簡介
![《鐵拳3》](/img/4/b18/nBnauM3XyITMxUDN2kDNxkzMwMTM3gTNwgTMxADMwAzMxAzL5QzL2EzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
《鐵拳3》火箭筒自從20世紀80年代中期以來,鐵拳3一直裝備於德國軍隊.它是另外一種可以重複使用的火箭筒.相同類前輩產品一樣,它也包括一隻發射管於一枚超口徑火箭彈;後者的直徑遠遠大於前者的口徑.這種發射器可以發射聚能裝藥反坦克彈,掩體剋星,串列聚能裝藥等多種火箭彈,它們分別能擊穿700mm厚的裝甲鋼板,1.6m的鋼筋混凝土以及反應式裝甲.利用內嵌式瞄準具,在500m之內的距離,它可以擊毀各種掩體;在300m之內,它可以打擊諸如坦克一類的移動目標鐵拳3壁紙(10張).口徑90,110,125mm
長度1,35m
發射器重量9kg
有效射程500m
破甲厚度700mm
初速160米\秒
鐵拳(TEKKENIII)是Namco發行的一款格鬥電玩遊戲系列。鐵拳最初僅在街機出現,後來被移植到其他的家用遊戲機上,如索尼的PlayStation。
中文名:鐵拳外文名:TEKKEN遊戲類別:格鬥電玩遊戲平台:PS、PS2、街機、PSP、X360、PS3開發商:Namco發行商:Namco發行時間:1994年主要角色:三島一八,三島平八,風間仁,風間準等
盛世TEKKEN III街機版1997年7月/推出
![鐵拳3](/img/5/5de/nBnauM3XzQTOwYzMyATNxkzMwMTM3gTNwgTMxADMwAzMxAzLwUzLwczLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
system11/基板鐵拳3角色(14張)
其故事設定再次令玩家無語,故事設定在前作19年之後,角色也大幅度的更新,但令人驚嘆的是本作之革新的空間性的3D概念!
家用機版1998年3月28日/推出
PS/遊戲平台
此次別出心裁的加入了“TEKKENFORCE”模式,還有就是新增角色安娜,阿岡,B博士。同時本作銷量再次達到歷史新高!
遊戲介紹
鐵拳是日本NAMCO(南夢宮)推出的格鬥遊戲,和VR戰士的歷史差不遠。剛推出鐵拳時,是標榜「一塊對應人體工學的遊戲。由於它的按鈕分左右兩邊,並分手腳,突破了以往輕手、重腳的遊戲傳統。以當時的3D技術,鐵拳和VR戰士可稱3D遊戲的開山祖,建立了3D遊戲的基礎。而熱潮並未停止,由於鐵拳極受歡迎,所以NAMCO便推出鐵拳2、鐵拳3、由於3D技術的進步,鐵拳3也加強了動畫的製作,人物的臉型不再是方塊臉。
系統方面,多了側邊閃躲,使對戰和防禦多了很多的變化,而在PS主機上也增加了幾個小遊戲,對玩家而言,這些都是NAMCO對初上手的玩家所做的,目的是吸引不同的電玩族群,對於高手級的玩家也加強了空中技和連續技的變化,成功的擴大遊戲市場,並舉行大型的對戰擂台,使鐵拳成為日本著名的遊戲之一。鐵拳的過關CG動畫,製作得極為精美、搞笑,PS平台上CG品質最優秀的遊戲之一。
安裝說明
![《鐵拳3》](/img/f/0d7/nBnauM3XxUjMwITMzkzM4czMwMTM4UzNwgTMxADMwAzMxAzL5MzLzAzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
1、《鐵拳3》真正進化到3d格鬥的一代,不再是像2d格鬥一樣只是在一個平面上對戰,最好的體現就是橫移動的加入。
2、下載完成,點擊“52pk_Tekken3.exe”安裝遊戲;
3、遊戲整合Mame0.128版模擬器,可自行添加其他街機遊戲;
4、在模擬器主界面鐵拳3即可開始運行遊戲。
操作說明
在進入遊戲界面後,點擊Tab鍵即可進入控制設定界面。
投幣——5
開始——1
上下左右——WASD
按鍵——JKUILO
遊戲攻略
![1](/img/0/268/nBnauM3X0gDM0cTOxkDOzIDO4ITM3cjNwYjNwADMwAzMxAzL5gzL0UzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
機種:PS
歷史是3D對戰GAME代名詞之一的“鐵拳”,《鐵拳3》中擁有比彰幾全更加立體的攻防轉換,幾個新技的加入使得在格鬥中空間的概念更加重要。
走向更為健全的系統操作!
如果說過去的“鐵拳3”攻擊是取勝的關鍵所在的話,那么此回的《鐵拳3》除了再次增加了攻擊的方式外,還對於防禦和反擊有了質的提升,橫移動、返技和受身的加入及充實使得防守反擊比瘋狂進攻更有利。
拳與腳
左拳:□右拳:△
如上所言“□”為左拳而“△”為右拳。首先對拳的共通特徵進行一下分析:拳比腳自然要短,所以攻擊距離和範圍也就小一些,不過拳出招快,而且收招也迅速,作為突擊或牽制時使用,不會留下什麼太大的破綻,是比較方便和簡明的辦法。另外,如果使用者是“鐵拳”高手的話可用拳來控制攻方的距離,不過這一點的掌握比較困難。
拳既分為左右,自然也有所分別,左拳是屬於短打系,從出招及怍招速度上看比右拳要快許多,同理以左拳發動的投技及其它連續技都要比由右拳發動快,這時大家應該熟記的。
腳左腳:×右腳:○
腳與拳不同,腳的出招與收招無要比拳慢一些,不過通常腳的攻擊力都要比拳高,而且攻擊距離也遠。對於一般角色而言,出腳後基本會被對方防禦反擊。所以是衩學者,那么最好在對手連續防禦時突然出下段腳攻其不備。當然,一些專門擅用腳技的選手,用腳攻擊是必然的,不過在這裡也向衩學者建議:一定要在多段攻擊時不時加入下段攻擊,這樣才能有效牽制對手。
下蹲
1.下蹲後退、下蹲、下蹲前進:
2.輸入方向鍵的便可進入下蹲狀態,在蹲下狀態時是可以進行前進和後退的,不過速度會非常慢。
跳
後方跳、
前方跳、前方小跳:
跳躍是格鬥遊戲中必不可少的,在這裡也不例外,不過這裡的跳躍與其它遊戲稍有不同,不同之處主要表現在跳躍之後的出招攻擊。
要點:大跳與小跳的使用,主要起決於對按鍵時間的掌握。
橫移動
![鐵拳3](/img/5/fe6/nBnauM3X0QjNzczM2YTO3MzMzUTM4kDM0IDMxADMwAzMxAzL2kzLzAzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
《鐵拳》新動作,橫移動的加入使得此遊戲的3D感覺更加明顯,向畫面深處及畫面近處的移動,讓玩家產生了空間感。但是橫移動卻對於使用者來說是比較難於掌握的技巧;首先因為是新加入的招術,所以在對戰想不到使用;其次是橫移動仿佛像是“側閃”,在眾多格鬥遊戲中並不多見,沒能引起大家的注意;還有就是橫移動時需要操縱者有良好的手感。“上和下”的指令一旦輸入錯誤便會導致角色跳起或下蹲,讓對手抓住破綻。橫移動的作用主要為閃避對手的進攻,但要注意一點的是:橫移只能閃避開對手直線的進攻,對於迴轉踢及帶有迴轉賜的連續技和類似於大面積攻擊的招術,都不能完全閃避,所以這一點要請朋友們注意。
防禦
站立防禦、下蹲防禦:
接愛驛手攻擊,而不會造成傷害就是防禦。在本作中,分為站立防禦與下蹲防禦,玩者要根據對方攻擊的方式來決定採用哪種御方式。
對於初級者來說,在本作中因為攻擊者擁有多種多樣的攻擊方式以及判定,反以不是那么善於把握,所以最好的辦法就是進攻,所以謂“進攻為最好的防禦”。當然,掌掌握防禦是必須的,因為能穩守反擊才算對本作初有了解。
因為本作人物動作快且招術多種多樣,所以在練習防禦時就要更加困難,可以說在玩《鐵拳3》時能把防禦練好也算是門功夫!在進行防禦進,最為關鍵的一點是“眼明手快”,只有正確的判斷出對手的招式才能完成所需的防禦動作。
攻擊
上段攻擊○
中段攻擊○×
特殊中段攻擊○○
下段攻擊×○
要點:防禦的關鍵是對對手動作的判斷。
發行版本
![《鐵拳3》](/img/1/c61/nBnauM3X4MzNwUTM1ADN4czMwMTM4UzNwgTMxADMwAzMxAzLwQzL2gzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
1994年12月ARC版《鐵拳》發售
1995年3月PLAYSTATION版《鐵拳》發售
1995年8月ARC版《鐵拳2》發售
1995年10月ARC版《鐵拳2VERB》發售
1996年3月PLAYSTATION版(鐵拳2)發售
1997年3月PLAYSTATION版THEBEST《鐵拳》發售
1997年3月ARC版《鐵拳3》發售
1998年3月PLAYSTATION版《鐵拳3》發售
1998年3月PLAYSTATION版THEBEST《鐵拳2》發售
遊戲劇情背景
鐵拳是什麼?
是黑暗,弱肉強食,無情的世界!
是具有獨特魅力的個性角色的世界!
是具有豪爽喧譁的格鬥!
是博大精深的對戰!
是廣大玩家所喜愛的,不可替代的鐵拳!)
這是一個弱肉強食,冷酷無情,宿命輪迴的世界!
不同於其他遊戲世界,這裡沒有明顯的善惡對錯之分!
卻總是充滿了復仇,陰謀與背叛!
故事發生在與現實相隔數十年的未來世界。“三島財閥”日本的一個強大而黑暗的社團,為了擴大其在世界範圍的影響力,以及排出異己。其獨裁者三島平八憑藉其富可敵國的強大經濟實力,舉辦了第一
屆鐵拳大會,並以“三島財閥”統治權作為誘餌!當然這是不可能讓其他人奪得的,其私人武裝力量“鐵拳眾”部隊的強大,讓人望而生畏!
外敵可攘,家賊難防!他卻不知他自己親生的兒子三島一八及養子李超朗,對他的寶座窺視已久!原因竟是當年平八對一八魔鬼般的空手道訓練,並不惜將一八扔下山谷,而一八至今懷恨在心!並聯合李超朗,準備一舉打敗平八,登上寶座。當然李也不是什麼省油的燈,不會甘居一八之下。就這樣各自懷著各自的野心,第一屆鐵拳大會開幕了!來自世界各地的格鬥家,也加入了大會之中,有的是為了追求武術的境界,有的是因為奪得權利,有的是為了顛覆三島財閥——這個世界的魔鬼!
![《鐵拳3》](/img/c/060/nBnauM3XwMTN3YTO3ATNxkzMwMTM3gTNwgTMxADMwAzMxAzLwUzLwMzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
大會當然是以魔化後一八獲勝結束,並以牙還牙報了當年被平八扔下山谷之仇,同時李超朗被驅逐了!然而平八並沒有死,李也沒有甘心並以一八死對頭(當然一八並沒有把他放在眼裡)兩年後,第二屆鐵拳大會開幕,終日進行刻苦訓練的平八發誓要藉此機會奪回失去的一切本屆大會中,一位風間流古武術修煉者,熱愛大自然的女性格鬥家——美麗的風間準也參加大會,並與一八擦出了愛情的火花。但不幸的是決賽中,雖然一八擁有魔化力量,但卻依然惜敗於平八!平八害怕一八的復仇,便把一八扔進火山谷——徹底的消滅他!一八死了,風間準懷著他的孩子——未來的主角風間仁——來到與世隔絕的大自然隱居!
15年後,三島財閥在三島平八的領導下,勢力擴展到了世界的沒一個角落。在美洲的一個原始叢林中,鐵拳眾部隊發現了一個古老的印第安遺蹟,不幸的是,一個恐怖的身影從中站了起來——斗神,被派遣到那裡的整個鐵拳眾部隊被全滅了!當三島平八得知這個訊息後,為這個未知生命體震驚,但平八更加興奮——欲得到這強大的力量!不久後全世界一些格鬥家相繼被襲喪命,風間準為保護年幼的仁,命喪斗神之手!
逃過一劫的仁投靠了他唯一的親人爺爺——三島平八,為了報殺母之仇,風間仁潛心修煉三島流喧譁空手道與風間流古武術!三島平八為了捕獲斗神,得到其的力量,在精心策劃了幾年之後,宣布鐵拳第三屆大會開幕!大會中風間仁如願以償的擊敗了斗神,報了殺母大仇,但意想不到的是,平八卻不顧骨肉之情對他暗下毒手,原來平八沒有把他當作自己的孫兒,不過是他為捕獲斗神的手上的棋子,風間仁因繼承了一八的魔化基因幸免於難,憤怒的仁在悽美的月光下張開翅膀,揚長而去!此後厭惡並拋棄三島流空手道,潛心修煉傳統空手道,並誓言顛覆三島財閥!
![1](/img/5/5de/nBnauM3XzQTOwYzMyATNxkzMwMTM3gTNwgTMxADMwAzMxAzLwUzLwczLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
平八得到了勝利的果實——斗神基因,但在其基因研究的關鍵時刻,因缺乏魔化基因而宣告失敗,不久世界上又新崛起了一個大財團——G公司,為了消滅對手,平八對其展開調查,並得到可靠訊息——G公司在火山口找到了一八的遺骸,為了消滅G公司,搶奪一八遺骸及其研究成果,三島平八派遣手下的鐵拳眾部隊襲擊G公司總部,但意想不到的是,竟遇到了憑藉基因技術復活的一八的阻攔,被派遣鐵拳眾部隊在此被全殲!平八深知一八對三島財閥的領導權仍然垂涎,於是策劃第四屆鐵拳大會,欲以誘捕一八!真是明知山有虎,偏向虎山行!一八仍舊信心十足的參加了大會真是天有不測風雲,都以為勝券在握的平八和一八,卻遇到了強大的對手——風間仁,在三島家的道場 仁將平八與一八一一擊倒,但身上的魔化基因再次被激活,魔化的仁難以控制自己,但他正要對平八施
下毒手,卻受到母親在天之靈的感化,痛苦的仁飛向空中,消失在天際!
不久天空傳來一陣陣轟鳴,平壩與一八漸漸甦醒,隨即一個個機器人被拋向道場,平八與一八被迫第一次聯手,一段激戰之後,機器人數量有增無減,年近古稀的平八第一次感到戰鬥的疲憊,這時一八再次選擇了背叛,將平八扔進了大群機器人當中,自己乘機逃脫!機器人抓住平八後開始自爆,三島道場化成了一片火海,但一個恐怖的身影卻從中站了起來——平八多年前便已死去的父親三島仁八(鐵拳系列中最變態的BOSS)。第二天,三島平八的死訊傳遍了世界,一個神秘人物取得三島財閥的領導權!幾個月後,第五屆鐵拳大會宣布開幕,在經受重創的後的三島財閥,在如此短的時間裡便恢復了元氣並舉辦大賽,這不得不引起世人的懷疑!剛剛擺脫痛苦的仁,野心勃勃的一八,奇蹟般生還的平八,仁八多年前的摯友王驚雷....為著自己的目的參加了大賽。。。
出招表
【風間仁】的是
A:左PB:右P↖↑↗
C:左KD:右K←☆→
↙↓↘方向鍵加.表示長時間按著
onetwopunchA,B
鬼哭連拳A,B,B
閃光烈拳A,A,B
二門雙腳A,B,C,D
二門雙腳.改A,B,C,→D
鬼風門A,B,D[→→cancel]
鬼八門↘A,B[counter
連續hit]
雙角站立途中A,B
追突站立途中B
白鷺游舞A+D,B,D
白鷺下段腳A+D,B,↓.D
風神拳→☆↓↘.B
雷神拳→☆↓↘A
雷神拳中段腳→☆↓↘.A,C
雷神拳下段腳→☆↓↘.A,D
魔神拳←→.B
鬼殺橫移動中B
羅剎門.一←→.B,A,B
羅剎門.二←→.B,A,↘.B
鋼割→B
胴拔→→B
霞蹴D
膝鋼→D
鬼首落→C
空斬腳→→→C
左踵落→→C
踵落站立途中D,D
踵切↘D,D
奈落拂→☆↓↘.D,D
螺鏇幻魔腳↗D,D,D,D
破碎蹴D,C
紫雲二段蹴↓.C+D
鬼神滅裂←A+D
真.鬼神滅裂←.A+D
骸割↖.or↑.or↗.B+D
金剛體←A+B[特殊guard技]
氣合溜A+B+C+D
鏇蹴接近A+C
雷接近B+D
超接近→→.A+B
白山接近↘.B+C
櫓崩↓↙←.A+C
天秤投對手左側A+CorB+D
兩肩捻對手右側A+CorB+D
胴返背後接近A+CorB+D
背中向摑背向A+CorB+D
↙(or↓.)A+B
暗雲中B,A,B,A,B
腕拉十字固中A+B
腕拉十字固暗雲3發A+B
上中段返技←A+Cor←B+D
P是拳K是腳
ABCD對應的是街機
PS的可以試出來很容易的
豹頭的出招表
□△X○分別代表左右拳和左右腳
六連摔:
第一種:
(一):→,↘+△+○(△)或→,↘+□+X(□)25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□)18
(三):△,△,□+△(不能掙脫)18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫)20
(六):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):→,↘+△+○(△)或→,↘+□+X(□)25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□)18
(三):△,△,□+△(不能掙脫)18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫)20
(六):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
五連摔:
第一種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或橫移動中△+○,抓對手正面或側面(△)或↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫)18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫)20
(五):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或橫移動中△+○,抓對手正面或側面(△)或↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫)18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫)20
(五):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
第三種:
(一):→,↘+△+○(△)或→,↘+□+X(□)25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□)18
(三):○+X,□+△(□)18
(四):□,△,○+X(不能掙脫)22
(五):△,□,X,○(△)27
第四種:
(一):→,↘+△+○(△)或→,↘+□+X(□)25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□)18
(三):○+X,□+△(□)18
(四):□,△,○+X(不能掙脫)22
(五):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
四連摔:
第一種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或橫移動中△+○,抓對手正面或側面(△)或↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫)18
(三):□,△,○+X(□)20
(四):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或橫移動中△+○,抓對手正面或側面(△)或↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫)18
(三):□,△,○+X(□)20
(四):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
第三種:
(一):橫移動中△+○,抓對手背面(不能掙脫)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫)20
(四):△,□,X,○(△)27
第四種:
(一):橫移動中△+○,抓對手背面(不能掙脫)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫)20
(四):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
三連摔:
第一種:
(一):橫移動中△+○,抓對手背面(不能掙脫)18
(二):□,△,○+X(□)20
(三):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):橫移動中△+○,抓對手背面(不能掙脫)18
(二):□,△,○+X(□)20
(三):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
第三種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△)20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能掙脫)25
第六種:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△)30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能掙脫)50
二連摔:
第一種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二種:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△)30
(二):□,△,X,□+△(□)30
第三種:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△)30
(二):□+△,X,□,□+X(△)40
第四種:
(一):↓,↘,→+□(□)25
(二):□+△(不能掙脫)30
第五種:
(一):↓,↘,→+□(□)25
(二):□+△,X,○,□+△(不能掙脫)25
LP=左拳,RP=右拳,LK=左腳,RK=右腳
LP+RP同時按兩鍵
LP=RP先按LP,再按RP
10連COMBO
攻擊方法防禦位置
凌曉雨(LINGXIAOYU)
↑RK=LP=RP=LP=RP+LP=LK=RK=RK=RK=LP中上上中中上下下中中
↑RK=LP=RP=RK=RK=RK=LP+RP=LP+RK+RP中上上下下中中上中中
KING
LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=RK上上中中上下下下中中
LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=LP上上中中上下下下中中
LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=LK=RP=LP+RP上上中中上中下下下投技
LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=RK上上中中上中下下中中
LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=LP上上中中上中下下中中
艾迪哥爾多或TIGERJACKSON
RK=LK=RK=RP=RK=RK=LK+RK=LK+RK=LK+RK=↙LK+RK=↗LK+RK中中中上上中中中上中中中中
RK=LK=RK=RP=RK=LK中中中上上下
法蘭(HWOARANG)
→LK停頓=RP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK中上上下中中下上中上
→RK停頓=LP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK中上上下中中下上下上
雷武龍(LEIWULONG)
LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RP=LK上上下中中中上中中上
LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RK=RK上上下中中中上中下上
LP=RP=LP=LK+RK=LK+RK+LK+RK=LP=LP=RP上上下中中中下下中
NINAWILLIAMS
LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK上上上上上下上上上上
LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK上上上上上下上上下中
LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK上上上上上下下中下中
↘LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK中上上上上下下中下中
↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK中上上上上下上上上上
↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK中上上上上下上上下中
接近對手背部時LP(或RP)RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK上上上上上下下中下中
接近對手背部時LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK上上上上上下上上上上
接近對手背部時LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK上上上上上下上上下中
風間仁(JINKAZAMA)
→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP上上上上中中下上中中
→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LK=RP=LP上上上上中中下下中防禦不能
→→RP=LP=RK=RK=RP=RK=LK=RP=LP上上中中下中下中防禦不能
LK=RP=PK=LK=LP+RK=RP=RP=LP=RP上上中上下上上中中中
LK=RP=RK=LK=LP+RK=RP=LP上上中上下上上中
←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=LP上上上下中中下上上中
←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=↓RK+LK上上上下中中下上上下上
保羅(PAULPHOENIX)
LP=P=LK=RP=LP=RP=LP=RK=RP=LP上上中上中上上下中中
LP=RP=LK=LP=RK=RP=LP=RK=RP=LP上上中中下中上中下中
LP=RP=LK=LP=RP上上中中中
羅·福雷斯特(FORRESTLAW)
↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=LK=RK中上中上上下上上上中
↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=RK=RK中下中上中下中上下中
↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=LK=RK=RK中下中上中下中下下中
↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=LK=RK中下中上中下上上上中
↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK=RK中上中上上下中上下中
↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK中上中上上下中下下中
吉光(YOSHIMITSU)
LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LP=LP=LP上中中上上下中防禦不能防禦不能防禦不能
LP=RP=LP=RK=RK=RP=RP=RK=LP=LP上中中上中中中中防禦不能防禦不能
LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LK+RK上中中上上下中中
RK=RK=RP=RP=LP上上中上上下中防禦不能防禦不能防禦不能
RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LP=LP=LP上上中上上下中防禦不能防禦不能防禦不能
RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LK+RK上上中上上下中中
GUN-JACK
↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP下下下中中上中中中中
↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP下下下中中上中中下中
↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP中中下下下中中中中中
↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP中中下下下中中中下中
JULIACHANG
RP=LP=LP=RP=LK=LK=LK=RK=RK=LP上中中中下上中上下中
RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LK=RP=LP上中中中下上中下中中(投技)
RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK上中中中下上中中下中
三島平八(HEIHACHIMISHIMA)
→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP上上上上中中下上中中
↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=RK中上上下下中上上中中
↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=LP中上上下下中上上中中
↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RP=LP=RP=LP中上上下下中上中中中
BRYANFURY
←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=LP+RK+RP上中中中上上上上中上
←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=RK上中中中上上上中
←LK=RK=LP+RP=LP=RK=LK+RK上中中中上上中上
遊戲心得
只要完成基本十位角色,便可以得到這兩個新選項,TheaterMode&BallMode.再完成隱藏人物後,TheaterMode就可以看回鐵拳一同二的CGMovie.
選用隱藏人物Gon
![遊戲截圖](/img/f/fa5/nBnauM3X4YjMzMTOyMDN4czMwMTM4UzNwgTMxADMwAzMxAzLzQzLyIzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
選用隱藏人物Dr.B
完成FORCEMODE4次.第4次會碰上Dr.B,打倒他便可.
選用隱藏人物幻之舞者TIGER
當可使用OGRE-2時,選擇Eddy再按Start便可.
選用Panda
選人時在Kuma中按Start便可以使用Panda.
在完成所有人物之後,開頭的Opening的人物會變了.在完成Jack第二次時會看見GoodEnding
GON
若完成十位角色,隱藏遊戲“BALLMODE”會出現,而打贏遊戲中的Gon便可。
Doctor
當玩FORCEMODE取到3條匙後,第四次即可進入里關.打倒出現的Dr.便可。
幻之舞者Tiger
當可使用OGRE-2,在EDDY選擇欄上按"START"選擇便可.
註:其他隱藏人物則只要完成基本人物,每完成一位角色便多出一位新人物。
投技掙脫法則:
①普通投技□+×或△+○以同樣指令掙脫
②左方側投用口解,右方側投用△解
③指令投中含一拳鍵的,以相應拳鍵掙脫;含□+×或△+○時,用□+△破解
④連投技按每階段的第一項按鍵指令根據“③”中規則掙脫
⑤被壓倒撲住瞬間按□+△可將對手反壓;被壓住後按□+△可按對手推開。
⑥背後投、少量指令投,在狀態崩壞(捂著腹部倒下)時被投技擊中時→□+×or△+○
(□、△、×、○分別代表左拳、右拳、左腳、右腳,“+”表同時按)
呼叫隱藏人物:
![遊戲截圖](/img/d/233/nBnauM3X1gDN3kzN2MDN4czMwMTM4UzNwgTMxADMwAzMxAzLzQzLyIzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
2.使用《GON》:只要將基本人物十名全破關後,則”BALLMODE"模式會出現,將此模式中的GON打敗,就可使用GON。
3.取得《Dr.》人物:進入”FORCEMODE"遊戲中,要得到3把鎖匙後,在第4次就會出現隱藏關卡,此時打倒Dr.即可使用它。
4.呼叫《幻之舞者-TIGER》:在能使用OGRE-2時,只要將選擇人物方框移動到EDDY上,再按下“START"即可。
3P服裝:
3P服裝用開始鈕或右拳鈕來選擇,但要達到下面的規定才能變換唷!
LAW:一開始就能使用
風間仁(JIN):使用風間仁50次以上
凌曉雨(XIAOYU):使用凌曉雨50次以上
老虎(TIGER):破關16位角色
安娜(ANINA):使用安娜25次以上
鋼傑克(GUN:JACK):使用鋼傑克10次以上
遊戲評測
鐵拳3是一款非常經典的街機格鬥遊戲,從街機上移植到PC上來操作,無疑給更多玩家帶來了好訊息。鐵拳3具有3D的空間攻防體系,瘋狂強烈的格鬥效果,錯綜複雜的格鬥技巧,防禦反擊操作都是令人流連忘返的。
更具有橫移動,受身,返技的加入,使得這款遊戲走向了多元化的格鬥世界,更多出場人物,更多精湛技能,以及目不暇接的格鬥技巧都令人愛不釋手。
畢竟是模擬出來的,畫面上還是有那么一點點小囧的。