系列作品
《飛鷹行動》---1999
- 《戰地1942》----2002.9.10
- 《戰地1942:羅馬之路》資料片 ----2003.2.2
- 《戰地1942:秘密武器》資料片----2003.9.4
- 《戰地越南》----2004.3.16
- 《戰地2》----2005.6.21
- 《戰地2:特種部隊》資料片----2005.11.21
- 《戰地2:歐洲力量》資料片----2006.3.15
- 《戰地2:復仇女神》資料片 ----2006.6.6
- 《戰地2142》----2006.10.17
- 《戰地2142:北方突擊》資料片 ----2007.3.8
- 《戰地1943》----2009年第三季度
- 《戰地:叛逆連隊2》----2009年第四季度或2010年第一季度
電視遊戲 (TV Games)
- 《戰地2:現代戰爭》 (PS2/Xbox)----2005.10.24
- 《戰地2:現代戰爭》(Xbox360)----2006.4.11
- 《戰地:叛逆連隊》(Xbox360)----2008.6.23
網路遊戲(MMO Games)
- 《戰地:英雄》----2009
- 《戰地Online》----2009
介紹
《戰地1942》
(Battlefield 1942)是由瑞典著名遊戲開發商DICE開發製作(事實上《戰地》系列三個作品都是這個公司製作的),於2002年9月由EA發行的第一款《戰地》系列作品。《戰地1942》的遊戲背景是第二次世界大戰,玩家可扮演同盟國或者軸心國的士兵,國家包括美國,前蘇聯,英國,法國,德國,日本,義大利等二戰主要參戰國(有一些模組比如FH還加入了芬蘭,波蘭,加拿大,澳大利亞等參戰國),兵種包括偵察兵,突擊兵,反坦克兵,醫療兵,工程兵五個兵種,每個兵種擁有不同的武器裝備。《戰地1942》中還囊括了數量繁多令人眼花繚亂的各種載具,不論是陸上的各型坦克,裝甲車,運兵車,吉普車,各種火炮,還是空中的各型戰鬥機和轟炸機,或者是海上的各型驅逐艦,潛艇,甚至是航空母艦,玩家都能一一操控。《戰地1942》的官方資料片有《羅馬之路》(The Road To Rome),《秘密武器》(Secret Weapons Of WWII)兩個作品。《戰地1942》的最終版本是1.61。
《戰地:越南》
(Battlefield : Vietnam)是由DICE加拿大分部開發製作,由EA於2004年2月發行的第二個《戰地》系列作品。這個作品的遊戲背景是越南戰爭,玩家可扮演美國/南越或者北越越共的士兵,兵種有突擊兵,火力支援兵,工程兵,偵察兵四個兵種,每個兵種有兩套不同配備的武器裝備可供選擇。頗為有趣的是,玩家還可以選擇自己扮演的士兵的人物外貌以及服裝式樣。《戰地:越南》擁有許多可圈可點的亮點,比如遊戲中加入了多種型號的直升機,並且直升機還可以空運載具;嚴密的越南叢林中設有很多隱秘的陷阱,並且工程兵還具有布置陷阱的能力;玩家可以在載具中播放自己喜愛的音樂等等。《戰地:越南》沒有官方資料片,只有一個免費的官方模組(Mod),這個模組容量比較小,只有三張地圖,該模組的內容就是用《戰地:越南》的引擎重新製作了《戰地1942》裡面的三張太平洋戰場的地圖(硫磺島,入侵菲律賓,威克島),可以看作相當於一個《戰地1942》復刻版的意思。《戰地:越南》的最終版本是1.21。
《戰地2》
(Battlefield 2)是EA於2005年6月發行的第三個《戰地》系列作品,也是目前最受歡迎的一款《戰地》遊戲。這個作品的遊戲背景是虛構的中/美/中東之間的現代戰爭,玩家可扮演中國人民解放軍/美軍/中東聯合軍三方勢力中任何一方的士兵,兵種包括特種兵,狙擊手,突擊兵,火力支援兵,工程兵,醫療兵,反坦克兵七個兵種。《戰地2》是《戰地》系列遊戲史上一次重大的突破,加入了許多革命性設計,例如加入了全新的指揮官系統,小隊系統以及玩家通訊系統,引入了升級制度,隨著線上遊戲積分的增加,玩家可以提升自己的軍銜,獲得更高等級的武器裝備,這些設定都是《戰地》遊戲前兩個作品所沒有的。《戰地2》到目前為止已發布的官方資料片有《特種部隊》(Special Forces),官方擴展包有《歐洲力量》(又名歐洲聯軍,歐盟聯軍)(Euro Force),《裝甲狂暴》(又名裝甲勁旅,復仇女神)(Armored Fury)。戰地2目前的最新版本為1.3。
發售計畫
《戰地》遊戲發售計畫表:
《戰地:叛逆連隊2》2010年第一季度發售 PC/XBOX360/PS3
《戰地1943:太平洋》2009年第二季度(夏天)發售 PC/XBOX LIVE賣場/PlayStation商店
《戰地:英雄》預計4月發售 PC
系列概述
戰地系列遊戲產品標誌
當前詞條以下內容所述“戰地”(Battlefield),是指EADICE開發的軍事題材電子遊戲系列,其絕大多數作品為第一人稱射擊遊戲。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2010年,戰地系列共有9款遊戲產品發布。
戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列的核心在於網路對戰,有一些產品同時設計了單機模式。部分戰地系列遊戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列遊戲主攻PC平台;自2000年代中期起,開發組也逐漸重視起遊戲機平台。
戰地系列遊戲在香港、台灣等使用繁體中文的地區也稱“戰地風雲”。
系列特色
多元載具
《戰地1943》飛機墜毀
所有戰地系列的遊戲作品都有多元化的載具,可以分為陸海空三類。遊戲地圖上,載具的數量足夠一半以上的玩家使用。陸地載具主要有輕型突擊車和重裝甲坦克,部分遊戲還會有吉普車、裝甲運兵車、防空車、單人四輪車等。不同勢力的同種載具在性能設定上大體接近。空中載具主要分直升機和固定翼飛機,飛機是遊戲中最難操作的載具,但它的刺激性卻讓很多玩家心馳神往。一般不同型號飛機的性能參數有較明顯的差距,有些偏重靈活,有些攻擊威力強。多數戰地系列遊戲都為士兵配備了降落傘。
早期的《戰地1942》有豐富的海上載具,包括登入艇、潛艇、戰列艦、驅逐艦等。然而海上載具之間的對戰會拖慢遊戲的節奏,因而《戰地1942》後的戰地系列遊戲都大幅削減了海上載具的規模,《戰地2》、《戰地:叛逆連隊》只留下登入艇一種水上載具,而《戰地2142》則沒有任何水上載具。多數載具都允許搭載2名以上的乘員,有些載具的乘員還可以控制特殊武器。理論上每張地圖中載具的數量都足夠一半以上的玩家使用。載具被擊毀後會在據點處重生,因而載具之戰可以從遊戲開始持續到結束。《戰地:叛逆連隊2》中加入了載具自定製系統,允許玩家為載具選擇不同的掛件。
宏大規模
為了容納各式載具,戰地系列的地圖一般可達數十公頃,場景多設定在有小鎮和軍事基地的開闊地上。在一些第三方模組中,地圖面積甚至可達數平方千米。部分戰地遊戲還提供了縮減版地圖,適合低人數玩家進行小規模對戰。遊戲地圖沒有障礙物劃分邊界,但是在地圖表示上會表示出玩家可活動的範圍,超出活動範圍的玩家不在一定時間內返回則會被削減生命值至死。《戰地1942》、《戰地2》等作品均支持最多64人同時線上對戰。2000年代末,《戰地:叛逆連隊》、《戰地1943》、《戰地:英雄》等作品受技術的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的對戰,但相應地,戰鬥的節奏被加快,從而提高了遊戲的爽快度。2011年,EADICE向外界披露了《戰地2》的正式續作《戰地3》,強調了擁有宏大的規模是戰地系列的一個要素。
團隊協作
《戰地:叛逆連隊》組隊
在有著眾多載具的戰場上,單兵作戰只會導致一場混戰,因此每一款戰地系列遊戲都很重視團隊協作。遊戲中玩家可以選擇不同的兵種。不同的兵種有不同的裝備,適合執行不同的任務。只有每個兵種恰當地發揮自己的作用,才能夠使團隊在對抗中占得優勢。兵種大體可分為主力攻擊的突擊兵類,提供彈藥、醫療、維修服務的協同作戰的支援兵類,提供前線、敵後信息的偵察兵類。一些遊戲對部分類別有更細的分化,最多是在戰地2中出現了7個兵種。
自戰地2起遊戲引入了小隊系統。小隊長可以對隊員下達命令,而小隊員可以在小隊長周圍重生。此外,小隊之間可以進行內部的語音對話,因此小隊可以組成一個靈活、強大的作戰單位執行任務。玩家也可以選擇不加入任何小隊,進行“孤狼作戰”,但效率一般而言比較低。部分戰地遊戲除了小隊系統另有指揮官系統,指揮官可以向小隊部署工作,並提供敵軍情報、火炮、彈藥補給等支援。但由於在一局遊戲中獲得指揮官之權頗為不易,指揮官的能力逐漸被與遊戲戰績掛鈎的能力解鎖所替代。
破壞效果
破壞效果是新一代戰地系列遊戲擁有的特性。自《戰地:叛逆連隊》起,部分戰地遊戲用上了支持全環境破壞效果的寒霜引擎。使用寒霜引擎的戰地遊戲中,包括建築、樹木在內的有90%以上的物體都可以被摧毀。而在渲染破壞效果時,遊戲不會占用過多的系統資源,運行流暢度不至降到過低。在《戰地:叛逆連隊2》中,建築物可以整樓坍塌,徹底摧毀;一些小物體也可以被炸得更碎;可破壞物體的比例達到了99%。
強擴展性
《戰地2》“失落的希望2”模組再現二戰經典
官方為部分戰地系列遊戲提供了模組製作工具,使得遊戲擁有強大的擴展性。擴展功能在《戰地1942》和《戰地2》兩款遊戲中發展到高峰,兩者的大中型模組達到了百餘種。第三方製作的模組中包含新的武器、載具、地圖等元素,甚至加入了新的細節設定和遊戲規則,從而滿足各種愛好的玩家的需要。玩家只需要一款戰地遊戲,就能夠體驗從普法之戰到科幻戰爭,從強娛樂性到強真實性的不同風格的戰爭。不過在《戰地2》後EADICE卻鮮有提起對定製模組的支持。自2007年起發布的《戰地1943》、《戰地:叛逆連隊2》等戰地系列遊戲都沒有釋放模組製作工具,EADICE表示連《戰地3》也不會提供強大的模組製作程式,至多只會發布一些功能簡單的修改工具。
遊戲規則
征服模式
征服模式(Conquest),有時也稱搶旗模式(CapturetheFlag),是戰地系列遊戲的招牌模式,在每一款戰地遊戲中均有亮相。玩家分成對立的兩隊,以殺敵和占領地圖上的據點為目標。在遊戲中,旗桿代表據點的位置,而旗幟的顏色和花紋則代表控制的一方。占領據點多的一方可以令另一方的重生次數減少。雙方一開始時有一定數量的重生點數。每當一名玩家陣亡後重生,重生點數就會減少一點。當一方的重生點數減到零,或是該方所有據點被攻陷,或者該方所有玩家陣亡拒絕重生,該方即輸掉該局遊戲。
一些戰地遊戲中,玩家可以使用醫療兵的電擊器來重生重傷倒在地上的隊友,避免重生點數的減少。重傷隊友倒地若干秒後便會陣亡,他可以選擇重生,而此舉會減少一點重生點數。
在遊戲中,征服模式有互動模式(對攻)和突擊模式(攻防)兩種。互動模式中,開局雙方皆有一個據點(在大型地圖中通常是不可被占領的)。雙方只可通過占領更多重生點和殺敵來獲得勝利;突擊模式中,一方擁有一個不可被占領的重生點,而另一方擁有其他大部分或全部據點。部分戰地遊戲擁有的穾擊防線模式則是突擊模式的延伸,在突擊防線模式中,攻方必須攻下所有其它據點,才能夠奪取守方的大本營據點。
其它模式
《戰地2142》泰坦
有些戰地遊戲添加了特殊的模式。《戰地2142》中的泰坦模式(Titan)引入了空中航母——泰坦。玩家分成敵對的兩隊搶奪地面的飛彈發射井,擊毀敵方的泰坦防護罩,再進入內部摧毀敵方泰坦核心。泰坦模式是唯一沒有兵力值限制的模式。《戰地2:現代戰爭》的搶旗模式(CapturetheFlag)是與征服模式不同的搶奪對方旌旗的模式。《戰地:叛逆連隊》的奪金模式(GoldRush)以及《戰地:叛逆連隊2》的突擊模式(Rush)把玩家分成攻防兩隊,攻防需要在兵力值耗盡前用各種武器摧毀守方保衛的箱子。《戰地1943》的空中英豪模式是只允許玩家操作戰鬥機和防空炮的模式,雙方不需要搶奪據點,但要搶奪制空權。
單人遊戲
《戰地:叛逆連隊》系列擁有單機劇情模式,玩家扮演一名在4人小連隊服役的士兵與連隊一起歷險。更早的作品《戰地2:現代戰爭》也有單機模式,但是劇情只有戰事大局,缺乏底層士兵的細節刻畫。而《戰地:英雄》和《戰地1943》完全沒有單人遊戲,只能夠在線上對戰。其他戰地系列遊戲則可以加入電腦人像在線上遊戲一樣進行對戰,部分戰地遊戲還有co-op模式允許多個真人在線上與電腦人遊戲。
戰地鏇律
戰地系列遊戲有一個特色音樂鏇律。[1]這段鏇律在《戰地1942》的主題曲中出現,此後便成為戰地系列的音樂代名詞。在戰地遊戲的預告片裡,每當遊戲Logo在片尾出現時,便會響起這段鏇律。鏇律在樂器和升降調上略有變化,但當他們響起時,戰地玩家能迅速認出它們。戰地鏇律也是每個戰地遊戲主題曲的主鏇律,但是會根據遊戲主題或戰爭背景,而運用不同的樂器,創造不同的風格。
早期的《戰地:越南》和《戰地2:現代戰爭》沒有使用戰地鏇律,但此後的遊戲都用上了戰地鏇律。
戰地老兵
戰地老兵(BattlefieldVeteran)是EADICE為鼓勵戰地忠實玩家支持戰地系列遊戲而設計的一套系統。玩家註冊戰地老兵賬號後,每購買一款正版戰地遊戲,便可以點亮賬號下相應產品的圖示,同時增加玩家的老兵等級一級。免費的《戰地:英雄》和部分遊戲的試玩版也有相應的圖示,但點亮它們不會增加等級。在《戰地:叛逆連隊》以後的戰地系列遊戲中,戰地老兵等級可以在遊戲的玩家帳號內體現,等級較高的老兵還可以得到一些遊戲的特殊解鎖裝備。
FPS系列遊戲
經典的FPS都會出一個系列,玩家也會比較喜歡。 |
2010年的單機遊戲
星光燦爛,既有《星際爭霸2》這樣的超級大作,也不乏《古劍奇譚》、《仙劍奇俠傳5》這樣的國產經典,此外射擊遊戲、動作遊戲、競速遊戲等也都是大作頻出。 |