基本資料
![《原罪前傳》](/img/3/84c/nBnauM3XzMzNyAzM5ADM3cjNwMTMwgTOxQTMxADMwAzMxAzLwAzL0gzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名稱:SiNEpisode
分類:PC
類型:FPS第一人稱視角射擊遊戲
製作:RitualEntertainment
發行:ElectronicArts/ValveSoftware
地區:美國
語言:英文
官網:http://www.sinepisodes.com/
發行時間:2006年
遊戲介紹
![《原罪前傳》](/img/3/1f6/nBnauM3X0AjM5MDOwIDM3cjNwMTMwgTOxQTMxADMwAzMxAzLyAzL0QzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
相信不少玩家一定對1998年的一款FPS遊戲《Sin》還記憶猶新,雖然該款遊戲使用了強化版《雷神之錘II》(QuakeII)遊戲引擎開發而成,但較之《半條命》(HalfLife)還是略遜一籌,不過,即使如此,你仍無可否認該遊戲當之無愧的可稱為是當年最受歡迎的FPS遊戲之一。其實Ritual和Valve兩家公司早已是合作夥伴,在2002年12月GearboxSoftware停止開發《反恐精英:零點行動》(Counter-Strike:ConditionZero,以下簡稱CZ)之時,Valve就邀請Ritual接手製作CZ的單人部分,不知何原因,在2003年時,Ritual也悄然退出了製作班底,餘下的工作則由TurtleRock接手直到製作完成。原本很早之前就已透露了《Sin》續作的開發訊息,不過,這裡要說明的是,此續作非彼續作,它不是《Sin》劇情的伸延,而是原作的前傳介紹。正當玩家們翹首期盼的時候卻突然取消了開發計畫,現在又因為Valve和Ritual重新建立了合作關係使得該遊戲的開發計畫再次啟動,如此一來,期待已久的續作《SinEpisodes:Emergence》即將在年底同玩家見面。
![《原罪前傳》](/img/5/f72/nBnauM3XyIzNwgzM0EDM3cjNwMTMwgTOxQTMxADMwAzMxAzLxAzL0czLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
《SinEpisodes:Emergence》既然是前作《Sin》的前傳,那么在遊戲舞台和人物等方面設定上,必定會有一定的延續性,甚至是劇情方面也會以前作為架構來編寫,因此,無論是前作或是續作都將在一個“Sin”的世界中發展。在此有必要讓玩家重溫一下前作的遊戲劇情,在前作中講述了在未來世界2037年,一個虛構的未來都市,“佛里波城”(Freeport)瀕臨危機的邊緣,警察部門受到幕後黑手的操控,打擊罪惡的鬥爭往往陷於被動之中,為了解決政府財政上的困難,並能使人們平靜祥和的生活,一項議案得到通過,就是創建一支獨立保全機構來幫助政府維持城市制安,“鐵石軍團”(Hsrdcorps)成為了擔負此項重任的中堅力量,罪惡在他們的努力下得以遏制。“鐵石軍團”特勤部隊的創始人兼指揮官科洛內爾約翰R.布拉德(ColonelJohnR.Blade)上校正在追蹤一種致命毒品“U4”,雖然這個看似平常可見且非常易於上癮的毒品,並無任何獨特之處,但在吸食者身上卻發生了一系列的離奇事件,布拉德決心找出幕後黑手,最終線索落到了一個神秘、但卻才華橫溢的女生物化學家艾麗克絲辛克萊爾(ElexisSinclaire)的身上,她是一個性格堅韌,不達目的決不罷休的女人,她正在從事一項遺傳學的研究工作。
在《SinEpisodes:Emergence》中,遊戲背景設定仍然設定在自由港口城市“佛里波城”,該城市將融合紐約、舊金山和東京等現代大都市的特點,在喧囂繁華的背後充斥著盜竊、兇殺、毒品泛濫等陰暗面。在遊戲角色中,玩家可以見到不少前作中所熟悉的人物,扮演的就是那名擁有白色頭髮的“鐵石軍團”特勤部隊的指揮官科洛內爾約翰R布拉德(ColonelJohnR.Blade)上校,顧名思義,“鐵石軍團”意即面對罪犯,隊員就要象鋼鐵和石頭一樣堅硬,永不被逆境折服,一如很多正義角色一樣,玩家在遊戲中將會成為終止罪惡的英雄。辛特克(sintek)公司本是一家跨國的生化科技集團,但不幸被一位性感而又邪惡的生化學家艾麗克絲辛克萊爾所控制,她利用這個跨國生化科技集團辛特克公司實施她的邪惡計畫,喪心病狂的以人體作為研製致命藥物U4的實驗體。面對世界上最恐怖、最危險的生化科學家艾麗克絲,她是不少玩家最感興趣的角色,性感和邪惡的結合,讓人覺得有著致命的危險,卻又無法不被她所誘惑。在遊戲中,玩家也將成為唯一能夠阻止艾麗克絲邪惡計畫的人,該遊戲不同於前作的是,遊戲劇情並不會集中在一個框架內成為一款具有獨立故事情節的單一遊戲,而是整個遊戲故事也將作為一個推出遊戲系列而被劃分為多個章節推出,因此,該作“Emergence”只是整個系列的第一段插曲。
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遊戲特色
![《原罪前傳》](/img/e/bfb/nBnauM3X2EjN5UTM4IDM3cjNwMTMwgTOxQTMxADMwAzMxAzLyAzL0gzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
遊戲將會採用了Valve開發的《半條命2》(HalfLife2)的Source引擎強化版,不知是否是因為前作當年的生不逢時,從最期待的作品之一的身價到被《半條命》的萬丈光芒所遮掩,到如今藉由獲得多項大獎的Source引擎而重振聲威,從已公布的遊戲畫面上看,似乎很多的設定都略微帶有《半條命2》的影子,諸如:建築、敵人造型、武器等等,即便如此,Source引擎的影響力仍然會為這款遊戲增添不少色彩。尤為突出的應該算是空前的互動性,個性動態將會對周圍的環境產生影響,當你射擊車輛或是地面時,除了會相應的出現射擊造成的效果外,定位系統也會促使你在一個自由的空間進行移動,並找尋最理想的位置對敵人進行還擊,統計學系統也會適時的將你的作戰技巧和策略運用同你的夥伴作比較。
遊戲場景將會涉及到多層建築物以及城市地低深處等多處環境展開探究,包括辛特克的藥業工廠、地下生化工廠、地下通道、多層大廈、倉庫、變異實驗室等等場所。遊戲中的敵人除了軍人還有進化的突變異種,玩家不僅要指揮一個小隊對抗多個敵人,還要相互協助,制定一些戰術策略,藉由利用對你有利的環境,例如:建立致命的圈套攻擊敵人等等。《SinEpisodes:Emergence》不僅有著引人入勝的劇情,還有極具震撼力的視覺效果,從前作開始,遊戲就不同於《雷神之錘II》暗色調的畫面風格,明亮爽快的畫風讓不少玩家都非常欣喜,這一風格也將在續作中得以延續,雖然圖形效果較之《半條命2》等大作還有一定差距,但總的來說,透視能力、模型的設計、物品的紋理效果、還有擊中敵人時的視覺效果等等都表現的頗為出色,因此,作為一款FPS遊戲來說,《SinEpisodes:Emergence》算的上是一款不可多得的遊戲。
遊戲詳情
![《原罪前傳》](/img/3/d0f/nBnauM3XwEjMwYDNwMDM3cjNwMTMwgTOxQTMxADMwAzMxAzLzAzL0MzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
![遊戲圖片](/img/f/8f6/nBnauM3X1AzN1ETO5ETN2YjNwMTM4cDOxEjMxADMwAzMxAzLxUzLzUzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
《原罪》系列最初誕生於1998年,玩家扮演主角JohnBlade,率林自由軍安全部隊HardCorps,保護自由港市的居民。瘋狂的遺傳學家ElexisSinclaire成立的SinTEK公司正秘密策劃著名一場陰謀。而你是唯一一個能夠阻止她的人。Radek是自由港當地犯罪頭目中的新面孔,Blade懷疑他與Elexis有某種關聯。他是第一章中的主要反派角色。
![遊戲圖片](/img/c/11d/nBnauM3X4YTO1YTOyITN2YjNwMTM4cDOxEjMxADMwAzMxAzLyUzLzUzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
![遊戲圖片](/img/f/ed2/nBnauM3XyUzM0MTN1ITN2YjNwMTM4cDOxEjMxADMwAzMxAzLyUzL2YzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
本作的場景非常豐富,玩家將會到多層建築物以及城市地低深處等多處環境展開探究,包括辛特克的藥業工廠、地下生化工廠、地下通道、多層大廈、倉庫、變異實驗室等等場所。遊戲中的敵人除了軍人還有進化的突變異種,玩家不僅要指揮一個小隊對抗多個敵人,還要相互協助,制定一些戰術策略,藉由利用對你有利的環境,例如:建立致命的圈套攻擊敵人等等。