遊戲簡介
號角與吶喊聲響徹天空,舞動的重劍在碰撞的瞬間迸發出耀眼的火花,標槍與飛斧不斷的在空中穿行。這是古羅馬的戰場,這樣的年代已經一去不返,留下的只有昔日輝煌的見證,一座座滄桑遺蹟。你不需要感到失落,因為Independent Arts的2004的年度傑作《全面戰爭:對抗羅馬》將帶你再次翻開這輝煌的一頁,帶你回到那戰亂的年代。故事從公元200年開始,一個繁榮強大的帝國-羅馬,然而就在他的周圍一些反抗勢力正在逐漸壯大。野蠻在他們的血液中流淌,欲望充斥著他們的大腦,戰爭就這樣開始了。
遊戲畫面採用全新3D引擎,效果給人的第一印象就是畫面逼真,再配上鮮艷靚麗的色彩使得這款遊戲更加的出色。細加觀察的話你還會發現有之中的單位設定也是相當的細緻,孔武有力的戰士、威風凜凜的騎兵他們的一舉一動都能引發出你對古代歐洲戰場的無限憧憬與遐想。遊戲中每個國家都包含了10個不同的戰鬥單位,15種建築物,這些都是根
據當時歐洲的建築工藝與文化經過精心設計的,在遊戲的同時你還可以參觀宏偉的古羅馬建築,而那些雖然看似簡陋,卻散發著強烈文化氣息的蠻族建築更可以令你體驗到歐洲悠久的歷史文化,對比一下今天也許你會有另一番感受。
遊戲的操作也是相當簡便的,遊戲支持集團作戰模式,你可以讓你的士兵編製成小隊,以小隊的模式和敵人進行戰鬥,互相協助充分發揮每個戰鬥單位的實力。每個小隊還可以改變自己的隊形,在戰場上發揮不同的作用。而領袖的設定使得你在大規模的戰鬥中更加輕鬆。在戰場上你可以讓你的小隊組成陣型迎擊來襲的敵人,後方支援、兩翼夾擊、以小部隊佯裝失敗將敵人帶入你的埋伏這些適用的戰術都將變得很容易實現,讓你樂在其中。採用適當的陣型讓你的士兵在戰鬥中無論是突擊、防禦都能發揮最大的作用,只有能夠適應瞬息萬變的戰場才是戰爭中真正的制勝之道。
遊戲雖然包含了24個戰役,但真正的快樂又怎能自己獨享呢。對應任務遊戲也包含了24個多人場景,最多可以支持8人同時對戰。羅馬戰士與野蠻部落的士兵的兩軍對壘,蠻族部落之間的殊死搏鬥,智慧與智慧的碰撞。
《全面戰爭:對抗羅馬》給你一個更精彩的更刺激的歐洲之旅。歷史戰爭的畫卷已經向你展開,人民渴望你的領導。
教學攻略
前言
《對抗羅馬》(Against Rome)是Independent Arts開發的背景設定在公元兩百到四百五十年期間的即時戰略遊戲。公元200年—450年,此時羅馬帝國已經取得了很大的成就。有了強大的軍事首腦愷撒的幫助,羅馬帝國迅速使歐洲大陸的大部分國家臣服,羅馬帝國的象徵—鷹,不僅代表了這個國家超強的軍事實力,另一方面也代表了這個地中海國家龐大的文化底蘊。然而,這個帝國的邊界以外,歐洲大陸的東部和北部延伸著一些遊牧部落的領土,他們充滿野性且不受馴服,不甘心受到羅馬帝國的侵略。玩家將在遊戲中將控制三個遊牧部落,打退羅馬帝國的入侵。
教學場景1:角色和單位
歡迎來到對抗羅馬的教學場景,在這裡,我們會給你分別介紹遊戲中最重要的規則以及遊戲的操作方法。我們會向你介紹你會在遊戲中遇到的各種單位,並且會告訴你如何選擇和移動這些單位。最後,我們會教你如何建造一個野蠻人村莊。
目標:選擇和移動角色或單位,框選單位,分開部隊以及合併部隊,選擇一處合適的地方建立定居點。
任務:在對抗羅馬中,共有2種單位:單一的角色和團體,你會看到螢幕中有一個條頓頭領騎在馬上。用滑鼠左鍵點擊這個角色選中他。好。你現在可以看到該頭領頭上有一個綠色的進度條。這是顯示了他的生命值。除此之外,你還會看
教學場景2:定居點和資源
在教學場景的第2部分中,你將建立一個野蠻人定居點,並要學習一些有關資源生產和消費的知識。而且,我們還會教你如何生產和解散部隊。
目標:建立一個定居點,生產居民單位,生產資源,生產和解散部隊。任務:你會看到一個剛剛建立的定居點。其中有主營,和建造主營的平民單位。選擇該平民單位,點擊命令面板上的解散按鈕。正如你所看到的,該種單位的成員及其駝馬會消失在主營中。過不了多久,平民,也就是我們在遊戲中稱之為自由民的單位,就又會離開主營。自由民不再屬於任何一個單位,但對你來說,他卻成為了獨立人或者是成為了那些不允許離開定居點的城鎮居民。現在通過用滑鼠左鍵點擊主營來選中該建築。通過建築選單中的資源顯示,你就會明白那4匹馬和它們駝的貨和它們駝的貨到哪去了。它們已經存入了主營,可以供你使用了。在對抗羅馬中,總共有6種資源可供使用:食物,木材,石頭,黃金,裝備以及馬匹。比如,為了建立一個條頓人建築,你需要木材。讓我們親手試試吧:先選擇任意數量的自由民。讓我們先確定自己的村莊能得到一些額外的居民。為此,你需要建立一個居民住宅。點擊自由民的命令板上的平民建築按鈕。命令板現在顯示了一個選擇選單,當前你在這個定居點中可以建造的所有建築都列在其中了。點擊居民住宅按鈕並選擇一個合適的建造地點。需要注意的是新的建築物只能在定居點界限之內建造。在螢幕中,定居點界限已經用紅色的虛線標識出來了。現在你可以在定居點界限之內的一個合適的地方點擊一下。很好。你會看到,被選中的自由民會立刻開始工作。建築所需資源一般都取自本定居點的主營。等建造完成之後,請選擇該居民住宅。居民住宅有兩個功能。首先,你所建造的每所居民住宅都會增加你的村莊的居民人數的上限。你可以在左上角的顯示條上看到這些數值。那裡顯示了當前你的村莊所擁有的居民數量。除此之外,你在每個居民住宅中還可以生產額外的居民。方法是在該建築的命令板上點擊表示男人和女人的按鈕。每點一下就可將生產一名相應性別的自由人。現在請生產最大允許數量的居民。非常好。如果你點擊你新生產出來的任意一個城鎮居民,你就會發現他們的生命點數非常少。但只要主營中的有充足食物,他們的生命點數就會逐步增長。無論何時,你的城鎮居民都需要主營中的食物,只能這樣他們才能保持體力。食物由肉店或者農場提供。選擇四個自由民,在你的定居點建立這兩種建築物中的任意一個。你會看到,只要自由民一建成該建築物,他們就會馬上開始生產食物。一旦該種生產性建築物的儲藏室已滿,在此處工作的自由民就會把他們生產出來的資源運送到主營。只要在工作中沒有受到打擾,他們就會一刻不停地持續進行工作,生產出來的資源也就會源源不斷地供給他們的村莊。現在,點擊自由民命令板的裝備按鈕。命令板上就會出現一個選擇選單,通過它你可以選擇裝備不同的武士。每點擊一下相應的按鈕,你就可以訓練出一名相應的武士。現在選擇你需要的武士類型,裝備你的自由民,然後依次點擊確定按鈕。你的自由民會走到主營去裝備自己,在那裡他們會使用裝備資源。然後,他們會離開主營,組成相應種類的單位,並聚集在一面旗幟下等候你的下一步命令。現在你已經了解了對抗羅馬中定居點的最重要的功能。下一個教學場景,我們會學習有關蠻族牧師和頭領的特殊技能的知識。
教學場景3:酋長和牧師
在本教學場景中我們再次將目光轉向酋長,找到它的榮譽點數有何作用,已經如何對本部族產生影響。然後,你要建造一個祭祀場所,並生產牧師。當你進行一些供奉之後,我們最終會為你介紹蠻族魔法的力量。
目標:酋長的榮譽和購買選項,提高部隊的士氣,祭祀場所的建造和使用,牧師的生產,蠻族魔法的用途。
任務:正如你所看到的,現在定居點中的城市中已經有很多建築物了,這些野人建築中也已經人聲鼎沸了。現在是應該感謝神給我們帶來的這些好運的時候了,為此,我們要建造一個祭祀場所。選擇一個自由民,點擊其命令板上的平民建築按鈕。正如你所要看到的,選擇選單中的祭祀場所的按鈕還未被激活,你的自由民還不知道如何建造這樣一個建築。現在該是部落頭領出場的時候了。請選擇頭領來替代自由民進行該項建造工作。在頭領的命令板上你可以看到三個按鈕:個人選項,軍事選項,建築按鈕。三個按鈕中的任何一個都會顯示一個選擇選單,其中為頭領可以為自己和他的部落購買的特殊能力和特性。現在就讓我們來試試:請點擊建築按鈕,頭領要購買某一選項的內容,他就必須支付榮譽點數。頭領在戰鬥中獲勝,就可以得到榮譽點數。相關內容會在教學場景4中詳細講解。現在依次點擊建造選項,選擇選單,祭祀場所按鈕。非常好。你已經支付了榮譽點數,因此你的野蠻部落已經擁有了建造祭祀場所的能力。在我們向我們的神獻上祭祀品之前,我們要先介紹一些關於如何更有效地使用頭領榮譽點數的內容。為此,帶著你的頭領離開村莊,加入等在寨門外的捧劍者的隊伍。請確保該作戰單位的標誌是處於你的頭領的有效控制範圍之內。現在請選擇由捧劍者組成的作戰單位。在操作條的信息區中會多出一個進度條,它位於生命值進度條的下方。該進度條代表了該單位的士氣點數(該單位須是作戰單位或自由民)。你可以想像得出來,士氣點數在戰鬥中非常重要-這部分內容我們會在教學場景4中作進一步介紹。我們已經知道捧劍者當前的士氣點數並不是很好。現在請再次選擇我們的部落頭領。如果支付一定數量的榮譽點數,他就可以使這些的武士的士氣點數得到增長。條件是,這些武士必須在他附近,也就是說,在他的有效控制範圍之內。現在點擊頭領命令板上的鼓舞士氣按鈕。夠神奇的吧?現在再來看看捧劍者的士氣點數,你會發現武士們的士氣高漲了。現在讓我們回去建造一個祭祀場所吧。現在從村莊中選擇一些自由民,在定居點範圍內所剩無幾的空地中選擇一塊建造該場所。非常好。接下來我們當然需要為祭祀場所生產一名女祭司了。選擇一名女性自由民,依次點擊選擇選單中的裝備按鈕,女祭司按鈕。太棒了。一旦女祭司離開主營就馬上選擇她。在女祭司的生命值進度條下方有一個新的進度條這顯示了魔法點數。只有擁有魔法點數,女祭司才可以使用薩滿魔法。當前她沒有魔法點數,但這一切馬上就會發生變化。請另選一些自由民。由於你已經建造了一個祭祀場所,自由民命令板上的祭祀按鈕已經被激活了。現在請點擊這個按鈕看看發生了什麼。正如你所看到的,你選中的自由民非常願意將自己的生命奉獻給神。現在請選擇祭祀場所。祭祀場所也有一個魔法點數進度條。自由民的生命值被轉化成了魔法點數並存儲在祭祀場所中。現在請再次選擇你的女祭司。你的女祭司現在已經得到了魔法點數。只要她處於定居點的內部,她就會直接從祭祀場所得到魔法點數。請等候直到女祭司的魔法值全滿。你還可以祭上更多的自由民以增加女祭司的魔法值。非常好。你的女祭司現在可以使用薩滿魔法了。點擊她的命令板上的偵察按鈕,再點擊她附屬檔案的任意空地。你的女祭司已經召喚出來了一匹神秘的奧丁之狼,你可以使用奧丁之狼來做諸如地區探索之類的工作。奧丁之狼的使用時間有限,一旦它的魔法點數耗盡,它就會消失。你還要學習新的魔法嗎?!如果是的話,請再建造一個新的祭祀場所。非常好。請再次選擇你的女祭司,你會看到她可以使用另一種魔法了。每名女祭司最多可以掌握4種不同的魔法。正如你所見到的,女祭司所掌握的魔法數量主要依賴於定居點內建造的祭祀場所的數量。當目前為止,你已經學會了對抗羅馬中有關薩滿魔法和頭領的最重要的內容。我們會在最後一個教學場景中為你介紹戰鬥,劫掠及其他重要的內容。
教學場景4:戰鬥與劫掠
第4個也是最後一個教學場景-主要介紹戰鬥。你將帶領你的武士進行戰鬥,因此你會學到更多克敵致勝的戰術。我們還會教你如何劫掠敵人的資源,以及如何通過燒毀敵人的定居點來獲得一些戰術上的好處。
目標:攻擊敵方單位,從戰鬥中撤退,治療傷員,戰鬥單位及隊形,劫掠敵人的定居點,燒毀敵方建築
任務:羅馬帝國膽敢在你的村莊附近建了一個營地。你當然不能容忍這種挑釁行為,馬上派一支軍隊去教訓教訓這幫厚顏無恥的入侵者。選擇捧劍者作戰單位,然後將滑鼠指針移至一個羅馬僱傭兵單位上,他們在南面的山邊擺開了一個防守隊形。當滑鼠的指針變成相應的圖示的時候,點擊該羅馬單位-你的捧劍者就會立即開赴戰場,和他們戰鬥。一旦雙方投入戰鬥,你就不能再用普通的方法控制你的捧劍者了-這些武士們會一直戰鬥直到獲取勝利或者戰死沙場。但如果你發現你的武士有可能戰敗的話,你還可以命令他們撤退。點擊作戰單位命令板上的撤退按鈕,然後點擊你的部落頭領附近的空地-你的捧劍者就會撤退到那兒,無論當時他們與對手的交戰狀況如何。好的。請看看捧劍者的士氣值:你的作戰單位的士氣值會受到撤退命令的影響。現在,請使用你的頭領來提高他們的士氣,具體方你的作戰單位中肯定會有傷員。你可以通過為這些揮劍者提供食物來恢復他們失去的生命點數。為達到這一目的,你不必回到定居點-使用平民單位就可以完成運送糧食的工作。選擇位於你頭領後面的平民單位,將他們移動到捧劍者附近,直到這些揮劍者的旗幟處於這些平民單位的有效範圍之內。正如你所看到的,你的捧劍者已經的基本復元了。在補充了生命點數之後,他們現在又可以放手一搏了。讓我們再來試試不同隊形的優點。點擊作戰單位命令板上的隊形按鈕。現在命令板會顯示一個你的作戰單位可以接受的隊形的選擇選單。在此點擊戰鬥隊形按鈕。正如你所見,該單位的武士在快速重組。此外,他們周圍還有紅色和黃色的圓圈。紅色的表示他們的防禦力比較好,黃色的表示他們的攻擊力比較好。但是,戰鬥隊形也有些小小的缺點-武士不能行動迅速。儘管如此,你的捧劍者和羅馬人作戰時獲勝幾率更大了。再次攻擊他們!在戰鬥中請關注戰鬥單位的相關數值。一旦有武士陣亡,該單位的士氣就會下降一些。如果失去了全部的士氣,他們就會自動撤出戰鬥。但別等到那個時候,如果你的作戰單位戰鬥不利,你知道該怎么做。繼續戰鬥,直到你打敗山邊的這些敵人。你勝利了。勝利不但會提高該作戰單位的士氣,還會增加你的頭領的榮譽點數。現在該來享受勝利果實了:帶你的部隊去西南方,那裡是一座空無一人的羅馬營地。非常好。羅馬人現在不再需要它們的資源了,你可以盡取所需。選擇一個平民單位點擊命令板上的劫掠按鈕。然後點擊螢幕上羅馬營地的主營。正如你所見,你的自由民就會立即出發去羅馬主營把資源搬到馬上駝走。此外,你還可以用此法來獲取己方建築中的資源。在平民單位工作的同時,捧劍者單位也要做些事情。請選擇這些單位。好。現在點擊燒毀按鈕,然後點擊螢幕上的一個羅馬人建築物-比如,營地的大門或者是士兵的帳篷。捧劍者投出了火把,哈!看!對手的營地燒起來了。這種野蠻行為也會增加你的部隊的士氣!你已經學會了基本的戰鬥方法和其他一些基本知識,現在你已經可以進入這個黑暗的,充滿暴力的對抗羅馬世界!
後記:這個遊戲讓我想起很多年前玩的一個遊戲,騎士與商人,緊張的殺戮與征伐被這個遊戲演繹得輕鬆幽默富有樂趣。對抗羅馬和騎士與商人的操作方式很相似,但並非簡單的模仿,同騎士與商人慢節奏的發展不同,對抗羅馬更多的是冷酷的殺戮以及與時間賽跑的遊戲節奏,緊張得令人透不過氣。對抗羅馬的戰役模式稍顯單調,但遊戲本身的複雜系統彌補了這一缺憾,我想所有玩過騎士與商人的玩家都應該玩玩這個遊戲。