簡介
《最高指揮官2》對CPU的要求不低,遊戲可能需要較多的AI運算。
特點
·分別來自UEF(地球聯邦)、Illuminate,和CybranNation三方,低調詭秘的指揮官
·豐滿的單機劇情,由18個任務構成,把RTS遊戲的劇情水平提升到了一個新境界
·廣闊的三維戰場,除幅員遼闊的地面戰場外還有空中及水面攻防;適用於雙平台的革命性操控設計
·遊戲單位可定製和升級,一輛基本型坦克可進化成大威力,具備對空能力的多管多用途坦克
配置
GasPoweredGames近日公布了《最高指揮官2》的一批新圖,並公開了遊戲的配置需求:
最低配置:
系統:WindowsXP/Vista/Windows7
CPU:2.6GHz
記憶體:1GBRAM(XP)1.5GBRAM(Vista/Windows7)
顯示卡:支持DX9和PixelShader3.0,256顯存
DX支持:DirectX9.0
音效卡:一般
硬碟:4-5GB,forfullinstall&DirectX
網路:有線/寬頻
推薦配置:
系統:WindowsXP/Vista/Windows7
Processor:3.0GHzDualCoreAMDorbetter
記憶體:2GBRAM
顯示卡:ATIRadeon?X1800或同級別顯示卡擁有256MB顯存並支持PixelShader3.0
其他同上
戰役與地圖
《最高指揮官》的地圖就已經很大了,不過《最高指揮官2》的地圖還會變得更大,特別是在戰役中。目前已知的最大地圖能達到長寬各81公里,絕對能讓玩家玩到爽。玩家需要在這樣大的地圖上奪取陣地,奪取資源。地方一大,玩起來真實感就更強,可以使用現代化的戰術策略。不過戰術風格上總體來說還是跟《橫掃千軍》和《最高指揮官》相似。不過地圖一大,一場戰鬥的時間也會很長,畢竟想只用幾秒鐘就從地圖的一邊RUSH到另一邊是不太可能的。還有,視野也是個非常重要的因素,如果被視野外的敵人攻擊,就只有挨打的份,看不到人家自然也就打不到了。
《最高指揮官2》的戰役並不是只先碼建築再碼兵,最後把敵人直接碼死。一開始的地圖會比較小,玩家需要炸掉敵人的基地或者是完成特定的任務,然後地圖就會擴大,玩家得到新的單位和建築。這樣持續到整個地圖都完全打開為止。不過地圖擴展了之後,敵人往往會發動突襲,如果不對這種突發情況做好準備,一定會被打得滿頭包。這個新的設定會全面考驗玩家的大局觀。
還有,在戰役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的戰役中只能使用1級和2級科技那是相當的無聊啊。在《最高指揮官2》中,早期的戰役也可以使用高科技單位,不用非得熬到後期才能玩爽了。
雖然《最高指揮官》中的單位之間的差別很明顯,不過《最高指揮官2》的每一個單位都是獨一無二的,很多單位都有其專有的技能。最後還要說一下機器配置,《最高指揮官2》的配置要求還是相當高的,去年的《最高指揮官》的配置要求在當時來說就很高,剛剛發售的時候頂級配置的機器也扛不住8人同時遊戲。GasPoweredGames這回又放出話來,說《最高指揮官2》絕對會充分利用玩家的CPU和記憶體。事實證明,2代對機器的要求小於一代。這歸功於遊戲整體的最佳化,及劃時代的流場(flowfield)尋路系統,還有更新的AI。
即時戰略遊戲百科
2010年的單機遊戲
星光燦爛,既有《星際爭霸2》這樣的超級大作,也不乏《古劍奇譚》、《仙劍奇俠傳5》這樣的國產經典,此外射擊遊戲、動作遊戲、競速遊戲等也都是大作頻出。 |
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