基本信息
農莊主(Agricola)設計者:UweRosenberg
遊戲人數:2-5
遊戲特徵:建設
遊戲時長:120分鐘
發行時間:2007
適合年齡:12+
概述
《農莊主》-Agricola,遊戲中,你是一個和配偶、孩子住在小木屋的農民。在一輪中,你可以採取的兩次行動,一個是自己的,一個是配偶的。在農場,你可以收集粘土、木材或石頭,建設圍欄等。你可以考慮要孩子以便完成更多的工作,但首先你需要擴大你的房子。你怎樣養活所有的小傢伙呢?
這些規則包括初級版和高級版。
農莊主是一個按輪制遊戲,有14輪加6個收穫階段(在第4、7、9、11、13和14輪後)。每位玩家以兩個遊戲令牌(農夫和妻子)開始 ,然後每輪可以採取兩種行動。遊戲有多種選擇,並且隨著遊戲的進展,你的選擇越來越多:每一輪的第一件事就是翻開一張新的行動牌。
問題是:每輪中每次行動只能執行一次,所以做高優先權的事情是很重要的。
每位玩家遊戲開始還有一手牌,7張工作牌(一共超過160張)和7張物品牌(一共超過140張),這些牌可以在遊戲中根據策略需要使用。這意味著:根據你手上的牌,可以有無窮的策略。有時候按套路行事是好的選擇,有時候則要根據對手的行動做出反應。
特色
人數 :1-5個人這么大的範圍的確是我選擇這個遊戲很重要的一個因素。比起同類遊戲,很多3人才可以開,4人才好玩來說,農場主2個人就能很有策略的玩,甚至1個人都能玩出樂趣,的確很好很強大。
家庭模式 :這個真的是很棒的設計,如果你帶著新人來試試這種大型遊戲,或者是跟家人一起玩,大可扔掉一堆英文的卡牌,變成一個不失內容精華的簡單遊戲。
內容策略
1、內容
這個遊戲就是在你節衣縮食的情況下,最大程度的建設你的農莊。看著你木屋變石屋;耕地收穫蔬菜穀物;圈地養牲畜,還是很溫馨的。
我覺得每次到最後一個回合最有意思,你會看著記分牌絞盡腦汁從你的貨物中轉化出剛好夠養活你人的食物,同時又要保證你分數的最大化,比較爆腦。
2、策略
這部分我的確沒法說的很多,因為同類遊戲我玩的很少,大概只有冰與火,而且入手後也沒開過3+的局。不過300張卡牌的確可以提供太多的變數,任何時候你都會考慮怎么最最佳化手上的7個職業和7個小設施的用途。基本上,每次你手牌的不同,發展的側重點也會略有不同。
個人感覺這個遊戲害人的成分比較少,你更多的時候是考慮怎么能發展自己的農莊。多人玩時,怎么搶資源,分析對手可能的下一步行動從而安排自己的行動是很重要的策略。
遊戲準備
三塊遊戲面板按照右圖順序放置。每個遊戲者選擇一個游戲顏色,並得到一塊農莊面板,他可以把它豎向或橫向放在自己面前。在兩塊建築區域上各放一個木製小屋牌片,然後在每個木製小屋上各放一個他的人物標誌物。他顏色的其餘組件(其他的人物標誌物、柵欄和牲口棚)先留在塑膠袋里。其餘的小屋、房屋牌片和剩餘的遊戲材料分類放在旁邊。
遊戲卡牌
遊戲卡牌根據背面顏色分類。 藍色的計輪牌(A)和綠色的行動牌(B),根據遊戲人數不同使用不同的張數(見
圖示),此外還有黃色職業牌(C)、橙色“小設施”(D)、紅色“大設施”(E)、 灰色劣勢卡以及概覽卡。
A. 藍色計輪牌正面朝下,根據遊戲階段分類。洗好每一個單獨的牌堆,然後扣著疊放成一堆,遊戲第六階段的牌放在最下面,其上是遊戲第五階段的牌,以此類推——遊戲第一階段的四張牌放在最上面。行動選項隨著計輪牌進入遊戲。(具體內容參見第9頁的遊戲階段概覽。)
B. 綠色行動牌正面向上放在第一塊遊戲面板左側的區域裡,其數量根據參加遊戲的人數決定。牌所放置的位置沒有影響。三人遊戲時為4張牌,四人和五人遊戲時為6張。(附錄里有對這些行動牌更詳細的介紹。)單人和雙人遊戲中不需要綠色行動牌。
C. 黃色職業牌左側有一個紫色數字,表示該牌在幾人游戲時使用:
[1+]表示1-5人時使用,[3+]表示3-5人時,[4+]表示4-5人時。
不使用的牌將被移出遊戲。
只有在4-5人遊戲時才啟用所有職業牌。洗牌之後,每人獲得7張職業牌,他們把牌拿在手上,可以瀏覽其上的內容。剩餘的牌移出遊戲。
D. 洗好橙色設施牌。每人獲得7張“小設施”牌,他們把牌拿在手上,可以瀏覽其上的內容。
剩餘的牌移出遊戲。
E. 紅色“大設施”牌公開放在大設施面板上。一旦9張大設施牌被售出,將該面板翻到背面。
第10個大設施放在上面對應的區域。
F. 用這些灰色的劣勢卡組成一個正面向上的牌堆,放在旁邊以便隨時拿取。
G. 每個遊戲者獲得一張概覽卡,正放在自己面前:卡上一面是遊戲階段順序的概覽,另一面是關於遊戲結束時的計分規則。
本遊戲沒有中途計分規則。
桌遊大盤點(建設類)
桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登入到國內,風靡白領群體 |