《工人物語》

《工人物語》

《工人物語》是育碧軟體研發的一款策略模擬網頁遊戲,碧漢網路發行、兄弟玩運營。

基本信息

遊戲簡介

《工人物語》《工人物語》

微軟出品的類似性質遊戲《世紀帝國》(Age of the Empire)一樣,玩家可以選擇現成的關卡與電腦對戰,遊戲也支援網路對戰功能,讓多個玩家之間可互相對戰。

玩家扮演英雄,遊戲前會有3D動畫的短片,短片中會提示玩家要去完成的任務(例如與某人見面及交易,或建立特定的建築等),玩家要利用少數的工人及有限的資源(木材黏土、石材、鐵礦以及虛擬貨幣“塔勒”),探勘資源並且興建相關的建物,以招募專業人士開採。同時必需要建設給這些人吃飯的農場以及休息的房屋。然後可向這些人定期收取稅金以增加塔勒的數量,進而興建更多的建築且升級科技。最後會建軍以保衛土地及攻打敵人,當任務完成後即告勝利。

遊戲入門

工人物語工人物語
在工人物語裡有複雜的經濟模式和供需關係。這種關係,讓遊戲的可玩性大幅提高。其中,和以往同型遊戲最大的不同在於,創造各種物資的原料,不再是單獨的唯一;例如《紅色警戒》里的礦物,或是《星際爭霸》里的水晶。各種物品,都需要特殊的原料才能製造出來,而這些被製造出來的半成品,或是成品,又可以成為其他產品的基本原料。舉個例子來說,在工人物語中,玩者可以興建穀場,但是在興建穀場之前,卻需要木材和石塊作為建材。玩者必須先建造一座伐木場,讓伐木工人去砍伐樹木,然後砍下來的原木,必須再送往鋸木場切割成所需的木材;同樣的,石塊則必須透過建造石材場,然後由石材工人負責到岩石區敲下所需的石塊。當穀場興建好以後,農夫需要透過播種、灌溉一段時間後,才能獲的穀物。說到灌溉,這就表示需要水源,此時,玩者必須在河邊建造一座儲水場,以提穀場所需的水源。在穀物收割之後,便可以提供給養豬場做為飼料。然後,養豬場所產生的豬只,可以送到肉品場,製成火腿。再將這些火腿運送到礦場(共有煤礦鐵礦金礦,在採礦之前,還必須先探礦,才知道礦區下面礦物的分布情形),讓採礦工人有足夠的力氣將礦物運到地面上。當擁有了煤礦和鐵礦以後,鐵礦可以先運送到煉鐵廠,煉成鐵錠(在煉鐵的過程中需要用到煤礦提供熱量)。然後將鐵錠送到武器廠,由武器師傅打造成各式各樣的武器。有了武器以後,便可以在兵營中訓練出弓箭手、武士,以及長槍兵來。如此,玩者才具有足夠的實力去攻打其他的國家。怎么樣,夠複雜吧。這只不過是工人物語裡的冰山一角而已。透過這種嚴謹的供需關係,便創造出了一個十分真實且忙碌的虛擬世界。
《工人物語》遊戲中的春季

在《工人物語》遊戲中,有一種很特殊的建築物,那便是警衛碉堡。而每一座警衛碉堡都有固定的警戒區域,玩者只能在警戒區域內建造建築物,或是開採礦物。而玩者可以透過不斷的向外興建警戒碉堡來達到擴大領地的目的。基本上,這種設計理念相當的合理,因為在有充分保障的範圍內,人民才能安心的從事自己所做的工作。除了自行興建警衛碉堡以外,玩者還可以派兵攻占敵方的警衛碉堡,來擴大自己的領地。不過前提是,所占領的警衛碉堡必須和玩者本來擁有的碉堡有所聯繫才行。最特別的是,士兵是無法攻擊平民百姓的,只能攻擊有特殊技能的敵人(例如農夫、礦工等),以及敵方的士兵。
而且,消滅敵人的方式,正是透過占領敵方的警衛碉堡來達成。至於要如何產生擁有不同技能的各種人民呢?除了興建特殊的建築物外,玩者還必須興建一座工具廠,來製造各種職業的人民所需的工具,如此一般的人民便會自動的轉變成擁有特殊技能的人,就如同產生各種士兵的方式一般。除了新穎的遊戲方式以外,工人物語在圖形和音效上也下了很大的功夫。尤其是遊戲裡的動態部分,更讓人感到耳目一新。例如伐木工人在砍樹時,樹木會倒下,原來的高大的樹木,就剩下了樹根,而倒下的樹幹部分,會被伐木工人砍成適當的大小運回伐木廠,而原地就留下散落的殘葉和樹枝。

英雄介紹

阿蘭德拉 阿蘭德拉
​阿蘭德拉——白衣夫人
阿蘭德拉的醫術受到世人的尊重,她的草藥可以醫治嚴重的傷口並且她精湛的醫術甚至可以恢復折斷的腿。在緊要關頭,她會果斷的拔出刀劍採取必要的行動。
被動技能:在大教堂的布道之後她的草藥收藏量都會增大。
主動技能:阿蘭德拉可以醫治離她較近的病人。
馬可 馬可斯
​馬可斯——騎士之王
馬可斯深受民眾的擁護因為他以民為本、以民利為己利。對於他來說人民的安全是最重要的。由於他來自民眾,他因此了解他們的習俗和傳統。
被動技能:花較少的黃金招募劍士和弓箭手
主動技能:馬可斯可
以把火把分給靠近他的軍隊這樣他們就可以得到新的用來圍攻建築物的軍火。
埃利亞斯 埃利亞斯
​埃利亞斯——貿易之王
埃利亞斯標榜自己是一個嚴厲但誠實的生意人。表面上,他好像只對於自己的收入感興趣但他也意識到生活中的一些事是黃金所不能來衡量的。
被動技能:通過貨物買賣得來的收入比較高
主動技能:埃利亞斯可以為靠近他的飢餓的居民提供食物。
托爾達爾 托爾達爾
​托爾達爾——游吟之王
托爾達爾在他北部家鄉的人民中間享有很高的聲望但是見到那林地爾斯之後就去拿武器的南部的人民對於他也很有好感。這最終都是因為托爾達爾的性格-他粗俗但真誠率直。
被動技能:居民很有可能在節日上遇見他們未來的配偶。
被動技能:托爾達爾可以唱歌來招待靠近他的居民。
​哈基姆阿卜杜勒薩爾 ​哈基姆阿卜杜勒薩爾
​哈基姆阿卜杜勒薩爾——智慧之王
哈基姆的說服能力非常厲害,他可以辯的過甚至最頑固的對手。哈基姆總是冷靜沉著的掂量所有的可能性並試圖找到一個不傷害任何一方的解決方案。
被動技能:多虧哈基姆的智慧,建造物的成本可以因此而減少。
主要技能:哈基姆可以說服靠近他的敵方軍營為他戰鬥。
​克斯特瑞 ​克斯特瑞
​克斯特瑞——強盜夫人
克斯特瑞熱衷與權利但她在心靈深處一直追求內心的平衡。世界在她的眼中是黑暗多於光明,處處弱肉強食,要想生存就只有變得更強。
被動技能:徵稅人可以收取更多的黃金而不會引起負面效應。
主動技能:克斯特瑞可以在沒有任何人注意的情況下掠奪城市建築的稅收。

季節系統

工人物語工人物語
在工人物語-帝國崛起的世界裡,您的居民不僅需要應對四季的變換還要面對四個不同氣候帶的挑戰。
在工人物語-帝國崛起的一年中有四季十二個月。每個季節對於居民來說都是一種特殊的挑戰;他一年到頭都有需求但來滿足這些需求的資源卻不是時時刻刻都可以得到。因此提早做好計畫並適應不同的氣候區是很重要的,對於一個區域是正確的選擇對於另一個地區可能意味著饑荒。
比如說,穀物在太寒冷的地方不生長,而在冰凍的河面釣魚更是不可能的,在寒冷的地區是很難找到野生動物的更別提打獵了。而在炎熱的時候,你則要一直留意飲用水的供給,牧場上的牛群需要水,而如果一個區域很乾就會發生火災或者倉庫里的存貨會變質。

北部未經開發的地區其冬天特別長而且嚴酷而夏天卻特別短,在這裡你必須對於資源分配非常小心並充分利用豐富的資源和野生動物的資源。

在中緯度的地區,氣候就比較適宜並且四季的區分也比較均衡,在這裡冬天下雪而夏天則溫暖乾燥。

再向南邊夏天就變得更加熱更加長,而在冬天這裡不會下,因此冬天比較容易度過但是代價在於這裡的土地不如北部的土地肥沃,因此您需要在建立農場的時候仔細考慮。

在最南邊是最熱的區域,這裡的大草原和沙漠戈壁上照耀著似火的艷陽,而農場和牛群的飼養只有在河邊和綠洲里才可行。

遊戲特色

建立一個繁忙熙攘的中世紀城鎮,觀察經濟生產的全過程、即時滿足居民的需求,策略性在《工人物語》里有著前所未有的的重要性。
一個逼真複雜精緻的空間在此發現一個難以想像的逼真世界,這裡有豐富的生態環境及正待探索的奇妙世界。
四個氣候帶分區四個氣候帶分區和四季對於遊戲的資源管理有很高的要求。
居民們之間的自然交流所有的居民都有各自的生活並互相之間有著非常自然的交流方式。增添“女性”居民交往結婚反映真實生活
工人物語工人物語
玩家的遊戲目標就是拓展終極帝國,成為歷史傳奇的統治者。而玩家的任務就是儘可能滿足所有可愛的小小工人的需求,並且保護他們不受危險威脅,讓他們為玩家盡最大的努力,開發蓬勃的經濟。六代裡頭的小小工人顯得更有個性,每個人都有各自不同的日常生活,細緻的小動作也將帶給玩家更多的樂趣。
而搭蓋各種不同的建築物和道路,則能增加城市的功能和安全性,玩家甚至可以跟隨著所有資源與產品的路線,觀察小小工人們日常生活和城市發展需要改進的地方,例如觀察伐木工在森林中砍倒樹木後,裝載於背籃或運輸至倉庫,玩家可以決定鋸木廠的木材用在生產有價值的產品或是建設建築物。
跟隨建築大師觀察利用馬匹或是運車在路上運輸建築材料,然後在城中建築圍牆;觀察麵包師揉麵團並且烘焙出新鮮的香脆麵包,然後將麵包放在麵包店的展示窗前,如果只觀察到這邊還不夠趣味,那么玩家還可以看到麵包師蹣跚地走出酒店,轉到遊樂場中結交女朋友,如果交往順利,他們會結婚,一起經營麵包店多款遊戲模式、與好友連線開拓世界《工人物語》擁有多種不同的遊戲模式,在“戰役模式”中,玩家可以命令各地的騎士或英雄占領土地、建立帝國,重點在於選擇能力強的騎士以掌控每個戰役中不同種類的挑戰。在“自由模式”中,玩家可以放鬆心情,以自己的步調占領地圖,直到最後的世界地圖都被占有,所有的村莊都能連結玩家的城鎮,代表玩家已擁有這個世界的一切。在“連線模式”中,玩家可以與朋友一起建設許多大型城鎮,或互相對戰抵抗。

遊戲技巧

1.穩紮穩打,先求有再求多
《工人物語》遊戲畫面精美
每一道關卡的開始,玩家都會擁有一些資產,這是讓玩家做初級建設用的。伐木工小屋、鋸木廠和採石匠小屋都要靠這些物資來建造,可不要一開始就拿去蓋住宅來增加人口,或者是蓋塔來擴大領土,這樣會導致你的擴建工程非常的慢。2.循序漸進,未雨綢繆

以生產量無限的建築(農場、養廠或養場)來說,剛建好時的產能是極端有限的,要過了一陣子之後才會逐漸提高,而他們又偏偏是大部份食物的提供者。對於各種礦工來說,食物是最著要的東西了。但是除了漁夫和獵人之外,其餘的都要經過數道手續,才能有食物擺上桌。所以,當版圖拓展到一定程度,即將要開始發展工業之前,請先暫停一下你的腳步,先建立與食物有關的生產線吧。這樣才不會有礦工站著發獃的慘劇發生。

3.把各種地形,做最大的利用

遊戲中,越大片的平地越好運用。但是往往在上面就是會有一些樹木來阻礙發展,將其化為倉庫里的物資是正確的。但是,你有沒有注意一下周圍的地形呢?在平原的邊緣,往往會有一些不好利用的地形,如:三角洲和山腳邊等等,當你在蓋伐木工小屋時,就可以選擇離這種地形近一點的地方蓋,當平原中間的樹木砍完之後,就可以順便蓋棟植木小屋在旁邊了。

4.遠程的運輸,就是靠驢子當玩家的領土拉長到某個程度以上時,就會開始面臨運輸人力不足或所需時間加長的問題。其實,驢子是解決這問題的好幫手,因為它一次可以載運16個單位的物資,可惜只可以定點運送(市場),不過一個市場可以同為數條運輸線的終點,所以。5.時時注意武器存量,臨陣磨槍是行不通的

一個士兵的產生,除了要有人員之外,還要有專用的兵器。而兵器必須要武器匠工廠中用煤和鐵才能製作出來,這段時間相當的長,但是當敵人進攻時,是不會等你慢慢生產的。所以開始接近敵軍勢力區之前,請務必製作好兵器的庫存量,不然光是有多餘的人口是沒有用的。

6.寧為玉碎,不為瓦全

當敵軍入侵之時,大多會選擇占領我方的高塔來建立新的勢力範圍,還可以摧毀我方在該範圍內的一切建築。這時候,你會不會感到很無奈呢?告訴你一個方法,就是在確定守不住塔的時候,趕快下摧毀的指令,敵軍就無法占領這座塔,當然,也就不會被割據一塊地面去羅。

7.事前完善的規劃,可以節省時間

工人物語的建築,大多不是單獨存在就能發揮作用的,有上層供應商製作原料,加上下游的製作廠才會有成品可以運用。每一道關卡到了中期之後,玩家面臨的最大問題,其實就是物資運輸的時間。但是如果在建立建築物時,就把上下游建築的預設地點構思進去的話,就可以減輕這部份的負擔了。

8.能利用就利用,不然就摧毀進攻敵軍陣營時,為了發揮最大的殺傷力,通常玩家會把全部的士兵都投入戰鬥中。但是隨著戰鬥時間的拉長,以及占領高塔時的損耗,劍士一定會越來越不夠用。這時候要怎么辦,答案就是:把高塔給拆了。由於敵軍習慣性的會把高塔建立的連成一串,所以當你覺得不好占領或是沒啥實際效益的,不妨就用炮車直接摧毀。
9.不要分散軍力,小部隊絕對死的很快由於各軍種間的腳程不一,所以在急促間要集合到某個地點,一定會變成三三兩兩的長列。而敵軍要進攻時,大多是一個大部隊直接衝過來。所以平常就是要以大部隊集結在選定之處(反正開頭時的提示地圖會將大家的所在地標出),然後移動就一起跑,才不會有部隊瞬間被吃掉。10.沒事多SAVE,多SAVE沒事

對於一些比較沒耐性的玩家,F12的時間躍進功能應該是經常使用的吧。但是對於電腦控制的對手,這實際上是送了一個很好的攻擊機會給他,因為在跳過的時間中,我方部隊就算被攻擊也不會動作。所以要按F12之前,最好是保存一下,不然發生慘劇就。

關卡介紹

第一關

《工人物語》城鎮景色城鎮景色

開始時,選將軍,把他移到綠色陣營的MarketPlace處,接著按照地上指示走到門口的女將軍,對話完再跟她走,去到另一塊地便會說這塊地是屬於你的,現在可以開始遊戲了。先建伐木工場,接著是狩獵場,再是食物中的造腸子那個,再來就是建造衣服的,完成後就慢慢存錢升級,在這個時間先開拓地圖,在之前指定你建伐木工場上一點的地方找到礦石場,果你夠錢及木材就建一個outspot占領,建一個採石場,進行採石,待石頭存足夠後,按castle升級,完成升級便會出現敵方來襲,擊退後便過關。

第二關

工人物語工人物語
開始時,劇情指定要建耕作場,再建幾塊麥地收割,建伐木場,採石場,各樣必要的都建一個,接著就是看看升級條件了,錢是首要存的,這樣就得先升級伐木場,升級能收稅的加工廠,待錢存夠後,石一開始是有足夠給你升級一次的(不管是storehouse,castle或是大教堂,但只能升一個)升級castle後就可以升級為二級的Sheriff了,在能升級前都是開拓地圖為主,在地圖右邊會找到碼頭,在地圖中間向上走會找到兩個盟軍及一個山賊的營地,兩個盟軍分別是紫色和綠色,綠色頂處往右走就會找到第三個盟軍,粉紅色,自己陣營往下走會找到最後一個盟軍,那個盟軍一開始就可以進行貿易的了,在找到紫色的盟軍時,他會說要用棉造的衣服,你就得要將你的將軍移到下方盟軍的storehouse,在那裡買,接著就建個羊欄,收羊毛,待夠羊毛時就建個用棉造衣加工場,造夠棉衣後就送過去,這個便算完成棉衣的任務;再過不久劇情會說要四個婦女的,你就將你的將軍移至MarketPlace旁,接著點選MarketPlace按那唯一的按鈕,會舉行一個聯歡會,聯歡會完畢,那5個婦女的任務便會完成,在找到碼頭時,和那個Elias對話後到下方(但是同一塊地上的)找到烽火台。
在烽火台處按一下會給送20木到那裡,烽火台生火後就完了,順便建個outspot,占領,這便算完成另外一個要保護他的任務,這時應該會說你主城市被偷襲,發現是維京人,叫你建城牆保護,建在維京人退走的位置,建好後維京人就會再來但被城牆擋,便再退走,生好這個烽火後再到綠色的右上方,那裡有第二個烽火台,到達後按之前的做法,送20木來,在途中會被那群山賊搶掉的,搶後就會出現叫你建兵營的,建好後生產士兵,這些都預備好後,就再一次送20木到那邊,送木車出來時就選一隊士兵護送,這樣就會平安運送到目的地,幹掉他們,為後期預先預備,那個烽火也生好後,到最頂處的粉紅盟軍會叫你送40石給他,送給他後,他便會建一座東西,不用管了,現在就是說要你到碼頭那裡跟碼頭買鹽,買了且送回你的storehouse後這關便算完成。過關。

第三關

工人物語工人物語
開始時都是做那些基本動作的了,就是建伐木場,狩獵所那些的,接著是存錢升級,存錢期間開拓地圖,由中路直上,會找到三個盟軍的但尚未加盟,此時往右走,找到最大盟軍,找到後另外三個盟軍就會一一要你到他們的城市水池一次,去過後就有新的任務要你做的了,在左邊的就是唯一的敵軍,綠色的,先不用管,反正現在不會攻過來的,先解決尚未加盟盟軍的要求,一個要9件棉衣,另一個要(這個忘了是什麼,好像是錢又好像是資源,弓箭兵生產好了要移到他那,棉衣好像在占領的時候能得到或在粉藍色的盟軍處買到,建好羊欄及造棉衣廠,9件棉衣造好及有足夠存貨就送過去,完成就算是加盟了,可以進行貿易,此時你可以升級castle的了,亦夠資格升級做第三級,此時可以造弓箭兵,生廠弓箭兵後就移到他的MarketPlace完成後就加盟的了,完成加盟所需條件及完成升級後,中間盟軍及另一山賊將軍說藥100錢就會幫助保護中間的盟軍,不久就會有綠色的敵軍來襲,擊退後就會跟你要40石,那山賊將軍就跟你再要錢,給她就會再保護,這次是保護你自己,但要建城牆,建好後就等待敵 軍來襲,再次擊退就等綠軍送出物品,這時去搶便掉這件東西,任務完成。

第四關

開始再做那些基本動作吧,這次資源要額外多占領兩塊地才能完全收集,最重要的是石頭不足夠一次升級,所以要到另一塊地上開採,待石頭夠了,錢也夠了就升級castle,storehouse及教堂,升好後就建兵工廠及弓箭兵工廠,到地圖上唯一一個盟軍那處對話,對話完就攻過唯一的敵軍,占領他的outspot,有三個,占完後就發現無法攻進其城鎮,但在石牆的下方你會發現木牆,按一下軍隊就會攻過去,攻破木牆後就可以慢慢的攻破其主城,但攻擊建築物會出現火把不足,但不用怕,你看到城門但出不了,你只選一隊兵,按一下城門,這樣士兵就可以自由進出,但開城門的士兵不可以移動,火把夠了就可以攻擊目標建築物,完成攻擊就算完成任務,過關。

配置要求

最低系統要求:

作業系統:WindowsXP,WindowsVista

處理器:Pentium41.8GHz,AthlonXP1800+CPU

記憶體:512MBRAM

顯示卡:100%兼容DX9.0C顯存64MBRAM支持VertexShader1.1以及PixelShader1.3(推薦使用PixelShader2.0)NVidiaGeForce4Ti及以上顯示卡,ATIRADEON9500及以上顯示卡。

音效卡:100%兼容DX9.0c

DX版本:DirectX9.0c

驅動器:DVD-ROM

單機遊戲

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