基本信息
遊戲名稱:Blur
中文名稱:疾馳殘影
遊戲發行:Activision
遊戲製作:BizarreCreations
遊戲語種:英文
遊戲類型:競速
發行日期:2010年5月25日
簡介
由曾負責ProjectGothamRacing系列的BizarreCreations製作,Activision公司出品的競速新作《疾馳殘影》(Blur)原定於今年11月6號發售,今日Activision宣布遊戲將會延遲至2010年,具體時間未定,預計應該會在第一季度期間發售。
負責人稱:“該遊戲將為大家帶來前所未有的賽車快感”,同時遊戲將支持20線上競賽或四人分屏比拼,遊戲將會登入PC,PS3,Xbox360.
而避開11月的聖誕銷售大戰,也是很多新遊戲跳票的慣例。
<疾馳殘影》支持20輛車同場競技或四人分屏比拼,賽道取自現實世界中洛杉磯、舊金山,或英國的Hackney,西班牙巴塞隆納。
遊戲介紹
曾負責Xbox360賽車名作《ProjectGothamRacing》系列的BizarreCreations聯合Activision宣布,Bizarre將為玩家奉獻一款革命性的賽車作品《Blur》。遊戲名稱“Blur”可能來自於遊戲的視覺效果“動態模糊”(motionblur)。動態模糊在遊戲業的套用主要集中在賽車遊戲中。
《疾馳殘影》支持20輛車同場競技或四人分屏比拼,賽道取自現實世界中洛杉磯、舊金山,或英國的Hackney,西班牙巴塞隆納。遊戲將會為各位競速類的遊戲愛好者帶來最不同一般的體驗,無論車內車外,都是一場令人腎上腺素激增的狂飆。
遊戲特性
有類似Wipeout(磁浮飛車,一個戰鬥賽車遊戲系列作)的升級套件˙每個地區將會依照主題而有不同的光影運用
˙很多'氮氣'
˙可達到20人線上或離線競速
˙支持4人分割畫面
˙有大量多種的授權車輛,但雖然沒有多到像某些賽車遊戲那樣
˙有類似kudos的系統,必須靠此系統所賺得的點數來買新車
˙劇情是典型的'無名小卒成為英雄'故事
˙每個城市到每個城市間有串場動畫,有洛杉磯、舊金山、倫敦、東京、布萊頓、巴塞隆納等
˙有9個劇情過場動畫,由負責製作戰爭機器2過場的公司製作
˙車輛損壞程度可以比PGR來得更嚴重
˙有照像模式,你可以寄照片給對手
多人連線模式介紹
SkirmishRacing(參賽玩家2~10人):
支援最多十位玩家參賽的SkirmishRacing,主要考驗的是賽車技術與穩定度,因為參賽的玩家人數較少,所以不會遭到對手密集的連續攻擊。通常玩家都會集滿三個道具(例如Shunt),等看到前方對手的車尾燈時再一口氣發射出去,進而奪得更前面的排名。
Powered-upRacing(參賽玩家4~20人):
Powered-upRacing是最受歡迎的模式,支援最多二十位玩家同場狂飆。這裡從起步就是危機的開始,講求的是快、狠、準,只要你能從車陣的空隙中脫穎而出,或許就有機會贏得比賽。值得一提的是,這裡同時也是最容易升級的模式之一,玩家除了能透過正規排名來獲得經驗,還可在競賽過程中不斷攻擊對手,取得更多的FanStatus分數;此外,遊戲也提供多項挑戰項目,每當完成一項挑戰便能獲得額外的經驗加成。
MotorMash(參賽玩家4~20人):
簡單來說MotorMash就是所謂的「大亂鬥」模式,參賽的二十位玩家將在高樓大廈者圓形競技場上較勁。只要玩家對其它車手發動攻擊,便能獲得計點,遊戲結束時點數最高的玩家就能獲得該場的勝利。除此之外,連續摧毀與連續攻擊同一位對手還能獲得額外的加成點數。這個模式非常適合一群好友同樂,勾心鬥角的大亂鬥以及令人眼花了亂的攻擊,一定能讓你血脈賁張。
TeamRacing(參賽玩家4~20人):
顧名思義,TeamRacing就是由分組的方式進行比賽,二十位玩家被分成A、B二隊,並以排位所獲得的積分總和判定勝負。較為特別的地方,該模式對同組的車手使用道具並不會造成任何傷害,而Shunt也只會鎖定對手車輛。值得一提的是,許多同組的玩家都會使用Nitro撞擊隊友的車尾,使得被撞擊的車輛也能獲得同樣的衝刺效果。建議玩家可以與好友組隊參與賽事,讓比賽變得更有競爭性。
疑點解釋
power-ups:就是比賽中會吃到的各種能量。
fantarget:就是一場比賽里得掙指定數量的fans,說白了就是經驗。
fanrun:就是鑽拱門,每次12個門。
fandemand:就是比賽中會吃到一些橘黃色的小圖示。吃到以後會給你相關的能量,在計時的時間裡完成指定條件即可,完成後會加fans。(比如有個會給你個氮氣,讓你提速到多少多少)
安裝說明
1.解壓壓縮檔
2.推薦用DaemonTools最新版載入鏡像安裝遊戲
3.安裝完成後從鏡像里ViTALiTY資料夾複製破解補丁到遊戲安裝目錄下。
4.運行遊戲!
配置要求
作業系統WindowsXP/Vista/7
處理器[email protected]
記憶體1Gb
顯存256Mb
顯示卡nVidiaGeForce6600GT/ATIRadeon1600XT
音效卡DirectXCompatible
鍵盤/滑鼠
DVD光碟機
系統要求
作業系統:Windows7/VistaSP2/XPSP3
處理器:3.0GHz英特爾奔騰處理器(Windows7/Vista)/2.6GHz英特爾奔騰處理器(WindowsXP)或2.0GHz的AMD速龍64X2
記憶體:2.5GB(Windows7)/2.0GB(WindowsXP)
硬碟:6.5GB
顯示卡:支持DirectX9.0c,256M顯存,支持3D視頻卡著色3.0(NVIDIAGeForce7600,ATIRadeonX1600)
注意:不支持集成顯示卡
音效卡:16位支持DirectX9.0c
兼容音效卡DirectX:DirectX9.0c
光碟機:8倍速DVD-ROM光碟機
遊戲測評
遊戲畫面與音效
【平庸】
遊戲在車輛上面的刻畫還是不夠細緻的。首先賽車的整體刻畫沒有表現出流線型的賽車風格,光澤和金屬感太重,而且賽道也過於粗糙,實在感覺不出有擬真現實的狀況。其次,對於車輛的損壞的表現也不是過於明顯。雖然車輛在碰撞之間會有一定的損傷劃痕以及火花,當相比於NFS和SPLIT/SECOND表現還是很差了很多。
不過畫面來說還是有些優點的。譬如賽道背景的多元化(城市,港口,煙花),賽車在水浪和煙霧方面的表現,賽車在撞擊之下的動態模糊。應該說本作的遊戲引擎還是很好的表現出賽車的真實狀況的。
【平淡】
作為一款賽車遊戲,其音效必須能夠很好的契合遊戲,並且讓玩家的激情燃燒起來。但是BLUR的整體音效缺沒有任何比較激情的重金屬風格音樂,只是有部分的電子音樂元素。這不得不說還是很令人感到失望,畢竟對於一款這樣緊張激烈的賽車遊戲還是需要很好的音樂氛圍的。好比有境無意,玩家在各種的賽道進行遊戲的時候,不能體會到猶如身在此地的感覺。
唯一值得表揚的就是本作的音樂大體符合了賽車遊戲的基礎要求,在賽車的引擎的轟鳴聲音和轉彎的尖嘯還是比較合適的。
遊戲系統與操控
【遊戲操控】
本遊戲操控還是經典的WSAD模式,大體與其他的賽車遊戲沒有什麼區別。而特殊動作則通過上下左右方向鍵來完成。控制方面的手感還是比較舒服的。對於賽道的操作屬性很容易跑到第一的位置。即使你是第一次接觸賽車遊戲也會很容易上手
而對於在彎度很大的彎道上面,還是很容易能夠過去的。而且即使你的速度過快也不會至於撞到賽道,或者使用剎車降速來轉彎。整體的車輛還是沒有其他賽車遊戲有著過於飄得感覺。
賽車遊戲百科
2010年的單機遊戲
星光燦爛,既有《星際爭霸2》這樣的超級大作,也不乏《古劍奇譚》、《仙劍奇俠傳5》這樣的國產經典,此外射擊遊戲、動作遊戲、競速遊戲等也都是大作頻出。 |
競速遊戲
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