英文名稱:Rasetsu
發行時間:2001年12月07日
製作發行:金馬科技(有限)公司出品
地區:日本
語言:國語
價 格:¥25元
遊戲類型:即時模擬戰略(RTS)
系統要求
Windows95/98/2000/XP/ME作業系統,Pentium II 266MHZ以上,64MB以上記憶體,800MB以上硬碟空間,16MB顯存的3D加速卡,Sound Blaster兼容音效卡,8倍速以上光碟機,支持網路功能
內容提要
這是我2004年購買的正版光碟,因為2005年第三季度即將上市的《羅剎2:Alternative》 (Rasetsu:Alternative)是一款移植遊戲,是根據2001年版本的《羅剎》(Rasetsu)製作而成的,工畫堂為了能讓這款移植遊戲從眾多同類型遊戲中脫穎而出,他們致力於製作這款大作,邀請了實力派畫師TAKAMICHI重新設計人物的形象,並新增了許多PS2平台上的新角色。《羅剎》的遊戲劇情設定在3000年後的未來世界,玩家是一個傭兵團隊的首領,接受委託人(地球聯邦或迪克行星聯盟)的工作,並根據不同的委託人的要求,被派遣到不同的戰場作戰。我只想讓朋友們償償老版的再玩新的.遊戲介紹
距今3000年後的世界,當時宇宙分為兩大勢力:地球為中心的"地球聯邦"和反對派"迪克行星聯盟"。在長久的戰爭中,誕生了不少以殺戮為職業的人,人們將這些人稱之為"傭兵工會"。玩家扮演的就是"傭兵工會"中的一員,遊戲的每一關都要從兩大勢力處接受各種各樣的任務,完成戰鬥使命。玩家在每戰之前可以利用有限的資金僱傭戰士,調配生化裝甲,並且對同伴的能力進行訓練,在實戰中便可對僱傭兵們進行有效的指揮。
在戰鬥中,以肉身迎擊對手的鋼鐵洪流是不現實的,傭兵們必須藉助生化裝甲的幫助。生化裝甲也分成3個等級。一開始傭兵只能擁有最初級的裝甲,但隨著研究資金的投入,能研發出其他的高等級生化裝甲。高級的生化裝甲還可能擁有特殊的能力,譬如飛行。飛行兵種的出現到是讓最終的戰鬥格局顯得立體感十足。令人高興的是,由於這個非常基本的設定,只要熬過最初的一段時間,每個玩家都能組合出適合自己戰術的部隊。
每名傭兵都有6項戰鬥屬性:力量、靈敏度、命中率、防禦力、戰鬥力和行動力。要提升這6樣屬性可以對傭兵進行藥物強化。不過要獲得強化的資格還是要由戰鬥經驗來決定。玩家完全能把這個系統當作升級系統來看待。在經驗獲得到一定程度後,還能在傭兵學校里獲得"執照"。這些執照能提升傭兵特定的戰鬥能力,十分有用,建議每個玩家沖關時給每個傭兵都弄一個。
在戰鬥進行的過程中間有商店這個建築感念存在。不過就同前面所說的,這裡是不賣主要的射擊武器的。玩家在這裡只能買到些輔助攻擊道具。像手榴彈或者陷阱裝置等。這些道具雖然不會大幅度增強僱傭兵團隊的戰鬥能力,但在特殊的環境下,能發揮出強大的功效。
在整個遊戲中間,玩家要考慮的只是如何在戰場中間用最快的時間消滅敵人,如何控制自己少量的部隊來避開對手的大部隊而直達目標,如何在最短的時間內完成最多的任務來增加原始資金的積累。總之一句話,玩家要考慮的只是螢幕中間的士兵。
於之對應的是,在每一關的開始之前的種種設定讓遊戲隱約有了策略制的特徵,在一場戰鬥結束以後強化自己的裝甲,升級自己部隊的戰鬥力……是不是有一點想到了機器人大戰?這樣的設定導致的直接結果就是原本即使戰略中需要玩家在戰鬥中開發的一些東西現在在戰鬥前都已經準備好了。而在戰鬥中間玩家所要做的事情就是最最基礎的消滅敵人,摧毀目標。