詞語概念
簡單解釋
(1)指偷竊和劫奪財物的行為(不劫歌)。《左傳·襄公三十一年》:“盜賊公行,而夭厲不戒。”
《文公十八年》:“其人,則盜賊也;其器,則奸兆也。”
(2)指偷竊、劫奪的人。
《載敬堂集·民說》:“國之興,盜賊隨英雄立功;國之敗,官吏同無賴輕法。”
《荀子·正論》:“盜不竊,賊不刺。”
楊倞註:“盜賊通名,分而言之:則私竊謂之盜,劫殺謂之賊。”
詳細解釋
[robber;bandit;embezzler;thief]強盜和小偷總稱盜賊亭武起,問誰多窮民。——李商隱《行次西郊作一百韻》
劫奪和偷竊財物的人
《周禮·天官·小宰》:“五曰刑職,以詰邦國,以糾萬民,以除盜賊。”《荀子君道》:“禁盜賊,除奸邪。”楊倞註:“盜賊通名,分而言之,則私竊謂之盜,劫殺謂之賊。”今俗稱強取曰盜,私偷曰賊。元孫仲章《勘頭巾》第一折:“俺這犬吠柴門和月待黃昏,只除是盜賊不敢來相近。”
指搶劫偷竊的行為
唐元稹《告畲三陽神文》:“饑饉因仍,盜賊倉卒,閭落焚燔,城市剽拂。”
對反叛者的貶稱
《史記·秦始皇本紀》:“其後公卿希得朝見,盜賊益多,而關中卒發東擊盜者毋已。”宋陸游《董逃行·讀古樂府擬作》:“漢末盜賊如牛毛,千戈萬槊更相鏖。”
指外族入侵者
唐陳子昂《上蜀川軍事》:“臣伏惟松潘諸軍自屯鎮以來,於今相繼百十餘年,竟未聞盜賊(指吐蕃)大侵而有尺寸之效。”《明史·楊繼盛傳》:“盜賊(指俺答)伏莽,徒懾國威不敢肆耳,今知朝廷畏怯,睥睨之漸必開。”
●生活對浪人來說不是那么輕鬆,因為他們的職業總是周鏇於地方法律規範之間,並且有時要隱姓埋名避開旁人。於是,那些能夠生存下來的就可以獲得成功,變成了盜賊,此行中的專家和大師。成就不僅為他們帶來了財富,而且最終帶來地位。真正的盜賊不再靠偷竊的財寶為生——他們與有錢的贊助人簽定偷盜契約,並按勞獲得高額報酬。
盜賊們依靠他們能夠避開最警惕的守衛的耳目的本領,以及攀緣家和開鎖匠的熟練技巧來維護他們的聲譽(以及他們的生命)。不過,一旦這些技巧失敗了,盜賊在戰鬥中也會是可怕的對手。他們經常研究毒藥的用法,也常常學習格鬥技巧以來迅速打擊敵人。如果必要,他們也是戰鬥中的防禦專家,通過躲避和速度避開傷害。
許多盜賊願意住在城市,不斷從事挑戰地方權威的職業(有時是受人所託)。商人公會或貴族家庭經常僱傭盜賊來破壞對手的工作,或通過偷走對手最珍貴的財產來羞辱他們。盜賊們必須小心謹慎地保持自己中立的位置,而且盜賊中的專家經常被他們最近攻擊的犧牲者僱傭,來向上一個僱主復仇。雖然這個位置是非常有利可圖的,但許多盜賊厭倦了地方政治的錯綜複雜,他們或者加入公會去保護他們的利益,或者徹底離開城市去追求流浪和冒險的生活。每個盜賊都有避開大自然的傷害,潛行和在戰鬥中牽制對手的能力,這使他們成為任何冒險隊伍中寶貴的一分子
魔獸世界中的解釋
盜賊介紹與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是盜賊們最拿手的。憑藉老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,盜賊們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時遊刃有餘。
盜賊是個很吸引人也很有趣的職業。你操作的有效性取決於你學習掌握盜賊職業的程度。這包括了很多東西,但你有了足夠的知識和經驗就會掌握。
職業優勢
潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方
擁有強大的開鎖能力
疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰鬥或者在旅行中更快地到達目的地(路程進的為好,遠的就比不上騎馬了)
職業劣勢
由於只能穿布甲或者皮甲,因此對抗傷害能力比聖騎士/戰士要弱
相關信息
種族作用
潛行的盜賊具有超強的傷害力。像法師一樣,他們可以使用他們多種組合技能迅速兇猛地斬殺怪物。他們還是出色的偵察力量,如果他們能夠看清周圍的怪物,那么就可以從旁邊悄悄走過。當處於地下城的最深處有一個上鎖的箱子或有一扇鎖著的門阻擋你得到財富的時候,沒有人能比盜賊做得更好。我們現在所說的不是如何玩遊戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
挑戰性
掌握潛行的用法
控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情況下承受大多數傷害
學習使用有效的組合技能
可以選擇的種族:人族,暗夜精靈,矮人,亡靈,巨魔,獸人,侏儒
標準數值槽:生命值/能量值
可以使用的裝備:布甲、皮甲
可以使用的武器: 匕首,投擲(需要訓練),劍(需要訓練),弓(需要訓練),弩(需要訓練),釘錘(需要訓練),拳套武器(需要訓練)
其它信息
能量盜賊需要能量來施展大多數技能。能量是隨著時間累積起來的。除非學習了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是沒有擊中目標或被格檔的話也將耗費較少的能量。
潛行
潛行就是保持不被敵人發現的技能。這不同於隱身。當某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩家在潛行模式時會變得清澈或透明並與背景混合使其很難發現。
在目標之後比在目標之前要好得多。 你的潛行技術越好,你越能在一個目標發現你之前更加接近他。當潛行時可以隨時移動。換句話說,你站著不動不會有額外好處。技能運用失敗不會取消潛行 / 消失。你保持不被發現的成功率決定於你的潛行技術等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。
潛行術的使用
通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身後發揮各種各樣的技能,例如悶棍,背刺和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉頭攻擊你。想辦法預知怪物的行動模式然後在適當的時機悄悄地走到它的身後。一旦你的潛行術到達2級,你的行動就會更加迅速,這就很容易做到了。盜賊通常的作戰方法是首先利用潛行術悄悄來到怪物的身後,然後再使用背刺,悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現在怪物已經處於劣勢,盜賊就可以繼續作戰了。
潛行拉怪
潛行還可以用作拉怪。盜賊可以激活潛行術,然後在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然後盜賊就可以悶棍擊打其中一個怪物開始拉怪。隨著盜賊潛行技能的提高,他們可以更加有效的進行拉怪和為拉怪者偵查。
連擊點數和終結技
有許多盜賊的技能可以形成連擊點數,後來可以用於完成致命的“終結”技。
連擊點數顯示
在你贏得第一個連擊點數之後,看一下位於螢幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右面你會看到一個點亮的小點挨著其他未被點亮的小點。這就是連擊點數顯示。它告訴你你有一個連擊點數。如果你又得到一個連擊點數就會亮起兩個點。通過注視這個顯示你可以知道你已經儲存了多少連擊點數以及什麼時候用終結技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點數。
欺騙術
佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。
擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。
致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y秒。這需要致盲粉。受到任何傷害都會終結致盲的效果。致盲使用時會取消戰鬥狀態。
街戰
邪惡攻擊 (連擊技)——一種邪惡的進攻,增加普通武器傷害X點。這是用於產生連擊點數的主要技能。
鑿擊(連擊技)——造成X點傷害並擊昏對手Y秒。目標必須面對你。任何對目標造成的傷害都會解除暈眩效果。這種技能會給你逃跑的時間,以及進行額外攻擊的時間,或是讓你有機會轉到怪物背後使用背刺。
腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。
切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰鬥期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰鬥你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。
偷襲 (連擊技)(需要潛行)——擊昏目標X秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰鬥,使其無法反抗。盜賊還可以在戰鬥中潛行使用消失(當在團隊中)然後在戰鬥快要結束時使用偷襲防止怪物逃跑。
Kidney Shot (終結技)——擊昏目標的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。這種技能還可以用於擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進一步的傷害。這種技能會有收益遞減的效果。
暗殺
背刺 (連擊技)——背刺目標,造成+X%的武器傷害以及Y點的附加傷害。必須用於目標背後。這種技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標的話,背刺會自動瞄準最近的敵人。
剔骨(終結技)——隨著連擊點數的增加額外傷害也會增加的終結技。這是你用於結束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。
絞殺(持續傷害法術)——絞殺敵人,在Y秒內造成X點傷害。必須以潛行模式靠近目標身後。如果你將要與目標長時間戰鬥使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰時,怪物將隨著時間推移受到更多傷害。
割裂(終結技)(持續傷害法術)——隨著時間推移造成更多傷害的終結技。隨著連擊點數的增加持續時間也會更長。這是另一招時間越長傷害越大的技能,在與怪物長時間作戰時更加有效,因為能夠達到其最大效果,否則,你就應該使用另一種終結技。
悶棍(需要潛行)——擊昏目標X秒。必須潛行。只對人類有效。受到任何傷害都會使目標恢復。每次只能悶棍一個目標。悶棍不能用於戰鬥中的目標。目標有機會在有效期結束之前恢復清醒。玩家更有機會擺脫這一效果,以至於此效果不太可能持續超過15秒。
伏擊(連擊技)(需要潛行)——伏擊敵人,造成X%武器傷害外加Y點目標傷害。必須潛行以及在目標身後。
疾跑
疾跑在兩種情況下非常有用。它的主要用途是作為一種“處境不妙”時的技能使你脫離困境。如果一次有很多怪物攻擊你,或是被一個特彆強大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕並從危險中逃離。速跑的第二種用途就是在你環遊世界時加快短期的奔跑速度。你還可以用於在跑步競爭中擊敗其他玩家。還有某些有時間限制的任務可以用速跑幫助完成。把速跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時看到什麼時候可以再次使用它。當潛行時也可以使用速跑。
消失
使盜賊從視線中消失,進入一種加強的潛行模式,但是速度降低到正常值的X%持續Y秒。對一個成功使用消失技能的盜賊施法也將被打斷。消失會打破減速和限制的作用。消失會取消正向已經消失的玩家發射的法術或攻擊物。如果持續傷害法術在你使用消失的時候存在於你的身上,那么除非其同時具有減速效果,否則再其造成下一次的傷害的時候它會解除你的消失狀態並一直保持到效果結束。
逃避
盜賊的躲避幾率會增加X%持續Y秒。這是另一招“處境不妙”時的技能,應在緊急狀態下使用。
安全降落
減少降落造成的傷害。你可以使用這一技能從高處跳下而不會死亡。
偷竊(需要潛行)
扒竊目標的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費的戰利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機會。通常只會找到較少的現金和物品。你級別較高時可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。
悶棍(睡眠) 拉怪
盜賊可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背後靠近怪物。然後用悶棍擊昏一個敵人。然後攻擊仍然清醒的敵人並將其殺死,然後殺死昏睡的怪物。
典型戰鬥
使用潛行從背後靠近怪物。對怪物使用背刺,伏擊,偷襲,或是持續傷害法術。然後開始與怪物作戰。使用邪惡攻擊累積連擊點數。然後用持續傷害法術釋放掉,或者直接性的傷害終結技,比如剔骨,或者使用切割。現在再次使用邪惡攻擊累積連擊點數。你總是應該在你有足夠能量時馬上使用這一技能,除非你在累積更多的能量用於更加強大的技能。新手盜賊常犯的錯誤之一就是沒有充分使用他們的技能。
盜賊的連擊組合
在戰鬥中使用鑿擊擊昏一個怪物。然後從背後使用背刺。你要想成功需要足夠的能量,否則怪物會在你進行背刺之前醒過來使用邪惡攻擊來積累連擊點數。然後在得到幾個連擊點數後使用切割。現在使用邪惡攻擊來積累更多點數。然後用剔骨釋放掉。在戰鬥開始時使用偷襲擊昏怪物。然後趁怪物不能移動之際用邪惡攻擊等技能把額外的連擊點數釋放。
離開鍵盤
當你需要離開電腦時,進入潛行狀態然後來到一個怪物不太可能經過的地點。使用潛行,盜賊可以在其他職業無法離開的地方處於離開狀態。技能點數盜賊應該注重得到更多敏捷,這會增加他們的防禦力,致命一擊的比率,攻擊力和躲避幾率。此外,你還應注重耐力以得到更多生命值。
武器
盜賊默認使用匕首。然而,如果你想與眾不同的話你能練習用劍。你甚至可以鍛鍊兩種技能並根據你所擁有的武器挑選更好的使用。在等級10的時候你可以雙手揮擊。盜賊還可以使用投擲武器或訓練使用弓和弩。然而,弓和弩會造成更大傷害。你還可以使用投擲武器在怪物到達你之前造成一些額外的傷害。他們還可以被用於殺死要逃跑的怪物。此外,這些武器對於拉怪更加有用,而不是在潛行狀態下悄悄靠近他們。
下毒
盜賊有製造並給武器下毒的特殊技能。可以在20級時練習下毒。要製造毒藥你需要買空的瓶子並按各處方規定購買各種材料。在更高的人物等級時盜賊可以練習更加強大的特殊毒藥配方。甚至還有額外的更加強大的配方,需要尋找世上罕有的成分。毒藥可能會受到抵抗。傷殘毒藥,可以減緩敵人的運動速度,對於瀕死時逃跑的怪物非常有效。這使得盜賊在團隊中非常有用。團隊成員會習慣於有一個盜賊在身邊施放這種有用的技能。
開鎖
你可以利用上鎖的箱子提高這一技能。你還應製造練習的鎖具,或者從工程師那裡買到他們,以求更快地練習這一技能。你還可以提出免費為其他玩家打開上鎖的箱子來練習開鎖的技能。
只有盜賊可以練習開鎖。工程炸彈也能炸一些鎖
陷阱
盜賊可以發現並解除陷阱。獵人使用陷阱。
專業技能選擇
盜賊可以選擇任何想要的專業技能。然而以下技能或許更有用:
附魔——盜賊可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。
草藥和鍊金 ——盜賊可以創造增益法術藥品或者血瓶和魔法瓶。
釣魚和烹飪——盜賊不能治療所以這個種族在沒有療傷的團隊成員的情況下只能倚賴食物。漁夫拖出上鎖的箱子可以提高盜賊的開鎖技巧。
剝皮術和皮革製作——盜賊可以製作皮甲自用或是賣給別人。
控制與反控制技能
盜賊是野外或戰場上的控制大師,一個精通控制的盜賊往往比一個只會蠻打的盜賊活的更久殺的人更多。控制是一門藝術,大部分盜賊的控制技能都可以通過外掛程式完成可視化的轉變。
控制的種類
StunLock-暈鎖
標準起手套路:偷襲-〉鑿擊-〉腎擊-〉致盲-〉消失-〉偷襲
在對付沒有勢力徽章/無敵技能的對手或怪物的時候StunLock是最好的連續技能。可以讓自己受到的傷害最小化
沉默控制-需要戰鬥天賦“強化腳踢”需要血精靈種族。
標準起手套路:絞喉(沉默2秒)奧術洪流(沉默2秒)腳踢(沉默2秒)暗影斗篷(提高魔法抵抗幾率90%持續4秒)
在對付法系職業的時候血精靈戰鬥賊有著無疑的優勢,10秒內可以讓一個法系職業完全無法吟唱任何魔法
距離控制-需要副手武器塗抹致殘毒藥;
便準起手套路:毒刃或5星後致命投擲;
致殘毒藥可以另目標移動速度降低75%致命投擲可以讓目標移動速度降低50%盜賊可以通過有效的距離控制配合割裂技能另對手不斷的流血,直至死亡。
盜賊還具有很多控制能力,比如控制行動的悶棍和致盲,控制施法速度的毒藥控制被治療量的毒藥等等,合理的運用各種控制技能使盜賊在戰鬥中更能遊刃有餘。
DNF《地下城與勇士》中的盜賊
簡介
2009年3月 ,韓國地下城與勇士在玩家座談會中透露,韓服DNF將陸續更新好感度系統、專門職業、勢力戰和新職業:盜賊。4月,韓服ACT3外傳中好感度系統和專門職業上線;6月,韓服ACT4上線,勢力戰打響;7月,DNF新職業盜賊出世萬眾矚目。
目前已知資料只有Rogue和死靈術士2個轉職職業及其覺醒,忍者和暗影舞者暫時未知。女盜賊是完完全全的新職業,到18級時可以轉職為Necromancer(死靈術士)或rogue(刺客),到48級時,也不用等待版本更新,可以分別覺醒為deathbringer(死亡使者)和slivermoon(銀月)。
地下城與勇士國服將於2010年暑期開放女盜賊職業。在此次新版本中,國服將不會使用“女盜賊”命名新職業,並在地下城與勇士的官網中開放了“新職業征名行動”。現在正式更名為“暗夜使者”。
相信女盜賊這一新鮮血液的加入,將會給地下城與勇士帶來顛覆性的變化。
盜賊部分職業技能
【盜賊共同技能】
升天刺:-將前方敵人挑起產生浮空的技能
手裏劍:-投擲手裏劍給予範圍敵人傷害的技能
切割機:-前沖攻擊時可以再次進行寬範圍的切割技能
念花斬:-聚集火花之力將敵人擊飛的強力技能。
暗黑靈魂:-發射暗屬性的球體給予敵人攻擊的技能
暗影刺:-對敵人攻擊造成硬直的同時閃現到敵人背後。
閃光刺:-向前方快速移動同時閃電般攻擊的技能
印法:金蟬脫殼:-地上留下分身同時向空中翻騰的技能
骨盾:-召喚骨頭碎片對自身或者隊友釋放護盾,增加物理/魔法防禦力,被攻擊時反彈部分傷害
斬腳:-發射刀鋒攻擊敵人腿部造成攻擊同時附帶鈍化效果
急速箭:-空中連續發射箭頭連打後,爆破(??)時對敵產生浮空力
飛鼠:-高速彈跳爆發時對敵造成火屬性攻擊並且產生浮空
十字槍:-召喚並投擲一支氣絕的槍攻擊敵人後造成氣絕效果
イレーサー(橡皮擦?):-抓住1名敵人後給予攻擊
【刺客技能】
HITEND結束連擊:-存在連擊分數時使用HITEND技能的話消耗全部連擊分數進行附加攻擊的技能;-連擊分數由取消基本攻擊和使用技能積累而來。
暴徒刺:-前進同時攻擊敵人並且造成氣絕
縱雲梯:-跳躍過程中可以再進行一次跳躍的技能
雙槍:雙手用刺殺技對敵造成刀鋒插傷並且猛踢插住的刀鋒造成2次傷害
野蠻衝撞:-快速向前方一定範圍進行向上的衝鋒
電鋸:-轉動刀鋒造成連續3次的快速攻擊。
花火:-閃光刺後用於連擊的技能;-在空中也可以使用閃光刺。
側移:-Y軸方向少量移動技能
劍刃風暴:大範圍鏇轉將敵人在拉進圓形方向並造成傷害的技能。
雷光箭:在空中將敵人抓住後連續攻擊並且踢到地面再次給予傷害的技能
螺鏇刺:-向前方移動並造成鏇轉傷害的技能
聲波突襲:-快速移動並向前方敵人亂舞的技能。
卓越打擊:-前沖同時攻擊敵人使敵人產生浮空並附加連續性的攻擊的技能。
【盜賊Rogue刺客覺醒】
覺醒名稱
-銀月(Silvermoon):華麗木偶劇般的刺客,因為揮動急速鏇轉的刀光劍影而被叫做是月亮的代言人。
被動覺醒
-月弧(MoonArc):每當獲得連擊分數的時候都會一定時間內命中率,迴避率都會大幅度提高並且暴擊幾率也會提高。
主動覺醒技能
銀色閃光(SilverStream):銀色閃光使用後一定時間內進入閃光模式。
閃光模式內武器攻擊的劍氣擴張後攻擊範圍加大並且基本攻擊,跳躍攻擊,前沖攻擊時附加發生閃光效果攻擊。
閃光模式內獲得連擊分數的話攻速,移速,暴擊攻擊力都會上升。
閃光模式內搓招的話觸發銀色閃光Attack同時技能終止。
銀色閃光Attack為一定範圍內絢爛型攻擊的終結技能。
【死靈術士技能】暗黑指甲:-用暗黑指甲攻擊敵人並且造成氣絕的技能
力高納斯降臨:-蜘蛛族王子力高納斯的死靈降臨。-基本的蜘蛛噴吐束縛攻擊和有關奧拉克勞索的召喚攻擊。
順從之死靈:-改變力高納斯的行動方式的技能。-擁有基本行動模式,主動攻擊,被動攻擊,主人操作4種姿態。
殭屍降臨:-命令力高納斯召喚殭屍的技能。-召喚的殭屍攻擊敵人後以暗屬性的爆炸形式消失。
亡者之怨恨:-召喚亡靈對前方敵人造成一定時間內的持續傷害。
黑照片:-力高納斯展現其黑照片的技能。-陣內所有攻擊都變為暗屬性並且暗屬性數值提升。
暗黑儀式:-消耗死靈術士的HP一定時間內智力上升
吸氣暗勁破:-力高納斯使用吸氣暗勁破之後吸取周邊敵人的HP且最後生成暗屬性的爆炸的技能。
夜遊神:-將夜遊神丟向前方地面後從夜遊神處出現白鬼攻擊範圍內敵人的技能。
殺戮之巴納柯勒降臨:-死靈術士將殺戮之巴納柯勒附身的技能。-巴納柯勒降臨的話死靈術士的基本攻擊,跳躍攻擊,前沖攻擊,Z鍵技能攻擊全部改變。
巴納科勒的野心:-前方地面出現手狀氣體對敵產生浮空傷害的技能。
斷頭台:-巴納柯勒從地底升出雙手抓住敵人造成傷害和硬直後大刀砍下的技能。
【盜賊死靈術士覺醒】
覺醒名
死亡使者(Deathbringer):擁有強大殺傷力並且可以使巴納柯勒的能力極致化的死靈術士。
被動覺醒技
屠夫之懼(FearOfBallacre):被巴納柯勒攻擊到的敵人一定幾率會中一個叫做屠夫之懼的DEBUFF。中了屠夫之懼DEBUFF的敵人物理和魔法防禦力數值降低,且會以和自己相同的怪為攻擊目標。
主動覺醒技
死靈風暴(Phantomstrom)
死靈風暴只有在殺戮之巴納柯勒存在的情況下才能使用。使用死靈風暴的話巴納柯勒周圍的一定範圍內的敵人都會被附上祭品的印記。印記生效時敵人都會被作為祭品將死靈的軍隊召喚出來並受到攻擊。
盜賊各職業詳細解剖
Necromancer(死靈術士) 覺醒:deathbringer死亡使者使用靈魂之力,控制全新的死靈:蜘蛛王“尼克爾拉斯”恐懼大王“巴爾拉克洛”進行攻擊
Necromancer輕甲專精(效果以45級上衣為例):智力+30.15,MP恢復速度+9%,施法速度+3%,物理暴擊傷害+15%,MPMAX+20.88
Rogue(刺客) 覺醒:slivermoon(銀月)擁有DNF中最快的速度,無限取消,多樣的連擊,活用連擊點,雙倍暴擊傷害
裝備專精:ROGUE皮甲專精(效果以45級上衣為例):力量+30.15,攻擊速度+2.1%,物理暴擊率+3%,物理暴擊傷害+15%
Necromancer技能展示
Rogue技能展示
Necromancer覺醒→deathbringer死亡使者
覺醒被動技能:虐殺者的恐怖:巴爾拉洛克的攻擊攜帶DEBUFF效果;
覺醒主動技能:pantostrum:召喚死靈大軍攻擊敵人。以犧牲僕從而產生的大範圍攻擊技能。...技能爆發前附帶有和黑洞相似的吸收能力,視覺效果極其華麗。
Rogue覺醒→slivermoon銀月
覺醒被動技能:月弧:獲得連擊點數時一定時間內命中率\迴避率\暴擊率增加;
覺醒主動技能:silverstream:使用時一定時間內進入stream模式,周身刀鋒環繞,招式判定範圍改變,各種招數隨時取消產生更為華麗的連續技。
盜賊轉刺客流程
1、前往赫頓瑪爾后街找夏洛克。
2、找盜賊導師(夏洛克旁邊)
3、8分鐘內通關烈焰格拉卡
4、通關暗黑雷鳴廢墟,要求難度在冒險級以上並評分達到S級。
5、與盜賊導師對話完成轉職
盜賊轉死靈流程
1、死靈術士到西海岸找沙蘭
2、找盜賊導師
3、通關暗黑雷鳴廢墟,要求難度在冒險級以上並評分達到A級。
4、在暗黑雷鳴廢墟獲得任務品1個,要求難度在冒險級以上。
5、與盜賊導師對話完成轉職