遊戲名稱:部族戰爭
遊戲類型:實時戰略
開發公司:德國西奧多
運營公司:德國西奧多
遊戲簡介
一款極富智慧和發展潛能的網頁遊戲,不像以前的"江湖"mod那樣枯燥無味,而是模擬"文明"遊戲的建造風格,美麗的遊戲換面讓你仿佛在沙盤上操作一個村落的發展!
Travian 世界內有數千乃至數萬名玩家,一名玩家就是一個村莊的首領,他們要不斷攻城掠奪,以外交、權謀、諜戰、結盟、分工等等,帶領人民走向最終勝利。
在Travian世界裡有三個種族: 羅馬,高盧和日爾曼.每個種族有他的優勢和劣勢,而他們的軍隊種類亦各有不同.所以在開始打這場戰爭之前,有必要了解哪一個種族最適合你.
遊戲內容
種族 |建築 | 常見問題
在Travian世界裡有三個種族: 羅馬、高盧和日爾曼。每個種族有他的優勢和劣勢,而他們的軍隊種類亦各有不同。所以在開始打這場戰爭之前,有必要了解哪一個種族最適合你。俗話說:知己知彼,百戰百勝。
羅馬帝國可以說是最適合初學玩家的民族。
擁有高度社會文明及發達科技的羅馬人是一個攻守俱佳的種族,但反之因為需要確保每一名士兵都有出色的攻防能力,羅馬部隊需要較多的資源及時間去訓練。換句話說,羅馬部隊的開發成本是三個種族中最高亦是最慢的。
羅馬擁有優秀的步兵,但步兵對敵方的騎兵防守力比另外兩個種族來得弱。如果你是一個還沒有學會調兵遣將,合縱聯橫的初學者,羅馬人是你的最佳選擇。
羅馬軍隊
速度
古羅馬步兵 40 35 50 120 100 180 40 6
禁衛兵 30 65 35 100 130 160 70 5
帝國兵 70 40 25 150 160 210 80 7
使節騎士 0 20 10 140 160 20 40 16
帝國騎士 120 65 50 550 440 320 100 14
將軍騎士 180 80 105 550 640 800 180 10
衝撞車 60 30 75 900 360 500 70 4
火焰投石器 75 60 10 950 1350 600 90 3
參議員 50 40 30 30750 27200 45000 37500 4
拓荒者 0 80 80 5800 5300 7200 5500 5
種族特色
羅馬人是唯一一個能夠同時開發建築物和資源的種族
羅馬人的護城牆是三個種族中最堅固的
每位商人可運送500個資源(速度: 每小時16 幅地)
擁有非常強大的步兵,比較普通的騎兵
開發成本高及開發時間長
高盧人是熱愛和平的防守型種族。他們有優秀的防守部隊。但這並不代表他們不善於攻擊,高盧人全部是優秀的騎士,行軍速度是三個種族中最快的,都給敵人以突如其來的強力襲擊。
高盧是最靈活多變的種族,強大的防守加上高速的移動使高盧人玩家能成為團隊中最佳支援部隊。不論是強力快速的救援或是物資的輸送,高盧人都可以勝任。初學者跟高級者皆能使用。
高盧軍隊
速度
方陣兵 15 40 50 100 130 55 30 7
劍士 65 35 20 140 150 185 60 6
探路者 0 20 10 170 150 20 40 17
雷法師 90 25 40 350 450 230 60 19
德魯伊騎兵 45 115 55 360 330 280 120 16
海頓聖騎士 140 50 165 500 620 675 170 13
衝撞車 50 30 105 950 555 330 75 4
投石器 70 45 10 960 1450 630 90 3
首領 40 50 50 30750 45400 31000 37500 5
拓荒者 0 80 80 5500 7000 5300 4900 5
種族特色
擁有全遊戲中速度最快的部隊
城牆防禦力一般
每位商人可運送750個資源(速度:每小時24幅地)
兩倍大的山洞
昂貴的攻城武器
開拓者開發成本較低
善於攻擊的日爾曼人擁有英勇無畏的精神,使他們成為最令人畏懼的部隊。初級部隊開發成本較低而攻擊力不俗,使得其在遊戲初期擁有一定優勢。
但日爾曼人缺少了羅馬人及高盧人擁有的軍事紀律,導致他們行軍速度緩慢及防禦力弱。日爾曼人最適合那些喜歡攻擊又富有經驗的高手使用。
日爾曼軍隊
速度
棍棒兵 40 20 5 95 75 40 40 7
矛兵 10 35 60 145 70 85 40 7
斧頭兵 60 30 30 130 120 170 70 6
偵察兵 0 10 5 160 100 50 50 9
聖騎士 55 100 40 370 270 290 75 10
日爾曼騎兵 150 50 75 450 515 480 80 9
衝撞車 65 30 80 1000 300 350 70 4
投石器 50 60 10 900 1200 600 60 3
執政官 40 60 40 35500 26600 25000 27200 4
拓荒者 10 80 80 7200 5500 5800 6500 5
種族特色
搶劫時敵人的山洞只能夠保護三分之二的資源
城牆很難被完全摧毀,但是防禦力一般
每位商人可運送1000個單位數量得資源(速度: 每小時12幅地)
部隊開發成本和速度是三族中最便宜最快的
防禦力弱
建設
1.選擇資源田
2.興建資源田
在Travian遊戲中有四種資源:木材、泥土、鐵塊和糧食
在開始發展你的村莊之前,你需要興建資源田來增加資源的供給。
1.選擇工地
2.興建建築
當你有一定經濟基礎,即資源達到一定數量的時候,你就可以著手開始興建你的建築。
倉庫和糧倉可以用來存放你的資源。山洞可以隱藏你的部分資源來防止敵方的搶奪。
你自己的村莊及鄰村
在Travian的世界你並不孤單,你將和成千上萬的玩家在虛擬的世界裡一起互動。
尤其值得注意的是在你村莊附近的玩家。你可以通過地圖觀察到他們。
導航欄
周邊: 這兒可以找到你的資源田
中心: 在村莊可以興建你的建築
地圖: 可以看到你周圍的環境以及鄰村
統計: 所有玩家的排名
報告: 有關你村莊的所有信息
訊息: 接受和傳送短訊息
遊戲圖片
玩家與帳戶
玩家與賬戶
玩家在同一個遊戲世界中只允許註冊一個遊戲賬號。
密碼
密碼標誌著賬號的使用權。若玩家將密碼透露給第三方,意味著將賬號的使用權也轉讓給了第三方。此種情況下,玩家和第三方必須遵守§1中相關條款。賬號轉讓必須通過以下程式來完成:賬號的原始擁有者使用註冊時所填寫的電子信箱傳送一封申請信至[email protected],並在信中註明賬號名,其所屬的遊戲世界,以及接受轉讓方(即賬號的即將擁有者)的電子信箱。除此之外禁止一切賬號轉讓。
臨時看管者
每個玩家有權利來確定2個臨時看管者--在玩家不在的時候管理帳號。臨時看管者只是維持帳號的使用狀態,意即,臨時管理者不可以使用衝撞車,投石器執政官, 參議員和首領來進行攻擊。若因為臨時看管而導致的損傷,是不會被賠償的,每個玩家必須自己為自己的臨時看管者負責。
在同一台電腦上遊戲
如果多名玩家在同一台電腦上進行遊戲,必須在“賬號設定”內設定“共用電腦”。濫用這個功能將受到處罰,同時玩家間的資源交易將受到限制(詳見§2)。
資源交易&搶奪
玩家不得以輔助他人進行遊戲為目的註冊賬號。
被允許的資源交易
玩家禁止向他人單向提供資源。小玩家允許每天平均最多提供給大玩家一小時產量。大玩家允許每天平均最多提供給小玩家三小時產量。(小時產量:玩家一小時內採集的所有資源,被軍隊消耗掉的糧食不包括在內。)此項規則也適用於進貢,使館的建設,軍隊開支等等。在被攻擊的情況下,運送合理數量的糧食給守備軍隊是允許的。
公用電腦玩家以及看管者被允許的資源交易
在同一台電腦上的玩家或者看管者之間,絕對不允許單向提供資源,只允許按照1:1的比例進行交易。
友好攻擊
把資源留給其他玩家,或者讓其他玩家攻擊你的村莊牟取不正當利益,是絕對禁止的。
搶奪
被搶奪走的資源等同於在市場上送掉的資源。(參見§2.1)
村莊的轉讓(僅限於T2版本,不適合於現在T3版本)
村莊的轉讓是友好的也是不被允許的,若接受者照顧這個犧牲者,和/或者跟他使用同一個電腦或者同一個登入途徑,或者接受者和犧牲者在同一個或者相互聯繫的聯合團體內(或者之前被提到的事實中的任何一條,在村莊轉讓前三天內出現)和/或者犧牲者/臨時看管者通過減少防守軍隊,摧毀防守點,拆除宮殿來接收村莊。
遊戲輔助工具的使用
自己修改遊戲代碼和遊戲後台控制的使用,任務的自動完成(如建造營地或者調運軍隊),遊戲界面的改變,都是禁止的。此遊戲只允許通過傳統的網路瀏覽器來進行。所有將可能導致伺服器超載的代碼都是不允許的。
遊戲中的錯誤。
遊戲中存在的錯誤,即bugs,必須要馬上通知管理中心,不能拿來作為自己的盈利手段,濫用將會受到處罰。
金錢交易
遊戲中的軍隊或資源的買賣是禁止的,在遊戲中任何活動的金錢交易均是禁止,帳號的買賣也是禁止的。
網路行為準則
在遊戲中的相互溝通要保持禮貌。
侮辱,現實生活的威脅,人身攻擊和政治性的懷疑是禁止的。遊戲中使用的名字,村莊名字,聯合團體的名字,也必須遵守上述規則。可疑的圖案或者在遊戲中發表的會引起誤會的看法也是禁止。
遊戲者的名字不可以衍生於Multihunter,admin-管理員或者其他團隊成員的名字。如有此類情況,將會被開除遊戲。
任何一種形式的廣告,若未經過Travian CN團隊的允許是禁止的,使用何種傳媒手段是不重要的。
處罰
若有違規行為,將由Multihunter(MH),和管理員根據玩家違規的程度來決定處罰,比如:減少居民人口或者資源數量,或者建築物的降級等,村莊的毀滅,倉庫部分或者完全清空,軍隊的部分或者完全清空,從聯盟中開除,嚴重者將開除帳號。
賠償
玩家在被凍結的時間內失去的資源,建築物,村莊以及軍隊不會得到賠償。
Plus帳號
玩家在被凍結的時間內沒有權利要求金錢或物質的賠償,或者通過一個Plus帳號來補償他所失去的時間。
對於Plus帳號的使用者,在遊戲規則方面,也沒有任何特權,不管是被凍結的時候還是被處罰的時候。
抗議 玩家的意見,辯解,解釋,可以通過IGM(短訊息)來告知Multihunter或者通過Email來告知管理員([email protected]),MH和管理員將在48小時內處理。凍結,處罰和開除都不會被公開提出來討論。
非法登錄
通過非法的途徑來得到其他帳號是禁止的,違規者將被開除出遊戲。遊戲的組織者絕對不會詢問你的密碼。
利誘
誘導其他玩家觸犯遊戲規則也是禁止的,比如,贈送過多資源,或者公開密碼。
帳號刪除
那些準備要刪除帳號或者在刪除帳號階段的玩家,也必須遵守以上所有規則。尤其要注意,在規則2中所提到的贈送資源的界限,或者把村莊留給其他玩家的行為,都是禁止的。
更改遊戲規則
Travian CN Team保留關於遊戲規則更改的權利。
附加條款
如果上述規則中有任何一條不再有效或者將不再有效,其他的規則還是有效的。管理員有權使用合法的適用於遊戲的新規則來取代無效的規則。新規則一旦設立,即時生效。相同的,這點也適用於在規則中出現的漏洞。管理員有責任在尊重原來規則的基礎上,設法彌補這個漏洞。
玩家與賬戶
玩家在一個遊戲世界(伺服器)中只允許註冊/操控一個遊戲賬號。同時,每一個賬號只能有一個擁有者,就算是你的親人、朋友、同學,都是不能操控/使用你的賬號。使用超過一個賬號是嚴格禁止的,而且會導致你的賬號被永久封鎖。任何玩家都沒有任何理由去擁有兩個以上的賬號。
如果有親人、朋友、同學想公用一台電腦,請在“賬號設定”內設定“共用電腦”,如果玩家濫用此功能,帳號也有可能被鎖。比如說惡意添加3個或3個以上的帳號,MH有權根據情況封鎖所有帳號。
當帳號出現“Duomy001,Duomy002,Duomy003...” 等類似的情況,不要奇怪你的帳戶會被封鎖。
如果你是喜歡使用代理的玩家,因為你自己的舉動導致紀錄凌亂,因而被MH封鎖,你必須為自己的行為負責。
在使用新的賬號前,請先將舊的賬號設定成”刪除”,或是將原先的賬號轉讓,否則,會以多重賬號處理。
當你有任何行為可能會產生多重賬號的情況下,最好事先通知MH。
資源交易
玩家禁止向他人單向提供資源。小玩家允許每天平均最多提供給大玩家一小時產量。大玩家允許每天平均最多提供給小玩家三小時產量。(小時產量:玩家一小時內採集的所有資源,被軍隊消耗掉的糧食不包括在內。小玩家,大玩家定義:A玩家排名比B玩家高,相對於B玩家,A玩家是大玩家,相對於A玩家,B玩家是小玩家,玩家排名可在統計里找到。)此項規則也適用於進貢,使館的建設,軍隊開支。
同IP之間的資源交易是被限制的,只允許按照1:1的比例進行交易。
把資源留給其他玩家,或者讓其他玩家攻擊你的村莊牟取不正當利益,是絕對禁止的。
惡意贈送資源是絕對被禁止的,接收者可以向MH舉報,運輸者ID將馬上被封,且永遠不會解封,嚴重者直接封IP。接收者,經MH核實後再做處理。
如果你從不知名的玩家那裡得到資源,你不能保留這些資源,要馬上運回給傳送給你的玩家。當然也可以參照上一條進行舉報。
惡意擾亂交易市場者(比如說早前出現的1000:1的情況),MH有權封鎖其帳號,也請玩家舉報擾亂市場者。買賣,賣買的最高比例都是1:2。
就算每一次資源交易是規則內許可的比例,團隊仍會以多方面的查證看玩家是否惡意獲得利益,來確定是否違規。
多次和多帳戶違規玩家進行資源交易,MH有權根據實際情況裁定雙方是聯合作弊,雙方ID都將會被封。
大玩家以武裝威脅小玩家,以和平對待來換取資源回報,包括直接的運送及默契的被攻擊,也被看成是違規資助的一種即Pushing。
如果小玩家打算退出遊戲並刪除賬號,而用軍隊攻擊大玩家,讓大玩家獲取資源,也屬於Pushing的一種。
如果玩家打算刪除帳號,卻向大玩家不間斷的進貢,就算數量在規則允許之內,也可被視為Pushing。
攻擊
使用同IP的時候2個或2個以上玩家,攻擊,搶奪同一個玩家,帳號一樣會被封鎖。
如果出現玩家互相攻擊對方同IP的小玩家,MH可以根據情況裁定為聯合作弊。帳號將馬上被封,且不予解封。
在同一大盟的分盟,或者簽訂NAP或者聯盟的兩個盟之間出現互相攻擊,MH可以根據情況裁定為聯盟作弊,將會該帳戶和整個聯盟進行處罰。
懲罰
若有違規行為,將由Multihunter(MH),和管理員根據玩家違規的程度來決定處罰,比如:減少居民人口或者資源數量,或者建築物的降級等,村莊的毀滅,倉庫部分或者完全清空,軍隊的部分或者完全清空,從聯盟中開除,嚴重者將開除帳號直至封鎖IP。
玩家的意見,辯解,解釋,可以通過IGM(遊戲內短訊息)來告知Multihunter或者通過Email來告知管理員([email protected]),MH和管理員將在48小時內處理。根據違規情況(比如說違規次數達到3次以上),MH或者管理員有權不接受解釋,而封帳戶至永久。凍結,處罰和開除都不會被公開提出來討論。
當玩家由於程式錯誤或者是 Travian 團隊的錯誤而造成損失時,基本上沒有權利要求補償或恢復損失前的情況。
玩家如果嘗試影響已經作出的決定,比如給另外一個MH處理同一個事件理。這種行為可能造成玩家直接被踢出遊戲的後果。
請玩家以積極,誠懇的態度解釋自己的違規事情,配合MH的工作,MH不接受沒有邏輯或者是沒有意義的辯解。
以上規則解釋作為遊戲規則1.0的補充,如果和遊戲規則1.0有重複的地方,以該補充為準。請不要自己解釋規則,如果因此被封鎖請自行負責,如果對規則有不清楚或是不能理解的地方,可以直接諮詢MH或者管理員。Travian 中文團隊對該規則有最終解釋權。
參考文獻
http://games.sina.com.cn/o/c/2007-07-01/4732.shtml