FPS

FPS

第一人稱射擊類遊戲,FPS(First-Personal Shooting Game),嚴格來說第一人稱射擊遊戲屬於ACT類遊戲的一個分支,但和RTS類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型。英文名:FPS(First-Personal Shooting Game)第一人稱視角射擊遊戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。玩家們不再像別的遊戲一樣操縱螢幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的螢幕光線的刺激,簡單快捷的遊戲節奏。隨著遊戲硬體的逐步完善,以及各種遊戲的不斷結合。第一人稱射擊類遊戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。

基本信息

遊戲原型

騰訊遊戲發布四款fps騰訊遊戲發布四款fps
歷史上最早的FPS遊戲原型是美國的PlaynetInc公司CorneredRats開發室在上世紀90年代所開發的WarBird(戰鳥)。在WarBird里,所有的角色只能用第一人稱角度玩遊戲。WarBird同時也是MMO的原型,遊戲玩家可以通過網際網路(不是區域網路在線上)實現互聯來遊戲。後來WarBird的原班開發團隊於上世紀1999年成立了PlaynetInc公司,並於1999年開始開發WWIIOL:BattlegroundEurope(中文名《激戰海陸空》)。在《激戰海陸空》里,正式確定了左手wsad鍵控制角色前後左右移動,右手滑鼠控制角色轉動方向的FPS遊戲操作基礎。所以在歐美,即使有幾個遊戲都聲稱wsad和滑鼠控制和《激戰海陸空》是同時出現的,但由於《激戰海陸空》的前身《WarBird》也確立了第一人稱角度,所以業內公認的FPS鼻祖是《激戰海陸空》而不是其它遊戲。
Quake中譯名為《雷神之錘》,是世界上第一個真正採用多邊形渲染技術的3D遊戲,也是FPS遊戲的原型。自1996年由idSoftware公司發布後,該遊戲獲得了巨大的市場成功,共推出了Quake(1996)、QuakeⅡ(1997)、QuakeⅢArena(1999)、QuakeⅣ(2005)多個版本。
wolfeniten3D中文譯名為《德軍總部3D》,據信為世界上第一個FPS遊戲,由idsoftware開發,於1992年5月5日發售DOS版.
《半條命》是一個科幻類型的第一人稱射擊電子遊戲系列,初代由Valve軟體開發,雪樂山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之錘II引擎修改的。最初的版本是針對微軟的Windows作業系統的,後來由GearboxSoftware開發了Sony的PS2版本。遊戲開創了FPS遊戲的新規範,同時也開啟了MOD模組遊戲的熱潮。
國內玩家所熟知的《反恐精英》(CS)實為半條命的一個模組,後自成一派。

遊戲分類

fps新作《狂怒rage》新圖fps新作《狂怒rage》新圖
1,封閉型
此類fps遊戲的地圖較為簡單,地圖四周經常會有高牆封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構成.地圖中的各類物件往往與排列也很簡單,其主要特徵是地圖規模較小,玩家一般在一定範圍的區域內競技。
代表作為半條命,反恐精英,虛幻競技場等
2,沙盒型
此類fps遊戲中,玩家可以較為自由地在地圖中遊戲,地圖中沒有固定的路線,地圖也較大,更富有戰術的空間與觀賞性,其一般帶有劇情線索,玩家通過完成指定任務到達下一個關卡。代表作為孤島危機(主要指1代),激戰海陸空,閃點行動,孤島驚魂,武裝突襲,使命召喚,戰地系列(戰地1942,戰地2,戰地2142,戰地3,戰地4),榮譽勳章,行星邊際2等。

FPS遊戲

FPS單機或網遊遊戲
*《激戰海陸空》
*《閃點行動》系列
-《閃點行動》
-《閃點行動2:龍之崛起》(又譯龍騰)
-《閃點行動3:紅河》
武裝突襲系列
武裝突襲系列(20張)
*《武裝突襲》系列(ARMA2)
-《武裝突襲》
-《武裝突襲2》
-《武裝突襲3》
*《榮譽勳章》系列(MedalofHonor)
-《榮譽勳章:聯合襲擊》(AlliedAssault)
-《榮譽勳章:先頭部隊》(Spearhead)
-《榮譽勳章:突出重圍》(Breakthrough)
-《榮譽勳章:血戰太平洋》(ThePacificAssault)
-《榮譽勳章:空降神兵》(又譯:空降兵)(Airborne)
-《榮譽勳章2010》
-《榮譽勳章:鐵血捍將》(又譯:戰士)(Warfighter)
2013年2月,EA官方宣布停止開發《榮譽勳章》系列遊戲[1]
使命召喚系列
使命召喚系列(20張)
*《使命召喚》系列(CallofDuty)及其DLC
-《使命召喚》(CallOfDuty)
-《使命召喚:聯合進攻》(CallofDuty:UnitedOffensive)
-《使命召喚:決勝時刻》(CallOfDuty:FinestHour)
-《使命召喚2》(CallofDuty2)
-《使命召喚2:紅一縱隊》(CallofDuty2:BigRedOne)本作未在PC上發行,機種平台:PS2/XBOX/NGC
-《使命召喚3》本作未在PC上發行過,機種平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii
-《使命召喚:勝利之路》(CallofDuty:RoadstoVictory)PSP掌機遊戲
-《使命召喚4:現代戰爭》(ModernWarfare)
-《使命召喚:戰爭世界》(WorldatWar)
-《使命召喚:現代戰爭2》(MordenWarfare2)
-《使命召喚:黑色行動》(BlackOps)
-《使命召喚:現代戰爭3》(MordenWarfare3)
-《使命召喚:黑色行動2》(BlackOps2)
-《使命召喚:幽靈》(Ghosts)
-《使命召喚:高級戰爭》(AdvancedWarfare)
-《使命召喚OL》(CallOfDutyonline)
註:使命召喚系列4代之後官方不用數字命名,“使命召喚5”等是玩家的說法
*《毀滅戰士》系列(Doom)
-《毀滅戰士》
-《毀滅戰士2》
-《毀滅戰士3》
*《雷神之錘》系列(Quake)
-《雷神之錘》
-《雷神之錘2》
-《雷神之錘3》
-《雷神之錘4》
*《半條命》系列(HλLF-LIFE)
-《半條命》(Half-Life)
-《半條命:針鋒相對》(Half-Life:OpposingForce)
-《半條命:藍色沸點》/《半條命:藍色行動》(Half-Life:BlueShift)
-《半條命:死亡競賽》(Half-Life:DeathMatch)
-《半條命:起源》(Half-Life:Source)
-《半條命2》(Half-Life2)
-《半條命2:死亡競賽》(Half-Life2:Deathmatch)
-《半條命2:第一章》(Half-Life2:EpisodeOne)
-《半條命2:第二章》(Half-Life2:EpisodeTwo)
-《半條命2:失落的海岸線》(Half-Life2:LostCoast)
-《半條命:反恐精英》/《半死不活:絕對武力》(Counter-Strike)
-《反恐精英》(Counter-Strike)
-《反恐精英:零點行動》(ConditionZero)
-《反恐精英:零點行動之世界地圖》(ConditionZero:DeletedScenes)
-《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)
-《反恐精英:全球攻勢》(Counter-strike:GlobalOffensive)
-《反恐精英ol》(Counter-strikeonlie)
-《軍團要塞》(TeamFortressClassic)
-《軍團要塞2》(TeamFortress2)
-《半條命:勝利之日》(Half-Life:DayofDefeat)
-《勝利之日》(DayofDefeat)
-《勝利之日:起源》(DayofDefeat:Source)
*《德軍總部》/《狼穴》(Wolfenstein)
-《重返德軍總部》(ReturntoCastleWolfenstein)
-《重返德軍總部:新秩序》(Wolfenstein:TheNewOrder)
*手足兄弟連繫列(Brotherinarms)
-《手足兄弟連:進軍30高地》 
-《手足兄弟連:浴血奮戰》
-《手足兄弟連:兵臨絕境》
*《搶灘登入戰》系列
-《搶灘登入戰:2002》
-《搶灘登入戰:2006》
-《搶灘登入戰:2010》
*《戰地》/《戰地風雲》系列(Battlefield)及其DLC
-《戰地1942》
-《戰地:越南》
-《戰地2》
-《戰地2:特種部隊》
-《戰地2:歐洲戰場》
-《戰地2:復仇女神》
-《戰地3》
-《戰地4》
-《戰地2142》
-《戰地1943》本作尚未在PC平台上發行,為PS3/XBOX360平台
-《戰地:叛逆連隊》(BadCompay)本作尚未在PC平台上發行
-《戰地:叛逆連隊2》(BadCompany2)
註:本系列與網遊《戰地之王》沒有任何聯繫
*《007》系列
-《007:傳奇》
*《彩虹六號》系列(TomClancy'sRainbowSix)
-《彩虹六號:鷹眼行動》(EagleWatch)
-《彩虹六號:雷霆戰警》(RogueSpear)
-《彩虹六號:特警迷城》(UrbanOperations)
-《彩虹六號:隱秘行動》(ConvertOps)
-《彩虹六號:黑棘》(BlackThorn)
-《彩虹六號:盾牌行動》(RavenShield)
-《彩虹六號:雅典娜之劍》(AthenaSword)
-《彩虹六號:禁錮法則》(Lockdown)
-《彩虹六號:維加斯》(Vegas)
-《彩虹六號:維加斯2》(Vegas2)
-《彩虹六號:愛國者》
*《幽靈行動》系列(TomClancy'sGhostRecon)
-《幽靈行動》
-《幽靈行動:尖峰戰士》
-《幽靈行動:尖峰戰士2》
註:幽靈行動雖然不是嚴格的FPS遊戲(原因在於幽靈行動是FPS遊戲,幽靈行動2又是XBOX360獨占,幽靈行動:尖峰戰士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作為FPS遊戲計算的。
*《狙擊手:幽靈戰士》系列
-《狙擊手:幽靈戰士》
-《狙擊手:幽靈戰士2》
*《光暈》系列(又譯光環Halo註:中國大陸官方譯名以定為光環)
-《光暈:戰鬥進化》(Halo1)
-《光暈2》(Halo2)
-《光暈:CE》(Halo:CustomEditon)本作僅有PC版
-《光暈3》(Halo3)本作尚未在PC上發行過為XBOX360平台獨占
-《光暈戰爭》(HaloWars)本作尚未在PC上發行過為XBOX360平台獨占
-《光暈3:地獄傘兵》(HaloOdst)本作尚未在PC上發行過為XBOX360平台獨占
-《光暈:致遠星》(HALOReach)本作尚未在PC上發行過為XBOX360平台獨占
-《光暈4》(Halo4)本作尚未在PC上發行過為XBOX360平台獨占
-《光暈:斯巴達突襲》(Halo:SpartanAssault)
*《孤島驚魂》系列(FarCry)
-《孤島驚魂》
-《孤島驚魂2:荒野咆哮》
-《孤島驚魂3》
-《孤島驚魂3:血龍》
*《殺戮地帶》系列(killzone)
-《殺戮地帶》本作尚未在PC上發行過為PS2平台獨占
-《殺戮地帶2》本作尚未在PC上發行過為PS3平台獨占
-《殺戮地帶3》本作尚未在PC上發行過為PS3平台獨占
*《孤島危機》系列(Crysis)
-《孤島危機》
-《孤島危機:彈頭》(Warhead)
-《孤島危機2》(Crysis2)
-《孤島危機3》(Crysis3)
*《潛行者》/《迷失地帶》系列(S.T.A.L.K.E.R)
-《潛行者:車諾比陰影》(S.T.A.L.K.E.R)
-《潛行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-ClearSky)
-《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.CallofPripyat)
*《無人永生》系列(Noonelivesforever)
-《無人永生2》
-《無人永生:殺手傑克》
*《英雄薩姆》系列(SeriousSam)
-《英雄薩姆1》
-《英雄薩姆HD》
-《英雄薩姆2》
-《英雄薩姆3》
*《求生之路》系列(Left4Dead)
-《求生之路》(又譯:生存之旅)
-《求生之路2》
*《秘密潛入》系列(ProjectI.G.I)
-《秘密潛入2》
*《VR特警》系列(VirtuaSquad)
-《VR特警》
-《VR特警2》
-《VR特警3》
-《VR特警4》
*《軍團要塞》系列(TeamFortress)
-《軍團要塞1》
-《軍團要塞2》
*《紅色派系》(RedFaction)
-《紅色派系2》
-《耶利哥》(CliveBarker'sJericho)
*《捷運》系列(Metro)
-《捷運2033》
-《捷運:最後的曙光》(本作實為《捷運2033》的第二部,於2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、XBO與X360)
*《傳送門》系列(Portal)
-《傳送門1》
-《傳送門2》
*《三角洲特種部隊》系列
*《虛幻競技場》系列(UnrealTournament)
*《叢林之狐》系列
*《我的世界》/《minecraft》系列(Notch)
*《上古捲軸》系列(既然我的世界能算FPS為什麼老滾不能算?)
*《極度恐慌》(F.E.A.R)
*《異形大戰鐵血戰士2》(Aliens.VS.Predator.2)
*《聯合行動》系列
*《命令與征服:叛逆者》(C&CRenegade命令與征服1代的fps版)
*《黑暗地帶:51區》(BlackSite:Area51)
*《特種神槍手》系列
*《狂野西部生死同盟》
*《盟軍敢死隊:打擊力量》(Commandos:StrikeForce)
*《美國陸軍》
*《南北戰爭:秘密任務》
*《重返狼穴:越南視線》
著名FPS網路遊戲
《行星邊際2》(Planetside2)(SOE出品,第九城市代理國服)
《使命召喚ol》(callofdutyonline)(騰訊運營)
*《穿越火線》(crossfire)(騰訊運營)
*《反恐精英OL》(CounterStrikeOnline&CSOL)(世紀天成運營)
*《終極火力》(EF)(11對戰平台運營)
*《激戰海陸空》(BattlegroundEurope&WWII)
*《戰地之王》(AllianceofValiantArms&A.V.A)(騰訊運營)
*《反恐行動》(MissionAqainstTerror&MAT)(鯨彩開發/金山運營)
*《雷霆戰隊》(早年的FPS網遊前驅)
*《逆戰》(T-game&AF)(琳琅天上工作室開發/騰訊運營)
*《熱血戰隊》(RushTeam&RT國產自主研發)
*《雷霆戰隊2》(第一款FPS網遊續作)
*《狼隊ol》(WolfTeam&WF中韓聯合開發)
*《風暴戰區》(TornadoForce使命召喚團隊開發)
*《戰爭前線》(WarFaceCrytek開發)(騰訊運營)[6]
*《戰地風雲OL》(Neowiz,EADICE開發)已暫停運營
*《使命召喚OL:現代戰爭》(Activision開發)(騰訊運營)
*《全球使命2》(英佩數碼開發)(臻游網路運營)[7]
*《生化戰場》(WarOfZombies&WOZVertigoGames開發)(騰訊運營)
*《MKZ軍魂》(北京目標,網遊)(2011/12/31已暫停運營)(175平台)
那么是如何區分單機/一次性投資網遊/道具收費網遊的FPS遊戲呢?首先如《鏡之邊緣》這樣不支持2人或者2人以上的的是單機,如《MW2》和《叛逆聯隊2》這樣的是偽單機也就是一次性投資網遊。因為玩家購買了正版後一般不會在遊戲商繼續花費了(租憑伺服器不算),單機部分也可以看作是槍械的介紹,熟悉遊戲的訓練。那藉助競舞台等平台的呢?其實PC就是一個大的平台,此外還有X360和PSP。而且競舞台和STEAM的玩家也很清楚競舞台和STEAM平台是如何讓大家聯網的。至於道具收費網遊,個人認為這種遊戲主要是靠著我們說的RMB戰士賺錢的。他們也就是吸引那些人去沖錢這點我不說,主要看收費方式就可以了。
國產遊戲簡介
《大秦悍將》(國產第一部FPS遊戲,歡樂億派--完美時空前身,2002年,單機)
《抗日:血戰上海灘》(歡樂億派,2003年,有個衍生包《幻影特工》,單機)
《抗日:血戰緬甸》(歡樂億派,2003年,單機)
《越南戰爭:胡志明路線》(歡樂億派,2004年,此遊戲國內非常罕見,單機)
《天源4591》(上海同風,2007年,網遊)
《反恐行動》(金山鯨彩,2009,網遊)
《星際獵人》(2014,手機網遊,愛樂游)
《軍魂MKZ:鐵甲突擊》(北京目標,網遊)(2011/12/31已暫停運營)
《狼隊OL》(盛科達人,網遊,中韓聯合)
《WARINDARK》(國產神秘FPS網遊,內測)
《熱血戰隊》(金山鯨彩,2011,網遊)
《光榮使命》(巨人網路,2012,單機&網遊)
《逆戰》(騰訊自創遊戲,2011,網遊,原名《火力突擊》)
《終極火力》(游虎網路,2011,網遊)
《戰火風暴》(飛燕群島個人工作室,單機)
《精英部隊》(兵贏天下開發,九合天下運營的網遊2013二測中)

主要遊戲類型

遊戲類型英文縮寫簡介
動作遊戲ACT(Action Game)玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,不追求故事情節,如《超級瑪麗》、《星之卡比》、《波斯王子》等等。
冒險遊戲AVG(Adventure Game )AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現而且在遊戲過程中強調謎題的重要性。動作類AVG如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列等;解迷類AVG代表是《神秘島》系列。
格鬥遊戲FTG(Fighting Game)由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的遊戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥遊戲有著名的《街頭霸王》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥遊戲如《鐵拳》等。
角色扮演遊戲RPG(Role playing Game)
由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲。與冒險類遊戲區分很簡單,RPG遊戲更強調的是劇情發展和個人體驗,如《最終幻想》、《仙劍奇俠傳》、《暗黑破壞神》等。
即時戰略遊戲RTS(Real Time Strategy)是戰略遊戲的一種,主要以電腦遊戲的形式存在。遊戲是即時進行的,而不是採用傳統電子遊戲及棋盤戰略遊戲中的回合制。代表作有《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。
策略戰棋遊戲SLG(SimuLation Game)玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的遊戲。代表作為《英雄無敵》系列、《三國志》系列、《櫻花大戰》系列,《天使帝國》系列等。
模擬經營遊戲SIM(Simulation Game)模擬經營遊戲和策略戰棋遊戲英文表示一樣,都為Simulation Game,代表作品為《大富翁》系列、《模擬人生》系列、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》、《足球經理》等。
養成遊戲EDU (Education Game)顧名思義,就是玩家模擬培養的遊戲,如《明星志願》系列、《美少女夢工廠》系列、《凌波麗育成計畫》等等。
體育遊戲SPT(Sports Game)模擬各類競技體育運動的遊戲,花樣繁多,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《實況足球》系列、《VR網球》系列等。
射擊遊戲STG(Shoting Game)一般指的是捲軸式射擊遊戲,《雷電》、《鮫鮫鮫》、《空牙》、《沙羅曼蛇》系列、《戰區88》 等
競速遊戲RAC(Racing Game)在電腦上模擬各類賽車運動的遊戲,通常是在比賽場景下進行,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。
音樂遊戲MUG(Music Game)培養玩家音樂敏感性,增強音樂感知的遊戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,這類遊戲的代表作品有《復員熱舞革命》系列,《太鼓達人》系列,《DJ》系列。

戀愛遊戲

LVG(Love Game)玩家回到初戀的年代,回味感人的點點滴滴,模擬戀愛的遊戲。代表作有日本的《心跳的回憶》系列、《思君》,中國的《青澀寶貝》等。
益智遊戲PUZ (Puzzle Game)PUZ遊戲多需要玩家對遊戲規則進行思考,判斷。系統表現相當多樣化,主要依遊戲規則制定。由於對遊戲操作不需要太高要求,代表作品為《俄羅斯方塊》系列,《泡泡龍》系列等。
卡片遊戲CAG(Card Game)玩家操縱角色通過卡片戰鬥模式來進行的遊戲。豐富的卡片種類使得遊戲富於多變化性,給玩家無限的樂趣,代表作有著名的《信長之野望》系列、《遊戲王》系列。
第一人稱射擊遊戲FPS(First Person Shooting)以第一人稱視角使用各種武器,主要是槍械進行射擊,消滅敵人的遊戲。例如我們玩的CS、Quake系列等等遊戲。

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