遊戲設定
背景設定
《死亡空間》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)將時刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰無盡的死亡空間,並逃出生天。由於遊戲的主要場景發生在狹小的飛船內部,其中一些區域還遭到了破壞出現了真空、失重或毒氣等特殊環境,玩家需要通過使用增壓服和磁力靴進行調整。在此類環境中,氧氣量會極速下降,所以玩家必須迅速通過這些區域補充氧氣,否則將窒息而亡。
本作一反傳統射擊遊戲的選單信息界面設定,改用獨特的3D全息影像的表現方式。利用這種3D全息影像,玩家可隨時就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。由於遊戲是即時進行,因此玩家在做上述動作時較容易受到攻擊。
《死亡空間》的戰鬥引入了一種叫做“策略性肢解”的設定,玩家可以通過切斷變異死體的四肢、觸手等位置給予敵人毀滅性打擊。
由於艾薩克只是一名工程師而非士兵,因此遊戲中的主要武器都是採礦工具改裝而成。所有武器均兩種攻擊模式,像等離子切割槍就可通過鏇轉攻擊方向來改變子彈發射軌跡,從而適應環境與敵人的變化,發揮武器的最大效能。遊戲中還有自動化商店,玩家可在此進行買賣、存儲物品,或升級太空服。此外還可通過工作檯對武器進行升級和改造。
除槍械武器外,玩家在遊戲中還能自由使用停滯(Stasis)與應激(Kinesis)兩種特殊技能,前者能讓目標對象暫時放緩運動速度,後者可實現隔空取物或拋物攻擊。槍械與技能的自由組合能讓玩家現實豐富多彩的攻擊手法。
此外,遊戲中還有一些迷你遊戲(mini game),遊戲疲勞時玩家可用來放鬆一下心情。
遊戲劇情
故事發生在2508年。一艘在伊吉斯7(Aegis VII,另譯:庇護7、神盾7)殖民行星附近進行採礦任務的千人制大型太空飛船石村號(USG Ishimura。Ishimura是日文羅馬音,對應漢字為:石村)向CEC(Concordance Extraction Corporation、和諧開採公司)發出了求救信號。CEC接到信號後,隨即派遣一艘名叫科利昂號(USG Kellion)的小型飛船前往石村號所在地調查。作為太空工程師的艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)隨同其他四名CEC雇員一起出發。艾薩克之前曾接到在石村號上擔任醫務官的女友妮可·布倫南(Nicole Brennan)發來的奇怪視頻信息,此行目的也為確認女友的安危。
就在科利昂號試圖著陸於石村號的時候,石村號的引導系統發生了故障,科利昂號墜毀在石村號的船塢里。迫降後一行人隨即對飛船展開調查。小隊成員在探索石村號內部的大堂時遭到了不明生物屍變體(Necromorph)的攻擊,約翰斯頓下士(Corporal Johnston)與陳下士(Corporal Chen)先後罹難。一行人中只剩下主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)、黑人保全扎克·哈蒙德(Zach Hammond)及女性乘務員肯德拉·丹妮爾絲(Kendra Daniels)三人。突發的意外情況又使艾薩克與其他二人分開,艾薩克一邊獨自調查飛船內部,一邊又要與哈蒙德、丹妮爾絲時刻保持聯繫並相互提供幫助。
在石村內部的探索中,艾薩克躲過了倖存者之一柴勒斯·默瑟(Dr.Challus Mercer)猶如神經病般的攻擊。通過調查還發現在裡面散落著很多影音和文字資料的碎片,它們講述的都是在艾薩克一行人登入石村號之前發生的事情。信息顯示石村號的船長是一個名為統一教(Church of Unitology)的宗教徒,這個宗教規模非常龐大,有相當強的滲透力。石村號的任務就是為了在伊吉斯7行星上取得這個宗教認為具有價值的遺蹟——信標(the Marker;可理解為“神跡”),統一教會企圖利用石村號將信標帶回地球研究。整個任務其實是一個非法的採礦行動。
當信標被搬上石村號之後,所有伊吉斯7行星上的居民都患上了抑鬱症,並逐漸不受控制發展為暴力傾向,最終演變為互相殘殺。居民死後的屍體變異為恐怖暴力的怪物——屍變體(Necromorphs)。殖民地上的一個保衛員(Security)在目睹了女兒自殺後,抱著女兒的遺體駕著飛艇逃往石村號,結果也把藏在飛艇中的外星生命體一同帶入。殖民星球上的災難於石村號上重演,外星生命體在飛船內四處殺戮,並將接觸到的屍體轉化為屍變體(Necromorphs),屍變體已沒有了人類的特徵,其外貌變得十分恐怖,行為兇殘至極,它們以瘋狂殘殺生命體來獲得新的寄生體。
艾薩克在不斷受到屍變體襲擊的同時,穿梭於石村號的不同區域進行各種修理任務。在應急系統修理完畢後,三人傳送了求救信號,成功聯繫到了另一艘飛船勇氣號(USG Valor)。怎料勇氣號上的人員在不知情的情況下,接收並打開了哈蒙德為了封閉屍變體而發射出去的逃生艇,導致勇氣號上的船員被屍變體屠殺殆盡,同時勇氣號也撞上了石村號的貨物艙。
幸得石村號的另一倖存者特倫斯·凱恩(Dr Terrance Kyne)博士聯繫上了艾薩克,建議艾薩克儘快將信標退還到伊吉斯7(Aegis VII)行星上,艾薩克認為這個信標是用來阻止屍變體的首腦(Hive Mind)對個體指示行動的信號。艾薩克在凱恩等人的幫助下,成功拿到了勇氣號的能源核心,用來為石村號上一艘已損壞的穿梭艇提供能源,但哈蒙德不幸在奪取能源核心的過程中被殺。
凱恩認為把信標送回到伊吉斯7行星上就可以終結這一切,艾薩克同意了,並計畫用修好的穿梭艇把信標送回去。誰知一切準備就緒時,丹妮爾絲突然叛變,殺死了凱恩博士並搶了載有信標的穿梭艇,獨自逃走。原來丹妮爾絲是政府高層派遣的特工,混在科利昂號的維修人員中,目的就是搶奪石村號上的信標,並把它帶回地球。丹妮爾絲逃走時透露出信標是幾百年前地球上被發現的原版信標的複製品,原版信標被認為是外星生物之源,而在伊吉斯7行星上發生的一切都是謀劃好的實驗而已。
此時,既驚又怒的艾薩克得到了女友妮可的幫助,成功地利用石村號上的設備召回了穿梭艇拿回了信標,並迫使丹妮爾絲用救生系統逃離。隨後,艾薩克成功地把信標送回到了它出土的地方。這個行動使得首腦(Hive Mind)平靜了下來,但卻打亂了殖民地上空幾英里處的一個重力控制系統,而它正吸附著一堆礦石,這將使殖民地在幾分鐘之內被毀滅。
與此同時,丹妮爾絲再次出現,並向艾薩克播放了妮可自殺的片段。艾薩克這才恍然大悟,原來自己心愛的女友早已死亡,在石村號上一次次幫助自己的只是大腦中的幻像,而這幻像正是信標影響下的產物,是信標引導艾薩克把信標送回。
最後發狂的首腦(Hive Mind)殺死了丹妮爾絲。艾薩克拼了性命,終於打倒了首腦。在卸載信標後,艾薩克利用運輸船逃離了殖民地。飛船上,正當艾薩克取掉頭盔再次觀看妮可發出的視頻影像時,旁邊駕駛座的響聲讓艾薩克側頭一望,只見一個貌似妮可的變異死體朝著艾薩克撲來。
物品道具
Credits:信用點(遊戲中的金錢)。Semiconductor:遊戲金錢對換道具(共3種:Gold值3000塊、Ruby值10000塊、Diamond值25000塊 )。
生命補充:小型、中型、大型、Satsis能量全回復
氧氣補充:小型、中型、大型
Schematic:道具圖紙。找到對應的道具圖紙商店內才會出現該道具選項,或升級選項。
Power Node:能量節點(遊戲中的關鍵道具之一,升級必備的道具,千萬別錯過。還能開啟特殊房間。一般保存在牆壁上的藍箱子裡)。
裝甲升級:總共5級裝甲(過普通模式後可開啟第六級),每級升級選項必須找到升級圖紙才可開啟。每升一級增加裝甲防禦力和道具槽。
武器介紹
Plasma Cutter(等離子切割槍)
遊戲初始裝備,在切割敵人的肢體時候效果極佳。水平射擊和垂直射擊模式可以完好的幫助玩家打擊敵人弱點。
升級選項-殺傷(Damage);裝彈量(Capasity);射擊速度(Speed);裝彈時間(Reload);
武器模式-垂直射擊範圍;水平射擊範圍;
Line Gun(線形槍)
可以射擊比等離子切割槍更寬的彈藥,威力之大可以同時貫穿多個目標,適合群體打擊。第二攻擊模式可以安置地雷,敵人觸發引爆後會遭到多束雷射切割。缺點是射速較慢。
升級選項-殺傷(Damage);線形子彈寬度(Width);地雷安置威力(Mine); 裝彈時間(Reload);裝彈量(Capasity);
武器模式-正常射擊模式;安置地雷模式;
Pulse Rifle(脈衝機關槍)
太空軍用武器,射速和裝彈量不錯,但是威力較低。升級之後威力也較差,可用於對付大群的小型敵人。第二武器模式可以同時攻擊四周敵人。
升級選項-殺傷(Damage);裝彈量(Capasity);裝彈時間(Reload);
武器模式-正常射擊模式;360度全方位射擊;
Flamethrower(火焰噴射器)
可同時攻擊大片目標,威力不錯,但是射擊距離較短。而且不能集中針對某個單體目標攻擊。第二武器模式可以射擊火球,並帶有爆炸傷害。
升級選項-殺傷(Damage);火焰持久力(Duration);裝彈量(Capasity);裝彈時間(Reload);
武器模式-正常射擊模式;火球射擊模式;
Force Gun(聚力槍)
短距離攻擊武器,射擊大片能量光束。可以震退敵人。具有範圍傷害。第二攻擊模式有一定射擊延遲,但能量光束威力巨大,可射穿大批敵人,並帶有爆炸傷害。
升級選項-殺傷(Damage);射速(Speed);裝彈時間(Reload);裝彈量(Capasity);
武器模式-爆炸射擊模式;爆炸光束射擊模式;
Ripper(絞肉槍)
射擊小形切割刀,具有穿透攻擊效果,切割刀會追蹤使用者方位回到槍內。沿途的敵人都會受到攻擊。第二攻擊模式可以射擊單體切割刀,威力增大但只可單發射擊。
升級選項-殺傷(Damage);切割刀持久力(Duration);裝彈量(Capasity);裝彈時間(Reload);
武器模式-多發追蹤射擊模式;單發直線射擊模式;
Contact Beam(聚攏射線)
大威力武器,射擊距離大,範圍大,具有穿透,震退效果。但武器有發射聚力時間,按住RT聚力放開後發射。第二攻擊模式可攻擊更大範圍,威力相對較大,有震退效果。
升級選項-殺傷(Damage);聚力時間(Charge);裝彈量(Capasity);裝彈時間(Reload);
武器模式-集中攻擊模式;大範圍攻擊模式;
特色系統
遊戲特色
《死亡空間》作為一款太空為背景的遊戲,失重和真空這兩種狀態在遊戲中被完美體現出來。遊戲很多場景是處於無重力狀態,艾薩克可以通過太空服上的磁力鞋在幾乎各種平面上來回跳躍。真空是主角的大敵!太空服只能提供有限的氧氣,在真空狀態下,主角只能通過道具或者固定的氧氣站來獲得氧氣。如果這是再來幾個敵人,就相當難打了!遊戲中有很多地方都有這種設定。玩家要注意主角背上顯示的剩餘氧氣數量,當然聽聽主角漸漸沉重的呼吸聲,可以判斷出氧氣夠不夠。氧氣會在背上顯示,為零後即死亡。
《死亡空間》的遊戲進程很長的。故事、任務都相當完整,謎題也較為豐富,並且也不是很難。一般10到20小時就可以通關。在家用機上,遊戲二周目可以繼承道具金錢還有道具的改裝,而且還會追加Impossible難度。
遊戲的畫面其實只能算中上等。但是其在用音效烘托氣氛的設計上可謂是讓人耳目一新。首先是各種看不到的敵人在艙內爬行是發出的金屬聲,就讓人毛骨悚然!特別是在光線不好的地方,實在是讓人進退兩難。其次,船艙內經常會發出各種意外的聲效,電子元件突然的短路放電的吱吱聲,失控的門不停開關的碰撞聲,時不時傳來的人的尖叫聲,甚至若隱若現的女人的歌聲等等。讓玩家時時刻刻都把神經繃得緊緊的。就怕什麼地方會突然鑽出來一個可怕的怪物。
另外,在真空狀態下,由於沒有空氣的傳播,所有主角周圍的聲音都會變得很模糊。包括槍聲,敵人的叫聲,為最清晰的就是主角急促的呼吸聲和受傷的呻吟。這一細節的描繪讓整個太空的描寫變得栩栩如生。音效的豐富還體現在主角的各種反應上,如果主角的生命值過低,玩家可以聽到網速卡不停的呻吟;如果氧氣過低,玩家可以聽到艾薩克缺氧的咳嗽,和越來越重的呼吸聲。玩家完全可以從聲音上來判斷主角的狀態。
遊戲操作
以下為PC版操作說明
移 動:D、S、A、W
奔 跑:shift + D、S、A、W
視 角:滑鼠
踩 踏:空格
近身攻擊:滑鼠左鍵
舉槍瞄準:按住滑鼠右鍵
射 擊:按住右鍵同時按左鍵
裝 彈:R
武器模式:按住滑鼠右鍵同時按空格
武器選擇:數字鍵1、2、3、4
減速能力:右鍵瞄準物體按C
隔空舉物:右鍵瞄準物體按F
射出物件:舉起物品時按左鍵
零重力跳:舉槍瞄準按ctrl
任務顯示:B
地圖顯示:M
地圖切換:滑鼠
地圖縮放:地圖顯示時Y放大,X縮小
地圖示記:地圖顯示時按A
以下為XBOX360版Dead Space 操作說明
移 動:左搖桿LS
奔 跑:LB + 左搖桿LS
視 角:右搖桿RS
踩 踏:RB
近身攻擊:RT
舉槍瞄準:LT
射 擊:按住LT同時按RT
裝 彈:X
武器模式:按住LT右鍵同時按RB
武器選擇:方向鍵上,下,左,右
減速能力:LT瞄準物體按
隔空舉物:LT瞄準物體按B
射出物件:舉起物品時按RT
零重力跳:舉槍瞄準按Y
用戶界面:Back
界面切換:LB/RB
地圖縮放:地圖顯示時Y放大,X縮小
地圖鏇轉:方向鍵上下左右
任務切換:地圖顯示時按A
暫停:Start
以下為XBOX360版Dead Space 2操作說明
移 動:左搖桿LS
奔 跑:LB + 左搖桿LS
視 角:右搖桿RS
踩 踏:RB
近身攻擊:RT
舉槍瞄準:LT
射 擊:按住LT同時按RT
裝 彈:X
急 救 包:B
開門拾取:A
添加能量:Y
武器模式:按住LT右鍵同時按RB
武器選擇:方向鍵上,下,左,右
減速能力:LT瞄準物體按Y
隔空舉物:LT瞄準物體按B
射出物件:舉起物品時按RT
失重狀態下的騰空與落地:按下左搖桿LS
用戶界面:Back
暫停:Start
iPhone版利用多點觸控進行移動、射擊、和轉向,武器模式變化利用內置的水平儀。
遊戲解析
遊戲的操作採用的是越肩式第三人稱視點,和《生化危機5》、《戰爭機器》類似,武器的擊發需要進入瞄準模式才行。各種武器都有雷射瞄準線,因此玩家不用擔心射不準。
武器與技巧(一)
由於主角艾薩克不是專業戰士,所以主角只能以身邊的專業採礦裝備作為武器。如:等離子切割槍、電鋸等等。但是,這些裝備在艾薩克的手上,比一般武器還要好用,且每種武器都有兩種攻擊方式。玩家要根據情況選擇相適應的武器和攻擊方式才是制勝的法寶。
LineGun和PulseRifle是最初能買到商店內能買到的武器,當然這些採礦工具對付這些屍變體是需要一定技巧的。直接攻擊它們的身體甚至頭部是很難殺死怪物的,而且很浪費彈藥。遊戲貫穿始終的一個技巧就是“截肢”。擊敗這些屍變體最快的方法就是將它們的觸手,四肢等砍掉、射掉或炸掉。XBOX360版還特意為了這個技巧設定了三個關於“截肢”數量的成就。
CutOffTheirLimbs對著四肢攻擊才能快速制敵。被抱住了就會出現QTE,需要連打按鍵。
武器與技巧(二)
由於敵人的種類也有很多,每種類型的敵人都有弱點,根據其弱點攻擊才能在潮水般湧來的敵人中生存下來。有的敵人是由外星生物寄生的,當寄主被殺死了,這些寄生蟲還會蜂擁而出,攻擊主角,或者寄生到其他的屍體上。這裡只介紹部分敵人的弱點。當然,除了雜兵之外,很有很多巨型boss也是恐怖動作遊戲不可缺少的。
最初級的一種怪物是雙手帶刃的。這種怪物四肢和頭可以打掉,下半身也可以打掉,不過很費子彈。一般射掉2到3發子彈就會死掉。後期會出現其升級版,速度攻擊耐久力大幅提升。
另一種怪物只有上肢和一條尾巴,攻擊方式主要是以撲和尾巴為主。但是它可以在牆上到處亂爬。特別在大場景下,神出鬼沒,速度很快,瞄準比較難。尾巴被切掉以後攻擊力大減,因為它的撲擊是很容易躲開的。
敵人的死法也是五花八門,主角的死法同樣也是……
這裡給玩家一點攻略心得,最好用的槍是最初的PlasmaCutter和發生衝擊波的ForceGun,這兩種武器在升級滿以後絕對是攻關利器。因為這它們的各種參數都比較均衡,相較其他的武器,不是威力小,就是發射速度慢,或者填裝量小。特別是ForceGun,在近程完全是無敵的,因為它可以將除了巨型boss以外的所有敵人吹飛,既保護了自己又攻擊了敵人,攻擊範圍也很廣。不過有個致命弱點……就是射程太近,遇到需要遠程的敵人,就只有靠別的武器了。
主角可以攜帶4種武器,用數字1、2、3、4來切換,對應主機手柄分別是十字的上下左右的武器。
武器與技巧(三)
由於遊戲中的敵人都是由人類屍體變異而來。所以擊殺之後,有可能會掉落物品道具或者電子貨幣。而這些貨幣可以在路上的自動商店裡購買藥品、彈藥甚至裝甲。在路上,玩家還可能會見到新道具的schematic(這裡暫譯成“設計圖”)。帶著設計圖返回自動販賣機,就可以購買到這些新的裝備了。而且主角身上能攜帶道具也是有數量限制的。可以通過升級主角的太空服來獲取更多的道具空位。遊戲中的彈藥十分寶貴。由於敵人數量很多,每殺死一個敵人消費的彈藥量也是很多。所以不小心的話,往往把自己弄到彈盡糧絕的地步。沒有必要的戰鬥,就趕快跑,三十六計走為上策。還有一個心得就是,很多工具箱裡面的道具是隨機的。所以彈藥的出現會隨之主角攜帶武器的不同而變化。按照這樣的設定,如果主角只帶一種武器,那出現的彈藥基本上都是這種武器的彈藥,可以好好利用。
武器與技巧(四)
另外作為一個工程師,艾薩克還可以改造自己的武器和太空服。在太空船上可以找到工作檯(work bench),玩家可以通過使用能量塊(Power Nodes)升級武器。能量塊一般多在牆上某個特別的藍色箱子裡,也可以直接在商店中購買。武器和裝備的改造有點像《最終幻想10》星盤技能樹,每升級一格就需要一個能量塊。而並不是每一格都會帶來裝備能力的提升。
隨著遊戲的深入,艾薩克可以得到兩種特殊能力,Stasis(停滯)和Kinesis(應激)。這兩個能力都是解開遊戲中各種謎題的關鍵。停滯能力可能減緩快速移動的目標物,如一些快速開關而無法進入的門,通風口鏇轉的風扇,甚至是敵人等等。應激則可現實隔空取物,或移開阻擋的物體,搬運那些人力不可能搬動的物體,以及取得放在走不到的地方道具。這兩種能力都可以在戰鬥中使用,停滯能力可以讓敵人行動變緩,隔空取物則可以將自己能移動的各種物體作為武器扔出去,如爆炸物,垃圾桶,甚至敵人的屍塊……停滯能力需要使用能量,可以在固定的地方補充,或者用充能道具隨時補充。
試玩
遊戲試玩
遊戲初期會有簡單的教學任務,隨著任務的進行玩家將會學習到大部分的控制技巧和武器的使用。基本的操作很簡單,採用直觀的雙搖桿操作方式。此外還有一些高級的操作,比如雙擊螢幕可以實現180°轉身,相信遇到某些變態怪物時會明白這個功能的意義。遊戲還提供了簡單的任務提示,會標示出玩家需要走向哪裡來完成任務。
遊戲場景
死亡空間(Dead Space)的遊戲場景恢弘,在闖關過程中玩家時時刻刻都會體驗到緊張和驚悚。遇到的怪物都很強力,它們有著相當高的AI和將玩家撕成碎片的決心。遊戲的畫面令人驚嘆,細節豐富,可以與另一款3D射擊大作暗影之槍(Shadowgun)媲美。不過似乎遊戲會自動將螢幕亮度調到最大,顯然這樣會是遊戲畫面更加清晰銳利,但是無疑也會讓電池更快消耗光。
玩家所穿的盔甲可以接受各種無線聯絡信息,從而得到任務提示。關卡的設計往往都十分龐大,不過發現與暗影之槍類似,遊戲中玩家往往要在一個地點完成一項或多項任務後才會進入下一個地點,所以死亡空間並不是一款真正意義上的完全自由的遊戲。
試玩小結
死亡空間從Play Store上下載時只有2.8MB大小,但是之後還需要下載一個450MB的數據包,對於大型遊戲來說這種情況其實比較常見的。
遊戲樂趣
完成任務或擊殺怪物會得到相當豐厚的獎勵,遊戲包含的關卡也十分豐富,幾乎可以為玩家帶來與遊戲主機媲美的體驗。
遊戲畫面
相當出色的3D畫面令人有種身臨其境的感覺,也是這款遊戲最大的兩點。
音效及其他
遊戲的聲音效果十分豐富多樣,烘托出真實的氣氛。
優點:
華麗精緻的遊戲畫面;
逼真的音效;
緊張刺激的遊戲體驗;
5種不同的武器可選;
缺點:
似乎會自動將螢幕亮度提升至最亮,耗電量較大;
在玩家購買之前不會提醒玩家需要下載一個450MB的數據包。
配置要求
PC版最低配置 | PC版推薦配置 | |
---|---|---|
系統 | Windows XP / Vista | Windows XP / Vista |
CPU | Pentium42.8Ghz 或AthlonXP 2800+ | Intel Pentium E2180 或 Athlon 64 X2 4600+及以上 |
顯示卡 | ATI RadeonX1600Pro 256MB或 NVIDIA GeForce6800256MB(128MB集顯至少要求GMA3100、GF8200、HD3200及以上,也可以玩,只有關閉部分特效才可以比較流暢運行) | NV GF8600GT或 ATI RadeonHD2600Pro |
記憶體 | 1GB | 2GB |
硬碟 | 9GB | 9GB |
DX | 支持DirectX9.0 | 支持DirectX9.0 |
遊戲原聲
中文名稱:死亡空間 原聲音樂英文名稱:Dead Space OriginalSoundtrack作曲編曲:傑森·格雷夫斯(Jason Graves)音樂容量:CD X 1(約60分鐘)發行時間:2008年11月11日專輯曲目:01 - Dead Space Theme02 - Welcome Aboard The U.S.G. Ishimura03 - The Necromorphs Attack04 - Fly Me To The Aegis Seven Moon05 - Severed Limbs Are Hazardous Waste07 - I Left My Heart In Med Lab 308 - The Leviathan09 - Cyanide Systems Offline10 - Entering Zero-G12 - Manuel Survival Mode Seven13 - Plasma Cutters Are Your Friend14 - The Cost Of Living Is On The Rise15 - Do Not Vomit - Do Not Shout16 - The Hive Mind17 - Escape From The Planet Of The Red遊戲評測
2008年EA就放出了由其旗下Redwood Shores(紅杉海岸)工作室開發的科幻恐怖動作遊戲《死亡空間》,這款同時在PS3、Xbox360和PC上發布的跨平台遊戲本原本未曾被看好。但是各大網站在試玩後都不惜讚美之詞,打出了高分。更有甚者稱它為“世界上最恐怖的遊戲”。GamePro打出了5分的滿分。可謂2008年眾多大作中殺出的一匹黑馬!以下為著名遊戲媒體評價:“緊張得讓人咬手指!”,“耳目一新的設定,可以拍成電影的劇本!”,“太空中的Rapture(《生化奇兵》中的海底城),精心設計的每個細節都讓人毛骨悚然但是又真實可信!”——XboxWorld360:91 / 100“世界上最恐怖的遊戲!”,“從詭異的開場,到讓人心跳加速的結局,遊戲設計大膽且讓人壓抑!”——PlaystationWorld:9 / 10、PSW金獎“視覺上的震撼,從全息圖的界面,到屍變體(Necromorphs,遊戲中的怪物)都棒極了!”——IGN:8.7 / 10“有一點重複性,但是十分流暢的遊戲。”,“令人讚嘆的氣氛營造,陰森恐怖的太空冒險讓玩家做噩夢但是又欲罷不能!”——Gamespot:9.0 / 10“雖然大多數的任務設定俗不可耐,但是遊戲在遊戲性和氣氛營造上彌補了這些缺陷。”——GameInformer:9.25 / 10通過以上遊戲媒體的評論,可以了解到《死亡空間》在恐怖的氣氛營造上確實相當有水準。正如遊戲的執行製作人格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)談到:“我們都是恐怖和科幻類型的Fans,我們的目標是製作一款最陰暗恐怖的遊戲,讓玩家坐立不安!”。而其實Redwood Shores(紅杉海岸)工作室之前只開發了《教父》(The Godfather)和《辛普森一家》(The Simpsons Game)這兩款遊戲,其中《教父》得到了一定的好評,但是說到做恐怖遊戲,則一點邊都沾不上。發售版本
Android版
中文譯名 :死亡空間英文原名 :Dead Space遊戲類型 :體育遊戲遊戲大小 :主程式2M(需額外下載數據包)遊戲語言 :中文、英文遊戲版本 :1.1.34更新日期 :2011-12-16是否付費 :已付費系統要求 :Android 2.1+遊戲介紹E.A.旗下最新最熱最恐怖的遊戲《死亡空間》系列登入Android了!該遊戲專為Android設計的原版死亡空間故事, 曾榮獲iOS年度最佳手機遊戲!這款Android版《死亡空間》講述了一個全新的故事,針對Android的特點全新設計的操作,驚異的畫面和優秀的音效,再加上絕對窒息的恐怖氣氛。這是一款畫面精緻的射擊遊戲大作,特別是一些物理特效。遊戲中,玩家需要扮演一個身負重任的戰士,在各種令人窒息的恐怖場景中進行探索,面對各種未知的危險生物,並逐步揭開背後的真相。這款遊戲擁有6種不同的遊戲場景,恐怖的氣氛和絕妙的燈光效果會帶給玩家最驚蟄的遊戲體驗。遊戲評測此次EA的安卓版《死亡空間(Dead Space)》的劇情,是承接了遊戲上一作的故事,同時作為其他平台上的《死亡空間 2(Dead Space 2)》的前傳而展開的。玩家將要扮演一名代號為“破壞者”的神秘“男子”(其實是女的),在一座充滿了Necromorph的宇宙空間城市之中,努力的生存下去。遊戲的畫面不必多說了,之前已經有過不少遊戲截圖和遊戲試玩視頻的新聞,遊戲所展現出的畫面效果實在是令人讚嘆不已。而且遊戲就算不是在手機上運行,也同樣保持著很高的畫面質量。各種極為能夠渲染出恐怖氣氛的場景、燈光效果、戰鬥場面以及一些劇情需要的幻覺,著實令人玩起遊戲來總是保持著小心翼翼的狀態。而最讓人討厭的莫過於是原本看起來像是屍體或者沒有Necromorph的地方,往往會突然蹦出一個Necromorph對玩家發起襲擊。那種感覺實在是太傷神經細胞了。同樣出色的是遊戲的音樂及音效。如果玩家按照遊戲一開始的提示,使用耳機來進行遊戲的話,相信進入第一次戰鬥的時候會得到“驚喜”。遊戲的音樂總是帶著一種時有時無的恐怖感,遭遇Necromorph的時候玩家只會專注於戰鬥及戰鬥時的音效,而當玩家脫離戰鬥需要前往某個地方的時候,音樂就會像揮之不去的迷霧,在玩家四周出現。讓玩家不由得對一些陰暗的通道角落,開始疑神疑鬼起來,生怕一個不注意就會有什麼東西對自己發起突然襲擊。整體來說,EA這回在《死亡空間(Dead Space)》的音樂及音效上的確下了功夫去製作。操作方面,採用了無按鍵的觸屏操作輔以一些重力操作。除去一些輔助性的操作外,遊戲的移動、視角鏇轉、武器使用瞄準、特殊武器使用等等,都以觸屏為主重力為輔。整體的操作感,可能在剛開始接觸的時候不是很適應。但是主艦熟悉之後,會發現這樣的操作方式相當流暢。不過在一些場景的角落之中,視角轉動的操作會有些不是很好,主要還是場景與視角操作的結合有些不夠完美。但總體而言還是很不錯的。遊戲在一開始相當長的一段時間中將會是基本操作指導,全程將會有中文說明,可以很好的理解。遊戲的武器系統在保持了系列的標準後,增加了一些新的東西。這將讓遊戲的可玩性變得更高。而武器裝備升級系統、彈藥裝備道具購買商店以及內置的現金商店,可以讓玩家獲得更多的幫助,來提升自己的戰鬥力和生存能力。需要注意的是,遊戲人物的生命並不會直接顯示出來,而是以人物背部上的一根能量指示燈顯示。一旦遭受攻擊指示燈將會逐漸暗淡下去,直到指示燈熄滅人物將會死亡。通過保持不受攻擊,經過一段時間後人物的生命將會自動回復。就遊戲整體的水準而言,《死亡空間(Dead Space)》依然成為了iOS平台上目前最成功的恐怖生存射擊遊戲。無論是畫面場景表現力還是音樂音效的水準,都令人感到相當的滿意。雖然與其他平台上的《死亡空間(Dead Space)》遊戲相比,還不能算是恐怖到極致。安卓全機型版遊戲名稱:死亡空間全機型版遊戲類型:射擊遊戲運行環境:Android 2.1及以上《死亡空間》(Dead Space HD)是美國藝電(EA)公司製作的一款第三人稱射擊遊戲。這遊戲原本只在iOS平台上享有。但是EA公司把它迅速移植到了Android平台上。遊戲背景玩家在遊戲中扮演一位叫艾薩克·克拉克(Issac Clarke)的工程師,艾薩克跟隨同伴前往調查發出遇難信號的石村號太空飛船。在飛船上遭到不明怪物的襲擊,結果僅剩艾薩克在內的三人倖存。艾薩克需要與其他二人合作共同渡過難關並找到逃生的方法。遊戲特色該款遊戲以越肩視角與科幻恐怖為賣點,是一款畫面極為精緻的射擊遊戲大作,採用了一系列的顯示技術,獨特的物理遊戲引擎讓這款遊戲看起來非常的逼真,特別是在一些物理特效上非常讓玩家震撼。遊戲擁有6種不同的遊戲場景,恐怖的氣氛和絕妙的燈光效果會帶給玩家最驚蟄的遊戲體驗移動平台版
名稱:《死亡空間》類別:第三人稱射擊更新:2011年12月18日版本:1.3.10大小:321 MB語言:中文, 英文, 法文, 德文, 義大利文, 韓文, 西班牙文開發商:EA Swiss Sarl適合年齡:年滿12周歲以上遊戲介紹一 個全新的死亡空間故事——APP STORE獨家發售。沉浸在死亡空間2的動作恐怖故事情節中。同時,玩家還得以享受到專家級別的遊戲體驗以及專為iPhone和iPod touch所設計的豐富音效,這款原汁原味的系列遊戲使其成為App Store遊戲的箇中翹楚。遊戲特色1、戰術策略可自行決定瞄準部位並肢解對手,以最富效率的方式瓦解異形的猖狂進攻;如果彈藥消耗殆盡,還可運用隔空抓物技能抓取任何物品反擊,甚至包括對手的殘體。2、恐怖異常的效果3、零重力的效果體驗無論是戰鬥還是謎題,均有機會在零重力環境中獲得遊戲的效果體驗。4、探秘的遊戲故事情節通過乘員組匆忙間留下的日誌還原Ishimura貨運飛船失事悲劇的真相。衍生作品
《死亡空間》的故事分為3個部分:1)漫畫:《死亡空間》同名漫畫共6卷。 2)動畫:《死亡空間:坍塌》、《死亡空間:餘波》。3)遊戲:《死亡空間》、《死亡空間:血統》、《死亡空間:燃燒》、《死亡空間2》。《死亡空間》的故事劇情排列順序表:劇情順序 | 英文名稱 | 中文譯名 | 發行時間 | 類型 | 備註 |
1 | Dead Space: Martyr | 死亡空間:殉道者 | 2010年7月 | 小說 | 故事起源 |
2 | Dead Space (comics) | 死亡空間(漫畫) | 2008年3月 | 漫畫 | 共6卷 |
3 | Dead Space: Downfall | 死亡空間:坍塌 | 2008年10月28日 | 動畫 | |
4 | Dead Space: Extraction | 死亡空間:血統 | 2009年9月29日 | 遊戲 | WII平台,又譯“ 死亡空間:撤離” |
5 | Dead Space | 死亡空間 | 2008年10月14日 | 遊戲 | PC、PS3、X360平台 |
6 | Dead Space: Salvage | 死亡空間:回收 | 2010年12月7日 | 漫畫 | 原名“Dead Space: Retribution”(死亡空間:報應) |
7 | Dead Space: Aftermath | 死亡空間:餘波 | 2011年1月25日 | 動畫 | |
8 | Dead Space: Ignition | 死亡空間:燃燒 | 2010年10月12日 | 遊戲 | Xbox LIVE, PSN平台 |
9 | Dead Space2 | 死亡空間2 | 2011年1月25日 | 遊戲 | PC、PS3、X360平台 |