簡介
《反恐戰彈人》是一款採用實時3D渲染技術製作的多人對抗休閒網路遊戲。在遊戲過程中,各式各樣的炸彈將是玩家致勝的關鍵武器。玩家需要根據當時的地形、環境和機關,把握時機安放炸彈來攻擊對手,而古靈精怪的技
能和道具也總是能在適當的時機為玩家爭取更多的遊戲優勢。整個遊戲過程火爆刺激,又隨時會出現令人忍俊不禁的搞笑場面。即使作為塑膠人偶,大兵們仍然沒有丟棄他們的士兵本能。因此他們自發性的組織起來保衛家園。但唯一令他們苦惱的是,製作他們的玩具商忘了給他們加上軍銜。所以他們設計了一套規則,利用塑膠炸彈來決定自已的軍銜。
遊戲特色
利用3D渲染技術構造幻想卡通的反恐世界遊戲採用3D渲染技術,把玩家們耳熟能詳的反恐故事“移植”到Q版的卡通世界中,原來一本正經的大兵和匪徒都變成了俏皮可愛的玩具兵,從書房的桌面到星際空間站,玩具大兵們的戰鬥將在各式各樣不拘一格的夢幻舞台上展開。
火爆刺激的遊戲場面隨時挑戰玩家的反射神經,從遊戲開局到最後結束,漫天的火光和震天的轟鳴始終圍繞在玩家的身邊,精準的連續爆破足以讓玩家的視覺神經High到極點,而一次不經意大失誤也足夠讓人叫苦不迭——火爆和刺激將是玩家在遊戲過程中收穫最多的體驗。古靈精怪的道具和技能讓戰鬥的過程笑料百出
遊戲提供豐富的道具系統和技能系統,玩家的遊戲過程不再是通過擺放炸彈來攻擊對手,而且需要巧妙地利用各種技能和炸彈來使自己獲取更多的遊戲優勢。
簡潔明了的遊戲規則讓你5分鐘成為高手簡簡單單的幾個操作鍵,隨便哪個玩家在進入遊戲的幾秒鐘內就都可以瞭然於胸。而實際上當玩家開始安放第一個炸彈的那一刻起,他也就已經明了了這個遊戲的所有規則——用你的炸彈把對手轟至渣吧!個性打造屬於你自己的炸彈士兵。遊戲提供6個個性迥異的角色供玩家選擇,玩家還可以通過遊戲內建的Avatar系統,為自己喜愛的角色更換各種服飾和裝備,讓自己的戰鬥生涯個性十足。
角色
上尉(警) 如果說“上尉”是反恐特種部隊里精英中的精英,相信絕對不會有人提出相反的意見。人們都說他使用炸彈 “就像活動手指頭一樣簡單”。最令人稱道的戰績莫過於在一次大規模的反恐行動中,上尉身先士卒地沖入敵人後方,讓對方的四座基地在轟鳴之中化為了灰燼。過人的戰鬥技巧再加上沉著機警和勇敢頑強的特質,成就了上尉令人敬佩的資本。 口頭禪:為了榮譽而戰! | |
迪賽爾(警) 儘管屬於他的榮譽勳章已經差不多擺滿了一個房間,但人們還是寧願把這些歸功於仿佛天生就伴隨著迪賽爾的那些“奇蹟”。這恐怕有一大半是他木納的眼神和顯然不太靈活的頭腦給人造成的印象。在大多數人眼裡,迪賽爾屬於那種純粹靠本能和運氣在戰場上生存的人——蹲下綁鞋帶的時候躲開飛過頭頂的彈片、一腳踩中地雷引爆了敵軍的坦克自己卻毫髮無傷……事實上,對戰鬥中發生的一切,迪賽爾自己卻在懵懵懂懂中保持著一個信念,對他來說,“完成任務”和“打擊敵人”就是他踏上戰場的目的,至於實現這個目的的過程和方式,又有什麼關係? 口頭禪:……沒差啦…… | |
點點(警) 如果在街上看到穿著便裝的點點,相信大多數人都無法想像這是一個隨時戰鬥在反恐第一線的爆破專家。純真的眼神和羞澀的笑容,是這個內向的女孩子留給人們最深刻的印象。實際上,如果你有機會和她並肩作戰,你就會發現站在面前的是一個疾惡如仇,剛毅果斷的堅毅女孩。儘管剛從軍校畢業不久,點點卻已經憑藉著縝密的心思和細膩的技巧贏得了戰友們的信賴和尊重。對他們來說,那個即便在爆炸的轟鳴和火光中,也會靦腆的露出微笑的女孩子,才是真正的點點。 口頭禪:這一次我會繼續努力的! | |
魯卡(匪) 當提起“魯卡”這個名字的時候,至少你總能看到一個城鎮中的孩子從睡夢中哭醒的場面——這個人物和他的傳說,確實能夠達到這樣讓人不寒而慄的效果。曾經有電視台記者冒死去採訪了魯卡,卻意外地得到了魯卡的熱情接待。因為他自己表示,他生平的愛好,除了擺弄一切可以爆炸的東西之外,就是在電視上露一露臉。為了表示自己的誠意,魯卡特意安排了記者親眼見識了他神乎其技的爆破功夫。當記者把魯卡站在燃燒的水壩廢墟前放肆大笑的鏡頭向全世界播映之後,這個傢伙也就隨之成為了恐怖和毀滅的代名詞。 口頭禪:看清楚自己的死相吧! | |
軍師(匪) 如果你有機會翻開警方的秘密通緝名單,你就能在第一頁最顯眼的位置看到這個代號。沒有人知道他的真姓名,但這個詭計百出的傢伙卻顯然是最令反恐部隊頭疼的目標——冷靜,殘酷,狡詐,唯美和那張著名工學院的博士學位證書,是軍師這個角色為人所知的所有資料。軍師曾經被警方逮捕入獄,他卻在幾天之內從監獄裡消失。如果不是有人意外發現了他留在監獄長辦公室中那枚簡易卻威力巨大的炸彈,恐怕現在那座監獄也已經成為了軍師生平的得意作品之一。 口頭禪:毀滅也是一種藝術。 | |
波蒂(匪) 儘管實際上還很年輕,波蒂卻已經有了將近十年的僱傭兵經歷。從十幾歲就伴隨著她的硝煙和戰火,抹煞了波蒂眼神中應有的純真,代之以一種猩紅色的世界觀。波蒂堅信,這個世界上唯一值得信賴的人就只有她自己,因此,大多數和她打過交道的人都能深刻的體會到波蒂那種令人戰慄的孤高和張狂。“火光因我而生,我因火光而生”,波蒂總是這樣毫不掩飾自己的驕傲。在她看來,完美的爆炸所帶來的轟鳴和火光,是她所完成的一個個藝術品,而她自己,也只有在這些藝術品中,才能真正的存在。 口頭禪:爆炸的火焰是世上最好看的焰火 |
新手入門
玩家點選“新建遊戲”後即打開新建房間選項,玩家需要對自己將要創建的遊戲房間進行部分設定。設定房間名稱:玩家可以在這個輸入框內自定義房間名稱,默認房間名稱為“創建新房間”。設定房間模式:玩家可以在這裡設定將要開創房間的遊戲模式,目前提供“奪旗模式”和“亂鬥模式”兩種。奪旗模式下,所有玩家只能分為兩隊。亂鬥模式下,所有玩家可以在8個隊伍中自行選擇。玩家可以使用滑鼠點選左右箭頭選擇要房間要使用的遊戲地圖。玩家所能選用的地圖取決於玩家之前選定的遊戲模式。也即,一張地圖只能對應一種遊戲性模式。玩家可以點選“自定義”後為自己開創的房間設定房間密碼。房間密碼設定完成後,其他玩家在遊戲大廳中將看到這個房間上的“加鎖”標此後,其他玩家只有正確輸入密碼才能加入這個遊戲房間。 設定完成所有條件後,玩家可以點選創建按鈕完成房間定,該玩家將直接進入遊戲房間,同時這個房間將顯示在大廳的房間列表中。
進入遊戲大廳後,首先需要選擇遊戲伺服器。進入所選的遊戲伺服器之後,即可看到其他玩家建立的遊戲房間列表,此時玩家可以選擇加入別人的遊戲或自己新建立一個遊戲。玩家可以通過房間信息看到這個房間的名稱,房間是否已經進行過密碼加密,房間所選用的遊戲地圖,房間當前的人數以及房間當前是否已經開始了遊戲。雙擊所選房間(或點選房間後點擊下面的“加入遊戲”按鈕)即可進入房間界面。點擊“新建遊戲”按鈕可以打開新建房間選項界面,供玩家開創一個新的遊戲。 通過聊天系統玩家可以進行文字溝通和表情符號傳送,操作方法與一般IM軟體相同。 玩家點選“新建遊戲”後即打開新建房間選項,玩家需要對自己將要創建的遊戲房間進行部分設定。
設定房間名稱:玩家可以在這個輸入框內自定義房間名稱,默認房間名稱為“創建新房間”。設定房間模式:玩家可以在這裡設定將要開創房間的遊戲模式,目前提供“奪旗模式”和“亂鬥模式”兩種。奪旗模式下,所有玩家只能分為兩隊。亂鬥模式下,所有玩家可以在8個隊伍中自行選擇。玩家可以使用滑鼠點選左右箭頭選擇要房間要使用的遊戲地圖。玩家所能選用的地圖取決於玩家之前選定的遊戲模式。也即,一張地圖只能對應一種遊戲性模式。玩家可以點選“自定義”後為自己開創的房間設定房間密碼。房間密碼設定完成後,其他玩家在遊戲大廳中將看到這個房間上“加鎖”標記。此後,其他玩家只有正確輸入密碼才能加入這個遊戲房間。設定完成所有條件後,玩家可以點選創按鈕完成房間設定,該玩家將直接進入遊戲房間,同時這個房間將顯示在大廳的房間列表中。
玩家列表:玩家將會依照加入房間的順序依次顯示在玩家列表中。當玩家在“Ready”狀態進行切換時,玩家角色形象下方的狀態文字將會發生變化;當玩家在選擇更換隊伍時,玩家角色的背景顏色會相應的變化成為玩家所選擇的隊伍顏色。 隊伍選擇:奪旗模式下只提供“A/B”兩個隊伍供玩家選擇;亂鬥模式下,玩家可以在A—H的8個隊伍中自由選擇。同隊玩家在遊戲過程中可以進行救援(在後面的遊戲操作中進行說明)。 更換角色:點選後可更換要使用的角色,目前提供的2個角色擁有不同的初始技能(技能說明見後)。 狀態切換:點擊時玩家將Wait/Ready兩個狀態進行切換,當所有玩家狀態為“Ready”時遊戲開始,進入遊戲畫面。
開設房間的玩家能夠使用其他玩家所不能使用的一些功能,包括:房間主人能夠看到其他玩家面板上的“踢出”按鈕,點擊後可將指定的玩家從當前房間踢出。房間主人能夠對沒有被其他玩家占用的欄位進行“關閉/打開”的操作,當一個玩家欄位被房間主人關閉時,這個位置將不再能夠進入玩家。房間主人能夠在房間地圖信息面板下方看到“房間重置”按鈕,點選後會彈出房間重設選單,通過這個操作,房間主人能夠在房間內直接進行地圖的更換、遊戲模式的選擇操作。玩家在遊戲大廳、遊戲房間和遊戲進行過程中,都可以通過點選“遊戲設定”按鈕來激活設定面板。