力 開路
曹彰 35 31 24 25 1.8 1.5 0.3 0.4 鶴翼陣 錐形陣 火攻 金剛
文丑 37 40 27 29 1.9 1.3 0.1 0.1 鋒矢陣 長蛇陣 突擊 西風
祝融 33 33 32 26 1.7 1.2 0.5 0.3 魚鱗陣 長蛇陣 藤牌 奮鬥
大喬 36 34 38 37 0.2 0.1 1.2 1.5 長蛇陣 方圓陣 搬運 運輸
孫尚香 33 31 29 22 1.6 0.5 1.2 0.7 雁型陣 鉤型陣 沉著 神射
小喬 27 25 31 29 0.3 0.6 1.7 1.5 長蛇陣 錐形陣 行軍 運輸
沙摩柯 37 33 25 29 1.8 1.3 0.2 0.4 長蛇陣 魚鱗陣 奮鬥 藤牌
陳宮 24 28 36 36 0.2 0.4 1.7 1.4 長蛇陣 衡軛陣 疾走 鬼謀
凌統 32 29 24 27 1.5 1.8 0.5 0.3 鉤型陣 雁型陣 沉著 神射
荀攸 27 23 39 38 0.1 0.1 1.5 1.9 長蛇陣 方圓陣 修路 搬運
李嚴 32 32 30 30 1.2 0.5 1.4 0.6 雁型陣 長蛇陣 運輸 行軍
武安國 33 30 31 30 1.6 0.4 0.5 1.2 錐形陣 魚鱗陣 破壞 行軍
曹洪 33 35 29 33 1.4 1.7 0.2 0.2 魚鱗陣 鋒矢陣 急襲 威風
方悅 36 35 30 32 1.3 1.4 0.3 0.4 鋒矢陣 長蛇陣 突擊 行軍
潘鳳 36 39 29 32 1.4 1.2 0.4 0.3 鋒矢陣 長蛇陣 衝鋒 行軍
皇甫嵩 34 40 35 30 1.1 1.7 0.3 0.1 魚鱗陣 方圓陣 拒馬 威風
魯肅 25 27 33 30 0.2 0.5 1.8 1.5 鉤型陣 長蛇陣 商才 運輸
左慈 35 21 40 34 1.1 0.4 1.9 0.1 長蛇陣 鉤型陣 慧心 妖術
周倉 33 31 26 34 1.8 1.4 0.2 0.3 魚鱗陣 長蛇陣 血戰 奮鬥
紀靈 35 35 27 30 1.6 1.6 0.2 0.2 長蛇陣 錐形陣 攻城 衝撞
文鴛 38 37 27 24 1.9 1.7 0.9 0.8 鉤形陣 偃月陣 八極崩 金剛
廖化 31 30 21 24 1.6 1.6 0.6 0.5 錐形陣 鋒矢陣 血戰 奮鬥
武將技能
技能系統是《千軍破》中與武將休戚相關的一個系統,有了這一新系統,遊戲中所有的武將都可以更為強力!技能學習:所有武將都擁有6個技能欄,玩家可以通過對武將使用技能書,讓武將習得各種技能。技能學習並不是百分百成功的,會有一定失敗機率。
1)學習成功:武將學習掌握了一個新的技能。
2)學習成功但遺忘:武將學習掌握了一個新的技能,但是同時失去了一個已經學會的技能。(可通過“鎖定”來防止某個已學會技能的遺忘)
3)學習失敗:武將沒有能學習成功新的技能。
技能升級:武將學習掌握了更高一級的技能,覆蓋了原有的低級技能。
技能等級:每個技能都有三個等級,技能等級越高,威力越強。
武將轉生
1.武將轉生有什麼好處?A、武將轉生可以提高自身帶兵量
B、武將轉生一次可以永久獲得攻防提升的自身效果
C、武將轉生可以使所擁有的技能升級上限+1
D、武將轉生可以少量提升洗髓效果
E、在1.31版中武將每次轉生可以獲得5點潛力值
F、在1.31版中轉生每次轉生可以獲得一個屬性點數重置的道具
2.武將是否無限轉生?
武將目前只能轉生3次
武將轉生後有什麼變化?
轉生後會獲得buff(自身功防提升5%)根據轉生次數遞增buff的效果。同時武將等級回歸1級,武將等級上限增加10。
武將修煉
在全新的馬踏天下資料片中,深山修煉將成為武將獲取提升自身等級與技能等級的主要途徑,修煉中可以使用突飛令增加經驗。武將修煉時是否不能做其他事情?
修煉不影響武將的其他操作,修煉同時依然可以戰鬥、競技、內政等等
怎樣快速升級?
升級個人科技的“授業解惑”可以大幅提高修煉的效果;同時也可以提高突飛令的使用效果。
修煉位如何增加?
1號練功場開啟條件:初始默認開啟。
2號練功場開啟條件:需要爵位達到“關內侯”或個人發展分達到100
3號練功場開啟條件:需要爵位達到“亭侯”或個人發展分達到1000
4號練功場開啟條件:需要爵位達到“鄉侯”或個人發展分達到5000
5號練功場開啟條件:需要爵位達到“縣侯”或個人發展分達到10000
6號練功場開啟條件:需要爵位達到“縣公”或個人發展分達到50000
7號練功場開啟條件:需要爵位達到“諸侯”或個人發展分達到100000
8號練功場開啟條件:需要爵位達到“王”或個人發展分達到500000
9號練功場開啟條件:需要爵位達到“大將軍”或個人發展分達到1000000
10號練功場開啟條件:需要爵位達到“大將軍”或個人發展分達到5000000
武將洗髓
洗髓功能使用要求:在武將轉生次數大於等於1時可以使用洗髓功能;或者武將轉生次數為0且武將級別大於等於30級後可使用洗髓功能。另外,使用洗髓功能需將之前的潛力點全部分配後進行;
洗髓僅對武將的四項基礎屬性有作用,即:“武力”、“統御”、“智力”、“政治”;
洗髓後玩家可選擇保留當前屬性,或選擇替換成洗髓後屬性;
武將洗髓洗出的上限和武將等級、轉生次數有關,等級越高,轉生次數越高,可以洗出的屬性上限越高!
進階FAQ
1、在哪裡能看到資源產量?在田莊界面中,玩家可以在右側面板中可以看到各項資源產量,以及當前田莊的物資和糧食的存量。
2、如何擁有更多的田莊?
點擊選擇科技“良田阡陌”點擊,花費銀兩提升“良田阡陌”的科技等級,增加自己所能擁有的田莊數量上限。一個城市只能呢個擁有一座田莊,最多可以擁有11座。使用推恩令能且只能增加一座城池。
3、城市的規模意味著什麼?
城市的規模,意味著這個城市中對資源有加成效果的地塊數量的多少。也就是玩家所謂的“等級”。
4、城市的太守能幹什麼?
城市的太守是每一座城市的,太守需要由丞相任命。每一個玩家最多可以在三座城市中擔任太守。太守可以發布該城的勢力任務。
5、城市的特點有什麼用?
城市的特點,說明這個城市與其他城市相比,在某些方面有一定的優勢,但只限於6級和7級城池。如銀子的產量增加20%。
6、如何給武將裝備道具?
在武將界面中,選擇具體的武將,並為其裝備武器、防具、坐騎、寶物和飾品。
7、如何讓武將習得技能和陣法?
對指定武將使用技能書或陣法書就可以讓武將習得技能和陣法。
8、武將陣亡怎么辦?
武將率領的部隊在戰鬥中全滅,則帶隊武將會進入重傷狀態,可服用回春丹立即恢復。
9、武將如何升級?
派遣武將去深山尋寶,進行深山修煉,都可以讓武將獲得經驗值。當然出征打仗也可以獲得經驗!
兵種資料
步兵資料輕步兵 最基本的步兵作戰單位,手持短劍、皮盾,攻擊防禦都比較低。
詳細數據 生命363攻擊力56防禦力38移動速度9運載量120糧食消耗6移動力3攻擊距離1
招募時間 450秒/個
招募消耗 木材270石料130鐵砂170糧食100
重步兵 配有長矛、大盾的重步兵,在防禦能力上有了很大的提升。
詳細數據 生命493攻擊力69防禦力53移動速度6運載量276糧食消耗12移動力3攻擊距離1
招募時間 900秒/個
招募消耗 木材250石料310鐵砂500糧食190
禁軍 由步兵中的精銳組成的禁軍,是一種擁有很強防禦力的重裝步兵,在攻擊方面也十分出色。
詳細數據 生命653攻擊力102防禦力70移動速度9運載量650糧食消耗26移動力3攻擊距離1
招募時間 1800秒/個
招募消耗 木材660石料1060鐵砂390糧食530
運輸兵 保障軍隊後勤供應的步兵兵種,在運載量和行軍速度上比較有限。
詳細數據 生命358攻擊力6防禦力0移動速度27運載量3000糧食消耗6移動力3攻擊距離1
招募時間 1200秒/個
招募消耗 木材120石料150鐵砂350糧食460
騎兵資料
輕騎兵 最基本的騎兵作戰單位,有良好的機動性和不錯的衝擊力。
詳細數據 生命327攻擊力62防禦力32移動速度21運載量140糧食消耗7移動力5攻擊距離1
招募消耗 木材300石料150鐵砂180糧食110
招募時間 525秒/個
重騎兵 配備重裝的騎兵部隊,在防禦上大幅進行了強化。
詳細數據 生命424攻擊力81防禦力49移動速度12運載量368糧食消耗16移動力5攻擊距離1
招募消耗 木材320石料400鐵砂640糧食240
招募時間 990秒/個
近衛軍 選取軍中精銳組成的近衛騎兵部隊,攻擊力和防禦力都有出色的表現。
詳細數據 生命594攻擊力113防禦力60移動速度18運載量800糧食消耗32移動力5攻擊距離1
招募消耗 木材810石料1300鐵砂480糧食650
招募時間 2250秒/個
運輸車 保障軍隊後勤供應的騎兵兵種,在運載量和行軍速度上有大幅提高。
詳細數據 生命429攻擊力8防禦力0移動速度36運載量6000糧食消耗13移動力5攻擊距離1
招募消耗 木材260石料330鐵砂530糧食190
招募時間 1800秒/個
弓兵資料
短弓兵 最基本的遠程兵種,配有短弓和短刀,攻擊防禦都比較低。
詳細數據 生命310攻擊力68防禦力27移動速度6運載量160糧食消耗8移動力3攻擊距離2
招募消耗 木材330石料160鐵砂200糧食120
招募時間 480秒/個
長弓兵 由身材高大,臂力超群的長弓手組成的遠程部隊,擁有強大的遠程打擊能力。
詳細數據 生命403攻擊力89防禦力39移動速度6運載量276糧食消耗12移動力3攻擊距離2
招募消耗 木材250石料310鐵砂500糧食190
招募時間 900秒/個
羽林衛 羽林衛是一支以騎射為主要攻擊手段的遠程部隊,擁有優秀的機動能力。
詳細數據 生命562攻擊力124防禦力51移動速度9運載量725糧食消耗29移動力3攻擊距離2
招募消耗 木材730石料1170鐵砂430糧食580
招募時間 1300秒/個
神臂弓兵 射程可達三百步的神臂弓,射出的箭矢能夠輕鬆的穿透重鎧,是各種重裝兵種的噩夢。
詳細數據 生命788攻擊力157防禦力39移動速度9運載量1650糧食消耗55移動力3攻擊距離2
招募消耗 木材1390石料2220鐵砂830糧食1110
招募時間 2025秒/個
攻城器械
衝車 能夠對城門和城牆造成巨大破壞的重型軍械,移動速度非常緩慢。
詳細數據 生命466攻擊力72防禦力54移動速度6運載量308糧食消耗14移動力2攻擊距離1
招募消耗 木材570石料280鐵砂360糧食210
招募時間 780秒/個
投石車 能夠同時對城牆和守軍造成巨大傷害的重型軍械,移動速度非常緩慢而且造價高昂。
詳細數據 生命380攻擊力80防禦力68移動速度6運載量308糧食消耗14移動力2攻擊距離3
招募消耗 木材290石料360鐵砂590糧食220
招募時間 870秒/個
井欄 搭載有大量弓箭手的井欄,是一種能夠對守城士兵造成大量傷害的中性軍械,移動速度非常緩慢。
詳細數據 生命424攻擊力97防禦力80移動速度4運載量352糧食消耗16移動力2攻擊距離3
招募消耗 木材410石料490鐵砂240糧食490
招募時間 825秒/個
終極兵種1
終極兵種1招募條件:一種兵種攻防科技均到10級,而且該兵種兵營達到20級。
大戟士 手持大戟,配大盾、強弩,是少有的能克制騎兵的步兵兵種。
詳細數據 生命751攻擊力143防禦力77移動速度12運載量1890糧食消耗63移動力3攻擊距離1
招募消耗 木材1580石料1710鐵砂2530糧食500
招募時間 1650秒/個
黃巾力士 從百萬黃巾眾中選其精銳而出的黃巾力士,捨棄防禦力換來的是強大的攻擊力。
詳細數據 生命683攻擊力159防禦力85移動速度9運載量1680糧食消耗56移動力3攻擊距離1
招募消耗 木材1400石料1520鐵砂840糧食1860
招募時間 1875秒/個
丹陽兵 丹陽山險,民多果勁,三國時期丹陽兵就是最強步兵的代名詞。
詳細數據 生命658攻擊力166防禦力58移動速度12運載量1740糧食消耗58移動力3攻擊距離1
招募消耗 木材1470石料2350鐵砂880糧食1170
招募時間 1950秒/個
劍士營 劍士營是一支速度快,攻擊犀利的輕步兵部隊,善於攻城。
詳細數據 生命669攻擊力153防禦力42移動速度21運載量1620糧食消耗54移動力3攻擊距離1
招募消耗 木材1350石料1240鐵砂540糧食2270
招募時間 1575秒/個
車下虎士 由遊俠組成的車下虎士,每一個都精於技擊之道,勇猛無比。
詳細數據 生命788攻擊力150防禦力52移動速度18運載量1590糧食消耗53移動力3攻擊距離1
招募消耗 木材2120石料1430鐵砂790糧食950
招募時間 1650秒/個
長沙營 選取百戰精兵而組建的長沙營,配備有重鎧和大刀,擅於守城。
詳細數據 生命794攻擊力129防禦力71移動速度9運載量1710糧食消耗57移動力3攻擊距離1
招募消耗 木材1420石料1140鐵砂850糧食2280
招募時間 1950秒/個
鐵甲衛 身披雙重鐵甲,是一支擁有極其強悍防禦力的重裝步兵。
詳細數據 生命901攻擊力121防禦力100移動速度9運載量2130糧食消耗71移動力3攻擊距離1
招募消耗 木材1780石料2860鐵砂1070糧食1430
招募時間 2025秒/個
藤甲兵 南蠻特有的藤甲步兵,防禦力堪比重步兵,又有輕步兵的機動力。
詳細數據 生命756攻擊力144防禦力71移動速度15運載量1890糧食消耗63移動力3攻擊距離1
招募消耗 木材1590石料1720鐵砂2550糧食510
招募時間 1950秒/個
神臂弓兵 射程可達三百步的神臂弓,射出的箭矢能夠輕鬆的穿透重鎧,是各種重裝兵種的噩夢。
詳細數據 生命788攻擊力157防禦力39移動速度9運載量1650糧食消耗55移動力3攻擊距離2
招募消耗 木材1390石料2220鐵砂830糧食1110
招募時間 2025秒/個
元戎弩兵 專門獨立設定的精銳弩兵部隊,配備威力驚人的諸葛連弩。
詳細數據 生命706攻擊力163防禦力31移動速度12運載量1710糧食消耗57移動力3攻擊距離2
招募消耗 木材1440石料2310鐵砂860糧食1150
招募時間 2100秒/個
青羌投手 以青羌族人組成的精銳弓兵軍隊,以吹箭、標槍為武器,擅長在叢林山地中的游擊作戰。
詳細數據 生命721攻擊力152防禦力47移動速度15運載量1590糧食消耗53移動力3攻擊距離2
招募消耗 木材1340石料1670鐵砂1610糧食750
招募時間 1875秒/個
白馬義從 三國時代最精銳的輕騎部隊之一,部眾皆乘白馬,使大鐵槊,同時也精通騎射之術。
詳細數據 生命728攻擊力159防禦力75移動速度18運載量1680糧食消耗56移動力5攻擊距離1
招募消耗 木材1400石料2250鐵砂840糧食1120
招募時間 2400秒/個
黑山賊 以強大機動力著稱的黑山賊,是一支機動力非常高的輕騎兵,來去如風。
詳細數據 生命745攻擊力156防禦力67移動速度27運載量1650糧食消耗55移動力5攻擊距離1
招募消耗 木材1380石料1100鐵砂820糧食2210
招募時間 2325秒/個
虎豹騎 以百人將為部眾虎豹騎,是三國時期最為精銳的重騎兵,千里奔襲,攻之能克。
詳細數據 生命804攻擊力167防禦力45移動速度24運載量2220糧食消耗74移動力5攻擊距離1
招募消耗 木材2960石料2360鐵砂1110糧食960
招募時間 2550秒/個
飛熊軍 由軍中大力士組建而成,配備有大量戰車的精銳騎兵部隊,以戰法彪悍聞名。
詳細數據 生命826攻擊力157防禦力52移動速度15運載量1650糧食消耗55移動力5攻擊距離1
招募消耗 木材2220石料1780鐵砂830糧食720
招募時間 2475秒/個
西涼騎兵 配備重裝盾牌的西涼鐵騎,以其良好的機動性在重騎兵中獨領風騷。
詳細數據 生命660攻擊力154防禦力98移動速度24運載量1950糧食消耗65移動力5攻擊距離1
招募消耗 木材1620石料2080鐵砂1950糧食840
招募時間 2175秒/個
新兵種(攻城兵種)具體屬性表:
攻城弩 以車為架,以轆轤引弦,以長矛為箭矢,破壞力很強,但速度慢,容易損毀。
詳細數據 生命:756攻擊:151防禦:60速度:11攻擊距離:3移動力:2運載量:1980糧食消耗:66
招募時間: 2535秒
招募消耗: 木材:660石料:2670鐵沙:2000糧食:1330
傀儡 古代機關術的巔峰之作,專門用來進行刺殺,外形如同舞女一般的機關人偶。
詳細數據 生命:676攻擊:150防禦:35速度:18攻擊距離:2移動力:3運載量:1980糧食消耗:66
招募時間: 2632秒
招募消耗: 木材:1320石料:1990鐵沙:1320糧食:1990
終極兵種2
終極兵種2招募條件:所有兵種攻防科技均到10級,而且該兵種兵營達到20級。
陷陣營
(步兵) 高順麾下的陷陣營,所將七百餘兵,號為千人,鎧甲、斗具皆精練齊整,每所攻擊,無不破者。
詳細數據 生命:1633攻擊:311防禦:70速度:12攻擊距離:1移動力:3運載量:1890糧食消耗:63
招募時間: 15000秒
招募消耗: 木材:4730石料:7580鐵砂:2840糧食:3790
無當飛軍
(弓兵) 諸葛亮抽調南中夷族、青羌族、五溪蠻族勇士所組建的部隊,號為飛軍。善於使用弓弩和毒箭。
詳細數據 生命:1396攻擊:336防禦:51速度:10攻擊距離:2移動力:3運載量:1620糧食消耗:54
招募時間: 16200秒
招募消耗: 木材:4090石料:6550鐵砂:2450糧食:3270
并州狼騎
(騎兵) 昔日呂布所率,縱橫天下的無敵之師。身著輕甲,手持彎刀,並配有角弓,戰鬥力十分強勁。
詳細數據 生命:1524攻擊:317防禦:60速度:20攻擊距離:1移動力:5運載量:1920糧食消耗:64
招募時間: 16800秒
招募消耗: 木材:4820石料:6180鐵砂:5790糧食:2510
象兵(攻城)
南蠻烏戈國的戰象部隊,全身披甲,牙系長矛、鼻縛利刃,抗擊打能力強,但是機動性較差。
詳細數據 生命:1557攻擊:310防禦:80速度:9攻擊距離:1移動力:2運載量:1860糧食消耗:62
招募時間: 15600秒
招募消耗: 木材:5660石料:3770鐵砂:1880糧食:7550
遊戲攻略
神獸令先升成藍色的或者紫色的,然後找同類兵種的洗鍊(禁軍找步兵、羽林找弓兵),或者找減傷類的洗鍊,洗出自己想要的屬性後,開始吞靈升滿級即可。具體的還在進一步摸索中。每天20次銀子,合計需11977562銀子;每天前10次銀子,合計需1977562銀子。建議非r做到第7次或者第8次。
每天50次元寶,合計需1377元寶;每天從第十一次開始用元寶,合計需1334元寶;每天從第二十一次開始用元寶,合計需1149元寶。建議大夥量力而為。
從所給數據來看,每天合計最少獲得136個神獸,最多獲得232個神獸。
次數銀兩元寶尋獸數及機率
121至少1個,小機率2個
2101肯定1個
3501肯定1個
42501肯定1個
512501至少1個,低機率3個
660002肯定1個
7300004肯定1個
81600007肯定1個
978000012肯定1個
10100000013至少2個,低機率7個
11100000014至少1個,低機率2個
12100000015至少1個,低機率2個
13100000016至少1個,低機率2個
14100000017至少1個,中機率2個
15100000018至少2個,低機率9個
16100000019至少1個,小機率3個
17100000020至少1個,小機率3個
18100000021至少1個,中機率3個
19100000022至少1個,中機率3個
20100000023至少3個,中機率8個
21024至少1個,中機率3個
22025至少1個,中機率3個
23026至少1個,大機率3個
24027至少1個,大機率3個
25028至少2個,小機率4個
26029至少1個,大機率3個
27030至少1個,很大機率3個
28031至少1個,極大機率3個
29032至少1個,極其大機率3個
30033至少4個,中機率13個
戰場詳細介紹
戰場共有3種資源:木材、糧食、威望木材用於建造建築和研究科技
糧食用於減少部隊的訓練時間
威望用於提升部隊的人數上限
玩家每場戰鬥中,可以使用3個英雄單位
主角為固定英雄,每次都會自動出戰
另外兩個英雄,由玩家設定出戰
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |