作品簡介
遊戲:
金庸群俠傳Ⅱ(已完成)
金庸群俠傳Ⅱ加強版(已完成)
金庸群俠傳Ⅱ 賀歲版(已完成)
金庸群俠傳Ⅲ(已完成)
金庸群俠傳Ⅲ 加強版(已完成)
金庸群俠傳Ⅲ 超強版(已完成)
金庸群俠傳Ⅲ 賀歲版(已完成)
盜版三國志正式版(已完成)
桌面江湖ⅠⅡ(測試版)
《三國名將》測試版(半瓶神仙醋與肥牛燒烤聯手打造)
奇客島(帶領團隊完成)
冒險王Flash小遊戲(帶領團隊完成)
冒險王Web /安卓 /ios(帶領團隊完成)
三國戰魂(已完成)
代表作品
Flash《金庸群俠傳》
金庸
金庸群俠傳2
遊戲特點
遊戲共26M,為著名flash小遊戲作者半瓶神仙醋自主研發的產品,是金庸群俠傳2代的加強版,授權騰訊專用。本遊戲雖然借用了原來<金庸群俠傳>;的名字,但是在本質上有著根本區別:
1.戰鬥模式為即時戰鬥,非SLG.
2.遊戲過程中不能加入其他隊友,只有主角一竿子捅到底.戰鬥中所面對的敵人也是一 個.可以說是有利有弊.
3.簡化地圖和場景.玩家不用在行走於場景間浪費時間了.滑鼠一點遨遊天下!!!
4.學習點系統.類似於ARPG中的技能點.不過這裡的學習點是用來學習秘籍的.學習點有限,請慎重選擇! 有些秘籍學習到最高境界主角則可從其中領悟到特殊武功.
5.武功升級系統.一句話:武功是靠使用次數升級的,即熟練度!再補充一句,不同悟性級別的人,修煉武功的效率也不同.並非越聰明學的越快!
6.劇情多重分支.自己體會吧,只一遍遊戲,可是不能了解遊戲全貌的.
7.正派,邪派任君選擇!
8.角色代入式劇情.在這個遊戲裡,你可能很少發現原著中的那些主角,這是為什麼呢?因為他的遭遇將會是原著中主角的遭遇,換句話說,你替代原著中的主角出場了.
2加強版
與金庸群俠傳2相比改進之處有如下幾點:
1.修正原版BUG若干,包括不能學到參合指,見不到無名老僧等
2.調整部分武功威力
3.加入少量隱藏劇情(至今無人探測出來)
4.威力加強版之華山論劍(增加4個boss即:喬峰、東方不敗、無名僧、半瓶神仙醋)——誰還敢說此次的華山論劍是雞肋,太容易
5.完美通關後,會生成未來《金庸群俠傳3》的超強初始存檔,在金3中可得到武器、防具、龜息功(內功)、屬性,四選一。
金庸群俠傳3
歷經近2年開發,金庸群俠傳3正式版 在農曆十二月廿四日終於發布了。
與上一版本 金庸群俠傳2加強版相比,金庸群俠傳3新增加了一些比較有趣的功能,玩家不光要收集武功秘籍,而且還可以拉攏擁有各種特長的隊友來協助戰鬥。
由於這次遊戲內容很多,體積很大(接近50MB),請耐心等待
(因為本地下載的版本經過測試發現不能正常戰鬥,已不提供本地下載,在此向之前下載過本地版的玩家說聲對不起)
本作中將展現130種武功,20本秘籍,150名NPC,其中100名NPC可以參於戰鬥,最多可以5人同時戰鬥。
《金庸群俠傳3》有如下幾大特色:
背包系統
版本已收錄金庸小說中出現的兵器類,護甲類,秘籍類,丹藥類,餐飲類物品達300餘種,當然這在龐大的金庸世界體系中算是小數,但是出現在一款短小精幹的Flash RPGGame也算是規模龐大了。[2]
馬車系統
【馬車系統】的核心含義即【隊友系統】。當前遊戲中總計會有三十餘位金庸世界中的角色可加入主角的隊伍,陪同一起闖蕩江湖。
隊友有如下幾處特點:
a.戰鬥中,隊友不由玩家控制,由各自的AI決定其行為方式
b.隊友不能直接升級,但是當隊友主動進攻並消滅一個敵人,就會一定幾率獲得某項屬性的加成,或者是在【馬車】中與主角切磋,主角勝出,也可隨機增加隊友某項屬性。
c 隊友有好感度數值。好感度越高,隊友每次獲得提升屬性的機會時,所提升的數值越高。好感度的培養在於【宴請】時贈送隊友喜好的東西;【贈送】隊友所嚮往的道具寶物;【治療】受傷的隊友….總之一句話,好感度越高,該隊友成長也會越加迅速。
d 隊友新武功的習得。通過特殊事件或這主角贈與其相關道具。比如贈予段譽《六脈神劍》劍譜,段譽就學會【六脈神劍】武功。但有時會失效。如給游坦之易筋經,則只增加屬性,不習得技能。或者不給隊友秘籍,隊友也會學到絕招,如黃蓉的打狗棒,楊過的玄鐵劍,小龍女的玉峰漿等等
e隊友的武功根據使用次數而升級,當內力不足時,招式威力下降。這一點,主角也是如此。
f 部分隊友,如果離隊,將永遠不會找回;另有一部分可通過後續事件,再次將其找回。因此每加入一個隊友都要鄭重考慮,而且當隊伍中已有四名隊友時,其他隊友將不會加入,切記切記。
沖穴系統
遊戲中角色的升級不會直接提升生命和內力最大上限,而是獲得【修為值】。通過這些修為值可一一打通奇經八脈。每個穴位、每條經脈的打通,都會提升生命和內力的最大上限。單一條經脈上的穴位全部打通,還會額外提升【內功】屬性,使得招式更具威力;並且,某些高級的內功、輕功心法也須得打通相關經脈才能夠修煉成。
戰鬥系統
a. 遊戲中武功分為【拳掌】【指】【劍】【刀】【棍】【暗器】【內功招式】等幾類武功。
b 【劍】【刀】【棍】【暗器】都需要裝備相應器械才能使用招式,否則將施展不出。
c 戰鬥前,玩家可將武功圖示設定於快捷欄,在戰鬥中數字鍵1~8則對應8快捷欄8處位置的武功。
d 【拳掌】【指】【劍】【刀】【棍】【暗器】這幾類武功,當內力不足時,威力也會大減,但是也仍可發出招式。【暗器】類武功,使用一次,都會消耗暗器數量。
e 【內功招式】裝備特定內功後,才會在快捷欄第8號位置出現對應武功。該武功的威力取決於【內功】屬性,但是當內力不足時,就完全施展不開。雖說威力巨大,但是消耗內力也很劇烈。
f 武功範圍分為橫向、縱向、全體、單體。敵人數量最多可達2排6人。當第一排之人沒有消滅時,使用單體範圍武功是無法打擊到其後面位置敵人。
g 武功通過使用的次數來升級,悟性越高升級越快,升級後提升對應類別的屬性。
h 戰鬥快捷鍵
1~8 對應8個位置武功
QWE 對應道具快捷欄上設定的道具
ZXC 選取敵人。當前敵人腳下光圈所處,就是主角要攻擊的目標。隊友攻擊目標不由玩家控制。
i 戰鬥從戰鬥參與角度分為主角單挑戰和隊友群毆戰;從戰鬥結果分為劇情戰和生死戰,就是打輸了就GameOver
j 戰鬥的勝利是以消滅全部敵人告終;戰鬥的失敗,是以主角生命被打到0而始。
武林稱霸
比《金庸群俠傳2》更加豐富的全中國地圖。其中包括金庸世界中知名的門派20個,而這些門派是可用來練功和【吞併】的…也就是說,只要你勢力夠強,統一江湖眾多門派,過一把“武林盟主”癮也不是沒有可能。
高自由化的武俠世界
劇情任務(在任務中不會死亡)
《金3》的事件分為兩種:
一種是公告事件,類似任務發布,每月都會發布不同的任務供玩家完成,而每次玩家進入遊戲,所接受的公告事件都會有所不同。
另一種是江湖奇遇。這就需玩家在闖蕩江湖的時候認真發現了。
公告任務多是根據金庸小說的原著事件改編。
完成公告任務或江湖奇遇,結果也可能是加入新的隊友、學得新的武功、獲得新的秘籍…… 遊戲中的時間是根據玩家的行為操作而流逝的。根據劇情安排,玩家的【江湖生涯】只有兩年,兩 年後將進入號稱【末世之劫】的【大決戰】!因此玩家須得仔細規劃自己在遊戲世界中的每一天生活,不要等到最後被打倒在地才為當初的碌碌無為而悔恨…(加強版、賀歲版為聲望超過1000時去華山之巔觸發)
特色門派
當前可拜入的門派有5個。其中古墓派以及武當派拜入條件非常苛刻,大部分還是隱藏劇情。請玩家耐心摸索。門派分別是少林寺、武當派、華山派、全真教、古墓派。
金庸群俠傳三圖冊
盜版三國志
遊戲介紹
本遊戲以三國時期背景為藍本,經過胡編亂造的大改革後,戰亂中的各個英雄得以同時登場,另外,本遊戲故事背景虛構為魏蜀吳三方已各自自立為王,同時還夾雜一些周邊勢力,如董卓、袁紹之流。遊戲的目的是,玩家作為劉備一方,在數十年間統一全國即為遊戲結束。至於遊戲過程,玩家不但要勤修內政遵紀守法愛民如子,還要招納賢良招兵買馬富國強兵....這裡的周邊勢力可不是傻子,你要是令他們不爽,他們就會接二連三的攻打你,如果你要是一味的窮兵黷武整日和別人打打殺殺,那么你的大本營可是隨時會有暴亂發生......
操作指南
比較另類,在遊戲裡的遊戲選單選項之類很少,全部功能都需要靠任命相應官員才能執行,只有幾個主要的命令做 成了令牌形態,是因為比較常用。其他的,需要任命官員後,點擊官員形象才可執行。
官員功能
丞相:任命官員、招納賢才
司徒:徵招民夫
司空:建築建造
司農:調節稅收
太常:祭祀
大鴻臚:外交
太子太傅:教導太子
大將軍:出征,謀略
大司馬:徵兵,訓練
廷尉:執法
司隸校尉:維護治安
自慰詩
半瓶神仙醋,
生於冀中,
學於湘潭,
混跡於京師。
苟活二十有五,
孑然一身,
慘澹經營,
做此遊戲,
聊已慰藉。
不求聞達於諸侯,
不甘墮落於俗事。
雖勤勉學習,
艱苦奮鬥,
仍然一事無成,
可嘆造化弄人也.
(此為2006年金庸群俠傳2中所作)