戰網
歷史背景
1997年,為了配合《暗黑破壞神》發售,暴雪開始架設Battle.net遊戲平台(俗稱暴雪戰網),最初的Battle.net僅僅是為《暗黑破壞神》玩家提供服務的,允許廣域網的玩家進入區域網路遊戲,除此之外,沒有任何玩家數據或者資料保存在暴雪伺服器上,玩家基本上處於互相直連的狀態,這也讓作弊行為變得稀鬆平常。1998年,暴雪發售了《星際爭霸》,並且對戰網玩家實行新的保護或限
制措施,那就是必須使用《星際爭霸》的13位有效的CDkey才能登入Battle.net,並且加入了聊天和排名等高級系統。 2000年發售的《暗黑破壞神2》讓Battle.net成為真正意義上的伺服器-客戶端模式,玩家數據將存儲在暴雪伺服器上,從這一點上更加有效地杜絕了修改遊戲數據等作弊行為。
在競技遊戲星際和魔獸方面,Battle.net的Ladder排名系統,更是讓所有志於磨練自己技術的玩家沉浸在勝負的博弈中,Ladder系統隨機匹配你的對手,而且匹配到的對手水平也與你相近,由於玩家不能指定對手,這樣就有效地杜絕了雙方刷分的可能,也防止等級差距過大的玩家提早相遇。目前的暴雪戰網主要分為亞洲(主要是韓國),美國東部,美國西部和歐洲四大區域,在2010年,Battle.net加入中國區。
遊戲類別
暗黑破壞神II
暗黑破壞神II:毀滅之王
魔獸爭霸II:戰網版
魔獸爭霸III:混亂之治
魔獸爭霸III:冰封王座
星際爭霸
星際爭霸:母巢之戰
Battle.net 2.0
魔獸世界
魔獸世界:燃燒的遠征
魔獸世界:巫妖王之怒
魔獸世界:浩劫與重生
暗黑破壞神III
星際爭霸II:自由之翼
暗黑破壞神3(日期未定)
遊戲系統
隨著暴雪開發遊戲的日趨成功和系列產品的不斷豐富,對於僅支持單一遊戲對戰連線的
舊版BN已經無法滿足暴雪玩家的需求。相當部分的暴雪娛樂忠實玩家同時在進行魔獸爭霸3和魔獸世界,暴雪認為有必要對自己旗下的遊戲進行"整合":只要登錄一個BN就可以自由的和世界上其他暴雪的玩家進行多個遊戲的娛樂與互動。
2010年2月18日,隨著星際爭霸2的發布,暴雪也在SC2 beta的同時開放了BN2.0系統,包括了個人信息系統、競技場(戰階與天梯系統)、自定義遊戲、遊戲歷史、錄像回顧,其他包括了未開放的暴雪社區交流、實名ID的暴雪線上商城、家長控制等功能。
暴雪於2010年2月10日公布的戰網四大全新特性:隨連隨玩的遊戲體驗、適合所有人的競技場、隨時與Blizzard的社群交流、模組與玩家自製內容。
當玩家登入BN2.0的時候,他們將很直觀的在BN的界面中獲取所有好友的信息:
- 他們是否線上、在進行什麼遊戲等等;
- 玩家也可以邀請好友關注他們即將進行的任何對戰;
- 也可以用除了文字之外的語音和好友進行聊天乃至組隊和廣播邀請;
- 更加豐富多樣的對個人頭像、等級系統的使用;
- 在好友管理系統下,可以根據好友的好友信息來認識和添加志同道合的新好友;
- 自動的錦標賽和戰隊配置讓玩家能夠和與其水平接近的對手進行自動匹配對戰;
- 甚至玩家收到來自Real ID朋友寄送給你的禮物信息;
- 玩家BN上的所有個人和遊戲設定以及單機任務遊戲的進度都將在BN上保存,當玩家在其它電腦乃至網咖登錄的時候就可以直接調用上一次的通關信息;
BN天體
簡介
科技名詞定義中文名稱:BN天體
英文名稱:BN object
定義:美國天文學家貝克林(Becklin )和諾伊格鮑爾(Neugebauer)在獵戶星雲中發現的一個點狀紅外源。被認為是恆星剛形成階段的候選者。
所屬學科: 天文學(一級學科) ;恆星和銀河系(二級學科)
本內容由全國科學技術名詞審定委員會審定公布
背景資料
BN天體
是獵戶座的低溫天體﹐以發現者貝克林(E.E.Becklin)和諾伊吉保爾(G.Neugebauer)兩人姓氏的第一個字母命名。它在獵戶座四邊形聚星的北方約1處﹐發現於1966年﹐是著名的紅外源之一。它的色溫度約600K﹐據推測是處於收縮階段的早期星﹐也有人說是一顆埋在星際塵埃中的晚型星。後來﹐在對它南邊約12處的KL源進行高解析度的觀測中﹐又發現和它相似的天體。從恆星常常是成群形成的這種認識出發﹐一般認為它是形成中的恆星﹐把它當作原恆星的典型代表。