紅色警戒4

紅色警戒4

一個Flash網頁遊戲,即時戰略(RTS)類遊戲,但是借用了紅色警戒的系列名而並非WESTWOOD或EA官方出品,正統紅色警戒系列僅出到3代,最新版本為:紅色警戒3-起義時刻。在《紅色警戒4》中可以不斷的製造兵種,升級能力,並將小兵和坦克的配合弄到最好。第一關非常簡單,第二關開始就進入了艱苦的拉鋸戰。該款遊戲推出後受到了不少遊戲迷的追捧。

基本信息

基本簡介

紅色警戒4畫面截圖紅色警戒4畫面截圖
基本信息:紅色警戒4 (RedAlert4)是一個網頁Flash遊戲,即時戰略(RTS)遊戲,遊戲畫面為2D、3D。借用了紅色警戒的系列名而並非WESTWOOD或EA官方出品,正統紅色警戒系列僅出到3代,最新版本為:紅色警戒3:起義時刻。

標籤:戰略戰爭

背景第二次世界大戰

遊戲製作AGAME

漢化情況:未漢化

遊戲評分:7.9難得一遇(1224人評過分)接近八分

命令與征服與紅警4有沒有關係

《命令與征服:紅色警戒》,英文名稱《RedAlert》。到2015為止,紅色警戒系列官方(EA)只製作了紅色警戒1、紅色警戒2和紅色警戒3(全部都是單機)系列,EA沒有想法製作新的命令與征服系列遊戲,因此命令與征服系列的命運到此結束。
而該遊戲“紅色警戒4”僅是玩家自己製作的小遊戲,與EA旗下的紅警系列一點關係也沒有,所以請廣大玩家勿被誤導。

遊戲目標

點擊圖示製造兵種,全選兵種,對敵人進行攻擊。

操作指南

點start game進入,滑鼠操作,方向鍵上下控制畫面移動。按右側士兵與坦克派遣軍隊和戰車,從第二關開始會出現坦克,各種兵種會更著遊戲的進入慢慢的出現,左上角顯示敵我雙方的兵力情況,每天結束後會升級兵種與坦克。

單位警戒狀態

紅色警戒4畫面截圖3紅色警戒4畫面截圖3
ALT+A:瘋狂模式。單位會自動對敵人部隊和建築物開火,並且不會回到原位置。
ALT+S:警戒模式。單位會自動攻擊視野內的敵人(或有攻擊力的建築),並會回到原位。
ALT+D:固守模式。單位會自動攻擊射程內的敵人(或有攻擊力的建築),不會移動。
ALT+G:停火模式。單位不會自動攻擊,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本來是ALT+F,但F這裡用作了功能鍵,所以為了避免錯誤就調到了ALT+G。
RA2ER看到這4種人性化的設定會非常高興,不用再頻繁的操作將部隊調整了。
另外就是選擇兵營/重工/船塢/機場等生產性建築時也可以選擇它們的警戒狀態,這樣他們生產出來的部隊就會自動設定成為這種狀態。對防禦性建築此功能意義不大。

行動

A:移動中攻擊,相當於RA2里的CTRL+SHIFT。當年CTRL+SHIFT可苦了不少人,尤其是臭名昭著的輸入法切換問題。
S:停止。這個很熟悉了。
D:倒退。某些單位可以使用此功能,比如坦克倒車。用好了這個可以免去轉頭的時間(這個東西放到YR里,要塞要不高興了)
G:強制移動。這個鍵的作用相當於RA2里的ALT,就是用於碾壓。
ALT:相當於RA2里的Z鍵,設定路徑點。
CTRL+Z:計畫模式,相當於RA2里按界面上的小旗再設路徑。(再按一次CTRL+Z退出計畫模式,這時單位才會按給定的路徑去移動)
X:散開。也很熟悉。
C:維修,相當於RA2里的K鍵。
Z:賣出,相當於RA2里的L鍵。值得一提的是這裡得到的金錢是按建築物的血量計算的,血越少得到的錢越少。滿血仍是1/2於購買價格。
Q:選擇全地圖有戰鬥力的單位。相當於RA2里的P。
W:選擇相同單位,相當於RA2里的T。
CTRL+R:這個是相當有用的快捷鍵。還記得RA2開局給兵營編號的時代么?這個組合鍵完全替代了其功能——它們可以來設定建築的集結點。

標籤

紅色警戒4畫面截圖2紅色警戒4畫面截圖2
E:建築
R:防禦
T:步兵
Y:車輛
U:飛機
I:海軍
F1~F9:建造建築或者單位使用的快捷鍵,必須在相應的標籤或者建築選中下才可以使用。

戰鬥

F1~F12:選擇鍵。比如你目前選中了2輛天啟(假定為F1,遊戲中不一定)和1輛鐵錘子(假定為F2),雙擊F1就可以只選擇天啟,同理雙F2隻選擇鐵錘。
F:功能鍵,這個不用說了,所有單位的技能熱鍵。
TAB和SHIFT+TAB:這個打過魔獸的應該很喜歡使用,而且也在RA3里確實有用。其中TAB是選下一子組,SHIFT+TAB是選上一子組。
比如你選定了3輛天啟,1輛錘子,1個鐮刀。這時你想讓鐮刀跳到山崖上,不必單獨選擇鐮刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB選擇子組就可以單獨選擇其標籤頁面,再用F就可以跳了,與F1~F2不同的是這4個單位仍保持在選擇狀態下,而不是只選擇了鐮刀。

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