遊戲介紹
中國四大奇書之一——封神演義的世界觀與現在感的完美結合,現在、過去和未來以及東西方文化的共同展現, 以“另一世界”為背景拉開序幕,通過不間斷的時間旅程展開的有趣故事情節。以建立遠古人類與仙人共同生活時代、開創全新世界、創造混沌時代和絕世女神理想世界,建立全新時間秩序、構築PION界善惡之間對立為主題進行企劃,以事件的方式連線多種時間段世界情景的全新主題網路遊戲。
遊戲從被譽為“東方魔法師”的仙人故事開始。遊戲源於東方世界觀,但隨著添加仙人們“未來”和“時間旅程”題材,超越原來限定的世界即東方的範圍。本遊戲選擇的第一個故事是:仙界自人間分開以後,在另一個空間展開與首次相遇的妖怪們的戰爭。玩家要在看起來永不休止的與妖戰爭中,尋找可以給仙界帶來和平的年輕英雄仙人。
遊戲背景
這是一個神,仙人以及人類世界三角結構完全顛倒的領域。
在天堂的聖神之界尚未形成之前,名為非藍大陸的人類世界與孕育仙界的尼克大陸,是被一個叫做阿斯水晶的巨大板體所隔離開的。
在隔著阿斯水晶的巨大板體,朝向尼克大陸的仙界遠遠望去,湛藍的天空中飄動著形狀各異的白雲,那裡擁有米白而碩大耀眼的太陽,一切看起來都是那么的美麗,富有傳奇色彩。
而人類世界的非藍大陸一樣令人著迷。在它的上方,一條江水向著遠方的大海奔流而去,滔滔不決,日夜不息,形成了人類世界的天際銀河。順水而下的各色水生動物肆無忌憚的在這裡享受著陽光與自然帶來的無限溫情,一切都是這樣安詳,寧靜,不停的為這片土地創造著幸福。
這塊巨大的阿斯水晶板是由萬靈萬能的神掌管並監視的。而阿斯水晶板似乎也有自己的意識,因為它能夠根據世界萬物以及自然的變化來任意改變自己的形態,並把這種光芒照射在大地上。但是,有光芒就有陰影。
絕對女神給了這個物質的世界一個近乎神秘的名字,尼而塔伊。並在這個物質的世界中設立了這塊阿斯水晶板,她就是這個全部世界的諸神之首,名叫祖茹。聽起來這名字確實不太響亮,或者說對於女神來講未必完美。當然,名字無法改變或撼動女神的地位,尤其是做為設立阿斯水晶板的創建者。因為她隔離開了人類和仙界,在仙人的眼裡這等於隔離了低劣與高尚。
所謂凡事無絕對,女神考慮的很多。考慮了這個世界的秩序,考慮了這個世界的本質,這個世界的需要和人類乃至
自然這就成為了兩個世界唯一的通道,同樣也是必須的通道。
尼克大陸孕育的仙人世界中,因為白晝和黑夜的存在,所以逐漸繁衍出來了兩種仙人,分別為陽性的仙人和陰性的仙人。他們賦予了這個世界中所有生物的生命,並掌握著她們的命運,這看來很不公平。他們依照自身出生的性質和能力,本身所擁有的物質屬性也不盡相同。
他們來淨化和分配土,水,氧氣,風,毒,身體,火以及這個領域內應有的神秘感。保證著世界和萬物的平衡。
胎生的和自生的陽性仙人們利用風的力量,收集所帶來的人間世界的不幸與罪惡,痛苦與仇恨,並隨之淨化和引導。再通過人類與神仙世界的唯一通道傳送回人間,讓他們感到幸福和溫暖。
與之相反的是。屬於陰性的寶派以及新生仙人們,他們在人間不停的鍛鍊自己的肉體和精神,並且結合了人類和仙人完美的優點,以達到某一種特殊的境界。也因此他們最終以這一種特殊的能力而得到掌管中心世界核之力的神權者——馬哈沙所擁有的一本手冊,魔界爪牙的全書。
陰性仙人所修煉出來的強大的力量和戰鬥的熱情,以及欲望的追求導致了人類世界的領導者們頂禮膜拜,不倦追求。並紛紛在人間的世界各地製造信仰的圖騰。這種崇拜與信仰的祭奠越來越多,而人類也有了一種共同的信仰,從而造就了一種表面的和平與共同的追求。
陰性仙人的地位大大提高,他們在人類的世界得到了前所未有的追捧和至高的崇拜,熱烈的讚美每天都在滋長著無
在人類盲目的崇拜和陰性仙人忘忽所以的滿足的同時,黑色的陰雲逐漸的飄動和擴散,漸漸吞噬著整個世界的邊緣,而這一切絲毫都未有被人類和仙人察覺。
一切都在幸福的包圍之中,無論是仙人還是人類,而地獄之神馬薩克正在醞釀著恐怖計畫,他心中最黑暗最惡劣的陰影中派生出一個無形的仙人——阿貝爾納斯,這一邪惡的範圍孳生著它的成長,雖然缺乏心計,但卻十分殘忍。他是仙人中仙人,最初他是沒有形態的精神體,但由於Bonnacon私自關閉了阿斯水晶板的眼睛,讓世界慢慢充滿了黑暗的顏色,同時也隨著地獄之神內心的腐爛,阿貝爾納斯漸漸具備了實體,一個強有力的實體。
此時的世界,還是以平靜為主導。
萬物過著安寧而有秩序的生活。
他的罪惡之手正在以驚人的速度伸向這一片安逸的樂土。
生存的希望,前景的美好,崇拜的熱潮都在繼續,沒有停止的跡象。
而人類和仙人的世界,即將面對的未來,誰都無法想像。
遊戲特色
1. 逼真華麗的畫面,全新風格的3D世界:整個畫面細緻細膩,明亮鮮艷,通過不同色彩的搭配,多種景致的設計,使每個區域都具有鮮明的特點。以其獨有的3D技術開發,整個地圖層次感非常好,玩家可以在相同地圖的不同層次上展開戰鬥;地上地下場景採用相同的設計風格,玩家可以從地上直接進入地下,無需LOADING過程,即引入了空間無閉塞全敞開的概念,這是在其他3D遊戲中非常少見的;此外,遊戲並沒有按照傳統的正常比例來設計建築物,而是充分體現了一個大字,使玩家在其間穿梭的時候,充分體驗其畫面的宏偉性。2. 角色差別性的最大化--多角色培養系統:遊戲共設計了4個種族,8個人物,目前開放了2個種族,4個人物,分別為:神秘騎士,風之冒險者,生命精靈,水之精靈。其中人物擁有4個基本屬性:攻擊,敏捷,智力,體力,以及自己的特定屬性:風,地,水,火。
3. 提高遊戲趣味性,多種技能系統:技能分為專屬機能和基本技能,每個人物都有符合自己屬性的專屬技能。學習方法為:當人物的特定屬性到達一定等級就可以從NPC學習,並分為主動技能和被動技能,每種技能都可以到NPC出再進行等級提升,遊戲在技能魔法的設計上非常豐富,不僅每個人物都擁有個體攻擊魔法,群體攻擊魔法還加入了如:變身,守護神,翅膀,次元門,木偶等非常有創意的技能,充分體現其魔法的多樣性及各人物之間的平衡性;而在光影效果的處理上,充分體現了迅速和猛烈的感覺,使玩家可以充分的體驗到技能魔法帶來的震撼力。此外,遊戲中的任何人物都是以群體攻擊魔法為主,再使用其他輔助魔法來進行戰鬥的,這樣就增強了練級的技巧性,也避免了枯燥的練級。除此之外,遊戲中加入了獨特的“覺醒”系統,當玩家完成特定的任務後,就可以學習其他種族的一部分技能,從而增強自己的力量。
4. 高智商AI的怪物:首先在怪物的色彩搭配上,都完全符合根據各地域的特點;怪物在外型設計上也以身軀龐大為主,這樣即符合遊戲的整體風格,同時也會給玩來一種壓迫感。其次,怪物的智商設計的非常高,會主動攻擊身邊的玩家,一直跟隨該玩家,如果有另外的玩家進入它的攻擊範圍,它會自主的衡量兩位玩家所處攻擊範圍的遠近來選擇所攻擊的目標。這樣就會出現怪物偷襲,群體攻擊的效果,玩家也可以設計引誘怪物,然後採用反擊的態度等戰鬥方法,大大提高了玩家練級的興趣。這種設計在韓國遊戲中還是很少見的,多出現於歐美遊戲中。5. 提高聯手作戰的樂趣:遊戲中提供最大8個玩家組隊功能,為了促使玩家組隊作戰,加強遊戲的交流性,加入了經驗加成的設計,提高玩家共同作戰的興趣。此外,為了更好的區分對友,同一隊伍中的人物會以特有的顏色顯示其名稱。
6. 獨特的任務系統:絕對女神是集[Live Fantasy]和[Live Action]以及RPG於一身的遊戲。其中,最核心的Live Fantasy概念,不是指單純的滅殺(MOP)遊戲,而是突出根據情節發生情況(Quest)為中心的動態網路遊戲。玩家會不定期的收到以信函的方式寄送的各類任務,所有的任務都是為主線任務所服務的,每一件任務都會影響到以後玩家所經歷到的劇情的發展,使整個遊戲始終保持動態的發展,多元化發展。
7. 其他陸續開放的其他遊戲特色系統:以保護各方領土為中心展開的多種形式大規模戰鬥系統;遊戲中的另一種體驗,多種經濟系統-針對暢銷寶物或者滯銷物件舉辦特殊推銷活動或者集體購買;限定出售珍貴寶物等;提供多種社區功能等。
人物介紹
神秘騎士: 以大地為人物屬性,使用武器為劍,強調的人物屬性為攻擊和敏捷,主要特點:攻擊力以及命中率高,在以大地為背景的區域可以發揮更大的力量。
出生地點: 人類城堡
神秘騎士(Occult Knight):男(精神)擅長進程、中程攻擊,施展絢麗的劍法。
平凡卻不怠於智慧追求及精神修煉,最終成長為引領仙界的領導人。對知識和智慧的追求所產生的高潔靈魂同神秘法術結合,使劍術的造詣隨著修煉越來越深厚。智慧和靈力為基礎的劍法產生出強大的效應,無需強壯的體魄也能揮灑自如巨大的劍並在戰鬥中得到勝利。大部分騎士努力求劍法加神秘法術的造化來成長為神秘劍士,一少部分就習練風之屬性成長為浪跡天涯的流浪劍士。具有自我犧牲精神,不惜幫助朋友及同僚。
生命精靈: 以火焰為人物屬性,使用武器為巨棒,強調的人物屬性為生命和攻擊,主要特點:可以變身及具有極高的生命力,在以火焰為背景的區域可以發揮更大的力量。
出生地點: 精靈城堡
生命精靈(Vital Spiritor):男(土)具有高級生命力,可以變身多種生命體。
名副其實具有相當高的生命值,能變身成多種生命體。土壤之氣中產生的具有生命朝氣的各種神秘法術和變身術使他們自然而然具有了生命精靈的稱號。以珍惜生命之心為核心的修煉,道路荊棘而坎坷,待修煉達到頂點時就能發揮不可忽視的強大力量,是仙界的守護仙人。可以變身為使用神秘法術的各種妖仙,擅長擾亂,利用仙界守護動物的舍粒子製作的武器展開各種形式的遠程攻擊。具有能保護所有仙人生命力的神秘法術,任何情況下都能帶來重要的幫助。
風之冒險者: 以疾風為人物屬性,使用武器為弓箭,強調的人物屬性為智力和敏捷(以敏捷為主),主要特點:遠距離攻擊及移動速度非常快,在以疾風為背景的區域可以發揮更大的力量。
出生地點: 人類城堡
風之探險家(Windy Explore):女(風)利用風之力量支配並召喚閃電、雷鳴、暴風等.
象徵變化無常風之氣的她們始終具有對新鮮事物挑戰的精神,始終帶有肯定、明朗的態度和意識,活潑、開朗、精神,使周圍人都能感染其生命氣息,一同享受快樂。精通風之氣的她們以敏捷為基礎自由支配風之氣流。不僅召喚風,還可以召喚控制雲、閃電、天鳴、暴風等,展開廣面積的攻擊,而神秘法術又能在戰鬥後方產生巨大的作用,是引領仙界的核心仙人。商人貿易也是她們所起的重要作用。
水之精靈: 以水為人物屬性,使用武器為杖,強調的人物屬性為智力(以智力為主)和敏捷,主要特點:主要使用魔法進行攻擊,擁有極高的魔法值,在以水為背景的區域可以發揮更大的力量。
出生地點: 精靈城堡
水之精靈(Water Spiritor):女(水)利用自身高精神力自由施展有關水的各種神秘法術。
仙界有一條河叫“烏喇河”。烏喇河中有神秘能量源可以給萬物注入生氣,有著生成阿撕水晶石重要根源的主要成分。支配水屬性的仙人,在任何情況下都會發揮出其強大的力量,不容易興奮,時刻保持鎮定、認真,還具有透視狀態的能力,是諸多仙人的精神依託。
交易系統
交易申請等待窗: 在申請與對方進行交易後等待對方回應的視窗,表示交易申請已成功。
交易申請取消鍵: 可在對方同意之前取消交易的鍵。
交易窗: 設定交易物品並可以確認其狀態的窗。
Nark輸入鍵: 為輸入Nark要點擊Nark輸入鍵。
確認: 確認所有物品已通過交易窗正常登入。
取消: 中斷交易,並可取消交易申請。
交易: 最終確認物品後,承認確實交易。
交易步驟:
1. 將交易技能登錄到快捷窗中。
2. 使用技能申請交易。
3. 確認各自的物品後按確認鍵。
4. 最終通過“交易”按鈕承認交易 -> 交易完畢。
使用商店:
商店交易窗: 可在查看交易目錄之後進行選擇的窗。
附加功能: 道具也可在這裡修理。
商店裡的物品目錄: 商店裡的物品登入了圖示,將游標移動到道具上面既可以看到物品說明。
道具修理: 在所攜帶的道具或道具窗中的道具中選擇想修理的物品來修理。
全部修理: 修理攜帶的全部道具。
購買確認窗: 最終確認所選道具購買的窗,點擊確認標誌既可購買,點擊取消標誌既可以取消交易。
快捷鍵設定
功能鍵:
功能鍵:指鍵盤上的F1~~F12鍵,天堂之門只用F1~F8。使用功能鍵而發生的效果根據所登入的技能不同,因此要根據登入的順序按功能鍵,就可以使用相應快捷窗中登入的技能。
快捷鍵利用法:
撤退圖示:用技能窗快捷圖示或按鍵盤快捷鍵(Alt S)可看到技能窗。
技能窗:可查看各種基本技能和GEN屬性技能。
快捷圖示說明:
快捷圖示利用法:
利用法:在技能窗上點擊想用的圖示,然後托拽到技能快捷窗中,在點擊一次,用功能鍵(F1~F12)使用相應的技能。
技能快捷窗:將技能放到裡面,使用戶用鍵盤即可使用相應技能而準備的視窗。
常用道具
Energypack(能量包):是裝RA和SA的pack,可看作是藥水專用包。分為紅和藍兩種,紅色可以裝SA(補充魔法),RA(補充體力),藍色的只可以補充SA。該道具對人物的體力和智力兩項屬性有要求。 | |
回城捲軸:分為紅,黃,藍三種,紅色回到墳墓1,黃色回到人類的出生城市,紅色的回到精靈的出生城市。 武器:有職業限制,分為四種: 劍:神秘騎士,要求人物屬性,攻擊和敏捷到達一定數值 棒子:生命精靈,要求人物屬性:體力和攻擊到達一定數值 弓箭:風之冒險者,要求人物屬性:智力和敏捷到達一定數值 杖:水之精靈,要求敏捷和智力到達一定數值 在NPC處購買的種類有限,更多種類是從怪物身上掉落。 防具:有職業限制,分為7種,目前開放了5種:護肩,靴子,手套,鎧甲,褲子,根據不同人物的特點對人物屬性有要求(所要求人物屬性與武器相同)。 | |
飾物:只能從怪物身上掉落,有職業限制,分為4種類,目前開放了2種:戒指,項鍊,主要作用是為人物額外增加一些屬性,以增強人物間的差異,如:增強每秒鐘的回血量,提高人物4項基本屬性值,增加人物的體力或魔力值等 | |
升級球:只能從怪物身上得到,作用:每次學習新的戰鬥技能都需要消耗技能球,依據學習的戰鬥技能不同,所消耗的技能球的數量也不同。 其他更多的道具陸續開放中。 |