遊戲簡介

由於畫風的限制,一代和二代的畫面區別粗看沒有什麼飛躍,但是在二代中,對3D建模進行了一定的修正,如女拉拉隊員的身材發生改變等。並且在一些細節方面,刻畫得更為細緻。如點擊時的節拍點經過了重新繪製、轉盤變得更為華麗,還有就是過關的大成功畫面時加入了櫻花等點綴元素。這些小小的細節調整,絕對是不可忽視的。並不是之前本詞條中所概括的“沒有什麼長進”。
如果在開始畫面稍作等待,會出現自動遊戲演示,用以觀看遊戲的操作方法。這裡的演示玩得很爛,大概是要給新手些自信吧!

遊戲中,上屏表示主人公的努力過程,節與節之間表示上一節的結果。下屏作用是遊戲操作,背景有應援團團員做的各種動作,團員是3D的。
總體來說,在畫面方面,應援團是個畫風同遊戲本身非常契合的遊戲。
遊戲音效
對於音樂類遊戲來說,音樂質量的好壞和遊戲的設定直接決定其是否成功,應援團系列進行了為了每一首歌專門寫一個故事的大膽嘗試,將玩家更深層地代入音樂中——不,音樂此時只是烘托氣氛但又絕對不可缺少的元素。本遊戲選歌非常講究,一代囊括了各個時代的經典歌曲,無論是五六十年代的《Neraiuchi》(埃及女王關卡),還是由人氣流行搖滾樂隊L'Arc~en~Ciel被《鋼之鍊金術士》電視動畫裡選用沒有多久的《Ready Steady Go》(最終關4分鐘拯救地球),都是各時期當紅歌手的經典曲目。如果要用中國的歌來形容一下,那就是鄧麗君、Beyond、張雨生、范曉萱、王菲、周杰倫……這種富麗堂皇的陣容。可能還能加上個劉歡啊韓紅啊的。(大笑)美版我不是非常熟悉,日版二代因為高潔團的參戰,很多歌是新近的人氣歌曲,也因此和《太鼓達人》那遊戲撞了三四首歌。如果不熟悉日本的歌曲,大概對於這些歌就只有好聽不好聽的評價了。不過這樣也好,不會把過去自己聽歌的心情和回憶代入,對於遊戲劇情就更能深入體驗。這也是海外玩家於《應援團》的樂趣之一。
音效方面,打點、拉線、畫圈的聲音都很有節奏感,也很有真正應援團鼓舞時的感覺。不過沒有太鼓……強烈建議3代出演奏太鼓的迷你遊戲……
二代的節奏點要比一代的節奏點設計得密集且分布合理些。低難度關卡的節奏點變少,高難度出現大量重疊和密集。
不過令人失望的是,二代的節奏點比起一代,令人難忘的有特色的排列變少了。個人認為唯一達到了一代的行雲流水印象深刻感覺的就是團長級別的GLAMOROUS
遊戲難易程度

気軽に応援
新入團員田中一的難度(二代時從第二關開始菊地新太參戰),節奏點少,主要用於新人練手。但是到了二代的隱藏模式“無圈”時,這又變成了非常不好控制的一個難度。主要節奏點踩明顯重音。
果敢に応援
應援團的領隊一本木龍太的難度(二代時從第二關開始西園寺隼人參戰),節奏點比起氣輕應援有所增加,其難點在於部分曲子的節奏點是踩電吉他的節奏而非歌詞節奏。
激烈に応援
果敢應援通過後可選用的模式,應援團長百目鬼魁主役,二代第二關起鬼龍院薰參戰,速度加快點加多,並且僅僅靠50和100分是過不了關的,這時應該儘量保證300連擊。
華麗に応援
激烈應援通過後出現的模式,雨宮沙耶花為首的女子啦啦隊主役。二代第二關起白咲凜帶領的女子啦啦隊參戰。譜面大多是激烈應援的上下反轉,少部分不是。圈縮小的速度非常快並且點變得很小。
遊戲系統

槽:從槽的起始點開始點住不放,一直跟著操里的球拖動到結尾處,如果結尾處有箭頭,表示在不放開的前提下再按路線返回。遊戲中有時拖槽象徵特別的意義。一代人鬼情未了關卡中象徵愛的唇形和心形,放在遊戲中的此情此景,讓無數玩家動容,黯然淚下。美版的小女孩思念亡父關卡中,星星的形狀既代表了聖誕樹上最高的那顆星最高的願望,也代表了節拍特工的標誌金星。日版二代的滑冰姐妹關卡中,那個像花樣滑冰的軌跡一樣的8字形,也正是這傳統的延續。不過至今為止,個人認為氣氛渲染最好的還是一代那伴隨著矢井田瞳天籟般詠唱的那顆心。
圓盤:當螢幕上出現了一個大圓盤,上面寫著“応援団”三個字的時候,(就是你忘記當初買機器並且貼膜花了多少錢,惡狠狠糟蹋機器的時候了TT)用筆按照同一個方向畫圈,後面的氣槽會上升,在規定時間內滿了就可以,並且在氣槽滿了以後還可以在規定時間內繼續畫圈,得到額外的分數。所以說得分越高,你的機器螢幕就會更容易讓人看出來你玩應援團……這個圈太有特點了。
對於比拼分數的應援達人來說,全點擊三百分不是挑戰的最終重點,重點是如何把圈畫得多一些。
遊戲有回放設定和保存設定,回放是評分畫面左下角按鍵,保存本次錄像是下方正中間的按鍵。
此外從美版開始,每次應援失敗的時候加入了一個新的元素:複習,可以讓玩家在應援失敗後察看當時失敗的片斷,以便下次在進行這一段的時候不會再犯同樣的錯誤。
背景資料

本遊戲聲優
夕日町
一本木龍太(いっぽんぎりゅうた)聲:佐々木大輔
百目鬼魁(どうめきかい)聲:鶴岡聡
田中一(たなかはじめ)聲:石川大介
齋藤篤(さいとうあつし)聲:上別府仁資
鈴木一澈(すずきいってつ)聲:稲村透(一代)/內藤宏樹(二代)
雨宮沙耶花(あめみやさやか)聲:後藤麻衣
神田葵(かんだあおい)聲:田中まや
安娜林德哈斯特(あんな・りんどはーすと)聲:阿部幸恵
朝日町
西園寺隼人(さいおんじはやと)聲:楠田敏之
鬼龍院薰(きりゅういんかおる)聲:三宅健太
菊地新太(きくちしんた)聲:久山修平
森山剛(もりやまつよし)聲:真嶋リョウ
杉田謙信(すぎたけんしん)聲:小嶋一成
白咲凜(しろさきりん)聲:山田茉莉
河合ほのか(かわいほのか)聲:高田初美
水無月麗華(みなづきれいか)聲:中川里江
遊戲中稱號
一代:
かけだし団員/半人前/期待のルーキー/盛り上げ上手/一丁前/精銳団員/頼れるリーダー/我が町の夸り/エールの鬼/根性の伝道師/救世主/気合神
二代中在氣合神之後加入新稱號:本格リズム馬鹿
遊戲花絮
1:如果在新手教學途中關上DS上蓋,再打開時會發現團長喊“訓練的時候乾什麼去了?從頭再來!”然後就真的從頭開始訓練了!!兩代皆有。2:二代中氣輕模式,如果精疲力盡,團長會跳出來給你補血。不過每關只能補一次,而且最終關不行喔。
3:2代雨中相會的插曲,前兩個難度是貓,到了團長是熊,女隊是兔子。
4:溫泉一關的開頭是團員與猴子泡溫泉,男隊的猴子數均只有兩三隻,而女隊時猴子數量暴增!!
關於真正的應援團
現在有日本人認為,應援團這系列遊戲有一點點不妥。怎么說呢?他們感覺這遊戲使得海外的玩家誤解了應援團的性質。
實際上,生活中的應援團就是普通的啦啦隊,常見於學校。用中國的東西來比較,國小時大家都有參加過鼓號隊吧?就是這么回事。平時養著你訓練你,有好看的隊服穿,學校有活動——上!什麼運動會啊文化節啊甚至當地的什麼公益宣傳啊,我當年是大鼓手,無數次參加過學校鼓號隊的各種活動,到現在曲譜還記得。
應援團就是這個樣子的。學校開運動會啊、校慶啊、文化節啊、慶祝點什麼啊……甚至學校組織點旅遊啊篝火晚會啊都可能被拉出來現一下(笑)
應援團也分男女隊,女隊通常包含在應援團中,但是叫做啦啦隊(用外來語寫的)。
真正的應援團員的訓練包括發音練習(狂吼)還有體能訓練、節奏訓練等……雖然遊戲裡的舞蹈有夠誇張,但是可見此活動的體力耗費比較大……
很多玩家誤以為應援團是虛構出來的公益志願者組織,其實不然。
著名的明治大學應援團前不久因為一個應援團員(女)自殺而終止活動,聽說是因為長期忍受團內暴力。實在是令人惋惜。可見應援團其實和其他普通的學生社團沒有任何區別,不是所有應援團里的團員們都互敬互愛,也有矛盾、分歧、排擠。
也許以真正的愛和信念鼓舞世人,永不言敗的應援團,只存在於全世界玩家的心裡。