簡介
對於傳統客戶端網遊玩家來講,它是最快捷最方便的網路遊戲。無論你走到那裡,只要打開瀏覽器,就可以立即進入《崑崙OnWeb》的奇幻遊戲世界,而無需再為動輒幾G客戶端的下載等待而發愁,也不會因為機器配置跟不上打不開遊戲而苦惱。
對於傳統選單式WebGame的用戶來講,它是一次品質飛躍的網頁遊戲體驗。《崑崙OnWeb》將完全打破人們心目中WebGame都是小成本小製作的思維定式,取而代之的是擁有大型客戶端網遊開發經驗的專業研發隊伍,商業化運營模式保證下的優良遊戲品質和穩定高效的遊戲服務。實際上,雖然《崑崙OnWeb》和傳統WebGame一樣只需點開網頁就能玩,但無論是從細緻完善的遊戲系統,還是從豐富多樣的遊戲表現形式來看,《崑崙OnWeb》都早以遠遠超出了傳統WebGame的概念。“OnWeb"將是一種全新的遊戲形式。對於已經接觸過無端網遊的玩家來講,《崑崙OnWeb》絕對是一款帶有革命性突破標誌的無端網遊產品。在無端網遊正日益被廣大玩家所接受的今天,僅憑GIF圖片的單薄表現形式仍然是制約其快速發展的一大瓶頸。而從技術上突破,以FLASH遊戲引擎為基礎的《崑崙OnWeb》在很大程度上解決了畫面表現力這一問題。可愛的人物和唯美的地圖,絢麗的光效,加上完善的遊戲設定和新穎的遊戲系統,《崑崙OnWeb》將是一款不容錯過的無端網遊大作。
名字來歷
一、關於“崑崙”“崑崙”一詞來源於一本暢銷奇幻著作《十二國記》,實際上遊戲的整個背景設計也借鑑了很多《十二國記》的設定。
《十二國記》構畫了一個架空的奇幻世界,而這個所有生物都從“樹”上長出來的神奇世界,可以通過一種叫做“蝕”的超自然現象與我們所在的現實世界聯通。在“十二國”的世界裡流傳著這樣的傳說:在世界的兩端分別存在兩個神奇的國度,一個叫做“蓬萊”,是虛海盡頭的一個島嶼;另一個叫做“崑崙”,是一座高山,存在於世界中央的五山(崇高山、蓬山、華山、霍山和恆山)之中。那裡是仙人居住的地方,是沒有疾病和痛苦的天堂。傳說中的“蓬萊”指的是現實世界的日本;而“崑崙”,指的就是中國。遊戲的名稱即來源於此,希望《崑崙OnWeb》能成為真正的玩家天堂。
值得一提的是《十二國記》的作者小野不由美對中國的古代文化非常了解,奇幻世界的建築,服裝,制度,禮儀和傳說設定等幾乎都來源漢代文化,而各種妖獸/妖魔也大多可以從《山海經》中找到原型。
二、關於“OnWeb”不是“Online”,而是“OnWeb”。
《崑崙OnWeb》既不是傳統的客戶端網路遊戲,也和傳統概念的網頁遊戲有很大區別。這是一個綜合了兩類遊戲優點的無端網遊產品:和客戶端網遊水平相當的遊戲品質,卻省卻了客戶端下載的麻煩,點開網頁即可體驗遊戲;和網頁遊戲同樣方便的進入方式,但卻採用了全新的FLASH技術,使遊戲在畫面表現、遊戲系統和遊戲操作等方面遠遠超出傳統WEBGAME的單調模式,遊戲品質天壤之別。
“OnWeb”,在瀏覽器上就能玩的大型網遊。這是一個新興的遊戲概念,也將是08年最流行的遊戲概念。
特色
網遊史上首款大型無端MMORPG《崑崙OnWeb》封測在即,研發運營商崑崙工作室目前正在加班加點的進行準備工作,包括遊戲測試,伺服器搭建。而最令廣大玩家關注的封測賬號激活碼,也將於下周起開始發放。參與過《崑崙OnWeb》首次技術測試的玩家,對《崑崙OnWeb》紛紛伸出了他們的大拇指,對遊戲本身的品質讚嘆不絕,可謂是過目不忘。
1、大型無端MMORPG
對於傳統客戶端網遊玩家來講,它是最快捷最方便的網路遊戲。無論你走到那裡,只要打開瀏覽器,就可以立即進入《崑崙OnWeb》的奇幻遊戲世界,而無需再為動輒幾G客戶端的下載等待而發愁,也不會因為機器配置跟不上打不開遊戲而苦惱。
2、Flash表現技術隨著web技術和flash技術的不斷發展,將客戶端網遊華麗的遊戲畫面和豐富的遊戲系統搬上web平台已經成為可能。進入2008年,一場網頁遊戲的革命正悄然興起,這場革命的關鍵字正是“無端網遊”。
3、畫面精美
基於最先進WEB遊戲技術的《崑崙OnWeb》,走在這股無端網遊潮流的最前端。《崑崙OnWeb》完全突破了網頁遊戲在操作模式和畫面表現等方面的瓶頸,精緻的大型網遊品質結合方便快捷的web遊戲方式必將成為更多玩家的選擇,無端網遊的時代即將來臨。
4、可玩性高
突破WEBGAME在人物表現方面的瓶頸,首次在網頁遊戲中實現了紙娃娃系統,充分滿足玩家的DIY需求。PVM、PVP、BOSS挑戰、組隊戰鬥、公會戰爭、城市戰爭,多種戰鬥模式讓你盡享PK樂趣。所有怪物都可被捕捉成為自己的寵物,寵物育成、寵物戰鬥、寵物內丹使整個寵物系統更具可玩性。《崑崙OnWeb》的遊戲系統完善齊備,特色突出,可玩的東西並不比客戶端網遊少,但卻省去了下載安裝的步驟,你只需要打開瀏覽器,就可以立即開始奇幻的冒險旅程。
戰鬥系統
《崑崙OnWeb》中人物屬性分為力量、耐力、敏捷、智慧四個屬性可供玩家自由配點。人物初始獲得20個屬性點數,每個屬性最少分配1點,最多分配9點。每提升5級獲得5個自由屬性點數,玩家可將其投資到任何一個屬性上。玩家也可直接點選推薦按鈕讓系統自動幫助分配屬性點數。同時,玩家可通過離線冥想或服用飛仙石從新進行點數分配。
《崑崙OnWeb》採用隨機觸發的回合制戰鬥模式,戰鬥中玩家可進行攻擊、戒備、狂怒等多種操作。玩家可通過捕捉等操作將怪獸馴服成為自己的寵物,並在今後的遊戲過程中為自己戰鬥。
玩家互相之間也可以組隊冒險,共同體驗大型網頁遊戲的互動樂趣。
評價
《崑崙OnWeb》既不是客戶端網遊,也和傳統網頁遊戲有很大區別。這是一種全新的遊戲類型——無端網遊,既點開就能玩的大型網遊,兼顧網頁遊戲的方便快捷和客戶端網遊的華麗遊戲品質,是2008遊戲潮流的最前衛產品。這是一個與我們的現實世界平行共存,以中國古代文化為背景的奇幻世界。在這個奇妙的世界裡,所有的生物包括人,都是從一種特殊樹木的果實中誕生的。基本上,兩個世界都按照自己的軌跡平緩前進,互不相干。然而有的時候,在這片奇幻大陸上會產生一種叫做“蝕”的超自然現象,造成空間扭曲,暫時成為兩個世界聯通的通道。這時不幸處在扭曲空間周圍的生物就會因此而漂流到另一個世界,同時也帶去自身世界的信息。奇幻大陸的居民對我們所知不多,但他們知道我們的存在。他們把這裡想像成金碧輝煌的天堂,並給我們的世界起了一個很美麗的名字——崑崙
在這裡,你可以和心愛的人一起冒險,可以和喜愛的寵物一起玩耍,可以做一個商人,可以做一個俠客,可能遇上讓你恨之入骨的敵人,也可能遭遇你一直期盼的那份愛情。
對於傳統選單式WEBGAME的用戶來講,它是一次品質飛躍的網頁遊戲體驗。《崑崙OnWeb》將完全打破人們心目中WebGame都是小成本小製作的思維定式,取而代之的是擁有大型客戶端網遊開發經驗的專業研發隊伍,商業化運營模式保證下的優良遊戲品質和穩定高效的遊戲服務。實際上,雖然《崑崙OnWeb》和傳統WebGame一樣只需點開網頁就能玩,但無論是從細緻完善的遊戲系統,還是從豐富多樣的遊戲表現形式來看,《崑崙OnWeb》都早以遠遠超出了傳統WebGame的概念。“OnWeb”將是一種全新的遊戲形式。對於已經接觸過無端網遊的玩家來講,《崑崙OnWeb》絕對是一款帶有革命性突破標誌的無端網遊產品。在無端網遊正日益被廣大玩家所接受的今天,僅憑GIF圖片的單薄表現形式仍然是制約其快速發展的一大瓶頸。而從技術上突破,以FLASH遊戲引擎為基礎的《崑崙OnWeb》在很大程度上解決了畫面表現力這一問題。可愛的人物和唯美的地圖,絢麗的光效,加上完善的遊戲設定和新穎的遊戲系統,《崑崙OnWeb》將是一款不容錯過的無端網遊大作。
背景
《崑崙OnWeb》的遊戲背景採用了玩家耳熟能詳的中國古代奇幻,遊戲中不僅融入了許多中國經典的歷史文化元素,又融進了後現代主義無厘頭的喜劇風格。作為一款綠色遊戲它不但繼承了Q版那種輕鬆活潑的卡通風格,而且讓玩家在遊戲中感受到中國古代時期的厚重文化氛圍。中華民族文化博大精深,源遠流長,借網路遊戲發揚光大實乃一種手段。遊戲文化在市場競爭上也有著至關重要的關係,《崑崙OnWeb》中的建築,院落風格,人物NPC的名字和對話口吻,無一不是玩家熟悉的著名奇幻小說《十二國記》文化。遊戲開放的戰爭系統更加重了遊戲的歷史現場氣氛,夢回古代,馳騁戰場,霸王歸來,又見烽火歲月。誰又會是《崑崙OnWeb》霸主呢?都由玩家來重寫歷史。