遊戲介紹
遊戲中生產的貨物有機會銷售到市場中換取利潤,但利潤並非這個遊戲的主要目的,玩家的目的是透過對殖民地的建設或者將貨物輸送到祖國來得分,手頭上的現金只是幫助你完成建設,提高殖民地產能與貨運管道的資源。另外在這款遊戲中搭便車是件十分重要的事情,玩家需藉由其它人的觀點來評估其可能策劃的行動,可能選擇的角色。波多黎各的互動性不錯,但並不直接,它不像砰!或富饒之城,種豆得豆這些遊戲需要談判,他的遊戲互動是幽隱的,也是含蓄的,在德國抽象遊戲中它有著頂級的策略深度,我想這也是為什麼它能繼卡丹島與兩河流域後長期盤據在遊戲排行榜首的原因。
如果你有耐心聽或讀完略為複雜的規則,而且你可以忍耐一個遊戲在寧靜的外表下潛藏著洶湧的內在,那你就沒有理由不去擁有它,因為它在各方面的均衡表現,使之在諸多遊戲中流露出一種無可挑剔的王者氣質。
遊戲背景
波多黎各位於加勒比海大安德烈斯群島東端,屬熱帶雨林氣候,全境氣候溫和。波多黎各原為印第安人居住地。最初的居民是印第安人阿凱卡斯族,後被來自南美洲大陸的印第安人伊格納勒斯族所征服;再後,伊格納勒斯族又被另一支印第安人泰諾族征服。
波多黎各(意為富饒港口richport)位於加勒比海大安德列斯群島東端,全稱波多黎各自由邦.波多黎各原為印第安人居住地1493年11月19日哥倫布在第二次遠航中到達此島。並為該島命名為"SANJUANBAUTISTA",簡稱聖胡安.波多黎各於十六世紀成為西班牙殖民地,並於1898年美國西班牙戰爭後被割讓予美國,1952年宣布為聯邦。聖胡安SanJuan是波多黎各的首都和最大城市。
1493年11月19日哥倫布在第二次遠航中到達波多黎各時,島上居住著約3萬泰諾人。當時他們把自己的居住地稱為博里肯。哥倫布將該島命名為"聖胡安。包蒂斯塔"(SanJuanBautista),簡稱聖胡安。1508年西班牙殖民者龐塞。德萊昂在此建立殖民地。1521年該島改名為波多黎各,首府從卡帕拉遷往現在的聖胡安。在隨後的年代裡,殖民者對印第安人進行了殘酷的剝削和壓迫,驅使他們從事繁重的淘金勞動。
波多黎各遊戲中,玩家即回到航海時代,扮演那些遠渡重洋的西班牙移民,在群島中嘗試建立起繁榮的殖民地,誰能夠透過層層剝削將物資運回祖國,誰就能得到國王的關愛,以及英雄般的無上榮耀。
遊戲規則
波多黎各是款十分有魅力的遊戲,其遊戲流程並不複雜,但在解釋規則的過程需要花點心思,遊戲中有許多具有特殊功能的建築可以選擇,玩家需要適當地組織殖民地里的建設來達到目的。波多黎各中遊戲的一輪被切割為數個回合,每個玩家都會執行一次以他為主的行動;在自己的主回合中玩家必須選擇一個角色,然後由自己先執行該角色所應該執行的行動,之後餘下的玩家再追隨著他進行該動作,比方當玩家在自己的主回合中選擇了拓荒者,那么他可以優先選擇一塊田地,然後餘下的玩家再依序拿他撿剩的,此外玩家選擇每個角色通常還會得到一些贈予,比方選擇拓荒者可以拿石礦來代替農田,而建築師購買建築時可以少花錢等。等到一個玩家的回合結束,便依序輪到下個玩家的主回合,當所有玩家都進行過一次主回合,則一輪便宣告結束,上一輪的起始玩家將起始權交到下一家手上,並且進行新的一輪。遊戲中生產的貨物有機會銷售到市場中換取利潤,但利潤並非這個遊戲的主要目的,玩家的目的是透過對殖民地的建設或者將貨物輸送到祖國來得分,手頭上的現金只是幫助你完成建設,提高殖民地產能與貨運管道的資源。另外在這款遊戲中搭便車是件十分重要的事情,玩家需藉由其它人的觀點來評估其可能策劃的行動,可能選擇的角色。波多黎各的互動性不錯,但並不直接,它不像砰!或富饒之城,種豆得豆這些遊戲需要談判,他的遊戲互動是幽隱的,也是含蓄的,在德國抽象遊戲中它有著頂級的策略深度,我想這也是為什麼它能繼卡丹島與兩河流域後長期盤據在遊戲排行榜首的原因。
遊戲策略
遊戲一開始玩家會拿到一塊空白的板子,這代表波多黎各周圍的小島,也就是玩家負責發展的區域。玩家輪流展開行動,每位玩家各自主持一次行動,稱為一輪,當一位玩家主持行動時稱為他的回合。玩家在自己主持的回合中必須選擇一項職務,並帶領其它玩家進行相關發展。遊戲中由主持人先進行選擇的發展行動,餘下玩家再追隨著他進行該動作。比如當玩家在自己的主回合中選擇了拓荒,那么他可以優先選擇一塊田地,然後餘下的玩家再依序拿他撿剩的。玩家選擇每個職務都會得到一些發展上的優勢,比如選擇拓荒者可以拿石礦來代替農田,而建築師購買建築時可以少花錢等。當一個玩家的回合結束,便依序輪到下個玩家的主持發展,最後如前所述,當所有玩家都主持過一個回合,一輪便宣告結束,殖民地總督(本輪的起手玩家)將權力交到下一家手上,接著下一輪遊戲開始。
波多黎各中殖民地的發展一共可以分為幾個部分:
1.拓荒-尋找新的農地或礦產
2.建築-在殖民地加蓋新的加工廠(彩色)或設施(紫色)
3.征人-強迫本地的原住民參與勞動
4.生產-透過配置好的生產單位來生產物資
5.交易-將物資運到市場上換取金錢
6.貢獻-將物資運回祖國取得運輸分數
需要注意的是,遊戲中雖然有機會將生產的貨物銷售到市場中換取利潤,但利潤並非這個遊戲的主要目的,玩家的目的是建設殖民地以及將貨物運回祖國得分,手頭上的現金只是幫助你進行建設和投資,以提高殖民地產能與貨運管道的資源。祖國的貿易船來殖民地收割成果,搭不上船的貨物會就地腐敗。
就策略面來說搭便車在這款遊戲中是件十分重要的事情,玩家需藉由其它人的觀點來評估其可能策劃的行動,進而謀求已身最有效率的發展。由於仰賴明晰的布局與彈性的決策,因此本作在策略深度的表現上幾達滿分。