《汽車大戰》

《汽車大戰》

《汽車大戰》是以19世紀末至20世紀初的美國汽車工業振興為遊戲背景的一款策略性質的桌遊。玩家在20世紀初的美國汽車工業中競爭,購買低中高檔汽車工廠。在每一輪中,玩家知道市場需求的一部分,他們要以此為基礎並且必須在此基礎上作出購買和製造的決定。玩家可以資助全國的分銷商,也可以向農村投放汽車,但是如果你不能提供汽車給他們銷售,他們會破產,並且拿走你的投資。

基本信息

遊戲介紹

汽車大戰汽車大戰

“汽車大戰”並不是競賽性質的桌面遊戲,這裡的“汽車大戰”指的是汽車工業的戰爭。它以19世紀末20世紀初,汽車工業的振興為遊戲背景。

遊戲功略

在遊戲中,每輪開始,玩家都會知道此時市場需要的份額,他們要以此為基礎做出自己生產和交易的決定,玩家可以向農村投放汽車,但是如果不提供的話,那么那些地域便走向破產。
遊戲很多元素都是來源於切實的歷史和現實,所以,當中會有一些特殊功能的卡牌對遊戲進程產生影響,比如說政府的決定等等。

玩家們為了賺錢,必須用自己的工廠去生產汽車,但是如果造的汽車太多,賣不出去,那么玩家損失的不僅是投資生產的錢,同時也會降低自己的生產效率,影響到後面的競爭。最後誰能在兩個多小時的遊戲最後獲得最多的資產,誰就是最後的勝者。

桌遊大盤點(建設類)

桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登入到國內,風靡白領群體

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