遊戲簡介

自2002年1月21日,天人互動與En-Tranz公司簽訂了歐美3D MMORPG 萬人線上遊戲《魔劍Shadowbane》在中國大陸地區的代理運營協定以來,受到了國內廣大玩家的高度關注和期待。《魔劍》是由位於美國奧斯汀的製作組Wolfpack Studios開發,迄今已3年時間,現在這部新世紀的宏篇巨作即將展現在全世界的玩家面前,7月下旬天人互動開通了《魔劍》中文官方網站和論壇,訪問量異常火爆,《魔劍》論壇曾經一天之內關於這款遊戲的討論主題600多個,跟貼超過4000個!這些數字實在令人振奮,要知道,這是一款尚未公開測試的網路遊戲,可廣大玩家的關注度已經大大超越了很多現在已經正式收費的網路遊戲。
目前天人互動已經開始在大陸地區正式啟動了shadowbane的內部測試伺服器,全國各地的玩家正在其中緊密的忙碌著,建立自己的公會,創造著心中夢想的城市,發動或者組織一場戰鬥。很快外部測試開始後,更多的人可以加入到這片廣袤的大陸上,是的,我們需要你,需要你的冒險精神,需要你的團隊精神,需要你的創造力,需要你,熱愛和支持著我們的網路遊戲。
魔劍世界
一個世人皆知的名字,一個令人恐懼的名字。一把切碎精靈帝國的劍,甚至可以砍開世界。有史以來鑄造的最偉
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據說給劍一個名字就意味著給她一個靈魂,被命名的劍會切開她們命中注定的目標。那些武器,帶著颯颯的風聲,擁有可以改變世界的力量。人們應該警惕那些帶著名字的劍,據說有時候她們可以反過來控制人類。是啊,這些傳言都沒有包括一個名字。Shadowbane代表了偉大和恐懼,她還有許多其他的名字。有些人稱他光明使者,或者燈塔之刃、第二日、封王之劍,晨星,天神之手,Thurin之劍,龍之殺手,聖騎士之劍,還有Beregund的獎品。這些都是她顯赫的名字,這支劍還有一些黑暗的名字:弒王之劍,切世者,殘害者,復仇之劍,陽光殺手,背叛者,還有Cambruin之禍。這是一把注定塑造命運的劍。世界上的所有人都生活在此劍的陰影之下,我們這些在紛爭年代掙扎的人們只能在她的劍刃上跳舞。
Shadowbane的光芒出現在世界上只有3次,在3個不同的時代。3次戰爭隨著她的出現而爆發,3位偉大的人類在戰鬥中死在她的刃下,還有2個精靈,甚至一位神明。你也許認為你了解Shadowbane,不過那樣的話你不過只是知道故事的結局而已。是的,Shadowbane曾在Kierhaven殺死最強之王,直接引起了大轉變。但是Cambruin是怎樣被這強大的刀刃刺死的?為什麼要鑄造這樣一把劍,為什麼她對於持劍者總是異常的殘忍?要知道這些答案,你必須聽聽Shadowbane的傳說,一個和時間一樣長、一樣嚴酷的故事。聽聽這個榮耀和絕望並存的編年史,這個我們破碎世界的悲劇。
熱鍵介紹
A 攻擊選擇的目標
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C 戰鬥與和平模式的轉換
D 丟下選擇的物品
E 打開裝備視窗
F 與選擇的物品結合
G 檢起選擇的物品
I 打開背包視窗
K 打開技能視窗
M 滑鼠控制視野開/關
Control M 最小化(關閉)所有視窗與選單
N 顯示人名開/關
Control N 顯示頭銜開/關
O 自動選擇打開你剛剛殺死的怪物身上的物品欄
P 打開特級和魔法視窗
Control P 開一個螢幕(小地圖??)
Control R 給上一個密你的人回話
T 開始傳遞信息
U 使用選擇的物品
Control U 行走與跑步模式切換開關
W 打開who(不知是那個呢?)視窗
Z 站立與坐下開/關
End 選擇自己
Home 選擇下一個可移動物
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Insert 選擇下一個人物
Right arrow 人物向右轉
Left arrow 人物向左轉
Page Up 向上飛行
Page Down 向下飛行
4 (Keypad) 視野左轉
6 (Keypad) 視野右轉
8 (Keypad) 視野向上(抬頭)
2 (Keypad) 視野向下(低頭)
Plus (Keypad) 拉近視野(放大)
Minus (Keypad) 遠距視野(縮小)
Alt (held) 激活滑鼠控制視野
Tab 在選單中翻頁
Shift Tab 返回上級選單
Shift Up arrow 在物品清單中將物品上移
Shift Down arrow 在物品清單中將物品下移
F8 上一個聊天視窗
F9 下一個聊天視窗
F1 幫助
/ (forward slash) 在聊天視窗中用命令
Escape 打開命令條
Return/Enter 進入和退出聊天模式
Delete 摧毀選擇的物品
還有交談的命令表:
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/leader 同國家所有公會領導交談
/shout 想遊戲中所有人發話(要減耐力)
/guild 公會交談
/ic 公會領導層交談
/group 組隊交談
/city 城市交談
/say 地區交談(出現在人物頭頂)
/em 地區交談
/tell 與指定的人密聊
以上熱鍵為系統默認,玩家可以自行設定。
角色發展
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級別
遊戲中所有角色和怪物都有各自的級別。對於怪物,級別用來衡量其力量和可戰勝的可能性。對於角色,級別表示其職業的威力。其他玩家可以看到你的等級(見8.1.2:等級),但是不能看到確切級別,除非你願意泄露。
某些特技、職業、附屬職業以及裝備有最小級別要求。能夠使用或獲得它們是升級的主要目標。
等級
怪物或角色的等級等於級別的1/10。1-9級為等級0,而39級和22級都是等級3。選定怪物或角色時,他們的等級都會用相應數量的職業符號顯示在目標視窗。可以通過等級衡量對手的力量,但是卻有很大的欺騙性。例如同屬等級0,9級的角色卻能輕易幹掉1級的。
經驗
按怪物級別不同殺掉怪物都會獲得一定經驗值。隨著升級,達到下一級所需的經驗值也越來越多,可以通過狀態欄的經驗條查看達到下一級所需經驗值。
隊伍中的成員可以獲得經驗加成,公會成員也按公會種類、角色職業和其它因素提供經驗加成。
玩家殺掉玩家不會獲得任何經驗值。
角色提升
升級帶來以下影響。
獲得屬性點
升級後,角色的生命力、魔力和精力提升,提升幅度與角色的級別、職業、種族和屬性有關。隨著級別增長,幅度逐漸變小。
數值增長
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從2到19級,每升一級可以得到5個屬性點。打開角色列表視窗,點擊屬性旁邊的+按鈕可以分配這些屬性點。一旦分配就不能修改,所以請小心選擇。屬性增加後,相關屬性(攻擊力、防禦力、傷害力等)都會自動升級。等級2後,每升一個等級所得屬性點都減1。
獲得技能和訓練
升級還可得到訓練點(按種族、職業和其它因素)。訓練點用來升級技能和特技等級。升級訓練和特技還需要訓練師。訓練師是特殊的NPC,可以在安全區或公會城市找到。不同的訓練師提供不同的訓練,根據其等級不同所訓練的項目數量也不同。
左鍵雙擊訓練師打開提升服務列表:訓練,轉職,附屬職業。ctrl+左鍵單擊訓練師並在互動選單點擊訓練選項也可打開訓練視窗。
訓練視窗顯示訓練師可以傳授給你的角色適合學習的所有技能和特技。角色現有技能或特技等級顯示在相關技能或特技旁邊。可用訓練點數和金錢顯示在視窗底部。點選想要提升的技能和特技,點擊底部的訓練按鈕即可。你將自動花費訓練點和金錢。
有些技能和特技有最小級別和屬性要求,必須滿足才能訓練,很多技能和特技與職業有關。你不能看到沒有資格訓練的項目。
技能和特技等級的增幅和角色的屬性和當前技能等級有關。每個訓練點對於更聰明的角色會提升更多技能,但是隨著技能等級接近100%,漲幅也越來越小。訓練點用掉後不能修改。
理論上來說,耗費在技能或特技上的練習點數沒有限制。但是學習超越角色等級的技能或特技相當困難,因為當訓練超過角色相應掌握程度(由角色當前等級決定)的技能或魔法時,訓練費用成幾何倍數增長。如果升級以後再來訓練,費用則會降低。
提升限制
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隨著等級提升,升級的獲益會減少。生命力、魔力和精力的漲幅變小,增加的屬性點數變少。得到的訓練點數不變,但是隨著技能等級提升訓練效果下降。
這種設計會使高級玩家的興趣從升級轉為城市建造、創建公會或發動戰爭等非常耗費時間的活動。
金錢和裝備
更新角色的裝備也會提升角色的能力。盔甲和盾可以增加玩家的防禦等級,而魔法裝備會提高角色的屬性。和技能與特技一樣,裝備和魔法物品也有職業、屬性或級別要求。
高級角色選項
除了級別、訓練和金錢,角色成長到一定階段還可以選擇轉職和附屬職業。
轉職
通過轉職角色可以得到更多的技能和特技。轉職方向受角色創建時的基本職業限制,參見主職業列表。
有些轉職也有種族限制,如鷹人不是施法者,因此不能選元素使、聖徒、女巫、牧師、主教、術士等。
角色10級後必須在達到11級前轉職。不然,角色將無法升級。經驗值將保留,知道角色轉職。
轉職
轉職必須先找到相應的轉職訓練師。雙擊訓練師打開提升選單可以查看是否有轉職選項。每個角色只能轉一次職,職業符石綁定後就不能移除。
主職業列表:
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戰士:野蠻人、十字軍戰士、女獵手、遊俠、聖堂武士、戰巫、武士
醫師:元素使、聖徒、十字軍戰士、德魯依、牧師、主教
法師:刺客、吟遊詩人、元素使、女巫、戰巫、術士
浪人:刺客、野蠻人、吟遊詩人、遊俠、斥候、盜賊
□ 刺客 擅長暗殺,下毒和潛行的大師。他們擁有影子大師的神秘能力,可以隱藏於暗影中。
種族:半精靈、精靈、人類、艾克族、暗影族
□ 野蠻人 勇敢的北方戰士,野蠻人崇拜祖先和野獸的靈魂,並能喚醒那些靈魂幫助自己戰勝敵人。
種族:半精靈、鷹人、人馬、半巨人、人類、牛頭人
□ 吟遊詩人 飽學之士,流浪的音樂家,吟遊詩人具有彈奏樂器施法的能力。他們的歌聲會為己方隊伍帶來勝利。
種族:半精靈、人馬、精靈、人類、艾克族、暗影族
□ 元素使 操縱火、水、風、土的元素力量的魔法師,他們週遊各地,自然力是他們唯一的同盟。
種族:半精靈、人馬、精靈、人類、艾克族
□ 聖徒 淨化殿的牧師,他們的目標是清除世界的原罪。作為神聖的職責,他們治療病人並帶給異教徒死亡。
種族:人類
□ 十字軍戰士 天神之父教堂的守衛者,他們保護弱小,對抗威脅教堂的勢力。這些戰士信念堅定,在聖戰中獲得救贖。
種族:半精靈、人馬、矮人、精靈、半巨人、人類
□ 德魯依 秘密知識的保護者,擁有自然和野生動物的力量。他們是與野生動物和平共處的人的同盟者。
種族:半精靈、人馬、精靈、人類
□ 女巫 亞馬遜的戰士女巫,她們是風暴的孩子,狂野而不可馴服,掌握著閃電和風暴的力量。
種族:半精靈、精靈、人類、艾克族
性別:女性
□ 女獵手 沿襲亞馬遜女戰士和遊俠的傳統,女獵手以戰場和森林為家。她們經常與豹為伍,掌握著自然和風暴的力量。
種族:半精靈、精靈、人類
性別:女性
□ 主教 萬神之父教堂的精神武裝,他們傳播萬神之父的真理並幫助弱小。和十字軍戰士相比他們是和平主義者。
種族:半精靈、人馬、矮人、精靈、人類
□ 牧師 堅持真理的醫師,他們擅用祝福之力、治療和詛咒惡人,能創造真正的奇蹟。
種族:半精靈、人馬、矮人、精靈、人類
□ 遊俠 荒野無拘無束的旅行者,這些隱秘而孤獨的人是最好的追蹤者、伐木者和獵手。他們在與原始大自然抗爭的同時還要保護荒野不受其它種族的進攻。
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種族:半精靈、鷹人、人馬、精靈、半巨人、人類、牛頭人
□ 斥候 擅長尋路、偵察和嚮導,斥候集遊俠、浪人和戰士於一身,經常作為傭兵、探險者或士兵。
種族半精靈、鷹人、精靈、人類、艾克族、暗影族
□ 聖堂武士 淨化殿的好戰分子所創立,他們狂熱、好戰,為異教徒所害怕,甚至得不到跟隨者的信任。
種族:半巨人、人類
□ 盜賊 深得浪人之道,他們是潛行和逃跑的高手。他們的骯髒手段如果運用得當甚至可以擊敗最厲害的戰士。
種族:半精靈、鷹人、精靈、人類、艾克族、暗影族
□ 戰巫 戰鬥型的法師,他們已經學會掌控精神的力量。戰巫的魔法基於影響他們自己、環境和敵人的精神力。
種族:半精靈、人類、暗影族
性別:男性
□ 武士 武功高手,武士是戰士之路的最終延伸。武士的訓練、對武器的掌握以及戰鬥技巧使得他們在戰鬥中非常可怕。
種族:所有
□ 術士 追求真正的魔力,可按自己的意願改變物理法則。術士的魔法威力極其強大。
種族:半精靈、精靈、人類、艾克族、暗影族
公會介紹
一個巫術、信仰和戰爭的領域
Shadowbane是一個定位在經戰爭蹂躪,幾乎破滅的世界中,魔術和策略的遊戲。尋求力量的人通常會加入到公會組織中。
Shadowbane中有很多種公會。公會沒有職業或種族的限制,參加公會將有利於遵循你所從事職業的教旨。
亞馬遜宮殿
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首選職業:女巫和女獵人
公會大廳:亞馬遜宮殿
公會等級:亞馬遜奴役/亞馬遜人;亞馬遜奴隸/亞馬遜武士;亞馬遜僕人/亞馬遜女酋長;亞馬遜男妃①/亞馬遜公主①;亞馬遜管家②/殿下②;亞馬遜執政官②/陛下②
野蠻人部落
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首選職業:野蠻人,吟遊詩人,戰士和武士
公會大廳:
公會等級:野蠻人;雲遊詩人;騎手;勇士;貴族①;酋長②;領主②
父教堂
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首選職業:十字軍戰士,醫師,主教和牧師
公會大廳:
公會等級:侍僧/女侍僧;傳道者;執事/女執事;祭司/女祭司;大祭司/女性大祭司;主教①;紅衣主教②/女紅衣主教②;主教②/女主教②
矮人國
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首選種族:矮人
公會:矮人勢力公會
公會等級:公民;大師(經過驗證的工匠/勞動者/武士);議員(顧問委員會成員);領主①;大領主②; 高級領主②
高宮廷
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首選種族:精靈
公會大廳:精靈宮殿
公會等級:信徒;仕族/女仕族;中級貴族;佩蒂貴族;名門旺族;御鷹精靈/御鷹女精靈;高級御鷹精靈/高級御鷹女精靈①;精靈國王②;精靈皇帝②/精靈皇后②
傭兵營
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首選職業:戰士,醫師,法師,牧師,浪人,盜賊,武士,術士
工會大廳:保持工會
公會等級:士兵;武裝士兵;老兵;副官;指揮官①;最高指揮官②;軍團長②
軍團
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首選職業:戰士,醫師,法師,牧師,浪人,盜賊,武士,術士
公會大廳:城堡
公會等級:新兵;步兵;班長 ;軍士;中尉①;將軍②;元帥②/女元帥②
族院
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首選種族:人類
公會大廳:城堡
公會等級:農奴;僕從;寵臣;領主/女領主;男爵/女男爵;伯爵①/女伯爵①;公爵②/女公爵②;國王②/女王②;皇帝②/女皇②
遊俠兄弟會
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首選職業:德魯依、遊俠
公會大廳:森林避難所
公會等級:農民;探險者;追蹤者;搜尋者①;保護者②;保衛之王②/保衛女王②
淨化殿組織
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首選職業:聖徒、聖堂武士
公會大廳:淨化殿
公會等級:志願者;新手;初級成員;審判官;陪審官;護民官;執法官①;最高法官②;教皇②/女教皇②
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首選職業:刺客、浪人、斥候、盜賊
公會大廳:盜賊同盟
公會等級:頑童;攔路賊;騙子;夜盜;收藏家;盜賊大師;斂財者執刑官①;盜賊宗師②;教父②
火焰部族
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首選種族:艾克
公會大廳:艾克聖殿公會
公會等級:奴隸;冷血者;熱血者;獵人;守火者;揮刀者;火之鳥①;火之領主②;太陽之子②
術士密會
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首選職業:元素使,法師,戰巫,術士
公會大廳:魔法師塔
公會等級:學徒;新信徒;低級術士;高級術士;占星家①;高級占星家②;大法師②
建築類型
Shadowbane中的每個建築都能按照三種基本屬性分類:建築類型,建築等級,建築階段
類型是指建築物最終的目的,並決定了那種工匠可以被分派到那裡。例如,一個武器操偶師不能在酒館製造陶器。他需要的是一個鍛工車間。
等級和人物等級很相似:可以把它看成是衡量建築物級別的粗略標準。等級衡量了建築物的全套裝配和設備的好壞,以及當等級提高后建築物可以提升的基本特性。所有的建築物都是從一級開始的,並消耗時間和金錢來升級。一個建築物每個等級能容納一個工匠,而且隨著建築物的等級的提高,裡面的工匠的工作速度會更快,工作效率也更高。
階段是等級的副產品,同類型相配合,決定這一個建築物的真實外觀。Shadowbane中的大多數建築物有三個截然不同的階段,而且在每一個連續的階段上的升級後,建築物會變得更巨大,也更華麗。建築物在第三等級時變成第二階段,並在第五等級時進化到第三階段。公會大廳是唯一一個缺少明顯階段標誌的建築物:它們在建設時就已經是最漂亮的了,而且它們的外觀不隨著他們的等級而改變。
在建設物體時,人物必須從建築師那裡委託併購買契約,然後激活契約來添置新的建築物。契約的購買者成為建築物的擁有者,並對其中的工匠的產品擁有完全控制權,直到他們放棄所有權,轉交給其他人物。
以下建築類型在整個領域廣為人知:
兵營
這些堅固的建築物既是住宅、司令部,也是守衛和民兵組織的訓練基地。不幸的是,安全在我們這個血淚之戰的世界中是一種奢望,而且一個興旺的城市和一個充滿罪惡的鬧市的區別能夠由他們各自的兵營實力來衡量,一個城市能僱傭武士、守衛、射手,甚至是高明的祭司來擔任治安官和保衛者。聚集、供給、和維持一大群武裝部隊是一項昂貴的事業,但是任何一個想要維持秩序,並消滅他的城市街道上的非法行為的領主或公會頭領投資於由嚴厲的首領來指揮的兵營是一個好的提議。
工匠類型:守衛隊長,射手大師,施法者,護衛
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教堂
紛爭時期是一個思想大動盪的時代:神聖教會的分裂。即使不是所有的神,也是大部分的神之間的決裂,以及戰爭的產物——殘暴,漸漸升起的趨勢,使世界的子民的信仰都在死亡。當偉大的信仰衰弱或者破壞時,規模小一點的地方教堂開始興起,並漸漸成為他們所在區域的需要。首先也是最重要的是,教堂作為任何需要得到幫助的人的援助之源為大家服務,而富有的教區居民和團體外的外來者通常也對他們得到治癒充滿感激。無論一個教堂信奉哪個神,他們都認為神聖教會是最應該受到譴責的團體。因此,教堂中保管的資金和財富總是保證會留在那裡,安全且完整,直到他們的擁有者取回它們。
工匠類型:醫師,財政總管,護衛
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鍛工車間
自從大轉變開始的混沌時期,在微賤的鐵匠製作馬蹄鐵、釘子、和犁刃的商店里,鍛工車間轉變出一個新的主要功能:製造武器和戰爭工具等產品。沒有人會否認一把利劍或者堅硬的盾牌在黑暗時代的重要性,而且鍛工車間成為每個鎮或城市的基本要素。一些鍛工車間仍然作為獨立的車間而存在,在那裡鍛造大師們辛勤的從事交易工作,通過購買舊武器來收購鐵,並把他們的勞動成果賣給任何肯付錢給他們的人。但是,當紛爭時期結束,很多的鍛工車間被漸漸壯大的公會完全吸收,供應他們武器來裝備他們的軍隊和奴隸,為我們無盡的戰爭時代補充燃料。
工匠類型:武器操偶師,軍械修護員,護衛
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旅館和酒館
提供食物給每一個顧客,給疲倦的旅行者提供住處,作為社交聚會的場所,旅館和酒館自古就是文明社會的支柱。一些是沿著偏僻道路的孤獨村落建立,而一些是在繁榮城市的中心。無論繁榮與否,任何旅館都能為遠離家園的探索者提供一個家,而酒館提供的是閒話和謠言的溫床,是工匠們聚集徵詢工作的地方。在一些大陸,旅館實際上是一個神聖的地方,在那裡即使是仇恨的對手也能面對面的交談,並共享一大杯美味的濃啤酒。但是,旅館中也有下流的人物,是經常發生爭吵的匪窩,客人們最好時刻準備應付任何情況。
工匠類型:旅館主人,酒吧老闆,護衛,建築師
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魔法商店
在過去的時代,大多數祭司約束他們自己,很少離開他們的圖書館和實驗室,幾乎不和其他“庸俗”的民眾來往。在一些地方,祭司和術士被一代代人所憎惡而且懼怕,而且關於術士的能力和黑魔法的古代迷信流傳至今,很少改變。但是,大轉變預示了為了生存而痛苦努力的開端,而且在很多地方,世界的子民們發現他們被迫和祭司結盟,而且變得為他們能得到魔法的幫助而歡欣鼓舞。許多神秘力量的學生開始投身商業,把迷惑人的二流魔法道具,以及釀造藥劑買給肯付錢給他們的人。這種交易被證實是非常有利可圖的,即使是最迷信的公會也漸漸認識到一個有著豐富存貨的魔法商店能夠給他們在鬥爭中帶來優勢。
工匠類型:巫士,鍊金術士,護衛
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商店
儘管最近一個世紀的孤立和衝突,商業和貿易還沒有從Aerynth消失。防禦的城市和安全堡壘的逐漸繁華使得一些雜物和奢華的產品重新占有市場,穿梭之門旅行的出現使得真正貿易往來更加可行。過去的年代那些偉大的市場和集市為商業的發展鋪平了道路,出現了經營進口貨商品和地方工業以及家庭手工業品的商店。地區普通商店、地區交易站、地區跳蚤市場,商店為探求者提供了一個購買裝備和販賣歷險中收集到的物品的場所。一個精明的軍需官是從遠方尋找並獲得物品的專家,而且一個經營良好的商店可以為他的團體提供一個良好的利益來源。
工匠類型:軍需官,劍客,護衛
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其他建築類型(不升級)
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零件補給站,局部指揮所,這些龐大的帳篷是戰場上任何一個公會軍隊的指揮部。除了為指揮官們提供一個思考籌劃策略的安全場所之外,圍攻帳篷也作為工程師的工作車間,讓他們在其中建造足可以打爛一個城市防禦體系的大裝置。當作戰帳篷作為一支軍隊提供補給和掩護時 ,圍攻帳篷就是勝利的基石,每輪都製造一個裝置。
下面是圍攻帳篷中所製造的物品:
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弩炮:一部圍攻機器,可以用來將大塊的射彈射向目標。
工匠類型:工程師
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投石機:一部圍攻機器,可以用來投射石頭和其他發射物。
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拋石機:一部圍攻機器,可以用來將大塊的石頭長距離投射。
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在戰爭的年代,公會忠誠的士兵經常被派遣到遠離家園的地方,在異國他鄉戰鬥甚至犧牲。這些堅固的帳篷為流動的士兵們提供了一個庇護所,為他們提供了一個遠離家園的新家。作戰帳篷也許只能被某個特殊公會的成員使用,如果同盟者全部加入圍攻,每個部隊必須使用他們自己的帳篷,在那裡他們的士兵才能夠休息、睡覺、不受干擾地安全進食。這些帳篷使得對他們發動戰爭比與之結盟更加可能。(在作戰帳篷中退出遊戲的玩家可以重新從作戰帳篷中開始,而不用從他們抵押的生命之樹開始)。