農莊主

農莊主的遊戲內容是每個玩家開始有7張工作卡(總計超過160張),和7張項目卡(總計超過140張),只要適合自己的策略,就可以在比賽期間使用。遊戲的策略數之不盡,有一些是根據您手中的牌,有時是需停留的一個好的現況,有時是更好對您的對手有反應。

基本信息

遊戲人數

1-5人

適合年齡

12歲以上

遊戲時間

約60分

遊戲設計

Uwe Rosenberg

語言版本

中文

簡介

在Agricola遊戲中,您是一位農夫和您的配偶和小孩住在一個小木屋裡。 在一輪中,從您在農場所發現的所有可能性,您只能採取兩個行動,一個為您自己和一個為您配偶: 收集黏土、木頭或者石頭; 建籬芭…等等。 當然,為了能完成更多工作,您也許考慮有孩子。但您首先需要擴建您的房子,和考慮拿什麼哺養?
規則包括初學版本和一個進階版本。
Agricola是一個輪流玩的遊戲。共有14輪加上6個收穫期(在第4, 7, 9, 11, 13和14輪以後)。
每個球員開始以二個遊戲的象徵(農夫和妻子),因此每輪可採取兩個行動。有多個選擇,並且當比賽進行中,您將越來越有更多選擇: 在每輪中第一件事,將一張新的行動卡翻轉過來。
問題:每輪只能採取一次行動,因此必需做最重要的事情。

遊戲內容

每個玩家開始有7張工作卡(總計超過160張),和 7張項目卡(總計超過140張),只要適合自己的策略,就可以在比賽期間使用。 遊戲的策略數之不盡,有一些是根據您手中的牌,有時是需停留的一個好的現況,有時是更好對您的對手有反應。
17世紀:務農非易事。(遊戲原名『Agricola』,為拉丁文中的『農夫』一字)
1670年左右,中歐;自1348年起肆虐的黑死病,終於被平。文明世界至此重見曙光。人們開始擴建、翻修房舍。田野正待耕犁、播種與收割。過去這些年來的糧食短缺,亦鼓勵人們食用更多肉類(此習慣並延續至今。)
遊戲之初,玩家只有一對農家夫婦,住在一棟簡單的兩房小屋中。在遊戲當中,這個家庭將可藉由諸多方式來改善他們的生活,如:建設房屋、改善農田或飼育動物。
遊戲共分為14個回合;在每個回合中,每位家庭成員可執行恰好一個行動。他們可以生產建設所需的資源,如木頭或磚頭;或是生兒育女,增加家庭成員;或是確保食物來源。每個回合中,每個行動都只能被一個人執行;玩家將會因其他玩家搶先進行行動而錯失機會。每個回合皆會有新的行動選項出現。
你必須決定生兒育女的適當時機;這不能太早進行,因為即使是新生兒也需要食物來餵養。但另一方面,增加家庭成員是非常重要的,因為他們能讓你執行更多的行動。
在遊戲結束時,經營出最佳農莊的玩家將獲勝。遊戲將依據每位玩家的農田、牧場與柵欄、麥子、蔬菜、綿羊、野豬與牛的數量進行計分。房屋的擴建與翻修、家庭成員的數量、以及已使用的職業與發展卡,也會帶來額外的分數。

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