《伊蘇》

《伊蘇》

《伊蘇》簡稱《YS》,是一個非常有名的系列RPG遊戲。對於一些資深玩家來說,《伊蘇》是必玩之作品。這部曾經和《勇者斗惡龍》系列,《FF》系列,《光明與黑暗》系列齊名,並稱為日本四大RPG遊戲系列的作品。歷經了11年,曾先後推出了PC-88,PC98,任天堂,PCEN-GINE、WINDOWS、土星版和PS2的遊戲,這次又在NDS平台上推出了移植版。

基本信息

內容介紹

《伊蘇》《伊蘇》

伊蘇--失落的古王國,你聽過“亞特魯·克里斯汀”這個名字嗎?亞特魯·克里斯汀……,千百年前誕生在某個山 間的小村落。雖然出身於貧窮的農家,但他從小就是個活躍、充滿好奇心的少年,對外面的世界有著渴望的夢想。某天,有個神秘的旅人駐足在這個小村落里,倆人偶遇後,亞特魯就開始了他的冒險旅程。藉由徒步、航行,這個勇敢卓絕的冒險家在16歲到63歲的生涯里,足跡遍布了整個艾塢洛貝和其它國家。旅程中的種種經歷、難忘的遭遇,他都記載於自己的冒險日記里。

這段故事正是“消失的伊蘇”的開始,留給了後人無限的悠思和傳述。冒險所在之處的艾斯塔里亞,如今已永眠在海底,但這塊陸地的傳說卻因他的冒險而展開。

光與暗、不安和混亂,亞特魯的傳奇與心情也正走進我們的心靈深處。《伊蘇》的世界,便是這么展開的。

伊蘇原本為一個和平的國度,有兩位女神和八大神官掌管,女神為了是人們更好的生活,便創造了黑珍珠。但是由於人們的怨念和欲望,使黑珍珠向邪惡的方向進化,以使得再這個世界上出現了魔物。為了保證地面上人們的生活,兩位女神聯合八大神官將伊蘇升到了天空,使得世界暫時得到了平靜。

隨著時間的推移,魔物也逐漸增多,地上也招到了魔物的入侵,而魔物的動亂,被一名紅髮劍士--亞特魯平息,兩位女神為了讓伊蘇恢復和平,邊將亞特魯傳到了伊蘇。

《伊蘇》各位遊戲人物各位遊戲人物

然而伊蘇是一個表面看起來和平,實際上卻是處於魔物的黑暗統治中,而原本每一年的活人祭也變成了每天一次。人們開始想反抗魔物的統治,但是卻被守舊的長老們鎮壓下去了。

由於亞特魯從空中猛跌下來,身體受了嚴重的傷害,而在這時莉莉亞救了亞特魯,並將他帶回家中養傷,在養傷中,亞特魯教莉莉亞吹了首歌,也在養傷的時日裡得知八神官的遺蹟。就當亞特魯拜訪遺蹟的時候,莉莉亞被選中當上了活人祭品。歸來的亞特魯發現此事後憤怒不以,立刻起程搭救莉莉亞,並在戰鬥中學會了魔法

遊戲畫面

《伊蘇》的畫面製作水準在當時可以說是十分出色的,雖然沒有什麼特別驚人之處,但場景的顏色搭配很協調, 畫風相當樸實。隨風搖擺的花草樹木、灑落在大草原上的流雲之影、閃耀著波光的清澈水面、打開門扉時迸進來的燦爛的陽光。感覺十分親切。伊蘇的背景音樂是今日的數位音樂的始祖,現在市面上看到的許多CD,都是伊蘇的音樂重新編曲後的產品。對早期的玩家而言,即使經歷了十年的風雲,這美妙的鏇律至今依舊是輕易地哼上幾句。那些傳說中的伊蘇音樂重新面世,許多在舊作“未發表”的作品,會收錄在“永遠的伊蘇”中。還有,驚艷的音效,如鐵制門扉的沉重聲,在超級擬真的音效烘托下,更逼真地將您帶進伊蘇的世界中。

《伊蘇》的整體畫面風格幾乎和前作是一樣的,由於場景的增多,使得畫面色彩較為豐富。遊戲中的場景包括草原,村莊,神殿,雪山,熔岩,坑道,相比前作草原加迷宮的單一組合顯然是要豐富了許多。而在這些場景中設定的一些任務也增加了遊戲時間,同時也豐富了劇情。
《伊蘇》是伊蘇系列中首次引入魔法系統的一部作品,當玩家得到相應的魔法道具後,便可按住攻擊鍵蓄力,蓄力時間越長釋放後魔法攻擊的威力也越大。魔法使用多用於BOSS戰中,因為大多BOSS都擁有大範圍的攻擊魔法,你必須不斷地躲避BOSS的攻擊再侍機反擊,因而遊戲的BOSS戰更像類似於彩晶的飛機射擊模式,也是伊蘇2的特色之一。

遊戲特色

《伊蘇》遊戲中的人物遊戲中的人物

1987年6月1日對於一些老玩家而言,是他們遊戲生涯中無法忘卻的一天。在這一天他們對於遊戲所有熱情和感動 都因為一部遊戲的誕生而迸發出來。就是《伊蘇》—一部很給人帶來啟迪和思考的偉大作品。遊戲以一句“愈難愈好,是最危險的心態”的廣告詞成功顛覆了傳統遊戲的形態。《伊蘇》獲得了該年度的軟體大獎,被封為日本現代RPG遊戲的鼻祖。人們以“優雅”來形容《伊蘇》或許這是對一款遊戲的最高評價。

《伊蘇》的畫面製作水準在當時可以說是十分出色的,雖然沒有什麼特別驚人之處,但場景的顏色搭配很協調,畫面相當樸實。隨風搖擺的花草樹木、灑落在大草原上的流雲之影、閃耀著波光的清澈水面、打開門扉時迸進來的燦爛的陽光感覺十分親切。《伊蘇》的背景音樂是今日的數位音樂(General Midi)的始祖,現在市面上看到的許多CD,都是《伊蘇》的音樂重新編曲後的產品。對早期的玩家而言,即使經歷了十年的風雲,這美妙的鏇律至今依舊是輕易的哼上幾句。那些傳說中的伊蘇音樂重新面世,許多在舊作“未發表”的作品,會收錄在“永遠的伊蘇”中。還有,驚艷的音效,如制門扉的沉重聲,在超級擬真的音效烘托下,更逼真地將你帶進伊蘇的世界中。輕快的遊戲性和動人的劇情,贏得了廣大玩家的熱烈擁護,超越了時代的變遷,依然還深受大家的愛戴。脫離高難度的設定,回歸親近玩家的原點。

脫離高難度的設定,回歸親近玩家的原點

80年代前半的RPG遊戲,難度越大越NB是當時的風潮。有些作品甚至以向玩家進行難度挑戰為目的。這類遊戲幾乎占據了RPG遊戲的大部分市場。當時的RPG,大多數是一邊解迷一邊進行角色育成一邊收集道具為主。不管是製作者還是玩家,都崇尚這種潮流。與以劇情為主的AVG(其中也以高難度遊戲居多)形成鮮明的分界線。因此,伊蘇的出現,掀起了RPG市場的一場革命。與迷茫在高難度攻略挑戰主義相反,將玩家引入到遊戲的故事情節中,成為一種具有里程碑意義的RPG遊戲新種類。

追求劇情發展的樂趣

《伊蘇》魔法效果魔法效果

“遊戲不單是超級玩家的寵物,也應該是普通百姓可以輕鬆上手的東西。”抱著這樣的開發理念,才會有伊蘇誕生的初衷。伊蘇遊戲開始後,當時的玩家都驚呆了。映入眼帘的是一片綠色的草原,隨之而起的是優美的遊戲音樂。畫面的引人入勝、音樂肺腑感人,顛覆了RPG遊戲的常規。這就是至今為止,為什麼大家還在津津樂道的伊蘇魅力之所在。伊蘇將玩家帶入了精心構建的遊戲世界中了。

伊蘇在遊戲開始的時候,沒有揭示最終目標。冒險家亞特魯的好奇心,驅使他前往艾斯塔尼亞島。這裡成為了一切冒險的起點。在米納亞的城鎮上,占卜師薩亞讓亞特魯去尋找一本伊蘇的書籍。如果找不到,將大禍臨頭。但是,為什麼要去找書?到底會有怎樣的災難?書中到底又記載了什麼?面對這些疑問,遊戲沒有給予任何明確的答案。給予了玩家的、很多思考和想像的空間。希望自己能從中找到答案。受到這種探求好奇心的刺激,玩家可以在遊戲中體會到冒險的樂趣,這就是伊蘇!伊蘇成為重視劇情RPG的先驅者

至今還魅力依舊的伊蘇

《伊蘇》一代的主題是“親切”,廢棄了當時RPG高難度遊戲的理念,讓玩家十分容易地上手進入遊戲的世界。首先,戰鬥方式採用了與敵人撞擊這種非常簡潔明了的模式,獲得了意外的良好效果。戰法除了構建組合方式之外,還採用了“半角色偏移”方式,即與敵人身體身體一半接觸,可以不受傷害而進行對敵攻擊,就算受到傷害,只要站在原地不動,生命值就可以得到恢復。解迷也一樣,只要有耐心,反覆嘗試,總會找到解題的方式。這在當時,都是非常親切的操作設計。

遊戲劇情

傳說因為嵐之結界而引起的風暴將美麗的貿易島國艾斯塔里亞與整個世界隔絕。一天,一位年輕的冒險家——亞

《伊蘇》遊戲場景遊戲場景
特魯,為了打破這一傳說隻身來到結界所在的海域,並穿越了嵐之結界來到了被詛咒的艾斯塔里亞,然而亞特魯的冒險才剛剛開始。在島上他通過蒐集到的6本伊蘇之書了解到其中所蘊藏的巨大秘密:二月變輝之時,這個國家誕生了。伊蘇的兩位女神,將“黑珍珠”的力量賜予人類,人類同時得到了大地、力量、光輝、時間、智慧和心。然而,也是從那天開始起,光明和黑暗在這個國家產生了。
伴隨著伊蘇之書的強大魔力,亞特魯升上天空來到傳說的大陸——古老的伊蘇。在莉莉亞的照顧下,亞特魯恢復了健康,四處探尋古老的遺蹟,而菲娜和蕾雅正是伊蘇國傳說中失蹤了的兩位女神。遙遠的伊蘇歷史,神官後裔的命運,都系在了無窮魔力的黑珍珠上,它是魔力之緣也是罪之緣。而達姆也在進行降下天空神殿的行動,為了阻止達姆統治大陸的陰謀亞特魯與其進行決戰。黑珍珠的化身達姆被打敗,兩位女神也決定用畢生的精力去封印黑珍珠。
《伊蘇》遊戲人物全家福

亞特魯在伊蘇國冒險後的3年,他與多奇來到多奇的故鄉,繼續他們的冒險之旅。女占卜師的兇險預言,使多奇決定回家看看。從廢礦坑到古蹟,迷一樣的查斯特,還有金髮的愛林娜,這對兄妹行蹤時刻困繞著年輕的亞特魯。在被掩埋的地底,查斯特道出真相,為了向殺害自己親人的城堡主復仇,他打算幫助城堡主復活加爾巴蘭,讓加爾巴蘭去摧毀城堡。亞特魯斥責查斯特為了自己復仇而卷進太多無辜的人。加爾巴蘭無可避免的復活了,城堡毀滅後,接下來目標就是統治大陸。加爾巴蘭島上,亞特魯帶著唯一能消滅魔物的四座雕像,尋找被抓住的愛林娜。僥倖勝出後,查斯特決定留下懺悔,永遠不讓魔物復活。在轟隆聲中加爾巴蘭島沉沒了。
《伊蘇》太陽的假面延續了伊蘇I、II的劇情,當亞特魯結束了在伊蘇國的冒險後,從艾斯塔里亞坐船渡向另一片大陸,目的地就是塞爾塞塔。在那個世界裡,許多人被莫名其妙地變成了怪物,而這一切與黑暗天使eldeel和leeza有著莫大的關聯,他們的最終目的是要喚醒沉睡的黑珍珠,於是亞特魯拿起英雄之劍並重新買回金之台座,來重新淨化這個被虛榮所污染的世界。

遊戲操作

十字鍵 移動

《伊蘇》遊戲宣傳畫面遊戲宣傳畫面

B鍵 走/跑
R鍵 切換跑步/走路
START 調出選單
SELECT 切換操縱方式
Z 普通攻擊,輕點方向然後送開後按攻擊可以放球攻擊,打中後敵人防禦降低
X 跳躍,中期可二段跳
C 魔法,強化後可蓄,需要魔力,魔力會自動恢復
V 不知名技,人物里那項EX100%後可放,使用後飛行的眼睛增加為4個,而且魔法蓄力技有變化
S/D 切換屬性(前提是已經有複數的屬性了)
1/2/3 切換到指定屬性(前提是已經有對應的屬性了)
左SHIFT 走路

遊戲流程

一開始是選擇難度,這次的DS版有4種難度可選。之後選擇操作方式,有通常(最上面的選項)、左、右手,

《伊蘇》遊戲中的怪獸遊戲中的怪獸
對於這個只看個人喜好了。之後正式進入遊戲。本作的開頭動畫非常不。

遇險
年青的冒險家阿特魯住在大陸西端的一個小村里。一天,他離開小村,踏上了到外面世界去遊歷的旅程。途中,阿特魯聽說繁榮的港口城市自從被嵐之結界封閉起來後,就再也沒有了訊息。為探尋原因,他獨自乘船向港灣而去,不幸在嵐之結界下翻了,被海水衝上了海灘

獲救
九死一生的阿特魯被診所老醫生的兒子救回家,醫生急忙搶救,阿特魯終於在病房醒了過來。經過休息後,阿特魯感謝救了自已,並出發到自警團,從他口中聽到了不少嵐之結界和附近地區的情況。
好奇的阿特魯決定繼續自已的旅行,離開了港口向北而去。阿特魯在城內四處打聽訊息,又到酒巴和調酒師,肌肉男和一個戴眼罩的男子交談。戴眼罩的男子說他正為丟失了一隻珍貴的戒指而煩惱。阿特魯想起在交易所看到的戒指,忙到交易所用1000元買下指輪,那人不僅送給阿魯特1500元,而且阿特魯的經驗值也增加了150點。
阿特魯拿著錢到商店買了一些武器和裝備後,出城來到草原掙些錢。回到城裡,把所需的裝備買完(鎧甲)。整備完之後阿特魯向城的左下方走去,在占卜店找到占卜師。占卜師一見阿特魯,說她正是要找的劍士,送給他一顆水晶,還告訴他要去山頂神殿中尋找伊蘇之書,才能解開嵐之結界的秘密。

神殿

《伊蘇》遊戲主角遊戲主角

按照占卜師的指引,阿特魯又來到草原,在草原的湖邊,意外地找到一個金台座和一張不知道上面寫的什麼東西的紙。向東北走去,進入了村子。阿特魯見村內氣氛很不正常,忙向村長打聽是怎么一回事。村長說鎮村之寶銀之鈴被盜走了,盜賊住在神殿的東邊,從村子北面出去就可以到神殿。
告別村長,在村子的右上房屋內,看到亞特魯手中的水晶後,送給他一把神殿鑰匙,說只有有了這把鑰匙,才能進入神殿。為幫助村子找回被盜的鎮村之寶,阿特魯從村北來到神殿。進入神殿後,右行從金神像走到神殿內部,繼續向右,在右上角找到一枚紅寶石(可以在交易所賣1200元),又向左找到一枚能使防禦力加倍的戒指—需要寶箱鑰匙。

繼續向神殿內部左邊中間走去,尋找內部的BOSS。突然,神殿內竄起火舌,BOSS在火舌中出現了。阿特魯在火舌剛起時,急忙閃向下方躲開,等BSS一出現就是攻擊他的最好時機。
打敗了神殿內部的BOSS後,從左上角門內下到神殿地下一層,又從左下角到神殿地下二層。在這裡四處搜尋,找

《伊蘇》遊戲畫面遊戲畫面
到了牢房鑰匙,銀之鈴和寶箱鑰匙。從左上角回到神殿地下一層,向右上角走去,用牢房鑰匙打開牢房,救出被關押的菲娜。同時找到在右下角的項鍊。菲娜因長期失去自由,除了自已的名字什麼也記不起來了,而且行動不便,亞特魯只好護送她走出神殿,她受到攻擊就結束。
阿特魯把銀之鈴還給村長,村長為感謝阿特魯,送給他一枚戒指。戴上這枚戒指,能使臂力和潛力倍增。這個時候回港的自警團去打聽訊息。帶他到武器庫,送一把東方的寶給他。

伊蘇之書
阿特魯又回到神殿,一路直下到地下第三層,向左行,在神殿左上方找到象牙鑰匙,向下經女神像轉移,在右下方得到銀盾後,在左邊找到可以使HP全回復的藥,發現了隱藏門,進入取得大理石鑰匙。

人物介紹

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參考連結

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