遊戲簡介
《刀劍2》取材自單機版“刀劍封魔錄”的故事背景,是像素軟體“刀劍”系列動作遊戲的第二代網遊產品,絕對的硬派主義風格,全3D視角,玩家可在戰鬥過程中用
360度鏡頭欣賞到每一個動作角度。獨創出具有次世代感的上身戰鬥方式,讓你充分體驗站在對手身上戰鬥的感覺,讓戰鬥更加華麗、真實。
開發公司
北京像素軟體科技股份有限公司(以下簡稱:像素)於2002年3月正式註冊成立,主要從事遊戲軟體的開發,尤其致力於大型網路遊戲研發領域,以打造精品網遊為己任,創造互動娛樂產業高端品牌。擁有國內最優秀的研發團隊,是國內最具實力的網路遊戲開發公司之一。
2002年底像素髮行了“刀劍”品牌的先鋒作品《刀劍封魔錄》,以其國際化的設計風格及獨特的創意策劃順利打入歐美市場,並連續三天榮登美國知名遊戲網站Gamespot(www.gamespot.com)的“熱門RPG遊戲排行榜”第一名,持續入榜TOP10RPG一周。此成績為國產遊戲可謂是畫上了史無前例的輝煌一筆。2003年下半年像素在不斷的鑽研與完善中,走出了邁向成熟的第二步,第二款單機遊戲《刀劍封魔錄外傳—上古傳說》正式發行。
2003年像素開始致力於網路遊戲引擎的開發,並推出了首部MMORPG《刀劍Online》,細膩的遊戲品質和獨特的動作格鬥技術受到廣大玩家的認可與好評。在PC萬人網路聯線平台實現無滯後的順暢動作格鬥系統操作是此遊戲的一大亮點,同時也為像素向更高的目標邁進奠定了基礎與信心,拉開了以動作格鬥為主流的網路遊戲時代序幕。2004年像素又成功開發出3D網路遊戲引擎,推出中國首部美術片風格MMORPG《尋仙》,多人騎寵玩法更是讓遊戲的娛樂性發揮至極,極大豐富了遊戲本身的遊戲性,更創造了遊戲世界中人與人之間互動的新平台。2008年像素回歸“刀劍”品牌作品《刀劍2》項目組正式成立,力求打造硬派動作網遊。
至此像素擁有的4款運營產品已推廣至海外包括韓國、日本、歐洲、北美等數十個國家及地區,未來像素將繼續秉持“腳踏實地,做好遊戲”的理念,專注於遊戲開發領域,將中國文化傳播至世界的每一個角落。
格鬥遊戲百科
格鬥遊戲是動作遊戲的一種。操縱人物或仿人物或物體以格鬥的形式競技的遊戲方式,簡稱FTG(Fight Technology Game)。 |