《終極刺客》

《終極刺客》

終極刺客,是由丹麥IO-Interactive開發,Eidos發行的《終極刺客》是一個以潛行匿蹤,槍戰刺殺為主要特色的系列遊戲。一顆閃亮的光頭,頸後還有一個奇怪的標記,我們的英雄“代號47”是一個受命於“國際契約代理”(ICA)組織的僱傭殺手。在遊戲中,他為ICA執行各種襲擊和其它差使,比如去消滅那些腐敗的官員、罪大惡極的毒梟、黑手黨頭目等等。自2000年發售第一款作品後即受玩家好評,之後更以優良的遊戲素質被玩家與同類遊戲《細胞分裂》和《合金裝備》列為典範。

基本信息

主要武器

《終極刺客》《終極刺客》

1、鋼絲:用來勒死人的,是殺手秘密殺手的最常用武器,殺人乾脆利落。

2、毒煙瓶:用起來和鋼絲差不多,都是乘對方不備。

3、.45口徑雙槍:也就是11.43毫米,這種手槍彈威力很大,從口徑就可以看出比常見的9毫米手槍彈威力肯定大很多。加之還是雙槍,威力當然不可小視,這槍從頭到尾都是把好槍。經常能把人打到飛起來,威力大,一般開一次槍就能殺死敵人。每個彈匣是8發子彈,加上是雙槍就有16發子彈了。這把槍值得多用。但缺點也是明顯的,因為要雙手拿,所以要使用雙槍時必須把大型武器丟掉,而不能左手拿槍右手射擊。

《終極刺客》《終極刺客》

4、9毫米手槍:其實這把是法國的伯萊塔92式手槍(在殺手2中許多槍都沒有用正名),是基本得不能再基本的武器。威力精度都中歸中舉,沒什麼特別。除了彈匣容量較大沒什麼好的。不過最大的優勢在於幾乎所有敵人都用這手槍,所以子彈來源非常豐富。

5、9毫米消音手槍:這是在上一把的基礎上家裝了消音器的手槍,消音的代價就是威力和精度的略有下降。不過由於能消音,這對於經常要不被人發覺而置人於死地的殺手來說是不能少的武器,因此在遊戲中經常要用到這把槍,子彈來源也同樣豐富,所以也算得上是殺手的得力助手。

6、以色列50AE沙漠之鷹手槍:在遊戲中起了個“DEGAL”的怪名字,正名應該是DesertEagle,這把槍現在幾乎是家喻戶曉的了。尤其是對於CS玩家來說,他以威力大而著名,他的威力幾乎是手槍的邊緣。是來自以色列的一把好槍。由於使用了.50AE子彈,也就是12.7毫米手槍彈,因此威力比起9毫米手槍彈來說,真是天差地別。

7、前蘇聯SVD德拉戈諾夫7.62毫米狙擊步槍:在遊戲就直接稱呼為SVD狙擊步槍。大家可能覺得有點陌生,除了玩過《閃點》的玩家。其實這把槍是非常著名的。俄羅斯軍隊的狙擊手普遍使用的就是這把。就連中國軍隊也是如此,在中國他被稱為85式狙擊步槍,廣泛使用與警察狙擊手部隊。使用7.62X51毫米子彈,威力較大,經常可以一槍斃命。

《終極刺客》《終極刺客》

8、德國R93式狙擊步槍:在第二關就出現的狙擊步槍,基本上和SVD差不多,都可以半自動供彈,射速較高。但是感覺沒有特別的,不如SVD那么過癮。一般筆者建議還是用SVD比較好。

9、俄羅斯AK74SU突擊步槍:這槍在殺手2里也非常常見,到了俄羅斯幾乎敵人拿的都是。在遊戲裡直接稱呼為AK,但懂槍或者玩過測試版的都知道是短管突擊型的AK74,簡單來說,AK74是AK47突擊步槍的改進版,SU就是短管型的。威力較大,火力較猛,還是把不錯的槍來的。

10、突擊隊後曲弩:是強力弩的一種,可能是冷兵器中最厲害的武器,在殺手2中的那把樣子非常酷,帶有光學瞄準鏡,可以狙擊對方。當然比起槍械類來說缺點也是明顯的。但是在許多場合他都能發揮作用。對了,有沒有人想買類似的武器?可以去山東趙氏弓弩企業的網頁看看,他可能是中國能合法買到的最厲害的武器了。

11、德國華瑟2000狙擊步槍:非常好的狙擊武器,遊戲中叫W2000,而且也是敵人很愛用的東西,瞄準鏡看起來也是非常酷的說。精度,威力都是一流的,能收集到他的話SVD也就該退休了。在遊戲中一般見到的都是消音型的,威力還那么大,但是收集他的難度也很大。在遇到拿這槍的敵人也要非常小心,經常會被一槍擊斃。

12、德國MP5/MP5-SD衝鋒鎗:這把槍在遊戲裡叫SMG/SMG-SD6衝鋒鎗。我已經懶得多做介紹了,目前為止幾乎和槍掛鈎的遊戲都有他的身影,電影中更是時時能見到。CS玩家也非常熟悉。30發彈匣容量,可以高速發射,威力中等。帶有SD的就是能消音的,但遊戲中,普通型號的可以藏在身子裡面,有消音的就不能。

《終極刺客》《終極刺客》

13、美國巴雷特M95大口徑反器材狙擊步槍:M82A1恐怕也是把家喻戶曉的槍吧,只要是DF的玩家就一定知道。M95則是他的改進型號,重量比M82還少了兩公斤!特點非常明顯:威力及大。

14、M4A1卡賓槍:用起來和AK74SU差不多,精度和後坐力都稍好一些。這是美國警用基本的武器,是軍隊廣泛採用的M16A2步槍的卡賓型,用的是5.56毫米步槍彈,一個彈匣30發子彈,許多遊戲中都有的槍,包括最流行的CS。不過目前為止只在一關見到有人拿,而且是些不能傷害的人才有!基本上來說根本不可能收集得到。

15、雷明頓12號霰彈槍:這槍可以說是近距離作戰的王者。使用12號霰彈,幾乎都是一槍斃命,還要把人打得向後飛起。而且還可以連發,一次可裝8發子彈,上彈速度也很快。用可怕形容也不過分。當然缺點也是明顯的:對於距離較遠的敵人就無能為力了。

16、M60通用機槍:這槍也是非常出名的武器,是美軍常用的武器,在許多遊戲電影中都有他的身影,他實在太厲害了,幾乎是輕機中的王者。一個彈匣容量達到100發,威力很大,火力非常猛,可以形成很可怕的火力壓制,對於中近距離的敵人都是噩夢,缺點是重量大,但也許由於我們的殺手同志體格太強了,拿起來中一點也不顯得吃力。

《終極刺客代號47》

《殺手:代號47》,這款來自丹麥IOInteractive的作品可以允許你在虛擬的遊戲世界裡實現你這樣的夢想。

《終極刺客》《終極刺客》

一顆閃亮的光頭,頸後還有一個奇怪的標記,英雄“代號47”是一個受命於“國際契約代理”(ICA)組織的僱傭槍手。他的任務事先都經過了精心地安排。他為ICA執行各種襲擊和其它差使,每次成功的完成任務之後都會拿到他應該拿到的報酬。

大多數行動中,完成了主要任務,如果捎帶還完成了次要任務,還會獲得額外的獎勵。隨著遊戲的進程,故事也在一點一點地展開,我們可以更多地了解“代號47”和他神秘的經歷。

遊戲方式採用第三人稱,但有兩個不同的攝像系統。第一種採用的是固定攝像位置,從後向前越肩式視角。這種方式非常令人討厭,因為你的方向依賴於攝象機的角度,導致移動和控制都很困難。第二種攝像系統簡單地給了你一個標準的、從後向前的視角。

這種方式容易操作,然而付出的代價就是無法充分展示《代號47》那令人驚奇的角色模型和動畫效果。要打穿這個遊戲需要策略、秘密行動和普通的奔跑-開槍的技巧。就象《Tenchu》(PS遊戲)和《DeusEx》(PC遊戲)一樣,這是一個能令這兩種遊戲愛好者興奮不已的遊戲。

《終極刺客3契約》

《終極刺客》《終極刺客》

本作故事設定在1950年代開始,當殺手47號還是特殊調查員時,當時有個相當特殊的五人團體,這五個人有著相同遭遇的出生背景,他們加入了法國的特殊部隊,在私底下研究如何使用讓無生命的生物還能夠生存作戰的病毒程式,雖然最後他們的基地被發現。 但是這五個人並沒有死,還順利逃了出去,另一方面,在羅馬尼亞的公立醫院當中,有個叫Ort-Meyer的醫生成功的研究出能使人類老化速度變慢的血清,這對他們五人團體的研究有著相當大的幫助,當然這個醫生變成了許多團體所追殺的目標,而正好47號在歐洲執勤的期間碰到了醫生,沒多久就被捲入了血清爭奪戰當中。

47檔案

姓名(代號):

常用假名:托拜斯·瑞伯(TobiasRipper)

完整編號:640509-040147

性別:男

生日:1964年9月5日

性格:冷酷,沉默,精明

身高:188CM

身份:克隆

職業:殺手

國籍:全球行動,無固定國籍

所屬機構:ICA國際契約組織

宗教信仰:無,過去為基督教

配音演員/臉模:大衛·巴特森(DavidBateson)

常用武器:銀色M1911改版雙槍、鋼琴線(又作光纖線)、W2000狙擊步槍

簡介:1964年,47作為一項邪惡計畫中的實驗品來到了這個世界上,他那野心勃勃的創造者們為了能開發出變革整個世界戰爭格局的士兵,在47身上進行了各種可怕的實驗和訓練,而47則在度過自己30歲的生日之後被進行了洗腦,最終成為了一個冷酷無情,沉默寡言,精明無比的終極殺手

演職員表

導演Director

Richard Greenberg

編劇Writer

Richard Greenberg

Wally Nichols

演員Actor

Brent Roam ....Concierge

Shawn Woods ....Larson

Christopher Bersh ....Thug in Black

基弗·薩瑟蘭Kiefer Sutherland ....Arthur Banks

雷切爾·蒂科汀 Rachel Ticotin ....Dora

貝絲·格蘭特 Beth Grant ....Lou

Zach Chapman ....Officer

傑米·謝爾丹Jamey Sheridan ....Agent George Scanlon

萊斯利·史蒂芬森Leslie Stefanson....Agent Donna Marbury

梅羅拉·沃特斯Melora Walters....Bennie Harper

Buddy Quaid ....Gas Station Attendant

Keith Diamond ....Agent Robinson

Bill Sage ....Agent Davis

Aliza Waksal ....Agent McCoy

Alan Gelfant ....Byron Sadowski

Alex Black ....Young Boy

Jonathan Nichols ....Ernesto Zapata

Jim Jenkins ....Anchorman

Sibila Vargas ....Mexican News Reporter

Gloria Alexandra ....Maria Lopez (uncredited)

Donald Sage Mackay ....Officer Michaels (uncredited)

製作人Producedby

Ed Cathell III ....co-producer

Michael Greenberg ....executive producer

格拉漢姆·金Graham King ....executive producer

Andreas Klein ....executive producer

Andrew J. Neale ....associate producer

梅格·瑞恩Meg Ryan....producer

Nina R. Sadowsky ....producer

Richard Treibick ....executive producer

David Yudain ....producer

檔案室

殺手代號47

「遊戲介紹」

2000年12月1日,由丹麥的IO-Interactive遊戲工作室開發的《殺手:代號47》發售,一個潮流自此開始。在遊戲發售之前,KONAMI的PS遊戲《裝備》在歐美遊戲市場大行其道,潛入,暗殺,使用各種武器完成任務的遊戲方式吸引了當時所有鍾愛動作遊戲的玩家,遊戲中充滿了潛入的樂趣,神不知鬼不覺的溜進敵軍要塞,再神不知鬼不覺的給對手致命一擊,這是合金裝備系列的精髓,也是《殺手》系列的一個出發點。之後,又有一個來自日本的名字進入了歐美玩家的耳朵里,這個遊戲就是《天誅》。他的出現又一次震撼了歐美市場,比起合金裝備,《天誅》那濃郁的來自東方的神秘氣息和遊戲氛圍幾乎讓所有吃麵包長大的歐美玩家窒息。與《合金裝備》不同,通過《天誅》,玩家們不但可以體驗異域殺手的生活,同時也認識了與西方完全不同的殺人工具,這些看上去沒啥了不起的小玩意在忍者的手上完全可以與現代武器媲美,《天誅》系列用完全不同的方式詮釋了殺手在歐美玩家心中概念。潛入,暗殺類型遊戲在歐美的熱度再次升溫。

在遭遇兩次來自日本的強力衝擊後,歐美玩家的銀子變相進入了日本遊戲公司的腰包。而當時歐美並沒有能夠與之抗衡的遊戲軟體,就在這個尷尬的時刻,殺手47橫空出世,打破了這一僵局。也許是當時PC在歐美的影響力比較廣,《殺手:代號47》選擇了在PC平台發售(到目前為止也沒有移植其他版本),定位為M級別,即17歲以上,殺手主題的遊戲定位為M並不奇怪,主要針對的消費者是青年和成人。

主角47是一個受命於“ICA”組織的一名克隆殺手,從他“出生”的那一天起,他的命運就已經被組織精心地安排好了。他沒有屬於自己的身份,後頸的條形碼是他的標誌,他為ICA執行各種襲擊和暗殺任務,每次成功的完成任務之後都會拿到應得的報酬。

遊戲方式採用第三人稱,但可以選擇兩種視角。第一種採用的是固定攝像位置,從後向前越肩式視角。你的方向依賴於攝像機的角度,移動和控制都很困難。第二種攝像系統簡單地給了你一個標準的、從後向前的視角。這種方式操作簡便,但無法充分展示那令人驚奇的角色模型和動畫效果。第一代遊戲的畫面如今來看雖然簡陋,但PC遊戲中,《殺手:代號47》的圖形效果堪稱一流。每個區域的渲染都很精細,很真實,完全參照真實環境製作。每一個任務都會在不同的地方進行,荷蘭,香港,布達佩司,羅馬利亞甚至是哥倫比亞的熱帶雨林,都在本作的冒險經歷中得到了完美地再現。不光是背景,人物的動作也都真實的遵循了物理定律。當敵人被擊倒之後,可以拽住屍對其進行拖動,根據不同的地形做出相應的反應。如果把敵人的屍體留在地上將會引起懷疑。

沉默殺手

「遊戲介紹」

遊戲在整體風格上並沒有太大的改變,依然秉承潛入、動作、射擊的風格,同時射擊的部分做了一些改動,增加了第一人稱視角切換的選項,這是為那些不喜歡第三人稱射擊遊戲的玩家所準備的。(應該是為歐美玩家準備的吧)。除了訓練關卡外還有二十個主線任務和一些支線任務,共分為六大章節,47號殺手仍然穿梭在聖彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和馬來西亞等地區。在旅途中他不但要繼續探索自己的秘密還要接受各種各樣獨特的任務。在新作中47又掌握了許多新的殺人武器和技巧的運用,你可以喬裝成為醫生殺掉需要做手術的目標、還可以在目標的食物中投毒將其殺掉。新的武器和道具也增加了不少:具有縮放能力新型阻擊步槍、手術刀,注射器、萬能開鎖器和夜視儀。遊戲自由度也有所提高,多了許多選擇性,你可以使用開鎖器偷偷進入房間,也可以一槍把門轟開,如果你有信心對付被驚動的警衛的話。另外,本作還引入了一個源於日式遊戲的評價系統,為了獲得更高的評價,玩家必須一次又一次的挑戰自我,這也大大增強了本作的可玩性。

說到這裡,本作的音樂部分是不得不提的,好的遊戲離不開好的音樂作氣氛的烘托,在《殺手:沉默殺手》中,音樂所起到的作用實在是功不可沒。從一代開始,音樂製作人JesperKyd一人擔當了全部的樂曲主創。(在後兩部續集中也是一直由此人擔當重任的)。在本作中,所有的音樂都是由布達佩斯愛樂樂團演奏,並在哥本哈根國家廣播劇院錄製。最終合成為我們所聽到的遊戲中的版本。據遊戲公司的介紹,遊戲裡的音樂是將普通的電子合成樂和布達佩斯廣播交響樂團的演奏混合在一起的,遊戲裡的音樂也採用了實時生成系統,音樂會隨著遊戲的緊張程度而相應改變。並帶有很濃郁的異國情調,想必這是遊戲音樂有史以來最有氣勢的一次製作了。在音樂音效製作方面,許多地方的聲音變得更加真實了,支持了主流的幾種3D音效技術。並被英國皇家設計學院評為年度設計大獎了。

隨著遊戲發售之後,EIDOS推出了一系列該作的原聲CD作為遊戲周遍商品。2003年底發售的第一張專輯包括了一代與二代遊戲中的所有曲目。而《殺手:沉默殺手》也單獨發行了一張CD,這張專輯裡收入了一代與二代合集中出現的三個相同名稱曲目的特別版。

「PC版配置要求」

CPU--Intel奔騰2300MHz以上記憶體--64Mb,推薦128Mb音效卡--兼容DirectX7.0a顯示卡--兼容DirectX7.0a,顯存12Mb以上支持D3D或OpenGL系統--Windows95/98/ME/2000/XP/Vista/7/8/已打開D3D加速的Server系列硬碟--350Mb

殺手:沉默殺手

中文名稱:殺手:沉默殺手

英文名稱:Hitman:SilenceAssassin

遊戲平台:PC、Xbox、PS2、NGC

遊戲類型:潛行匿蹤、動作冒險、第一/三人稱射擊

發售日期:2002年10月1日

遊戲開發:IO-Interactive

遊戲發行:Eidos[2000-2009]、SquareEnix[2009-2013]

最新版本:v1.01

契約

「遊戲介紹」

在二代發售了兩年後,由於其出色的遊戲性讓歐美玩家也終於擁有了屬於自己的潛行匿蹤類遊戲,遊戲的成績也突破了一代所創下的記錄,47這一經典角色成為了Eidos公司的一棵搖錢樹。此時的PC硬體技術已經非常成熟了,家用機方面,廠商也已經吃透了PS2和Xbox的強大機能,而IO-Interactive工作室在此時趁熱打鐵,在2004年讓47再度回歸。

本作在故事敘述上雖然更加緊湊,但實際上卻是系列劇情的補完。主要講述了47在巴黎被警方盯上,在一次任務結束的撤退途中,47被當地警長攔截並受了重傷,回到藏身公寓的他昏迷了過去,在迷糊之中回憶起了以前的事。通過這種倒敘方式補全劇情,也正是此類遊戲慣用的方式。

無聲無息混入敵人當中仍然是本作的最大樂趣,三代中玩家依然可以利用偽裝混入敵人當中,本作敵人AI有所提高,如有不慎就會暴露自己的身份,敵人會識破玩家的偽裝後便會群起而毆之。這時,47號就要大開殺戒了。玩家不光要殺人,而且還要救人,為這個冷酷的遊戲增添了少許人性色彩。《殺手:契約》的基本武器和前兩作同出一徹,通過執行任務就會有更多新武器可以使用,一些另類的武器依然保留,除尖刃勾之外、還有注射器等等。

而47號可不是沒有武器就一無是處的三流殺手,這一代47號學會了過肩摔、背負摔等徒手格鬥技巧。47號是暗殺者,並非屠夫,無聲無息不暴露目標的殺死敵人才是王道。過多的使用槍械依然會影響評價,如果用槍最好能夠一槍爆頭,否則就要連開數槍,就會觸發警報,所以刀具、毒針和鋼絲才是真正殺手的武器。在敵人背後下手的成功率會更高。

《殺手:契約》在畫面和故事情節上下了很大功夫,這些在前作的基礎上又提高了一個檔次。但很多玩家都覺得本作在遊戲性方面根本沒有多大進步,藉助優秀的畫面和劇情巧妙的逃避了過去。而遊戲本身只是一款舊調重談換湯不換藥的作品,因為3代有幾個任務是47號對以前的回憶,所以關卡也是前兩作的翻版,製作公司有嚴重偷懶之嫌,這多少也會另一直關注本遊戲的玩家感到失望。

不過,《殺手:契約》仍然是一款以緊張、刺激的秘密潛入為特色的動作冒險遊戲,畢竟他的功大於過,人無完人,何況又是一部遊戲呢。

「PC版配置要求」

CPU--奔騰3450MHz以上記憶體--128Mb音效卡--兼容DirectX8.1顯示卡--兼容DirectX8.1,顯存16Mb以上的D3D加速卡系統--Windows98/ME/2000/XP/Vista/7/8/已打開D3D加速的Server系列硬碟--500Mb以上

殺手:契約

中文名稱:殺手:契約

英文名稱:Hitman:Contracts

遊戲平台:PC、PS2、Xbox

遊戲類型:潛行匿蹤、動作冒險、第一/三人稱射擊

發售日期:2004年4月5日

遊戲開發:IO-Interactive

遊戲發行:Eidos[2000-2009]、SquareEnix[2009-2013]

最新版本:v1.74

血錢

「遊戲介紹」

《殺手》系列的第四作於2006年5月底上市,轉眼之間,本系列從2000年的初代到此已走過了六個年頭,而在歐美市場,“潛入動作類遊戲”也不再是一枝獨秀了,諸如《神偷》或《細胞分裂》等同類作品也取得了優秀的銷量和成績。經典的《殺手》系列當之無愧的成為了此類型遊戲在歐美的領軍者。六年的時間內,IO-Interactive工作室一次次將遊戲推向了新的高峰。“玩家作為一名冷酷無情的沉默殺手,既可以大開殺戒,血洗敵方陣營,同時也可以偽裝潛入,不留聲跡的幹掉對方,然後混跡於人群之中,悄然離開。”沒錯,這就是本系列從一開始就追求的遊戲風格,在積累了一定經驗之後,《殺手》的最終形態已經趨於完善了。

《殺手:血錢》在遊戲在劇情、畫面特效等諸多方面上已經超越了之前的每一部作品,因為使用了先進的Glacier圖形引擎、ShaderModel等技術,遊戲的畫面已經達到了目前最高的水準,並移植給了當時最強主機XBOX360。因為加入了Bloom效果,在光影效果方面更加真實,也更加柔和了。武器模型做的也十分精細,單憑畫面來講,該作已經可以獲得“非常出色”的稱號了。

系統方面,新作依然繼承了前作風格,另人興奮的是,脅持系統、金錢系統、惡名系統等新的系統也為遊戲帶來了新的玩法。玩家可以威脅人質說出密碼,還可以將其變成肉盾,不被敵人所傷;玩家可以通過完成任務、獵殺、搶奪敵人身上的金錢來購買更好的武器和道具。不但如此,金錢還可以用來向線人購買情報,以便高質量的完成任務,利用金錢還可以對警察進行賄賂以掩蓋事實、消滅證據;最具特色的就是惡名系統了,玩家將因為這個系統而影響下個任務,並引發相關NPC人物的反應。

遊戲和前兩代不同,在視角上採用了“自由式”的第三人稱視角,這種視角可以360度全方位的觀察到47的模樣,隨之也可以在不回頭的情況下查看四周的狀況,這樣一來大大方便了玩家在遊戲中執行任務。遊戲中出現的武器也是十分豐富,單單一個試玩關卡玩家就已經可以使用五種暗殺武器,是系列最多的。不過本作的樂趣仍然不是屠殺,還是暗殺、潛入、隱藏,讓對方措手不及才是遊戲的目的。在每一部作品中,欣賞異域風光也是樂趣之一,47號將橫跨世界各國完成使命,從拉斯維加斯,巴黎到紐奧良以及密西西比河,都會留下光頭殺手的身影。

在遊戲開始,47號仍舊為ICA工作,依然是執行任務並完成而己。隨著故事發展,玩家將會發現一項不為人知的陰謀正逐漸展開,47號發現所有與組織連繫的視窗都失去聯繫了。殺手47的同伴們一個個消失。此時,身為一名好“獵手”的47號卻成為別人的獵殺目標,在執行任務獲取金錢的同時,也要小心別人對你下手。在設計一場暗殺的同時,還需要考慮如何全身而退。所以,這已經不是單一的殺人遊戲裡,因此遊戲難度大大增加了,考驗玩家的時候到了。

總體來說,這次IO-Interactive不負眾望,在前作中吸取了教訓保證了本作的優秀品質。《殺手:血錢》並沒有隨波逐流,成功延續了他一貫的風格,遊戲系統不但另老玩家興奮,同時也吸引了眾多新玩家的目光。本作依然選擇了多平台移植,而XBOX360的表現尤為突出,這標誌著本系列第一次踏入了新一輪的次世代大戰,並且成為了先行者。相信IO-Interactive在將來的日子裡會繼續提高自身的製作水平,但不管怎樣,殺手47早已被玩家銘記在心了。

「PC版配置要求」

CPU--奔騰3800MHz以上記憶體--128Mb,建議256Mb音效卡--兼容DirectX8,(實際需要DirectX9.0b)顯示卡--兼容DirectX8,(實際需要DirectX9.0b)顯存32Mb以上的D3D加速卡系統--Windows98SE/ME/2000/XP/Vista/7/8/已打開D3D加速的Server系列硬碟--870Mb以上

殺手:血錢

中文名稱:殺手:血錢

英文名稱:Hitman:BloodMoney

遊戲平台:PC、PS2、Xbox、Xbox360

遊戲類型:潛行匿蹤、動作冒險、第一/三人稱射擊

發售日期:2006年5月30日(歐版)

遊戲開發:IO-Interactive

遊戲發行:Eidos[2000-2009]、SquareEnix[2009-2013]

最新版本:v1.2

赦免

「遊戲介紹」

時隔六年,由IO-Interactive工作室開發,Eidos與SquareEnix聯合發行的《殺手:赦免》於2012年11月20日正式登場,這也標誌著本系列將正式步入次世代。本作IO-Interactive採用他們最新的Glacier2引擎開發,將允許玩家首次在遊戲中探索殺手幻想生活的其他部分,這相對於其他《殺手》系列遊戲而言將有一個很大的體驗上的不同。而本作的學習曲線將面向新玩家而有所下降,因此遊戲的整體難度將降低。製作人也表示他們計畫在兼顧核心玩家的同時,將《殺手:赦免》打造為客群面更廣的遊戲。

IO-Interactive還談及了本作畫面得益於全新引擎的強大性能,讓角色能夠儘可能真實的進行行動,並且與NPC和場景的真實互動將成為遊戲中最核心的部分。本作有很多內容與沙盒遊戲一樣,玩家在本作中將依然能體驗到如前作般的寬廣自由度,同時遊戲的任務也更加多樣化,不僅包括偽裝刺殺,還包括激烈槍戰與考驗身手的刺激潛入等任務。自此,IO-Interactive已經有足夠信心宣布系列的最終形態已經完成。

「PC版配置要求」

CPU--奔騰41.5Ghz以上記憶體--512Mb以上,建議1024Mb音效卡--兼容DirectX9.0c顯示卡--兼容DirectX9.0c,支持SM2.0(建議SM3.0)渲染器系統--Windows2000/XP/Vista/7/8/已打開D3D加速的Server系列硬碟--4.2Gb以上

殺手:赦免

中文名稱:殺手:赦免

英文名稱:Hitman:Absolution

遊戲平台:PC、PS3、Xbox360

遊戲類型:潛行匿蹤、動作冒險、第三人稱射擊

發售日期:2012年11月20日

遊戲開發:IO-Interactive、NixxesSoftware

遊戲發行:SquareEnix

配樂:ThomasB?rtschi

高清三部曲

「PC版配置要求」

CPU--2Ghz的IntelCore2Duo或AMDAthlonX2記憶體--2048Mb(2GB),建議4096MB(4GB)以上音效卡--兼容DirectX10.1顯示卡--兼容DirectX10.1帶最少512Mb顯存,支持DirectX11可開啟全部畫面特效系統--WindowsVistaSP2/7/764-bitSP1/8硬碟--24Gb以上

殺手:HD三部曲

中文名稱:殺手:高清三部曲

英文名稱:Hitman:HDtrilogy

遊戲平台:PS3、Xbox360

遊戲類型:潛行匿蹤、動作冒險、第一/三人稱射擊

發售日期:2013年1月30日

遊戲開發:IO-Interactive

遊戲發行:SquareEnix

殺手合集

殺手:合集

中文名稱:殺手:合集

英文名稱:Hitman:TheCompleteSeries

遊戲平台:PC

遊戲類型:潛行匿蹤、動作冒險、第一/三人稱射擊

發售日期:2009年7月17日

遊戲開發:IO-Interactive

遊戲發行:Eidos

「遊戲介紹」

為了紀念殺手九周年,同時回饋廣大系列的忠實玩家,Eidos於2009年發售了一個系列合集,其中收錄了《殺手:代號47》、《殺手:沉默殺手》、《殺手:契約》和《殺手:血錢》四部作品。除了以更加精美的遊戲包裝和更加低廉的價格投入市場外,這個合集還能在最大限度上一次性滿足玩家的所有遊戲需求。

【歷代IGN評分】

名字 年期 分數
殺手 2000年 7.5
殺手2 , 沉默殺手 2002年 8.7
殺手3 , 契約 2004年 8.4
殺手4 , 血錢 2006年 8.0
殺手5 , 赦免 2012年 9.0

相關連線

《極品飛車》 《流星蝴蝶劍》 《三角洲部隊》 《幻想水滸傳》 《真三國無雙》
《鬼泣》 《咒語力量》 《暴力摩托》 《刀劍封魔錄》 《泰坦之旅》
《劍靈》 《模擬人生》 《帝國時代》 《榮譽勳章》 《真·倚天屠龍記》
《幻想三國志》 《無冬之夜》 《武俠群英傳》 《秦殤》 《魔法黎明》
《英雄傳說》 《上古捲軸3:晨風》 《新神鵰俠侶》 《聖域》 《雙星物語》
《兩個世界》 《刀劍封魔錄外傳》 《末日魔騎士》 《楚留香新傳》 《風色幻想》

參考連線

1.http://game.china.com/zh_cn/hotspot/magic_might/中華網遊

2.http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-23/2235.shtml新浪遊戲

3.http://www.levelup.cn/zt/4801/4801.shtml遊戲城寨

劇情介紹

概述:以下內容將對遊戲劇情進行極大程度上的透露。

第四代複製人

在上個世紀50年代,五名來自三個大洲不同國家的士兵,在法國外籍軍團結下了生死之交,自稱為“五人團”。退役之後,其中的四名士兵回到了自己的祖國,開始構建屬於自己的龐大犯罪帝國。而五人中唯一的知識分子、醫學博士奧特梅德教授(Ort-Meyer)很明顯對那些以暴力手段來建立帝國的事情沒有絲毫興趣,他在羅馬尼亞開設了一家精神病院,以此為掩護,開始了罪惡的基因研究計畫:複製人。

奧特梅德教授如果沒有進行這些罪惡的研究,他或許會在自己的專業上大有作為,然而,他的野心可不是那些學術成就就能滿足的。他的計畫是,通過研究複製人技術開發出可以改變世界戰爭格局的超級士兵。在經過多年研究之後,他陸續開發出了前後三代被冠以“增強改良型人種”之名的複製人,可是,這三代實驗品並沒有讓他滿意,因為無論哪一代都或多或少有些基因缺陷,導致他們不是智力就是體能或壽命上存在問題,所以那些有所殘缺的複製人只能在這家所謂的精神病院裡到處遊蕩。之後,奧特梅德教授從這些殘次品中挑選出一部分身體沒有缺陷的複製人,通過販賣器官賺取了大量研究經費,並開始著手第四代的研究。在60年代初期,奧特梅德教授的第四代複製人在投入大量研究經費和獲得戰友們支援的情況下終於研究成功——這一代複製人堪稱完美,它們解決了之前複製人在智力和壽命方面的問題。值得注意的是,由於克隆體在克隆時選用直接取自成年體的細胞核,使得他們出生時的年齡不是0,而是細胞核提供者的年齡,所以克隆體從出生到死亡的時間短於本體,其快速衰老的速度是不可逆轉的,而第四代複製人能夠解決這一問題,在學術界無疑是個神話。1964年9月5日,四代第一批次47號克隆體在培育倉中誕生。自此,奧特梅德教授已經擁有了數量較為可觀的克隆體,對他來說,這個計畫的下一階段可以實施了。

之後,四代複製人無一例外的嚴酷殺人訓練展開了,訓練課程包括射擊、搏鬥和暗殺,儘管其中編號為17的複製人精通各種槍械的使用,並且對奧特梅德言聽計從,但他本人卻還是更喜歡編號為47的複製人。和其他的殺人機器不同的是,47號對牆外的自由世界充滿了嚮往,他甚至製作了一個彈弓,用來襲擊實驗室的成員,以表達對自己毫無自由可言的生活的不滿。有一次,47抓住了一隻逃出牢籠用於實驗的兔子,並且將其當作寵物一樣收養起來,而這隻兔子也正是47在成年以前唯一傾注過感情的生命。由於定期的服藥和無數的注射,使得幼年時代的47對這個恐怖的實驗室充滿了仇恨,他甚至還將注射用的針管偷偷收集起來,在一次例行檢查中刺傷了醫生,這使得他在受到了嚴厲懲罰的同時,又擁有了看護人員增加了一倍的高級待遇。在所有這些來自47的反常表現中,奧特梅德仿佛看到了一個具備人性和社交能力的人,他狂熱的期待著47在日後的表現。

五人團紛爭

時間很快到了1994年,被奧特梅德教授寄予厚望的47在度過了他的30歲生日後,立刻就被投入培育倉進行了洗腦,可是,這個在過去三十年里異象百出的複製人在接受這件事時的表現卻非常平靜,甚至沒有過絲毫的反抗,那種平靜就如同一開始就看穿了自己的命運一般。

另一方面,雖然一直以來以奧特梅德為首的五人團一起密謀的計畫趨於順利,但在這個犯罪氣息濃厚的團伙中,各種猜忌和排擠卻是一直都存在著的。五人團內部在圍繞著克隆技術歸屬權的問題上展開了激烈的爭鬥,這種內訌就如同大廈崩跨一樣顛復了整個五人團。奧特梅德始終認為,除了部分同夥給予的資金支援外,所有與計畫有關的事情都是自己苦心經營的,他絕對不能容忍同夥在對自身貢獻的問題上有絲毫質疑。也就是在這段內訌時期,奧特梅德醞釀了一個自己過去想都不敢想的計畫——利用47消滅同夥。

在對47洗腦之後,奧特梅德不止一次想著挑選一個合適的機會收集47的實戰數據,但是他又不想在羅馬尼亞搞出太大的動靜,所以一直都只是心裡想想,並沒有被他提上日程,但是由於這次內訌的發生,讓憤怒而狂熱的他再也無法平靜,他最後還是決定下手了——1998年,奧特梅德故意放走了洗腦完成記憶殘缺的47。

逃離精神病院後的47在經過一年時間的發展後,加入了一個被稱為ICA的國際殺手組織,可他卻不知道,這一切都被自己的“父親”奧特梅德監視著,甚至在他本人都不清楚自己究竟在何方的時候,奧特梅德卻已經清清楚楚了。就是在這樣一種情況下,47開始為那個被奧特梅德偽裝成的所謂的“固定僱主”工作,這個神秘僱主為他安排了一系列的任務——雖然按照ICA的規矩,一個殺手是不能為同一個僱主工作兩次以上的,但由於這個僱主出手極其大方,所以任何的條條框框在這裡都是必然要被破壞掉的。

在1999到2000這整整兩年的時間裡,47以開膛手托拜斯(又作托拜斯·瑞伯,TobiasRipper)的假名執行任務,他通過ICA聯繫人黛安娜(Diana)提供的任務簡報,先後在中國的香港、哥倫比亞的亞馬孫、匈牙利的布達佩斯和荷蘭的鹿特丹繁忙的執行著一個又一個的任務,儘管與他對陣的刺殺目標都是些狠角色,但對於經歷了三十年殘酷訓練的他來說,任何對手都不能阻擋自己的道路。然而,在眾多的刺殺目標中,47曾有聽到四個年過半百的傢伙都提到了“五人團”這一名稱,精明無比的47自然會去琢磨這其中的意味。他通過調查這四個已經死在自己腳下的犯罪大亨的背景之後,得出了他們都曾在法國外籍軍團中服役的結論——按照殺手界的經驗,接連刺殺多個有著千絲萬縷聯繫的人,一定有著不可告人的秘密,更何況這四個刺殺目標似乎都認識自己。前後推斷,47已經意識到,自己被人利用了。

完成這些任務後,固定僱主為47安排了最後一個任務,這個任務讓47回到了起點:羅馬尼亞的精神病院。對所有過去的任務有所懷疑的47明白,這個固定的僱主就是奧特梅德。在進入精神病院後沒多久,47就擊殺了一群裝備精良的特警並獲得同“父親”當面對峙的機會。可是,當這個機會來臨的時候,47隻看到實驗室里出現了一群批量生產的48號複製人,奧特梅德開始洋洋灑灑的講述自己的偉大計畫,這個瘋狂的科學家在狂喜之下已經喪失了思考能力,他沉醉於自己當前的成功之中,妄想以批量生產的甚至毫無實踐的複製人圍捕47。所以在這種情況下,他的失敗就成為必然了。在一陣眼花繚亂的槍林彈雨中,47殺出重圍來到了奧特梅德面前,他內心中那種從未有過的複雜情緒在滋長著,最終這種情緒促使他無情的殺死了奧特梅德。事後,47開始厭惡這種利用和背叛,也使得他在接下來的一段時間裡,對今後要走的道路徹底失去了信心——在那個可怕屠殺發生的雨夜,47銷聲匿跡。

黑暗之路

早在1999年,身為五人團成員之一的伯里斯·扎瓦洛科(BorisZavarotko)被殺之後,他的哥哥謝爾蓋·扎瓦洛科(SergeiZavarotko)就已經開始追查那個神秘的開膛手托拜斯,並且在2001年,他終於知道這個神秘殺手名叫47,正是他兄弟曾經參與過的那個邪惡計畫的產物,他決定,向這個已經退隱的殺手發起挑戰。

退隱之後的47在西西里的一所教堂中藏身,他將自己的錢全都拋給了教會,決定以一個園丁的身份就這樣度過一生。在這段時間裡,47結識了善良的維克多(Vittorio)神父,而神父在知道他過去的種種之後也給了他從未感受過的寬容,有了精神信仰的47更加堅定了自己的選擇,並始終相信自己一定可以成為了一個普通人。可是,無論怎樣,那從來沒有放過他的命運卻再一次給他套上了枷鎖。

在一個陽光明媚的早上,維克多神父被一夥來自俄羅斯的黑手黨擄走,並且這伙黑手黨當場就獅子大開口,和47索要贖金,47被逼無奈,只好再次拿起那曾經最為信賴,如今卻無論如何都不想再碰一下的銀色M1911雙槍——這場與黑手黨直面對決的戰鬥拉開了序幕。

儘管47知道綁架神父的人是黑手黨,但是已經銷聲匿跡一年之久的47自然不清楚這段時間殺手界和黑道究竟又發生了些什麼,所以他為了獲得情報,只能再次向ICA尋求幫助。作為一個也算叱詫風雲過的殺手,ICA在得知他的歸來之後很是高興,而聯繫人黛安娜也很大方的給他提供了情報。根據黛安娜的情報顯示,神父在被黑手黨綁架之後立刻就被轉移了地點,所以想要追查到更多的下落,47就必須一直工作。於是,重操舊業的47竟然再次為一個固定僱主做起了工作。

這次歸來的47勝於以往,他開始縱橫於整個世界,在世界各地出色的完成著更多更危險的刺殺任務,然而,他不知道,自己再一次掉進了圈套之中,因為那“固定僱主”就是綁架了神父的扎瓦洛科,與當年的奧特梅德一樣,這個賊頭子也想先利用一番47,給他安排些髒活再做打算。不過,扎瓦洛科可不是什麼城府頗深的醫學博士,他絕不可能像奧特梅德那樣相對來說密不透風的為人和處事,所以在那些刺殺事件進行到高潮階段時,扎瓦洛科那些骯髒的罪行暴露在了媒體的鏡頭之下——聯合國的某位高官直接找到了ICA,希望他們能派47這位做事乾淨利落的殺手結果了那愚蠢的賊頭子,而唯利是圖的ICA也巴不得收更多錢乾更多事,所以果斷派遣47前往了俄羅斯的聖彼得堡。

在聖彼得堡普希金大廈執行任務期間,47留意到了二樓會議廳里的扎瓦洛科不過是個假人,但是那個樓層里竟出現了另一個老熟人:那個與他同一批次的兄弟17號——47這才赫然憶起,自己這個出色的兄弟當年並未參與實驗室的亂戰。47小心謹慎的躲過了17的狙擊,並順手結果了這最後一個可以和他以“兄弟”相稱的複製人。之後,47從兄弟身上搜出了一個無線電通訊裝置,無線電那頭傳來了一個俄羅斯口音濃重的聲音,毋庸置疑,這個人就是扎瓦洛科,他一邊震驚於17的失敗,一邊還不忘向47挑釁。而知道所有真相的47,再次發覺自己又在利用和背叛的面前吃了大虧。

數天以後,47孤身一人返回了西西里的教堂,在這裡他與猖狂的扎瓦洛科黑手黨展開了激烈的對決,並最終槍殺了扎瓦洛科。大仇得報的47望著被鮮血污染的神聖殿堂,突然發覺一切的利用和背叛最終換來的只有永遠的黑暗,而這黑則是自己一生都不能擺脫的,既然如此為何不帶著信仰一起步入黑暗呢?

47與他的精神導師維克多神父告別後,終於意志堅決的走向了黑暗之路。

25號修正案

2004年,已經在殺手界馳騁數年的47早已成為一個傳奇,而他那在外的名聲也讓他逐漸成為更多同行和刑偵機構的目標。而由於47處事非常低調,所以很多針對他的刺殺或圍捕都被逐一排除,不過,有些事情卻是無論如何都無法輕易躲過的。這一年的3月17日,47在巴黎歌劇院順利完成任務後,撤離途中卻被突然出現的巴黎當地警長阿爾伯特·法瑞爾(AlbertFarrell)開槍打傷,在一陣混亂中,47以最快的速度逃離了現場,回到了自己藏身的公寓。在重傷情況下,47接受了一個外形酷似奧特梅德的黑市醫生的幫助而保住了性命。傷勢剛剛痊癒沒多久的47,又在阿爾伯特警長率領的特警圍捕中逃離,而警長也在這過程中被47抹殺。之後在巴黎機場,47見到了前來迎接他的聯繫人黛安娜,黛安娜希望47能接下一個非常重要的工作,由於薪酬非常不錯,所以47立刻乘機前往了美國,他希望在美國可以有更廣闊的發展。

2005年,全美總統大選開始,現任總統為了獲得更多民眾的支持,正式公布了針對全美複製人加快合法化、被外界稱為25號修正案的文書。這個修正案被總統的眾多競爭對手,尤其是渴望上位的副總統視為怪談,但是由於文書所推動的大方向正在快速的前行著,所以如果想阻止總統的政策實行,就必須消滅掉他。很快,副總統提拔了一個在一定程度上控制了全美政體的組“特權”(Franchise)的亞歷山大(Alexander)為議會代表,決心以此減緩總統的政策實行速度,為自己爭取到更多的時間。

計畫本來如預想的那樣進行著,可是總統在這段時間裡卻聯合了ICA來對抗特權組織,由於ICA當前在美國地區擁有47這樣一個殺手,最重要的是47還是一個複製人,所以在當前局勢下聯合ICA這個在一定程度上也壟斷著一些東西(無論合法與否)的神秘國際組織,對於改善局勢還是很有幫助的。於是,在這段對抗時期,ICA和特權這兩個組織在背地裡也你來我往的展開了戰鬥。可是,任ICA在國際的影響力再大,它也不過只是一個單純的刺客機構,又怎么能敵過在美國本土早已根深蒂固的特權組織呢?所以,這種互相平衡的局面最後還是呈現出了一邊倒的姿態,ICA逐漸在美國本土勢力衰退,而特權組織也趁火打劫,把所有精力都聚集在了47身上——曾經被47視為無法擺脫的利用與背叛,在美國被進化到了政治的高度。

於是,47在美國的任務全部都被標上了“危險”的符號,不管哪一次,47都是在極其專注的狀態下執行著任務,因為在美國盯著他的人可不是什麼警方,而是一群來自特權、訓練有素的殺手們,所以只要有半點差錯,那就只有死路一條了。在接連完成數個任務之後,47突然發現聯繫人黛安娜中斷了與自己的聯絡,這種異象讓47知道ICA內部一定是出現狀況了。在這段時間裡,47見到了來自中情局的探員史密斯(Smith),這個過去也和47有些許往來的老好人向47尋求幫助。原來,總統的競選活動已接近崩潰邊緣,並且總統本人的性命也岌岌可危,副總統旗下的特權已經派出殺手潛入了白宮,整箇中情局都也已成為了副總統的走狗,在這種情況下,想要阻止副總統的陰謀,他只能仰仗47的幫助。儘管此事與47沒有半點關係,但由於史密斯開出的最高酬勞實在可觀,再加上他在耳邊的喋喋不休,使得47最終還是接下了這個關乎榮譽的任務。在白宮,47與來自Franchise的殺手馬克三世(MarkIII)展開了巔峰對決,並成功消滅了副總統的陰謀。

事後,47等待著特權不可避免的到來,可是黛安娜卻先來一步,她告訴47整個藏身處都已經被包圍,47無論如何都是逃不出去,但47卻堅定的表示有自信殺出重圍。勸解無用的黛安娜為幫助47,趁其不備將假死藥注射到了他的體內,隨後特權破門而入,回收了47的“屍體”。

幾天后,特權組織的頭目亞歷山大出現在了媒體的鏡頭下,他通過編造47的故事來扭曲複製人在公眾心目中的形象,並藉助為47舉行葬禮來獲得更多的輿論支持。可是,很少有人知道,這個亞歷山大雖然一直在反對複製人合法化,但他本人卻一直是個狂熱的複製人愛好者,他對奧特梅德教授創造的第四代複製人極有興趣,而身為這個批次唯一存活著的47,就成為了他本人一直想要得到的實驗樣本——他希望藉助研究47,製造出超越現有的馬克(Mark)系列的複製人。

47的葬禮上,黛安娜趁所有人都醉心於討論克隆議題的空檔,將假死藥效解除,然後匆匆離開了現場。結果,這個本來讓亞歷山大覺得更接近自己夢想的日子,成為了在場所有成員的末日。

維多利亞事件

時隔多年,ICA在美國逐漸成為一個不可撼動的組織,曾經與特權組織對峙時那種內憂外患的情況早已成為歷史。可就在這種形勢大好的局面下,控制著ICA在美國範圍內大量情報網路的黛安娜居然凍結了所有帳戶,然後趁著旗下大量殺手行蹤泄漏的混亂時機叛逃而出,此舉在ICA內部引起軒然大波,一瞬間四面八方謠言遍地。作為ICA高管之一的班傑明·特拉維斯(BenjaminTravis)在震驚之餘對黛安娜展開搜查,並最終探知黛安娜正在芝加哥藏匿,他立即下令對黛安娜實施清理,而執行這次清理工作的正是被殺手界奉為傳說的47。

自2005年開始,從特權組織製造的危機中全身而退的47與黛安娜建立起了更加緊密的合作關係,47深知黛安娜的背叛必有原因,他只想知道原因。在追問奄奄一息的黛安娜原因時,黛安娜稱自己早已預料到了他的到來,還告訴他叛逃完全是為了保護一位名叫維多利亞(Victoria)的少女免受組織抓捕,而那一句“別讓她成為你”更讓47確信這位少女或許是殺手候補。47本就不是同情心泛濫的人,但他不忍殺死最為信任的黛安娜,於是單方面切斷了同班傑明的通訊並承諾一定會保護維多利亞。之後,47又從維多利亞口中得知一位“醫生”的事,瞬間他的眼前閃過了“父親”奧特梅德的身影。也許是出於對自身“克隆殺手”這一身份的厭惡,47就如黛安娜所說,真的不希望維多利亞成為自己。47將維多利亞暫時藏在了芝加哥一所教會旗下的孤兒院內,然後開始調查維多利亞與ICA的關係。而ICA方面,班傑明不知所蹤的47極為憂心,於是繼黛安娜叛逃之後又開始了對47的追查。

在美國的這些年,47與黑道建立起了一定的合作關係,為了探聽維多利亞與ICA的種種情報,47以自己的裝備作為交換,指派一位名叫博迪(Birdie)的情報販子在芝加哥四處打探訊息。在等待訊息的日子裡,47無時無刻不被自己童年的惡夢經歷所折磨,他毅然劃掉了腦後條形碼以示決心。博迪在這之後與47取得了聯繫,並告訴他有一家軍火製造公司的老闆布萊克·德克斯特(BlakeDexter)似乎對維多利亞很有“興趣”,甚至布萊克還糾集了當地黑幫老大威德(Wade)參與行動。為探聽虛實,47孤身前往布萊克落腳的旅店,卻由於疏忽大意反被布萊克的保鏢所擊倒。知道47身份的布萊克為擺脫麻煩殺人嫁禍給他,同時放火燒掉旅館引來了芝加哥警方。雖然47在警方的重重圍捕中順利逃離並火速趕往博迪處但終究來遲一步。47知道博迪為保住一條小命絕對會將維多利亞藏匿的孤兒院泄漏,於是先一步來到孤兒院,怎奈由威德率領的黑幫行動也十分迅速,在與威德交火時布萊克的兒子蘭尼(Lenny)將維多利亞劫持並轉移到了南達科他州的希望鎮。另一方面,唯利是圖的博迪繼續出賣47,將ICA正在追捕維多利亞的訊息全數告知布萊克,使得冒然抓走維多利亞的布萊克立刻意識到維多利亞的高昂價值,並決定在黑水公園與班傑明交易,同時還要求班傑明指派ICA殺掉47。

在希望鎮,47通過綁架蘭尼逼問出維多利亞正被藏在布萊克的兵工廠,於是毫不停歇的通過地面的兵工廠直達地下實驗室。在這所深藏不露的大型實驗室里殺掉布萊克手下的幾名科學家後,47看到了其中一位科學家對維多利亞的檢查錄像。錄像中對維多利亞的身份作出了解釋,原來她也是出自一項計畫,而此計畫的初衷或許是為了繼承傳說中的奧特梅德教授的遺志,其產物也是同基因改造、增強型人種有關。所以ICA想要抓回維多利亞的原因很簡單:讓她成為下一個傳奇殺手,就像47一樣。在銷毀了維多利亞的所有檔案資料後,本打算藏在一所旅店為決戰做準備時卻遭遇了由班傑明指派的女性刺殺團體“聖徒”(Saints)的襲擊。將其全滅後,47收拾行裝來到了布萊克與班傑明交易的黑水公園,趕在交易結束前截殺布萊克並成功救出維多利亞。

作為對黛安娜的私人承諾,47接受了黛安娜的復仇委託,在ICA的重重包圍中殺死班傑明。黛安娜與維多利亞在47的暗中保護下得以安穩度日,同時由於班傑明曾隱瞞組織季度財務而被剔除使得重傷痊癒後的黛安娜得以重回組織。另一方面,情報販子博迪由於威德與布萊克的死得以重新浮上水面,並企圖向四處抓捕47的芝加哥警方提供一些情報。一切看似歸於往常………

名詞術語

細節備註

關於第四代複製人:第四代複製人由五人團的奧特梅德(Ort-Meyer)策劃,其餘成員資助開發。據信這一代複製人的DNA出自奧特梅德等五人,由於前三代複製人的存在,再加上1964年9月5日誕生的47,推測此代研究完成的日期應在上世紀60年代。第四代複製人是完美的克隆,之所以稱其完美並不是說能夠順利的複製那么簡單,熟悉《合金裝備》這款遊戲的朋友都應該知道身為BigBoss克隆體的主角索利德·斯內克的快速老化,引起這種老化現象的主要原因是由於克隆體是取自細胞核提供者的,這就導致出生後實際年齡其實並不是0,那么他們在成長一段時間後就會快速老化到細胞核提供者的年齡,然後快速死亡。第四代複製人解決了快速老化的問題,奧特梅德教授開發出一種抗衰老血清,雖不能長久保持青春但能延緩機體衰老,正是由於這種血清的存在,47才逃過了複製人必須老死的悲慘命運。

關於47:47這個名字出自其後腦第二段條形碼040147的最後兩位。如今關於這串數字的解釋有兩種,第一種是第四代複製人第一批次第四十七號,第二種解釋則是指47擁有常人所不具備的第47條染色體。由於47之後還有48,所以首先考慮的就是第一種解釋,畢竟我們不能按照第二種解釋來說48是有48條染色體這種話的。那么第二種解釋怎么辦?我們都知道正常人有46條染色體,所以47體能優於常人可能就是出在這多出來的一條染色體上。當然我們也相信整個四代複製人都有47條染色體,可能只是巧合。綜上所述,這兩種解釋其實都有可取之處。在二代中出現的17毫無疑問應該是47的“哥哥”,這也說明47之前至少有46個兄弟,遊戲裡始終沒有提到這些兄弟都去了哪,不過按照47小時候總被慘無人道的訓練和實驗折磨來看,可能那些沒提到的兄弟由於受不了折磨瘋了,或者死了。

關於48:48這個名字一定不是有48條染色體,不然48就不會被47全滅了。48不是一個,而是一群,他們是奧特梅德第四代複製人的批量生產的轉型之作。48系列的特點是超強體能,沒有自我意識,也就是說智商上可能是硬傷。無一例外,48系列被47團滅。

關於黛安娜:黛安娜在歷代遊戲中都有出現,是毋庸質疑的女主角。酷男和神秘女人是情人的設定通常都很美好,不過他們不是官配。早期的黛安娜與47隻談公事,對47的親切問候通常都只是“祝你好運”,兩人從未談過私人話題。五代47不忍殺死黛安娜的原因未必是他動了真情,而是因為黛安娜在四代救過他,這也可以作為47拚命保護維多利亞的原因之一。

關於維克多神父:47就像來自衝突地區的小孩,除了暴力以外沒有人教過他其它東西,所以他並不具備正確的人生觀。47能夠成為今天這樣的一個人,維克多神父做出了巨大貢獻,至少讓47明白自己也能擁有信念。所以“摯友”這個稱號還是送給黛安娜吧,神父是精神導師。殺手這個工作報酬豐厚,從《赦免》中教會旗下孤兒院裡的修女對47的親切友好來看,47或許在離開維克多神父後依然在捐助教會。

關於維多利亞:47是傳說,ICA深知47的價值,如果47背叛了組織,如果47死了,那么就要拿到他的身體,就像《合金裝備》里那個傳奇戰士BigBoss一樣不得安生。ICA不具備奧特梅德的天才頭腦,技術上也跟不上奧特梅德的步調,所以即使啟動了類似於“再造47”這種計畫也只能得到一個權宜之計,維多利亞就是那個權宜之計。五代她脖子上的項鍊是能夠維持身體機能的神奇設備,只要擁有這件設備維多利亞就可以被訓練成超級殺手。47痛恨自己過去的經歷,不想看到另一個孩子走自己的老路於是才拚命保護,不是同情心泛濫,只是勾起了一些不好的回憶。

關於ICA:ICA是InternationalContractAgency的英文縮寫,可以翻譯為國際契約機構,主要做一些與“清理”有關的任務。過去這個組織一直都保持低調所以並不清楚組織細節,直到我們在《赦免》里看到班傑明·特拉維斯的手下敢當眾射擊封鎖街道後才知道這個組織非常強大,ICA工作人員的所有武器前都標註了Agency這個單詞,說明這個組織具備製造軍火的實力,由此也可推測其業務範圍包括僱傭兵。

47成長報告

1964年9月5日,已成功克隆47在孵化廳里孕育成形。初步體檢表明複製人的完美無瑕,他獲得了多少常人無法擁有的能力,其中640509-040147,是他的代號,直到他成人後,才刺到了他的頭後。

1970年8月21日,47學習過程中初步反應非常好,還有他個做事高效率也不錯。在社交方面,他很安靜,並不多溝通,但他對周圍的人很是敏感,如今他要進行逃亡訓練,但是他非常喜歡一隻兔子,他的監護人員允許他留下兔子,因為兔子是他唯一可以交流感情的生命。

1971年12月13日,在一次例行身體檢查,其中有47位醫生正在研究他。他似乎根本就沒有事,但周圍的醫護人員十分著急,我已下令警衛隨行前往醫學部。

1972年4月10日,所有系列複製人要注射各種疫苗,其中47對針頭顯得有極大的反感,工作人員在出來約束他之後他才接受注射了,希望我們再也不要遇到這樣的麻煩。

1975年,增加了利用計算機來編輯條形碼,並且紋在頭後的技術,目的是來自動檢測。掃描器被安裝了在實驗室,因此我們能容易地跟蹤我們製造的複製人的下落。

1978年2月8日,經過最後一段時間的觀察,一些克隆成功了,並且證明了自己的特殊性。其中為了讓47在體能上得到訓練,給他找到了一個優秀的教練,因為他是一個神槍手,我知道工作人員沒收了他幾個彈弓和類似的工具。

1984年5月15日,在一次例行的血液樣本檢驗的時候,47嚴重傷害了一個醫生,我們在受害醫生的胳膊里找到幾跟針,事件出奇的平靜之後,警衛被押回宿舍審問。經審訊,警衛解釋說這一切都發生得很快,而他卻無法阻止47。我們如今已經增加一倍兵力,使47沒有辦法傷害衛隊醫生。

1987年11月16日,47是結束訓練當中的一個,AK-47衝鋒鎗在經過多角度拍攝之後,47的手法讓人覺得無比完美。

1987年12月8日,在武術訓練中47有一天感覺有點不舒服,需要三個醫生大約四個小時的時間才能讓47再次恢復狀態。真是一次不幸的事件,但克隆的技術最關鍵的就在這裡。如果他習慣害怕教練,那么就能獲得自豪感。

1989年9月5日,今天是47的二十五歲生日,他被告知自己沒有父母,有趣的事,在知道他自己的身世後,他從一個滿臉孩子氣轉變成了一個真正的男人。看來他的前途非常光明!

1994年7月8日,47已順利完成所有課程,他願意和我做更偉大的事業。我已經為他規劃好了總體的藍圖,並已經開始運作,這是最為重要的階段。

1998年12月25日,真正考驗我的成果的時候到了,我決定釋放我最鍾愛的白鼠。在給47洗過腦後,我成功的塑造出了一個完美的、沒有任何感情的殺手,鑒於47在二十六年前的感情流露事件後,我已徹底在47的大腦中消除了他的感情系統。雖然沉睡了數年,但47號的身手與槍法仍然是其他複製人無法比擬的,而且更重要的一點就是:47幾乎已達到徹底的冷!這一點從47號幹掉警衛的手法可以看出,他已是我最完美的作品!從監視器前看著47號的離去,我忍不住笑了。

1999年3月15日,一年以後,47號如今已為ICA殺手集團服務。我的傑作的初戰結果還不錯,以一人之力將香港最大的黑幫紅龍幫徹底翻了個邊!我認識這個幫的首領李洪,他的中華劍術的確無人可比,但就是這樣也死在我白老鼠無情的槍口下。嗯,47號值得有待觀察。

1999年6月6日,47號接下了一個任務,潛入哥倫比亞叢林中一個大毒梟的基地,殺死毒梟並毀掉其製毒實驗室。我知道,當我寫下這份記錄時,那個毒梟以及他的基地已經不復存在了。

1999年8月31日,這次47的任務是到布達佩斯的一個大飯店內,殺死販賣放射金屬的賣家與買家並帶走金屬。47號的做法仍然是乾脆利落,而且還學會了利用意外事故,賣家是在桑拿浴室被煤氣熏死的。這真是令我越來越興奮了!

1999年11月20日,47號在鹿特丹完成的任務真可是達到了登峰造極的冷!他居然購買了轉輪機槍這種恐怖的武器!!看是我該行動的時候了。

2000年1月1日,羅馬尼亞,47出生的地方,確切的說是羅馬尼亞郊區的一座精神病院地下我的秘密私人實驗室內。我已生產出大批量的複製人殺手,但卻都是一群程式化思想的48號複製人。我的目的只有一個:進行對47號最後的測試!在寫下這份記錄時我已想到我會有兩種結果:一是成功製作出完美的殺手並將其制服為己所用;第二,就是被自己一手栽培出來的白老鼠送入地獄!

2000.1.1

奧特梅德教授

同名遊戲

遊戲名稱:殺手

遊戲類型:敏捷小遊戲

遊戲大小:389K

「遊戲介紹」

作為一名刺客,玩家不僅要躲過守衛的眼睛,殺死目標,還要能成功的逃生。此遊戲風格跟單機遊戲盟軍敢死隊很像,可以說是盟軍敢死隊的簡單版。遊戲開始請點左上的NormalMode進入選關界面。遊戲中的黑點就是玩家,藍點是守衛,綠點就是玩家刺殺的目標。藍點都有視野範圍,如果玩家進入了他們的視野範圍,就會被射殺。而玩家只要靠近綠點,就會將他殺死。但同時,玩家會粘上血跡,會留下血腳印。殺死目標後過一段時間會出現逃生洞口,進入洞口就能順利逃生。但如果被藍點發現屍體或逃生洞口,他們就會報警併到處搜尋,一段時間後警報才會解除。在警報期間玩家不能進入逃生洞。

「如何開始」

遊戲載入完畢,選擇start,接著選擇normalmode,最後選擇關卡即可進入遊戲。

「如何操作」

方向鍵控制人物移動。Z鍵快跑,X鍵隱藏。

「如何遊戲」

殺死目標,成功逃脫。

同名電影

劇情簡介

受過嚴格軍訓的兇手,辣手摧花,不留半點線索。逃亡路上遇一脆弱女子受困,兇手替他解圍。與此同時,兩位聯邦密探找到受害者的屍體,設下天羅地網逮捕他。兇手漸對女子生信任,卻不知已入陷阱,直到目的地竟被出賣,結局出人意外。

演員表

角色 演員 備註
Concierge BrentRoam ----
Larson ShawnWoods ----
ThuginBlack ChristopherBersh ----
ArthurBanks 基弗·薩瑟蘭 ,/KieferSutherland ----
Dora 雷切爾·蒂科汀/RachelTicotin ----
Lou 貝絲·格蘭特/BethGrant ----
Officer ZachChapman ----
AgentGeorgeScanlon 傑米·謝爾丹 ,/JameySheridan ----
AgentDonnaMarbury 萊斯利·, 史蒂芬森 ,/LeslieStefanson ----
BennieHarper 梅羅拉·沃特斯 ,/MeloraWalters ----
GasStationAttendant BuddyQuaid [2] ----

製作發行

製作公司:PrufrockPictures[美國]SaggMainProductions發行公司:Gativideo[阿根廷](2004)(Argentina)(DVD)MangaFilmsS.L.[西班牙](Spain)亞提森娛樂[美國](FoxVideo)InitialEntertainmentGroup(IEG)[美國](non-USA)MovieStar[巴西](2003)(Brazil)(allmedia)BlockbusterVideo[美國](FoxVideo)特技製作公司:SPFXInc.[美國]

單機遊戲

《連連看》 | 《祖瑪》 | 《對對碰》 | 《世界七大奇蹟》 | 《終極彈球》 | 《富甲天下》 | 《埃及祖瑪》 | 《企鵝戰爭》 | 《大富翁》 | 《精巧對戰棋》 | 《顏料寶貝》 | 《極品飛車》 | 《生化奇兵》 | 《泰坦傳說》 | 《星際爭霸》 | 《雷神戰爭》 | 《紅色警戒2:尤里的復仇》 | 《紅色警戒2:共和國之輝》 | 《軒轅劍外傳:漢之雲》 | 《孤島危機》 | 《生化奇兵》 | 《泰坦傳說》 | 《星際爭霸》 | 《雷神戰爭》 | 《紅色警戒2:尤里的復仇》 | 《紅色警戒2:共和國之輝》 | 《明星志願》| 《軒轅劍外傳:漢之雲》 | 《三國志》 | 《孤島危機》 | 《暗黑破壞神》 | 《英雄無敵》 | 《使命召喚》 | 《星際爭霸》 | 《極品飛車》 | 《流星蝴蝶劍》 | 《三角洲部隊》 | 《魔法門》 | 《鬼泣》 | 《咒語力量》 | 《暴力摩托》 | 《刀劍封魔錄》 | 《泰坦之旅》 | 《劍靈》 | 《模擬人生》 | 《帝國時代》 | 《榮譽勳章》 | 《幻想三國志》 | 《無冬之夜》 | 《武俠群英傳》 | 《秦殤》 | 《魔法黎明》 |《英雄傳說》 | 《上古捲軸3:晨風》 | 《新神鵰俠侶》 | 《聖域》 | 《雙星物語》 | 《兩個世界》 | 《刀劍封魔錄外傳》 | 《末日魔騎士》 | 《楚留香新傳》 | 《風色幻想》 | 《幻想水滸傳》 | 《實況足球》 | 《三國趙雲傳》 | 《突襲》 | 《微軟模擬飛行》 | 《盟軍敢死隊》 | 《半條命》 | 《霹靂小組》 | 《彩虹六號》 | 《大航海》 | 《獵殺潛航》 | 《工人物語》 | 《孤島驚魂》 | 《狙擊精英》 | 《閃點行動》 | 《上古捲軸》 | 《伊蘇》 | 《行會》 | 《龍戰士》 | 《國家的崛起》 | 《地球帝國》 | 《世紀三國》 | 《決戰王朝》 | 《鋼鐵雄心》 | 《戰爭行為》 | 《沖向柏林》 | 《鬼武者》 | 《細胞分裂》 | 《終極刺客》 | 《監獄大亨》 | 《閃電戰:燃燒的地平線》 | 《反恐特警組:自由目標》 | 《異塵餘生》 | 《興衰:文明戰爭》 | 《模擬城市:社會》

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們