簡介
一輛馬車向惡魔城堡疾駛著,所有玩家都是這輛馬車上的乘客。每個人都是秘密集會中的一員,但是誰也不知道誰是朋友,誰是敵人。
每個玩家在開始時都是兩個秘密組織中其中一個的一員。他們都有秘密的職業和秘密的能力。因此在遊戲開始時,你不知道其他人的職業。為了獲勝,每個集會需要找到3個聖物。因此,你必須找出誰是你的盟友以及這些聖物都在誰的手中。你可以在遊戲中通過和其他玩家交換物品,因為每個物品都有一個特殊能力。或者和其他玩家戰鬥,勝利者可以瀏覽失敗者的所有物品並拿一個。但是小心,所有玩家都可以在戰鬥中支持攻擊者或防禦者。如果他們知道你的身份,但你不知道他們的,戰鬥就變的十分的危險。
首先收集自己的3個聖物的聯盟,獲勝。
這個遊戲有一個特殊的氣氛,因為你不知道一些人是真的幫你,還是假裝成你的朋友。
職業介紹
bodyguard保鏢:
如果你在鬥爭中支援他人,他可以獲得+1的鬥爭結算。
補充:這個特權對捲入鬥爭的玩家本身無效果,只在支援其他玩家時發揮效力。
Clairvoyant透視者:|僅限一次|
在你的回合,你可以查看物品堆,並且取出兩樣物品,將其他牌洗勻後,任意將這兩樣排放在物品堆上。
補充:建議早些使用,因為物品堆消耗很快並且與手提袋配合的話可以獲得特定物品。
Dioplomat外交官:|僅限一次|
在你的回合,你可以指定其他玩家與你交易某指定物品,如果該玩家沒有該物品,指定失敗回合結束。
補充:如果對手宣稱他沒有指定物品,他必須講物品展示給使用本職業的玩家。
Doctor醫生:|僅限一次|
在鬥爭結算之後,可以立即阻止鬥爭的效果。
補充:醫生可以不參與鬥爭,其效果使勝者不能行使勝者權利,勝者回合結束。
Duelist決鬥者:|僅限一次|
作為攻擊者或者防禦者時(即捲入鬥爭),你可以指定這場鬥爭沒有支援者,並獲得+1的鬥爭結算。
補充:即使其他玩家已提出支援,已使用職業能力、物品能力,也可以產生效果。其效果基本上就是必殺的獲得鬥爭勝利。
GrandMaster武術宗師:
當你作為防禦者時,可以獲得+1的鬥爭結算。
補充:在作為攻擊者或者支援者時,不獲得加值。
Hypnotist催眠師:
當你作為攻擊者時,可以指定某人不可支援別人的鬥爭,即使在他宣告支援之後。
補充:這個能力需要在玩家宣告支援的時候立即使用以使其宣告不產生效果,即在鬥爭表態環節時使用,並使該玩家無法進入鬥爭加值環節,該玩家無法使用職業與物品能力。
PoisonMixer調毒者:|僅限一次|
你可以指定鬥爭的勝利者,但是你不能是這場鬥爭的捲入者,即你不能作為攻擊者或者防禦者。
補充:即使其他玩家已提出支援,已使用職業能力、物品能力,也可以產生效果。即在可在結算環節末使用。
Priest神父:|僅限一次|
在其他玩家宣告支援前阻止鬥爭,若攻擊者擁有至少兩件行李,選擇一件給你,攻擊這回合結束。
補充:只能在玩家宣布支援之前使用本能力,他可以不必捲入鬥爭中(即可以阻止他人鬥爭)。物品由攻擊者決定給予。
Thug惡棍:
當你作為攻擊者時,可以獲得+1的鬥爭結算。
補充:在作為防禦者或者支援者時,不獲得加值。
注意:僅限一次,表示在一次旅途中,該職業能力只能使用一次,除非有特殊物品能力被觸發產生重新使用的效果。
變體規則
僅在玩家均為熟練玩家,並且都同意增加規則時候可以選用。私通:即交易物品時候可選擇不觸發物品功能。
預言:當你知道對方組織已經收集到所需勝利必須品時候,你可以宣告結果以獲得勝利。點出對手組織擁有物品的玩家。情況屬實即預言玩家組織勝利。
個人積分:
本遊戲為半合作類遊戲,玩家也可以進行單獨積分競爭:
宣告勝利的玩家獲得:
3分,擁有至少一件勝利必須品
4分,使用[鎧甲徽章]獲得個人勝利
5分,擁有至少三件勝利必須品
勝利組織的玩家獲得:
2分,擁有至少一件勝利必須品
1分,未擁有勝利必須品
組織宣告勝利失敗時,對手組織玩家均獲得2分
使用變體規則後個人積分這裡不予列出。
初玩建議
1、不要試圖去記憶所有的事情,得到所有的資訊,這不是贏得遊戲的必要條件。猜測和分析才是浮動的遊戲的樂趣。2、在遊戲一開始不要守財奴似的抱住自己的行李不放。就算他們的效果不佳,也要將它們拿去交易,這樣你會獲得其他物品作為行李,可以期待好的可能性。
3、不要因為一個物品會給對手帶來更好的利益就拒絕接收。因為在你的下一場交易中,是你獲得這個物品提供的利益。
4、手提袋要早早的開始交易,以獲得其他物品。
5、如果你發現你的同伴,設法讓他知道。比如,在一場鬥爭中支持他,或者交易給他一個有用的物品。(比如你們兩個所屬組織的聖物,個人覺得這是最好的暗示)
6、當你的物品功能不被人認同,你的交易總被拒絕的時候。你可以選擇攻擊!這樣你勝了的話,你可以獲得資訊甚至搶奪他人物品。同時,就算你在鬥爭中失敗,也決非壞事,這樣當對方知道你的陣營的時候,你可以通過他對你的其他行動來判斷他是否與你是同組織。
動作解析
A、PASS略過:當你覺得有點暈車不知道該做什麼且對馬車裡的任何人都不感興趣,可以選擇略過並觀望。然而這樣你失去了獲得他人信息的時機,以及會讓你的同伴對你辨認困難。B、交易(一件物品):從而觸發物品的特殊能力以達到獲取資訊搶奪物品等邪惡目的
依據:部分物品的特殊能力只有在交易時才被觸發
流程:
a)選擇交易對方,將物品卡面向下遞出(不讓其他玩家知曉),交易對方看過後決定是否接受交易。
b)接收交易。交易對方將自己的物品卡面向下遞迴。不做其他表示。
特別:若參與交易的物品有交易時會被觸發的特殊能力,由接收玩家說出,給予玩家立即進行動作。強調,參與交易的兩件物品均會被交易這個行為觸發能力。
c)拒絕交易。交易對方將物品卡面向下歸還。不做其他表示。
特別:兩個手提包不可以參與到同一場交易中,交易對方必須拒絕。
d)END,左手邊玩家開始行動
C、攻擊(其他玩家):從而獲得資訊、物品堆物品、其他玩家物品
流程:
1)鬥爭開始。指出攻擊對方,攻擊對方稱為防禦者。角色卡自動翻至防禦。
2)鬥爭表態。從左鄰依次表態。支持攻擊者/支持防禦者/棄權。角色卡相應面置桌面。此時要判斷組織,支持自己方。
3)鬥爭加值。使用職業能力和物品能力,將使用能力的卡片放置桌面。局勢未明朗時,可以利用自己的能力為自己加值以獲得勝利;同時也可以幫助已知同伴來獲得勝利。
4)鬥爭結算。當所有人不再放下加值卡,進行鬥爭結算。
5)勝利者獲取勝利果實;進行以下二選一的動作:
i)查看失敗方職業卡與組織卡[獲得資訊]
ii)觀看失敗方行李,並可以帶走一樣。若敗者只有一件行李,勝者需要從自己行李中選擇一個給敗者,此時物品能力不被觸發。
6)平局情況。攻擊方從物品堆中獲得一件物品。
7)END。左手邊玩家開始行動。
補充:結算後,使用過的物品卡收回手中,職業卡放置桌面顯露。
D、宣告勝利
確認自己組織方擁有勝利必須品符合勝利條件時候可進行宣告
1)講自己職業卡組織卡以及自己所擁有的勝利必須品展示出來並發出宣告。
2)指出自己擁有勝利必須品的同伴,同伴展示職業卡組織卡以及勝利必須品。情況屬實即該組織勝利,否則為對方組織勝利。
初始設定及啟程
初始設定
每位玩家手牌設定:角色卡一張[任意選取]:代表自己人物,表示支持攻擊/防禦,雙面圖示區分。
職業卡一張[混合抽取][隱藏手中]:表示自己人物的職業,職業能力見後文附表。
組織卡一張[混合抽取][隱藏手中]:混合時按人數取牌,紅藍陣營均分,奇數玩家情況有一張未被抽取擱置旁邊不顯露;即隱藏組織人數優劣信息。
物品卡一張[抽洗分發][隱藏手中]:表示登上馬車時所帶隨身行李。分發方式:抽洗物品牌堆,數出玩家人數-2張卡+手提袋*2,重新抽洗後分發。[特別:三人遊戲時,每人分發兩行李,並且移出黑珍珠;十人遊戲時移出大衣]物品能力見後文附表。
注意:本馬車提供運貨功能然而隨身行李有限重即手牌上限
3人→8張4人→6張5人以及5人以上→5張
當超過上限,該玩家立即贈與其他玩家一件物品,贈與不能被拒絕,物品能力不被觸發。
物品堆設定:將其他物品卡抽洗好作為物品堆。
啟程
由來自最遠方的玩家(即第一個登上馬車的玩家)開始,順時針進行。玩家回合動作:
玩家在自己的回合只可以做一個標準動作。有四種標準動作供選擇。
A、PASS略過
B、交易(一件物品)
C、攻擊(其他玩家)
D、宣告勝利
提示
獲取其他玩家資訊可以通過以下兩個動作達成目標:a、攻擊其他玩家並獲得勝利(首選)
b、交易某些物品來觸發其特殊能力
從行李堆獲取物品可以通過以下兩個動作達成目標:
a、交易手提包[觸發其能力](首選)
b、攻擊其他玩家並設法產生平局
搶奪其他玩家行李可以通過以下兩個動作達成目標:
a、攻擊其他玩家並獲得勝利(首選)
b、交易某些物品來觸發其特殊能力
遊戲目標及勝利條件
遊戲目標
通過攻擊和交易物品觸發物品能力來獲得其他乘客的訊息,暗自找出自己的同盟;同時從行李堆里獲取特殊能力物品和聖物,最終目標是收集齊聖物。勝利條件
收集到至少三件勝利必須品。搭配任意。勝利必須品為:
偶數玩家時:玩家所在組織聖物[提示|聖物圖案在組織卡顯示:聖杯/鑰匙]、裝有玩家所在組織聖物的已變身的手提袋[注意|若且唯若所有行李被取完時,該手提袋變身為其中所裝聖物並產生效力]
奇數玩家時:組織人數優勢的一方勝利必須品不變。
組織人數劣勢的一方,增加權利的美酒[該物品會分發給每位玩家]
注意:宣布勝利的玩家必須擁有至少一件勝利必須品。
桌遊大盤點(策略類一)
桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登入到國內,風靡白領群體。 |