《戰爭行為》

《戰爭行為》

《戰爭行為》講述了美國一個精英部隊轉戰世界各地的故事,在遊戲的過程中,玩家將會解開高度懸疑的全球性軍事陰謀。這款即時戰略遊戲注重小隊戰術性,可以將戰爭放大到都市街頭戰場。玩家將會在近未來的舊金山、華盛頓、倫敦和莫斯科等地參加戰爭。遊戲收錄了單人故事模式和多種多人模式,包括一個8人線上小型衝突模式。《戰爭行為》由EugenSystems公司開發,而故事情節和世界觀設定則是著名作家DaleBrown,他曾經15次被《紐約時報》評為暢銷書作家,是美國軍事、全球衝突和未來軍事技術方面的權威。

基本信息

遊戲配置

《戰爭行為》《戰爭行為》
最低系統配置:

CPU:P41.5GHz或AMDAthlon1500+及以上
記憶體:256MB
顯示卡:64MB顯存顯示卡,DirectX9.0
硬碟:6000MB
DVD光碟機:8XDVD-ROM

推薦系統配置:  

CPU:P42.5GHz或AMDAthlon2500+及以上
記憶體:512MB
顯示卡:128MB顯存顯示卡,DirectX9.0

簡介

《戰爭行為》精美壁紙
戰爭行為--媲美紅色警報、命令與征服的現代戰爭即時戰略遊戲!當今世界風雲際會,國際形勢瞬息萬變。雖然世界各地局部戰事不斷,但全面性的戰爭似乎永遠只可能出現在遊戲中。

相對前一陣的二戰類遊戲高潮而言,描繪現代戰爭的遊戲便顯得冷清了不少。不過,星空娛動仍從不少體現現代背景下的戰爭遊戲中,為廣大玩家挑選出一款上乘之作。這便是由EugeneSystems開發的氣勢恢宏的即時戰略遊戲--ActofWar:DirectAction,中文命名《戰爭行為》。

《戰爭行為》是一款視覺享受精彩紛呈,情節引人入勝,節奏恰到好處的遊戲。縱觀遊戲界中類似產品也只有《命令與征服》才能何其匹敵。遊戲真實地展現了現代戰爭諸兵種合成作戰的特點。

每種武器和系統都有突出的長處和同樣明顯的缺點,所以需要取長補短。把各種車輛裝甲部隊直升機戰鬥機步兵互相搭配構成一隻高效的部隊是個很現實的問題。想像一下,當救護直升機忙著來回運送傷員的時候,阿帕奇正用機炮向地面上的步兵瘋狂掃射的場面。從畫面上說,《戰爭行動》是一款非常漂亮的遊戲,到處堆滿

了各種各樣高端的視覺效果和特效。

建築物和車輛爆炸時,沖天的火光伴隨著滾滾濃煙,整個場面只能用壯觀來形容。遊戲畫面的細節的設計也相當精緻,例如建築物中彈後會有瓦礫掉落,消防栓被損壞會噴出長長的水柱。在特效全開的設定下,整個畫面更讓人有身臨其境的感受。

總而言之,《戰爭行為》是一款傑出的即時戰略遊戲,尤其是優秀的遊戲方式和漂亮的畫面。本作完全有資格跳出《命令與征服》的模式,創立軍事題材即時戰略遊戲新流派。加上遊戲令人印象深刻的品質和科幻驚險類的情節,足以使它成為年度策略遊戲的有力競爭者。

遊戲特色

《戰爭行為》遊戲壁紙
終極海上力量的展示:遊戲中將引進最新型的海軍作戰系統,含括了美國海軍現有的新穎武器系統如巡洋艦護衛艦航空母艦潛水艇等,涵蓋的單位從Tarawa級航空母艦、颱風潛艇到SH-60反艦直升機、Zubr級兩棲作戰艦,應有盡有,必有一款適合你。

首次出現的傭兵單位:遊戲提供包括配備Benelli霰彈槍的暗殺部隊、帶有羅蘭德SAM系統搭載蘇25的航空母艦,甚至F-117轟炸機等9種傭兵單位,每種單位各擁有3種不同能力等級,強化了彼此的力量並平衡其弱點

新舊特色並存:開發者對原作中的所有戰鬥單位都進行了更新,使其增強並擴張其能力範圍。資料片新增了14張單人作戰地圖,以及33個全新任務。此外,在多人遊戲模式中新增了海戰生存戰、搶旗模式、KingoftheHill等新玩法。

多種武器打擊恐怖份子
遊戲背景發生在一個由多家石油公司組成的企業團體,這個企業體企圖密謀壟斷全球市場,不過其中一些美國公司並不想跟進,於是乎爆發了新一波的全球恐怖攻擊行動。為了打擊氣焰囂張的恐怖主義,玩家將率領一支稱為“利爪”的特遣部隊,在15個作戰任務中深入東京埃及、莫斯科、倫敦以及華盛頓等世界各大都市與恐怖份子作戰。

這支新成立的反恐機構擁有各種武器裝備,從自行研發的高科技裝備到各式美軍武器。所以玩家們會看到「利爪」的快速反應部隊中出現布萊得雷裝甲車、艾布藍主力坦克或是像是阿帕契以及黑鷹直升機時應該不會覺得太意外。「利爪」特遣部隊也擁有類似海軍陸戰隊員的兵種,這些身穿類似骷髏護甲的超級士兵將是你對付恐怖份子的主力部隊

真實精緻的遊戲畫面

《戰爭行為》戰爭場面

即使遊戲還在早期開發階段,《ActofWar:DirectAction》的遊戲畫面就已經表現得相當良好,EugenSystem這家遊戲開發公司擁有大約20名員工,其出身背景多為建築學以及美術設計,所以玩家在遊戲中多少會看到一點跟傳統RTS不同的畫面風格

在一段發生在華盛頓的遊戲試玩影片中,玩家可以看到巨細靡遺的高樓大廈,精緻地重現美國首都的街道場景。就算你放大檢視一輛艾布藍主力坦克,車體模型的細節度依然相當令人吃驚,比起FPS遊戲中的表現絲毫不遜色。另外像是火炮發射時的震動、直升機飛越表現出的流暢鏇轉翼以及每個對象投射出的真實陰影都使得遊戲世界更加地豐富。

遊戲中的所有建築物都能破壞,你可以真正看到戰火摧殘過的痕跡,玩家甚至能派兵駐防大樓,或是在屋頂上建立據點讓你擁有更好的視野。部隊進入建築物時會從視窗對周邊的敵人射擊,並且得到額外的防護。

俘虜敵人新玩法編輯器、多人在線上功能俱全
至於遊戲性方面,EugenSystem也設計出與傳統RTS不同的有趣變化。像是玩家可以在戰場上俘虜敵人。在《ActofWar:DirectAction》中安排有一些基地類型的建築物,所以玩家們不必伐木挖礦來生產資源,不過你卻能俘虜敵人來增加額外的建築資金。玩家可以俘虜遊戲中任何兵種單位,甚至是車輛載具被摧毀後也會有駕駛員跑出來讓你抓。

一旦玩家在單人戰役模式中成功拯救世界,《ActofWar:DirectAction》也提供單關的戰鬥模式(Skirmishmode)以及最多支持8位玩家對戰的多人遊戲模式。另外,遊戲也包含功能強大的關卡編輯器讓玩家們設計出他們自己的任務。

《戰爭行為》遊戲截圖

《戰爭行為》是一部包括了國際陰謀和地區軍事衝突,具有強烈真實感和懸念的遊戲。遊戲劇本源自暢銷小說家戴爾·布朗的設計,玩家需在這部即時策略遊戲中指揮你的反恐軍隊保衛世界各地的城市

震撼的故事情節
紐約時代雜誌15次最暢銷作家得主,美國軍事、全球衝突及未來軍事技術專家戴爾·布朗傾力打造。

遊戲的大致劇情是:一個由多家石油公司組成的企業團體企圖密謀壟斷全球石油市場。不過其中一些美國公司並不想跟進,於是乎爆發了新一波的全球恐怖攻擊行動。為了打擊氣焰囂張的恐怖主義,玩家將率領一支稱為“利爪”的特遣部隊,在作戰任務中深入東京、埃及、東歐、倫敦以及華盛頓等世界各大都市與恐怖份子作戰。

精準的地理表現
舊金山、華盛頓、倫敦、莫斯科、中東等全球熱點地區均有體現;場景描繪細緻真實比例合理,巷戰時皆可被破壞。

嶄新的獲勝標準
遊戲中你的勝利部分取決於你拯救受傷士兵或是帶回敵方俘虜(而非殺死他們)的能力。

EugenSystem設計出與傳統RTS不同的獲勝標準。玩家可以在戰場上俘虜敵人。在遊戲中將安排有一些基地類型的建築物。玩家們不必伐木挖礦來生產資源,你能俘虜敵人來增加額外的建築資金。

《戰爭行為》戰爭
遊戲中你可以俘虜任何兵種單位,甚至是車輛載具被摧毀後也會有駕駛員跑出來,為了你的資源和資金怎能放跑這些長著腿的“金條”呢。

細緻的軍事再現
第一部以簡單合理的遊戲操作反映真實戰場的即時策略遊戲。詳盡展現現存及正在試驗中的軍事技術

玩家們會看到美軍現役各種精良武器,如M1A1坦克阿帕齊武裝直升機A-10攻擊機等在遊戲中均悉數登場!

此外一些正在試驗階段中的軍事裝備和技術,玩家也可在遊戲中有所體驗。比如未來勇士單兵武器系統和外骨骼強化系統等。

華麗的畫面表現
全3D表現,可數倍縮放以仔細觀察行動細節。支持ATI系列顯示卡,展現迄今為止僅在FPS遊戲中能夠體現的人物動作及材質細節。

遊戲中玩家可以看到高樓大廈,精緻地重現美國首都的街道場景。就算你放大檢視一輛M1A1主戰坦克,車體模型的細節度依然相當令人吃驚,比起FPS遊戲中的表現絲毫不遜色。另外火炮發射時的震動、直升機飛越地面時表現出的流暢鏇轉翼、士兵發射飛彈時的飛彈尾炎等細緻的視覺刻畫,都能讓你感受到遊戲幾近華麗的畫面表現。

無盡的可再玩性
遊戲內含豐富的單人及多人遊戲遭遇模式,使得遊戲可玩性大大提高。

一旦玩家在單人戰役模式中成功拯救世界,遊戲將提供單關的戰鬥模式以及最多支持8位玩家對戰的多人遊戲模式。

兵種介紹

步兵:

《戰爭行為》基礎步兵單位

美軍步兵兵種齊全,但是缺乏防空火力。擁有狙擊手,迫擊炮等重型火力。素質優秀。

U.S.Marine($200)
基礎步兵單位

《戰爭行為》火力支援步兵單位

反步兵單位
武器:M16A45.56mm全自動突擊步槍/M-20340mm榴彈發射器
裝甲:中型凱夫拉防彈衣
能隱蔽,能匍匐,能進入建築,能占領建築,能捕捉俘虜,能使用M-20340mm榴彈

JavelinAnti-TankMissileSystem($500)
反坦克步兵單位
高效反車輛單位
武器:標槍式反坦克飛彈系統
裝甲:中等強度身體防護
能隱蔽,能進入建築

MortarSquad($600)
火力支援步兵單位
高效反步兵反掩體單位
武器:M-252型81mm中程迫擊炮
裝甲:中等強度身體防護

《戰爭行為》精英特種部隊

能進行概略射擊,不能隱蔽,不能進入建築

Sniper($700)
狙擊手單位
極高效反步兵單位
武器:XM-25型7.62mmX51mmNATO狙擊步槍
裝甲:中等強度身體防護
能狙擊步兵,能隱蔽,能匍匐,能進入建築,能占領建築

DeltaForce($700)
精英特種部隊
極高效反步兵單位
武器:HKMP-5/10型10mm衝鋒鎗
裝甲:重型凱夫拉防彈衣
能隱蔽,能匍匐,能進入建築,能占領建築,反隱形,能捕捉俘虜

車輛:

《戰爭行為》中型自行火炮

美軍車輛種類繁多,裝甲厚重。擁有強大的混成裝甲部隊。是主要的戰鬥力量。

FAT-V($900)
偵察車輛
反步兵單位
武器:M-607.62mm通用機槍

《戰爭行為》重型裝甲運兵車

裝甲:中等強度裝甲
高速,反隱形,能運載4名士兵

M2A3BRADLEY($1800)
步兵/騎兵戰車運兵車
反車輛單位
武器:M-242大毒蛇式25mm機關炮
裝甲:中型反應裝甲
高速,運載4名士兵

AVENGER($1000)
高速防空車輛
極高效的防空單位
武器:毒刺式短程地對空飛彈
裝甲:中等強度裝甲
高速,不能對地攻擊

M113A3($1200)
重型裝甲運兵車
極高效反步兵單位
武器:M2HB12.7mm重機槍

《戰爭行為》重型多管火箭炮

裝甲:中等強度合金裝甲
高速,運輸8名士兵
重型主戰坦克
高效反車輛反掩體單位
武器:M256式120mm/L44滑膛炮
裝甲:重型衰變鈾裝甲
極厚重的裝甲,強大的火力,速度比較慢

M109A6PALADIN($2600)
中型自行火炮
高效反車輛反掩體單位
武器:M284式155mm榴彈炮
裝甲:中型凱夫拉裝甲
遠程,開火比較慢,裝甲比較脆弱

MLRS($3000)
重型多管火箭炮
高效反步兵反掩體單位
武器:M26式戰術火箭
裝甲:正等強度合金裝甲
遠程,大面積攻擊,再裝填慢,單點攻擊低

空軍:

《戰爭行為》攻擊直升機

美國空軍飛機數量多,威力大。是非常強大的空中武力,非常有效。

AH-64D($2200)
攻擊直升機
高效反車輛和直升機單位
武器:M230式30mm機關炮/AGM-114D地獄火式空對地/空多用途飛彈

《戰爭行為》超級空中優勢戰鬥機

裝甲:重型複合裝甲/凱夫拉結構
高速,火力強勁

UH-60($1800)
輕型運輸直升機
高效反步兵單位
武器:5.56mm機槍
裝甲:中型裝甲
高速,運載8名士兵

F-15EAGLE($2400)
超級空中優勢戰鬥機
高效反空中目標單位
武器:AIM-9L/M空對空飛彈
裝甲:輕型裝甲
高速,對空優勢,無對地攻擊能力

A-10THUNDERBOLTII($2900)

《戰爭行為》近距離空中支援戰機

近距離空中支援戰機
高效反車輛單位
武器:AGM-65空對地飛彈和GAU-8/A式30mm七管機關炮
裝甲:中等強度鈦合金裝甲
高速,只攻擊車輛

B-2A($4000)
隱身戰略轟炸機
高效攻擊一切地面目標
武器:Mk.84型2000磅航空炸彈
裝甲:隱身保護層
慢速,脆弱,威力巨大

任務介紹

任務01

《戰爭行為》畫面細膩

總統競選辯論之夜,有人在曼哈頓區的高樓中劫持了懷特參議員,利爪得到通知後派遣傑斐遜及其他3名隊員營救參議員。通過直升機機降,他們抵達目標大樓,在樓頂平台之間肅清了敵軍,接近參議員所在的最高處平台時,參議員從平台上下來,然後4人護送他抵達另一個平台,那裡oz中士的部隊正等著大家,有架直升機接他離開。樓頂上的作戰很像射擊遊戲中的環境,只是沒有那么多武器,雙方都沒能使用手雷

任務02
中士帶著4個士兵趕到機場,由於5人都是狙擊手,對付集群敵兵時,近戰不占優勢,因此要儘快找到地圖上的霹靂小組,利用他們的近戰火力。第一個地點在地圖東部,oz趕到那裡時可能其他4個士兵已經陣亡,然後指示抵達西面屋頂,穿過燃燒的飛機,清除附近的少數敵軍,上屋頂,先在屋頂上從上往下狙擊,北面的敵兵很快會圍攻,利用屋頂上的障礙物和其纏鬥,通過經常移動使敵人不易瞄準,然後再擊毀下面的幾輛卡車,一般皮卡是一槍一輛,卡車兩槍一輛。趕到北面的飛機下面,摧毀邊上的4輛卡車,並打死飛機內的敵軍,裡面的人質會跑出來。

任務03
這次和傑斐遜執行任務的是資料片裡新加入的未來部隊勇士,攜帶的似乎是OICW,開火時槍聲的金屬質感很重,還能發射榴彈,對付集群士兵效果相當好。任務開始後,順著樓頂上的地形直接攻到最高處直升機懸停處,之後指揮官和將軍的通訊中斷,要求緊急撤退,3人必須在1分40秒內抵達最底層的撤離地點,中途會有敵軍機降,讓傑斐遜沖在前面,未來勇士提供火力壓制,在還剩10秒時登上大樓另一側的直升機撤離,然後大樓起火爆炸。

任務04
這是個異常艱苦的任務。開局時oz中士就被懷特茂上校俘虜,利爪派遣部隊去營救他,v22將3輛裝甲車和若干步兵降落在地圖中央,儘快建造基地,造兵營,升級俘虜營,並在基地四個角上造防禦塔,邊上放一個機器人隨時維修,敵人很快就會從四個角上持續不斷的開始進攻,抓獲第一批俘虜後出普通士兵和重機槍手,升級地雷科技,在周圍密布地雷(地雷並不隱形,敵方能直接擊毀),將機槍切換到反坦克模式,和防禦塔配合防禦。敵軍的進攻部隊主要是步兵反坦克手裝甲車迫擊炮手,必須出四輪車繞過去打迫擊炮手。
任務05
這個任務就是試玩版中提供的那個任務,難度一般。開局時沒有基地,只有上個任務中撤退時的部分單位,讓oz中士先奪取小道上方的那個基地,獲得2輛美軍步兵車,然後帶人一路北上,oz在前面吸引火力,後面用機槍手掃射,摧毀機場附近的兵營步兵車,狙掉機場上的毒刺防空兵,這樣就會有v22放下3個機器人,開始建基地,但不能造兵營和防禦塔。同時讓oz去前面停車場探路,獲得4輛m1a2和2輛步兵車,以及1架救護直升機,將所有步兵調到中部,奪取金庫,保證資金來源,然後造機器人工廠,將重機槍架在基地前面,使用機槍、m1a2和機器人頂住來自北面的進攻,有時m109會從視線外攻擊,需要頻繁的將機器人調到前面探路並摧毀榴彈炮。

《戰爭行為》宣傳海報

任務06
這局是潛入型的任務,只有傑斐遜和oz兩個人出場。開始時傑斐遜處在地圖南面的叢林中,臥倒以後利用樹木的掩護,避開中部敵人密集的區域,慢慢的望西面走。敵人的巡邏隊經常四處跑動,其中還有反隱形功能的三角洲部隊,一旦被偵察到,迅速進入叢林深處,等待30秒的警報時間過去以後再活動,如果不慎被包圍,傑斐遜沒法抵擋敵人的火力壓制,很快被俘虜。
任務07
這是一張巨大的島嶼圖,開局時有6輛m1a2、傑斐遜、2輛悍馬和8個毒刺飛彈兵,順著環島公路向北面的指定地點挺進,沒走幾步就有雌鹿、反坦克兵反坦克步兵車防空車等兵種圍攻,將傑斐遜放在前面,後跟4輛坦克,毒刺飛彈兵放在中間,並用2輛m1殿後,防止岔路口出現的敵人從後面襲擊,打退一批敵人立刻俘虜投降的敵人,這局建基地的時候資金全靠前期俘虜獲得。這樣可以一路打到中部的高地下面,頂住從三岔路口的連續進攻,集結坦克和傑斐遜衝進敵人山頂上的基地,摧毀所有敵方建築,打的好的話可以不損失一個單位。
任務08
這個任務全部都是海戰,沒有陸地戰,開局時只有一艘維斯比級巡洋艦,打開船上的雷達,並把船隻設成主動防禦狀態,這樣能提高視野範圍,向西航行沒多久就看到了兩艘敵方的狼蛛級巡洋艦,立刻發射反艦飛彈攻擊,對方也會發射反艦飛彈,維斯比只能發射1枚飛彈進行攔截,必須挨1枚,好在1枚就能擊毀對方。摧毀這2艘狼蛛巡洋艦後,利用上面的美洲獅反潛直升機前進至指定的海域,放下聲納,可以看到颱風級潛艇,之後讓美洲獅發射魚雷,2枚魚雷就能摧毀潛艇
任務09
開局時傑斐遜帶領幾個步兵從登入艇上潛入島嶼,用傑斐遜在前面開路,俘虜大批士兵,抵達最西面的前哨站後,財團方面的那些建築歸我方指揮,除了油井和煉油廠,還有一個輕工廠和直升機製造廠,開始先用步兵守住東西兩個角上敵人的進攻,然後迅速生產步兵車、防空車和雌鹿直升機,現在雌鹿直升機不僅能對付步兵,使用飛彈對付直升機和坦克,還能使用手動控制的火箭彈,裝甲也很厚,一般步兵很難擊落。敵人的進攻力量主要是裝甲車和步兵,其中有一些迫擊炮手,防空兵力很少,能夠俘虜大批投降的士兵。 
任務10
這是個較為艱苦的任務。開局時只有幾輛裝甲車和若干步兵,往北走了沒多遠,正在橋頭和敵軍混戰時v22運來機器人,在部隊所在島嶼的東面自動建造主基地,迅速將部隊調到那裡,用有限的資金造兵營和輕工廠,但不能造防禦塔,兵營也不能升級俘虜營。讓v22先探一下河對面的敵人礦區,那裡的防禦並不森嚴,消滅了附近的敵人礦廠後調我方的機器人過去造礦廠。

操作按鍵

F1 發射超武

《戰爭行為》爆炸場景

F2-F4 出動空軍
F5 快速存檔
F10 快速讀盤
Alt 飛機飛行追隨視角
= 在閒置的建設者(推土機)間循環選擇(也可用面板上的按鍵)
Enter 聯網時和別人交談;單機時輸入作弊指令
Tab 選好要建造的建築物後,每按一下,鏇轉90 度。(對合理的安排建築物,比如用TFT軍隊和聯盟軍對時,節省可建設地域的空間,還有利於利用地形。
A 進攻(多用滑鼠右鍵)
M 移動(多用滑鼠右鍵)
S 停止(多用於停止帕拉丁等遠程指定進攻時,避免把俘虜也殺死!)
D 防守(會自動進攻進入範圍者,進攻完會回到防守點。也可用於進攻,特別是用狙擊時)、治療、修理
T 著陸/起飛
C 抓俘虜
U 馬上卸載士兵等
V 定點卸載士兵等
W 匍匐/站立
O 著陸
B 埋伏
Z 進攻一片區域

相關連線

參考連線

1.http://game.china.com/zh_cn/hotspot/magic_might/中華網遊

2.http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-23/2235.shtml新浪遊戲

3.http://www.levelup.cn/zt/4801/4801.shtml遊戲城寨

單機遊戲

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