《拳擊之夜3》

《拳擊之夜3》

美國 EA Sports 公司近日宣布,由EA加拿大工作室開發的拳擊遊戲《拳擊之夜3》(Fight Night Round 3)於北美時間2006年2月20日上市;本作將同時對應XBOX 360 / XBOX / PS2 和PSP等多個平台,預計可能未來還會推出PS3平台版本。《拳擊之夜》系列以真實的打擊感與實名登入的拳擊手為賣點,前作在歐美擁有很高的人氣;而PSP版系列最新作《拳擊之夜3》畫質將達到前所未有的逼真度,讓人不禁感嘆,這才是高性能掌機應有的水準!

基本信息

基本資料

《拳擊之夜3》《拳擊之夜3》

遊戲名稱:拳擊之夜3/搏擊之夜3
英文名稱:-EASports-FightNightRound3
製作廠商:EACanada-TeamFusion
代理發行:EASports
遊戲類型:FTG-FightingGame(3D對戰格鬥遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:PlayStationPortable/PlayStation2/PlayStation3/XBOX/XBOX360
語言版本:英文(中國香港版)
發行日期:2006年03月07日(PSP港版)
官方網站:
http://www.easports.com/fightnightround3/index.jsp

遊戲簡介

遊戲開發商EASports公司日前宣布,由EACanada加拿大工作室開發的格鬥拳擊遊戲《拳擊之夜3》(FightNightRound3)將於2006年2月份發售;本作將同時對應PS2、PSP、XBOX、和XBOX360等多個平台,EA還表示可能將來還會推出PS3版本。《拳擊之夜》系列以真實的打擊感與實名登入的拳擊手為賣點,前作在歐美擁有很高的人氣;而系列最新作《拳擊之夜3》除了各大主流平台外還將對應次時代與XBOX360和PS3主機,畫質將達到前所未有的逼真度,讓人不禁感嘆,這才是次世代主機應有的水準!

遊戲畫面遊戲畫面

同時,EA官方近日也再次放出了《拳擊之夜3》的實際遊戲畫面,供玩家參考。在本次公布的畫面中我們可以看到,本作中各個重量級的拳手都將參加,其中還有黃皮膚的輕量級亞洲選手。但是本作在公布初期號稱的觀眾的個性化並沒有很好地體現出來,場外觀眾的動作重複性還是比較高的;但是考慮到遊戲的主體還是在拳台上,所以這一缺陷在遊戲時不會對玩家造成多大的遺憾。

本次的《拳擊之夜3》製作小組強調本作的打擊感和逼真度;以往的遊戲中都很難感受到如親臨拳擊場上的緊張氣氛和爽快感,如今藉助了次世代平台強大的圖形表現能力;拳擊手受到強烈打擊後將逼真地表現出痛苦的面部表情,甚至還會打出血,這都是《拳擊之夜3》最大的遊戲亮點。本作很細緻的展現出了拳擊選手的每一個動作,皮膚方面前所未有的觸感將得以再現。相信這款遊戲會使玩家體會到次世代遊戲的魅力。

遊戲評測

畫面

本作的畫面放在PSP上絲毫沒有縮水。人物的臉部表情非常的真實。而且身體比例非常的合適。鋸齒現象也不是很明顯,就連人物行動時候的短褲也都使用了物理引擎。遊戲的比賽場地刻畫
的非常好,那種比賽時激烈的氣氛表現的淋漓盡致。人物身上的光影效果非常的好,讓人更加的投入。遊戲一直保持在60禎,玩的時候沒有絲毫的不流暢感,這都要歸功於PSP強大的圖象處理能力。

音效

遊戲中除選單有背景音樂之外,對戰時候沒有一點背景音樂。想必這應該是為了烘托出比賽那種激烈的氣憤,不過遊戲中的音效非常的火暴。那種拳拳到肉的音效非常的硬派。觀眾的歡呼聲應該都是從現場錄下來,既然是拳擊遊戲,比賽中當然有解說了,人物在動作的時候解說都會相對應的配合人物解說,感覺非常的真實。

系統

模式可謂是非常的豐富。可選人物也達到了20人之多,每一種模式都非常的充實。遊戲的耐玩程度自然也有了一定的提高。

遊戲畫面遊戲畫面

單人模式:類似於街機模式。打若干場戰鬥會出現總體評分和隱藏要素。
職業模式:可以培育的角色。各項屬性通過比賽來獲得提高,也可以自己設計服裝和體型。
大賽模式:類似於淘汰賽。挑戰成功之後可以獲得各種稱號。
連機模式:可以利用無線區域網路跟好友對戰。也可以參加網路模式。

操作

PSP跟別的版本做大的區別就是操作了。家用機都是用十字鍵控制移動,而用搖桿攻擊。但是PSP恰恰相反。可能是照顧PSP十字鍵不好用斜吧,方塊,圓圈,三角,叉子,是四種力度的攻擊。R鍵是防禦。十字鍵是挑釁。近身移動的功能鍵。操作非常簡單,但是由於PSP沒有震動功能。攻擊的時候手感非常的不好。感覺是在看拳擊賽而不是在玩。

基本操作

左搖桿移動
右搖桿攻擊(後面詳解)
X雙拳把對方推開,拉開距離
Y抱住對方,當遭到嚴重攻擊的時候,抱住對方可以制止對方攻擊
A蓄力攻擊,每個角色都有不同的蓄力攻擊,也不是蓄力,只是迷惑對方的攻擊,可以長按。
B違規攻擊,用頭撞擊對方,攻擊力明顯,但是用到第二,三次的時候絕對會被裁判發現。
LT配合左搖桿閃避
RT配合右搖桿防禦
LB切換體位
RB配合右搖桿重攻擊
遊戲的攻擊方式很特別,不是其他格鬥遊戲那樣通過按鍵來發動攻擊,所有的攻擊集中在右搖桿為了方便說明,搖桿方向用小鍵盤來表示,例:7,就是右搖桿推向左上方12-4-8就是搖桿由左下角推向上方。
7:左直拳
9:右直拳
4:左勾拳(攻擊腹部)
6:右勾拳(攻擊腹部)
4-8:左勾拳(攻擊頭部)
6-8:右勾拳(攻擊頭部)
12-4-8:上勾拳(左手)
35-6-8:上勾拳(右手)

格鬥遊戲百科

格鬥遊戲是動作遊戲的一種。操縱人物或仿人物或物體以格鬥的形式競技的遊戲方式,簡稱FTG(Fight
Technology Game)。

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