遊戲簡介
《誰是牛頭王》又名Take 6,是款簡單的卡牌遊戲,可供2-10人一起娛樂。遊戲由104張牌組成,牌面是從數字1-104標識,每個數字牌上面畫了不等數量的牛頭。遊戲過程中會不斷收入紙牌,牛頭數表示負分,最終拿的多的玩家為輸家。這是一款可玩性比較高的德國遊戲,遊戲雖然簡單,但是不乏趣味。它沒有太強的對抗性,適合閒暇時刻朋友之間玩耍。
玩法介紹
該遊戲有一大特點,就是以大家蓋牌的形式來出牌,這樣減少了遊戲中輪流出牌的等待時間,使得遊戲節奏變得緊湊。卡牌上的牛頭數表述負點數,所以出牌時需要儘量避免收牌,或者儘量少收牌。最終結果牛頭數少的玩家獲勝。遊戲規則
發牌
每人10張手牌,桌面4張底牌,多餘的牌作為棄牌。
出牌
遊戲開始後,每人挑選一張手牌蓋下,作為將要出的牌。
放牌順序
當所有玩家都蓋下牌後,系統開始自動放牌,由最接近桌面尾牌的牌先放下。如果接近數值一樣,則牌小先放。
放牌規則
優先選擇不收牌的位置來擺放,其次選擇桌面尾牌接近的位置,再次選擇桌位尾牌較小的位置。
收牌
當所放的牌比桌面尾牌小,或者是擺放到第六個位置,則收走前面的牌,留下自己所出的那張牌作為桌面牌頭。
結束遊戲
遊戲結束模式有兩種,由玩家手動選擇,一種是手牌出完結束,另一種是某玩家到達66牛頭結束。
卡牌數量
參加人數如不足10人,每少4人減去20張卡牌上限。7到10人,卡牌從1到104;3到6人,卡牌從1到84; 2人,卡牌從1到64。
例如
1. 桌面尾牌是
2、3、8
16、22
45、48、49、56
58、62、63、69、77
玩家出牌是20,7,57。
首先判定出牌次序,7號牌與桌面尾牌8號相差1點,57同樣與桌面尾牌56相差1點,20號與桌面尾牌22相差兩點, 7號牌、57號牌與桌面尾牌最接近,優先擺放數字較小的7號牌。其次是判定放牌位置,由於桌面尾牌都比7號大,所以這輪7號必須收牌,而且只能挑選與尾牌距離最近的那行卡牌,所以出7的玩家收走2、3、8號牌,並把7號作為牌頭放在桌面上。之後重新判定剩餘卡牌的出牌次序,步驟如上。
計分設定
人 數 | 輸贏判定 | 得分統計 |
2 | 牛頭數少的為勝,如果牛頭數相等,為和局 | 輸方扣除1點積分,贏方獲得2點積分,和局各加1點積分 |
3~6 | 牛頭數最少的人為勝,其餘為負。如果牛頭數最少的超過1人,皆為勝,其餘為負。如果牛頭數全部相同,則為和局。 | 贏方總共獲得8點積分,如果贏方超過1人,則平均分配8點積分,有小數則進1。輸方牛頭數最少的扣除1點積分,其次少的扣除2點積分,以此類推。和局各加2點積分。 |
7~10 | 牛頭數最少的人為勝,其餘為負。如果牛頭數最少的超過1人,皆為勝,其餘為負。如果牛頭數全部相同,則為和局。 | 贏方總共獲得12點積分,如果贏方超過1人,則平均分配12點積分,有小數則進1。輸方牛頭數最少的扣除1點積分,其次少的扣除2點積分,以此類推。和局各加3點積分。 |
等級設定
界面及操作說明
玩家區
當玩家進入準備狀態時,提示圖示為手型。當玩家還未蓋牌時,提示圖示為沙漏。當玩家進入託管時,提示圖示為顯示器。
回合計時
每個回合有30秒等待時間,倒計時時鐘在右上角提示。手牌區
手牌區分為手牌位和蓋牌位,點擊任意一張手牌,按蓋牌按鈕,這張手牌將會被放在蓋牌位,並背面顯示。更改模式
牛頭王有兩中遊戲模式,單輪制和66分制,桌長在遊戲沒有開始時,可以點擊和來更改。單輪制打完所有手牌就算遊戲結束,而66分制必須某一玩家到達66牛頭數才算遊戲結束。
遊戲託管
忙碌的時候可以點擊託管功能,讓系統自動出牌。如果遊戲連續兩輪都是超出等待時間,系統也會自動進入託管狀態。
聊天區
在聊天區可以看到玩家進出場、遊戲狀態等信息。 輸入文字,按回車鍵可以傳送聊天信息。曾獲榮譽
1994年德國年度遊戲冠軍評審團獎:入圍Mensa Select:最佳動腦獎
1996年
德國玩家票選最佳遊戲(Deutscher Spiele Preis.):第1名
美國遊戲雜誌選拔:最佳家庭紙牌遊戲
桌遊大盤點(策略類一)
桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登入到國內,風靡白領群體。 |