遊戲介紹
《怪物獵人》是CAPCOM在PS2和PSP上推出的超人氣作品,由於該系列遊戲本身與MMORPG非常相似,因此CAPCOM開發了PC上的MMORPG版《怪物獵人OL》,該作推出後獲得了很高的人氣。本作繼承了《怪物獵人》系列的遊戲系統,玩家在遊戲中扮演獵人,通過不斷討伐怪物,同時還要收集素材、開採礦石、捕捉昆蟲等,達到自身武器防具的強化,最終成為狩獵技術高超的怪物獵人。
《怪物獵人》最大賣點就是能讓玩家扮演怪物獵人,穿梭在廣大的遊戲世界中狩獵各種龐然大物的怪物。遊戲中會出現的怪獸包括有大型的飛龍和巨大的貓型怪物等,而玩家角色的裝甲和武器設計也表現出了非常有特色的設計,向我們初步展示了遊戲中獨特的世界觀。事實上,整個遊戲世界觀設定在一個融合科技與魔法的幻想大陸,玩家扮演的是接受委託狩獵怪物的獵人,必須接受委託任務捕捉危險的怪物,而且拿獎金購買武器道具提升自己等級,以挑戰更艱困的任務。
確認特點
武器動作追加每一種武器和前作都不太相同,譬如弩炮就進行了徹底的改造,幾乎可以說是全新的武器;而前作一直強勁的大劍,追加的招數就相對會少一些。
新式科技助陣作戰
繼承了古代科技的人開發的水上載具,可令獵人在水上狩獵。以及飛艇,用於空中作戰。弩炮等武器也加入了瞄準鏡。
四個全新的系統
實時狩獵反饋系統(RealtimeHuntingFeedbackSystem,官方簡稱RHFS)是為了強化怪物獵人的戰鬥激烈程度和打擊感而設計的系統。均首次加入《怪物獵人》系列,未來有可能加入主機版《怪物獵人》作品。
1、實時戰鬥技巧評價的精彩評分(Fabulous):打出漂亮的連招、或進行連續的有效迴避後,精彩評分值會上升,同時人物會發出藍色光芒帶來短暫的增益效果。
2、實時刀疤系統(RealtimeScar):根據玩家出刀方向、切入點、輕重的不同,怪物身上會出現對應疤痕。這個和原先的部位破壞功能是並存的。
3、精確打擊反饋(Hit&Hint):擊中怪物的不同部位,除了出血量的不同外,還可以在遊戲設定中打開這個精確打擊反饋數值,通過每一刀顯示的傷害來精確判斷每一擊是否致命。不過,怪物的總血量還是不會顯示的。
4、戰後評價系統(RankingPer-round):會根據你的狩獵時間、受傷程度、輸出高低等,綜合給予玩家一個評價,分為五個等級。如果是多人狩獵,還會根據狩獵貢獻度給每個人排名。
視野鎖定
遊戲內還自動提供一個準星追蹤功能,按住追蹤鍵玩家的視角將鎖定在怪物身上,即便怪物在場景中移動也不會因為視角移動的緩慢而導致無法跟上。不過追蹤時要想打擊怪物並不容易。
奧義
從《怪物獵人:邊境Online》中繼承的功能。連續對敵人構成傷害後,就可以發動奧義。奧義具備強勁的威力,但也有很長的準備時間和出招後極大的硬直,容易打空或在打出後被襲擊,需要謹慎使用。
手柄操作修改
《怪物獵人》系列飽受弊病的“C手”操作方法將會被更改,推出新的操作方法。封測階段不支持手柄,但相應功能已經開發完成。
頂尖畫面
早前的《怪物獵人》系列使用了較為落後的MTFramework.引擎,而《怪物獵人Online》採用CryENGINE3引擎。即時陰影、水面反射、粒子和體積光等技術也套用到遊戲中。
除此之外,還有晝夜變化。CryEngine支持的晝夜變化能讓遊戲中的場景亮度隨時間的改變而緩慢的前進,例如陰影會緩慢的從長影子(早上)變成短影子(中午),再變成長影子(黃昏),直到黑夜緩慢降臨。
HR改為Level
《怪物獵人online》分為Level和HR兩個等級,但識別玩家能否達到某一任務的標準從HR改為Level,而HR則有其他用途。
新AI和場景互動
在AI方面,本作中怪物可以拾起場景中的物體(例如枯樹幹)來當作武器攻擊獵人。相應的,例如森林場景有很多蜜蜂,獵人可以向怪物投擲蜂蜜,利用蜜蜂干擾怪物。
在場景方面,沼澤場景往往有劇毒的沼坑,被怪物撞入會受到巨大傷害,但怪物在其中時依靠燃燒彈引燃沼澤可對其造成巨大傷害。
開發歷程
早期猜測
自早前台灣地區、韓國等地的《怪物獵人:邊境Online》運營紛紛因失敗而結束,還沒有露出面紗的中國大陸版《怪物獵人:邊境Online》則倍受國內媒體關注。Capcom曾表示對《怪物獵人:邊境Online》充滿信心,但隨著《怪物獵人:邊境Online》公測,遊戲人氣逐漸下滑,台灣地區和韓國的運營相繼失敗,遊戲前途令人擔憂。
2010年初,台灣和內地的論壇都風傳騰訊已經獲得了CAPCOM的授權,可以在中國發行《怪物獵人:邊境Online》。對此,CAPCOM發表聲明表示拒絕透露代理商身份。
另外,因為台灣地區、韓國等地的失敗運營教訓,所暴露出的“鍵盤操控蹩腳”、“畫面差”等問題,很多人推測遊戲會進行回爐重製,更有玩家推測騰訊遊戲獲得了原始碼並親自進行重製,若騰訊獲得了源碼,《怪物獵人:邊境Online》就會從CAPCOM獨立開發變為聯合開發。
項目確立
2010年9月16日的東京電玩展上,騰訊遊戲正式確認了其獲得《怪物獵人:邊境Online》的代理權。隨後,騰訊在官方招聘網上發布了名為“怪物獵人OL項目組”招聘信息,亦有媒體進行報導[5]。不過在隨後的兩年間,《怪物獵人:邊境Online》的大陸版並未隨項目組的建立而如期出現。2013年4月8日,一個名為“解禁次世代”的網頁出現在騰訊旗下活動域名上,還可以在網站上看到明顯的《怪物獵人》風格圖案。此時正值騰訊遊戲“UP+2013遊戲展”之前,多家媒體預測騰訊將公布大陸版《怪物獵人:邊境Online》,[8]也一有媒體認為新作並非《怪物獵人:邊境》而是全新的作品。2013年4月18日,Up+騰訊遊戲2013年度發布會上騰訊宣布發行《怪物獵人》在中國大陸的網遊版,遊戲並非是《怪物獵人:邊境Online》,而是一款名為《怪物獵人Online》的全新遊戲。騰訊公司副總裁馬曉軼、CAPCOM執行董事開發副統括長小野義德、CAPCOM亞洲董事越知雄一、騰訊遊戲市場部助理總經理侯淼、國服負責人陶尉時出席首發儀式。在遊戲展上還放出了遊戲CG、實際畫面視頻、官方網站地址等。這些內容亦有媒體進行報導,更有玩家因其中日聯手PC獨占的特質將其作為東方遊戲打破西式遊戲遊戲機遊戲業壟斷的信號。根據騰訊遊戲對於《怪物獵人Online》的定位,該作品與《怪物獵人:邊境Online》並非是“清晰版”和“普通版”的關係,而是從代碼到結構完全都不同——由落後的MTFramework.替換為了CryEngine。也就是說,《怪物獵人Online》並不是《怪物獵人:邊境Online》的升級版,而是一款全新的遊戲。
遊戲宣傳
一、次世代狩獵遊戲《怪物獵人OL》第一部宣傳視頻公布,由CryEngine3引擎打造。一段完全由即時演算製作完成的遊戲演示,在3分多鐘的視頻中,藉助CryEngine3的超高性能,《怪物獵人Online》向所有人展現了它相對於前作的大幅度提升。
二、藍速龍王,曉風山谷
《怪物獵人OL》今日對外公布一組全新的遊戲內容,分別是全新怪物:藍速龍王(鳥龍種)以及全新場景:曉風山谷。這是《怪物獵人OL》自2013年4月18日在中國正式披露以來的首次資料更新。
三、真實之影,《怪物獵人OL》CG動畫公布
今天,我們正式在網路上發布《怪物獵人OL》的首部CG動畫:真實之影。在這部1分多鐘的CG動畫中,出現了諸多讓新老玩家們都十分期待的元素。如:雄火龍套裝男劍士,大劍力擋雌火龍;麒麟套女獵人,千鈞一髮救助同伴;以及最後出現的神秘生物。CG動畫主要圍繞四名玩家圍剿雌火龍為主題。
四、大劍,大野豬王
2013年5月10日,《怪物獵人OL》官方站進行了例行更新,此次更新的是狩獵武器:大劍,以及牙獸種怪物:大野豬王。
此後還有數十次關於怪物的更新以及遊戲新內容介紹,均不計。大多數均為CryEngine3復刻原作。新怪物只有河狸獸一種,是專為第一次接觸《怪物獵人》系列的新手準備的。
五、刀刀入肉,首獵封測解禁《怪物獵人OL》第二部宣傳視頻公布
2013年6月26日,《怪物獵人OL》的第二部宣傳影像公布。在影像中除了有眾多在首獵封測中出現的怪物登場之外,還重點展示首測中最為精華的戰鬥部分,各種武器的新招式紛紛亮相,熟悉的太刀氣刃大迴旋回歸和大劍全新的橫斬續擊都有著較好的表現。
六、疾風狩獵祭
2013年6月26日,為了進行玩家預熱而舉辦的遊戲活動。
七、參展ChinaJoy
在ChinaJoy展會上,為了滿足玩家的體驗需求,騰訊釋出了《怪物獵人OL》ChinaJoy專用版本。在騰訊遊戲的展台面向公眾開放,連續4天的不間斷試玩,讓廣大玩家感受遊戲中最核心的戰鬥體驗,以為遊戲造勢。
八、Fami通正式公布
對於日本玩家來說,Capcom也正式確認了遊戲的存在,而小野義德也承認了Capcom和騰訊合作開發的事實。
競爭對手
在中國地區,《怪物獵人Online》的直接競爭對手為中娛線上旗下的國產網遊《獵刃》,《獵刃》是一款和《怪物獵人》系列非常相像的動作遊戲。早在2009年,就有日本廠商於ChinaJoy展發現了這款遊戲,並因為其酷似《怪物獵人》而進行過報導。
怪物介紹
怪物獵人OL以狩獵為主,副本BOSS必不可少,目前國服版本已經公布的有飛龍種、鳥龍種、牙獸種、魚龍種、後續還會新增更多怪物種類。雌火龍飛龍種,有著翠綠色鱗片的雌性飛龍。經常在其生息的生態系中居於頂點。因為其比起善於飛行的雄性來說更擅長奔走,主要在地面狩獵和活動,人們就對其冠以‘陸之女王’的稱號。和雄性一樣有著劇毒的尾刺、灼熱的火焰噴吐以及瞬間致命的破壞力,覆蓋全身的鱗甲能夠格擋開銳利的刀劍,而最危險的猛衝突進是對擋路者意志力和勇氣的終極考驗。母性的本能比其他飛龍種都要強,在繁殖期間危險性比平時強上數倍。對獵人來說,雌火龍是既值得敬畏又充滿吸引力的強大敵手;這是《怪物獵人ol》登入的第一隻飛龍種。
雌火龍技能介紹
倒掛尾擊 | 在半空中凌空迴旋使出的兇猛攻擊,致命的帶毒尾刺一旦命中在造成巨大傷害的同時,也會將毒液全部注入到獵物體內。 |
猛炎放射 | 將,火袋,中積蓄的火焰一口氣全部放出,席捲前方大片區域的攻擊 |
掃尾 | 感覺到在自己身後進行偷襲的獵人之後,雌火龍會極端靈巧地揮出帶有尖刺的尾巴,而當站在因為她的火焰而燃燒的地面時,掃尾會帶上灼熱的火星威力更強。 |
疾走衝鋒 | 利用自己強壯善跑的雙足向著獵物猛衝的突進技,這種像是戰車一樣所向披靡的姿態被畏懼的獵人們稱呼為‘龍車’ |
遊戲攻略
弩炮招式
弩炮招式的屬性歸屬奧義,是具有殺傷力的大招,這可不是隨時隨地都可以發揮的喔。當然是要等到奧義槽滿即可。
招數:征龍彈I型·擊
屬性:奧義
玩家們都知道,弩炮在前期測試中,存在奧義,這個奧義是沒有殺傷力的,在戰鬥中只用作輔佐用,那么,現在作為攻擊力的弩炮有哪些招數呢?
使用方法:
第一:待奧義槽滿了後,使用要有準備,弩手會一時想不到在哪裡拿出鑽頭。在和弩炮合用後會生成一把擊龍槍,等組合完成,方可攻擊。
第二:成為擊龍槍的弩炮,在這個時間段,會出現一個倒計時視窗。不過時間短,不用半分鐘,在這情況下,弩手只要靠近怪物使用鑽刺,刺刀怪物體內即可。
第三:鑽刺在開始攻擊的時候,力量很弱,不過只要玩家們保持頻率發出,攻擊力就會越來越好。據說,有4階提高。殺怪的同時,可提高,注意鑽頭的顏色也會變喔!
第四:擊龍槍發射過程中,可以採取對怪物發射鑽頭的方式,對怪物進行攻擊。在限定時間內多次殺怪,以便提高攻擊力。在鑽頭髮射的同時,產生強大的殺傷力致使爆炸。獵人也會接受到反作用力導致後仰。同時鑽頭也會持續飛行,作為遠距離攻擊。
第五:擊龍槍掉落,假設沒有在規定時間內發射完鑽頭,就沒辦法再攻擊。
配置要求
硬體 | 推薦配置 |
CPU | Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 2.4GHz |
顯示卡 | NVIDIA,GeForce,GTS250 |
記憶體 | 4GB |
硬碟 | 0M |
系統 | WinXP/2003/Vista/7 |
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