《霹靂小組4》

《霹靂小組4》

《霹靂小組4(SWAT 4)》就是一部基於團隊作戰的反恐動作類遊戲作品,由Irrational Games主筆開發。

基本信息

遊戲信息

發布時間:2005-09-00《霹靂小組4》
中 文 名:霹靂小組4
英 文 名:SWAT 4
類型:FPS
製作廠商:Irrational Games
國外代理:Sierra

遊戲簡介

“反恐”在遊戲開發中一直是一個經久不衰的話題,今年在業界更是大作頻傳。今天給大家介紹的這款《霹靂小組4(SWAT 4)》就是一部基於團隊作戰的反恐動作類遊戲作品,由Irrational Games主筆開發。
簡單的故事情節:
本作的劇情比較簡單。玩家在遊戲中扮演美國反恐特警隊成員(SWAT),完成各種艱巨的突發事件,感受到緊張刺激的對抗氛圍。主要情節是在一座虛構的政府大樓展開的,SWAT特警小組護送VIP安全逃離,在屋頂有一架直升機在等候。而VIP匪徒方一方想盡辦法捕獲VIP,於是雙方進行了激烈的對抗。其中VIP是從SWAT隊員中隨機產生的,只裝備了一些非致命武器,因此敵對方的目標是捕獲VIP而不是殺死他,這樣VIP人物的出現反而成了匪徒方更致命的威脅。
多種遊戲模式:

《霹靂小組4》《霹靂小組4》

本作並不是一款劇情驅動的遊戲,不會像《半條命II》那樣根據情節的發展不斷地完成關卡任務。單人遊戲模式方面,本作將帶給玩家全新的生涯模式遊戲體驗。生涯模式分為職業生涯、訓練、緊急行動和快速任務四種模式――這些模式將直接把你投放到各種不同的具有很強挑戰性的任務之中,不過它們之間在劇情方面並沒有多大的聯繫。在開始任務之前,遊戲將提供任務簡述,將提供至少有兩個入口點。你可以選擇武器裝備你的團隊,包括突擊步槍、輕機槍等很多種類。本作為玩家設定了不少的選項。特定的人物有特定的選項,比如頭盔顯示器還能夠進行畫中畫顯示功能。玩家在具體行動的指揮上也可以使用一些特殊的裝置,如實時的衛星圖象系統,你可以將4人的作戰小組分為兩隊,然後通過兩架攝像機分別給予指揮,在對整個反恐的形式把握下通過攝象機直接進行戰術的安排。本作還可以調整遊戲的難度等級,設定更苛刻的遊戲取勝限定條件,比如,你可以設定沒有一個隊員受傷或者安全解救全部人質為獲勝。與其它的戰術射擊類遊戲不同的是,本作並沒有設定人物的能力值,玩家並不能通過點數獲得更精良的武器裝備。令人驚奇的是,在快速任務模式中,玩家還可以自定義對戰地圖,設定敵人和人質,這就為遊戲的可玩性墊定了堅實的基礎。
多人模式方面,本作含有合作、死亡、VIP三種模式。合作模式就是針對網路玩家而言的,玩家可通過共同合作完成特定的任務;而死亡則是在地圖上設定炸彈,玩家必須在規定的時間內拆除炸彈;而在VIP模式中,玩家分成警匪兩方,要求匪徒一方要在兩分鐘之後抓住VIP而不是殺死他,同其他諸如《反恐精英》等一類作品中一樣。而且你必須將其扣留一段時間,隨後你才可以任意射殺。而警察也要在兩分鐘之內解救VIP,如果成功那么你就贏得了這一回合的勝利。
豐富的武器選項:

《霹靂小組4》《霹靂小組4》

在武器方面,玩家可以有多種選擇,比如,機槍、手雷、手槍、防彈衣、煙霧彈、Colt M-4卡賓槍、Benelli M4 super 90霰彈槍以及戰術電筒等等。匪徒方可用一些非致命武器對付VIP人物,比如電擊槍和胡椒粉噴射器。在命令選單設定上更加的方便快捷,比如你要開門,螢幕上會出現方法選單:直接撞開、用炸藥炸開、或者使用撬鎖工具等等,比以前要更加容易上手一些。地圖上人員的部署也是可以事先分配的,比如一些重要的地點增加匪徒的數量,或是改變人質的安放點,又或是在通道口設定一些危險的障礙,雖然真實性打了折扣,但與電腦的互動也相應增多了。
逼真的圖像效果:
圖像方面,本作在紋理、人物和武器的建模方面都做得比較精細。本作使用的是先進的Havok物理引擎,Havok物理引擎能夠完美地模擬了物體之間的碰撞、自由落體、浮力,把物理學結合了進來。這也帶來了一些獨特的視覺效果。比如,當金屬和牆壁發生摩擦時,就會產生大量的火花;把金屬丟到地去,則會伴隨砰的一聲重響;金屬之間的碰撞會引起刺耳的金屬聲,不同的物質掉到地上都會產生不一樣的聲音,子彈擊中玻璃瓶子爆出碎片,向四周飛濺成許多小的碎片;當你向辦公室的椅子射擊時,椅子將搖晃然後倒地。如果徒使用AK-47向你射擊,而你又只是在一塊薄鋼板後面躲藏的話,那么子彈便會穿過鋼板在你身上添上幾個洞,敵我雙方可以利用地形地物躲避攻擊,或是攻擊牆壁使其坍塌,而坍塌的牆壁不但會磚塊碎裂一地,而且如果不注意被磚塊砸到的話還會受傷。這些都遵循的現實中的物理規律。本作還支持所有DirectX 9.0圖形特徵。比如,普通的貼圖、動態陰影、象素著色3.0等等。

操作鍵位

1.移動
W、S、A、D:前、後、左、右
Q:左傾
E:右傾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.動作
滑鼠左鍵:射擊
R:填彈
H:裝備手拷
X:改變射擊模式
Z:視角
V:使用手電筒
滑鼠中鍵、F:使用道具
B、M、O:顯示任務目標/得分
3.指令
Tab:切換命令小組
《霹靂小組4》《霹靂小組4》

Insert、數字鍵1:切換紅隊視角
Home、數字鍵2:切換藍隊視角
Page Up、數字鍵3:切換狙擊手視角
End、數字鍵4:關閉小組視角
Caps Lock:控制小組視角
滑鼠右鍵:開啟指令選單
空格:下達指令快捷鍵
滑鼠滑輪:翻卷指令選單
T:交談
Y:小組交談
4.快捷鍵
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:閃光彈
F4、4:催淚彈
F5、5:眩暈彈
F6、6:催淚噴劑
F7、7:C2炸彈
F8、8:開鎖工具
F9、9:窺視鏡
F10、0:門楔

行動指令

FALL IN:跟隨主角
MOVE TO:移動到(所指位置)
COVER:掩護
DEPLOY STING GRENADE:(往目標)扔震撼彈
DEPLOY CS GAD:(往目標)扔摧淚彈
DEPLOY FLASH BANG:(往目標)扔閃光彈
STACK UP:檢查門的情況
OPEN & CLEAR:開門進入清場
OPEN & MAKE ENTRY:開門並衝鋒突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:開門,扔閃光彈並衝鋒突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:開門,扔催淚彈並衝鋒突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:開門,扔震撼彈並衝鋒突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破並清場
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用門楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰彈槍破門並清場
MIRROR UNDER DOOR:在門下使用窺視鏡
PICK LOCK:使用工具開鎖
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)證物

評分因素

任務進程, 評分,
完成所有任務目標, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯沒有壓制, +5,
平民沒有受傷, +5,
《霹靂小組4》《霹靂小組4》

隊友無死亡, +10,
玩家無傷害, +5,
向總部匯報狀態, +5,
收繳所有的武器, +5,
非法使用致命武力, ~10,
隊友死亡未報告, ~5,
殺死隊友, ~15,
誤傷隊友, ~5,
殺死人質, ~15,

遊戲教程

1.沒有殺戮的快感,兵不血刃是最高境界
也許你曾在《毀滅戰士》中嗜血殺戮、勇敢威猛,也許你在《反恐精英》里彈無虛發、殺敵如麻,但這些並不能證明你能當一名合格的警察。警察秩序的維護者,而不是罪惡的審判者,血腥和殺屠是要儘量避免的,即使面對的是一群持槍的歹徒,也沒有權力隨便將他們擊斃。《霹靂小組4》的任務多是解救和抓捕任務,用秘密潛入的方式接近目標,逐層逐個房間地搜尋、壓制和逮捕嫌犯。遊戲的重點仍然是戰術部署,以最少的流血和傷亡來完成任務是遊戲的目標。
2.“警察!放下你的武器!”——有話要大聲喊出來

《霹靂小組4》《霹靂小組4》

警察任何境況下都有告知的義務,如果在沒有警告的情況下開槍打死嫌犯,你就等著坐牢吧!因此不管嫌犯將槍頂在了人質的頭上,還是正沖向你的位置,威脅到你的人身安全,你都要鎮定自若地大喊:“警察,放下武器,把手舉過頭頂!”。做賊的難免心虛,那些未經沙場的烏合之眾多半會被你吼得魂飛魄散,呆若木雞。倘若有窮凶極惡之徒仍然負隅頑抗,這時再射出正義的子彈,而不必有絲毫的內疚。
3.適當的暴力,衝動的懲罰
匪徒們雖然生性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、喊喝聲和槍口的逼迫下,大都會屈服跪地、束手就擒,也有極少意志堅強的冥頑之徒,儘管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,說不定還會掄起槍掃上一梭子。如果在現實里,你可用槍托、拳頭在這廝的賊頭鼠腦上盡情發揮,但在遊戲裡是不允許的,面對這種情況時,須採用“文明”一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰彈槍來打,打臉打胸打手腳隨便,這僅適用於穿便裝的傢伙,穿防彈衣的話不管用的。第2是胡椒槍和胡椒噴劑,保管將敵人嗆得老淚橫流鼻涕一把,手裡的槍哪裡還拿得穩,這一招只對不戴防毒面具的傢伙有效喔。第3招是使用泰瑟槍,5萬伏的電鏢束,會使敵人的中樞神經癱瘓,渾身早就綿若無骨癱成一團。第4招是用殺傷力低的槍打手打腳,平頭彈的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上幾槍並不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用閃光彈催淚彈來施虐,只是這些東西太珍貴,對付這些籠中之物蠻不划算,考慮清楚再用吧。
4.細心地搜尋,積極地匯報
在任務進行時,制服匪徒後不要急著去捆綁或拾取槍枝,這時說不定會在你腦後出現黑洞洞的槍口,或在你不經意的玻璃後面有著匪徒閃爍的目光,務必要在確定控制整個區域後,再細心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是將來的呈堂證物,證物收集是否齊全,將影響到你的評分成績。另外除了隊員之外,場景中不論匪徒還是人質都要悉數捆綁,因為在混戰中你無法確定他們的真正身份,一切以嫌犯的身份處理。匯報是警察職業的習慣行為,每收集一件證物,死亡一名隊員,或是捆綁、擊斃一名嫌犯後都要向總部匯報狀況,遺忘的話也會被扣分。

《霹靂小組4》《霹靂小組4》

5.養成窺視的習慣,謀定而後動
窺視鏡(Optiwand)是主角的必備之物,在走近每個走廊拐角、靠近每道門口時,不要貿然衝進去,最好用鏡子探看拐角的另一邊、大門的另一側都有些什麼東西。建議小組的隊員也帶上一支,有時讓隊員來探看,報告的細節更為準確和詳細。
觀察房間可打開房門用窺視鏡偵察,也可將鏡頭插到門底的縫裡窺視。如果門後正好站著一名匪徒,可用C2破門將他震懾得乖乖投降,也可嘗試在門外直接對他喊話,說不定他也會乖巧地將槍扔到地上束手待縛,省下一顆催淚彈。
在確定要窺視之前,一定要做好防護工作。倘若正當你偷窺之時從背後的門裡走出一名手持霰彈槍的傢伙,槍口正對著你的腦袋屁股就不太妙了。因此在窺視之前要命令隊員在各個方向戒備掩護(COVER),這樣才能窺視得愉快且安全。 6.房間突破,瞬間結束的戰鬥
敵人和平民出現的位置都是隨機的,每次進入任務都不相同,使得遊戲常玩常新充滿挑戰。任務中的每層建築都要逐個走廊和房間來清掃,建議儘量採用全員行動的模式,分組行動的控制上並不方便,浪費時間也不容易協調,除非在特別難突破的大房間才用分組行動。在突破前先用窺視鏡調查屋裡的狀況,最好能確定敵人的裝備,這樣才能決定使用哪種手榴彈為好。如果敵人在背對門口的角落,就不要使用閃光彈了;如果敵人戴有防毒面具,就不用使用催淚彈了。如果房間較大並有多道門,可同時操作兩組隊員突破;如果房間較小且有多道門,可用門楔將多餘的門釘死,以防匪徒逃脫。隊員往大房間扔手榴彈的效果並不理想,往往扔得很近,在煙霧還沒完全釋放時便沖了進去,建議讓主角用E、Q鍵側頭來扔。突破讓隊員沖在前面,一般只派一組兩人進去,其餘兩人守在走廊、視窗或後門掩護,房間裡人多的話容易擁擠施展不開,碰到持霰彈槍的敵人會損傷慘重。
7.熟悉裝備性能,給生命加一道保險
在每個任務之前,玩家要給隊員選擇裝備,這時要仔細地聽任務簡報,了解匪徒的裝備和素質水平,並對場景的建築構造有一定的認識,這樣才能有針地性地選擇合適的武器和裝備。如果只是欺負女孩的變態狂,就不必考慮精尖的武器了,用胡椒槍就能應付;再厲害一點的有搶劫和殺人經驗的匪徒,非致命的霰彈槍即可搞定;如果對方是訓練有素的職業軍人,就拿出你的職業精神吧,消音MP5+尖頭彈(FMJ),外加閃光彈和催淚彈才能玩High他們。另外,場景的空間對武器的性能也會有所影響,在比較狹窄的地方,使用短射程的手槍和霰彈槍為好。在相對開闊的空間則最好選用M4和MP5等中長距離精度高的槍械
遊戲中的槍械都是現實中存在的,玩CS的玩家對它們不會陌生。為了玩家能熟悉它們的性能,筆者將遊戲的裝備資料蒐集整理如下:
①主要武器
胡椒槍(Pepper-ball):非殺傷性武器,由訓練用的油漆槍改制,使用壓縮空氣將子

《霹靂小組4》《霹靂小組4》
彈高速射出,胡椒子彈會噴散出嗆人的煙霧,使嫌犯和市民暫時放棄抵抗。它的射程比投擲的手榴彈要遠,不需要填裝子彈
超新星泵動霰彈槍(Nova Pump):義大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型戰術武器,威力強大,精度較高,但射擊速度較M4要慢,射程也有限。
非致命霰彈槍(Less Lethal Shotgun):非殺傷性武器,用超新星霰彈槍改制而成,為了區別使用,槍身漆成綠色。它只能使用威力較小的橡膠子彈,使敵人和平民放棄反抗。
M4超級90霰槍(M4 Super90):導氣式半自動霰彈槍,義大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自動發射模式和可摺疊槍托,威力強勁,精度較高,缺點是射程較短,填彈速度也較慢,如果只用來清除走廊上和房間裡的敵人,它是不錯的選擇。
GB突擊步槍(GB36s Assault Rifle):德國H&K公司於1990年研製,最初套用於德國聯邦國防軍特種部隊,目前為世界知名的戰術槍械。它使用2.23mm步槍子彈,威力適中,射程遠,缺點是連射發生偏離,適合中距離衝鋒,具有全自動和三連發兩種射擊模式。
M4A1卡賓槍(Colt M4A1 Carbine):美國柯爾特公司研製,為美軍海軍陸戰隊和海豹突擊隊裝備,採用2.23mm步槍子彈,具有單發和全自動射擊模式,它有值得誇耀的射程,噪聲小並且射速高,能穿透玻璃,或對穿有防彈衣的恐怖分子造成傷害,適合中距離戰鬥。
MP5(9mm SMG):知名的德國武器商H&K製造的9mm口徑衝鋒鎗,是眾多國家反恐部隊的標誌武器。它的威力稍遜於突擊步槍,但它小巧緊湊的設計,命中精度高、射速快、後坐力小,非常適合室內的近距離戰鬥。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德國武器商H&K製造,在MP5的基礎上安裝了消音器,適合於室內的秘密潛入行動。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
4.5mm口徑衝鋒鎗(.45 SMG):在9mm口徑衝鋒鎗的基礎上開發的新型武器,採用玻璃纖維等非金屬材料,槍身輕巧適用。它射擊精度較高,比較適合拯救人質等近距離戰鬥任務。
②備用武器
泰瑟槍(Taser Stun Gun):又稱鎮暴槍,可發射電壓高達50 000伏的
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電鏢束,使人的中樞神經暫時處於癱瘓狀態,全身肌肉鬆弛無力,但不會影響呼吸和心臟功能。它可用來對付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用來對付酒後或吸毒後鬧事者。它的缺點是射程短,並且每次只能填裝一發子彈。
9mm口徑手槍(9mm Handgun):遊戲中使用的是奧地利Glock公司的產品,槍柄採用高技術聚脂材料,精確耐用,殺傷力相對較弱,為很多國家的警察用槍。
4.5mm口徑手槍 (M1911 Handgun):遊戲中使用的是美國COLT公司生產的M1911手槍,歷史悠久,威力強大,是普遍的執法用槍,美軍SWAT小組的常選備用武器。
③戰術裝備
胡椒水噴劑(Pepper Spray):用於鎮壓暴亂和騷動的警用裝備,使嫌犯眼睛疼痛,皮膚有燒灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的體積小重量輕,噴射面積大,缺點是噴射的距離較小。
窺視鏡(Optiwand):形似步槍,上方有LCD螢幕。它是靈活的觀察裝置,能探測房間或角落裡的敵人或人質的位置狀況。
門楔(Door Wedge):封門的道具,將它從門底的窄縫插入,增加的摩擦力使門被牢固地封閉,使用蠻力也不能打開。要解除門楔的作用,須使用鐵鉗將它剪斷。
閃光彈(Flashbang):無殺傷力,爆炸時釋放巨大的聲音和強烈閃光,使嫌犯短時間喪失視力和聽力,它的影響力隨炸彈爆炸時間衰減,在對付房間內多人時極其有用。它的缺點是只有與嫌犯面對時有用。
催淚彈(CS Gas):爆炸後釋放氯笨化學氣體,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻黏膜
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,使他們淚如泉湧,呼吸困難,喪失敏銳的視覺和反抗能力。
震撼彈(Stinger):內含很多顆粒狀的橡膠球,爆炸時飛射出這些橡膠球,它們打到嫌犯的身體上會有疼痛感,同時會感到眩暈並喪失方向感。
④爆破裝備
C2爆破炸彈(C2):具有高效能的塑膠炸藥,瞬間摧毀門上的鎖具將門破開,爆炸時的強烈氣流和震撼力,可使面對的嫌犯喪失抵抗能力,如果離得較近則有可能被炸死。
爆破霰彈槍(Shotgun):採用泵動設計的爆破霰彈槍,具有強大的爆破力,快捷地破壞門鎖機構。用它可迅速打開大門而不需費時等待,常用來追逐嫌犯、迅速突入房間圍剿,減少嫌犯傷害人質的幾率。

通關攻略

訓練關涵蓋了大部分操作和指令的介紹,對《霹靂小組4》操作和道具不熟悉的玩家,建議完成這些訓練課程。訓練場被分隔成很多大小房間,每個房間重點介紹一類裝備(指令)的使用。
開始的房間是戰術研究室,周圍擺放著各種裝備道具,身後是離開關卡的門,任務場景中玩家在某處會找到這樣的門,不能完成某些任務條件時可用它退離關卡,玩家在任務進行中不能存檔,每次進入遊戲都要重新選擇關卡。走到門前用滑鼠中鍵或F開門,如果遇到鎖住的門,在門鎖處會出現C2、爆破霰彈槍或開鎖工具的圖示,可採用各種方式來開門。
來到靶場要熟悉各種槍械和射擊模式,在牆上掛著多種槍枝,拿下來把玩一下,朝遠近不同的3隻靶子開槍射擊。嘗試射擊(滑鼠左鍵)、填彈(R)、切換武器(數字鍵)並切換不同的射擊模式(X)。下個房間練習移動射擊,在角色轉動或移動時,武器的準星會發生擴散,靜止下來則會凝聚。在危險的環境中行進時,要保持低緩平穩以保證射擊的精準。接下來學習3種手榴彈的用法,用數字鍵3、4、5切換閃光彈、催淚彈和震撼彈,投擲(滑鼠左鍵)的停滯時間影響投擲的遠近。
繼續前行遇到鎖住的門,嘗試用開鎖工具將它打開,對門鎖按滑鼠左鍵不放會出現進度槽。第2道門將C2(數字鍵7)放到上面實施爆破。下面的房間有一名人犯,對他喊話(滑鼠中鍵)使之乖乖地

《霹靂小組4》
舉手跪地,裝備手拷(H)把他拷起來,再對著人質向總部匯報(滑鼠中鍵或F)。在任務中每收集一件證物或捆綁一名嫌犯,都要向總部匯報。
下個房間要學習小組指令,進房間找到4名隊員,用指令FALL IN召集他們跟隨,往前走到門前,用指令OPEN & CLEAR指揮他們打開房門。進入漆黑的庫房裡,使用手電筒(V鍵)照明,找到出口開啟指令選單(滑鼠右鍵),用滑輪選擇開門,使用閃光彈突破(OPEN、BANG & CLEAN)。
在進入走廊前要裝備窺視鏡(數字鍵9)觀察一下動靜,滑鼠左鍵使用,移動滑鼠改變視角。進入走廊切換小組控制(Tab),紅藍代表兩組,金色代表全員。先切換到藍隊,帶著藍隊走到走廊盡頭的門前發布STACK UP指令。切換到藍隊視角視窗(Home),由左側通道的門進入屋內,控制藍隊的視角(Caps Lock),命令他們開門進屋,將全員集合後推門出去。
往前上樓梯是一個大廳,這時切換到狙擊手的視角(Page Up),控制狙擊手(Caps Lock)朝小屋裡的靶子射擊。在某些關卡會有狙擊手在建築外待命,當看到有目標出現時螢幕會有提示,這時切換到狙擊手視角進行狙擊,狙擊手射殺嫌犯不會扣分。返回主角控制仍然用Caps Lock,不過狙擊手的視窗會保留在螢幕右上角,用Caps Lock可隨時切換,如果要關閉狙擊手視窗用End鍵,最後由裡屋下樓梯結束訓練關卡。
第1關 軍械師的餐館(Food Wall Restaurant)
簡報:Lian Niu是一名經驗豐富的軍械師,以一家餐館為掩護從事地下軍火批發生意,最近他改制的MAC~10衝鋒鎗很暢銷。據探員Sheary報告,牽連多樁槍殺案的Alex Jimenez在餐館出現,推測可能要進行武器交易。此次任務是對兩名嫌犯進行抓捕,務必人髒俱獲。
目標:解救所有平民;壓制所有槍手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜獲MAC-10。
行動:本關敵人數量不多,素質和裝備普通,選擇非致命霰彈槍或胡椒槍便可,催淚彈必備。建築分為兩層:1層是餐館區域,分為餐廳、廚房、倉庫和衛生間;2層是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐館的職員有4~5名,他們都集中出現在1層,後院也可能出現。兩名主要嫌犯多數在2層,少數情況下會出現在廚房或倉庫,還會有1~2名槍手在兩層隨機出現,狙擊手的視野在2層房間的工作檯附近。
任務開始在餐廳外的街道上,先探索後院有沒有槍手或職員,清理後再進入建築,可選擇從前門或後門進入1層。建議留一隊守在樓梯口,觸發槍戰的話,2樓的主犯會從樓上跑下來,另一隊扔催淚彈逐個房間清理,清理前先用窺視鏡看一下。清完1層後將所有的職員和嫌犯捆綁匯報,然後打開樓梯口的門上2層,外面的房間有兩道門,派紅藍兩隊同時扔手榴彈突入,在臨窗的桌上找到主要證物MAC-10,最後清理裡面的臥室和衛生間,確定將所有的槍枝收繳,將所有人質和槍手捆綁匯報後完成任務。
第2關 變態狂魔的囚籠(Fairfax Residence)
簡報:在一年半的時間裡,城中連續發生女學生失蹤事件,不久前警方發現她們被肢解的屍塊,從其中一名受害者的指甲里提取到罪犯的DNA樣本,確定犯罪嫌疑人為Fairfax。他曾在大學裡做過短期的木工,不久前被學校辭退。此次任務是突擊Fairfax的住宅,尋找營救最近失蹤的女大學生。
目標:解救女學生和所有平民,逮捕Fairfax;壓制所有槍手。
行動:本關敵人有2~3名,裝備普通,建議選用低殺傷的武器,帶上催淚彈和震撼彈。建築分為兩層,1層是車庫、倉庫和臥室,2層是臥室、衛生間和廚房。整幢建築有兩個入口,可選擇由2層的後門或1層的車庫進入。Fairfax的活動區域在1層,剩下的槍手則在一兩層各處隨機出現。
建議由開始的後門進2層,清理廚房和客廳,接著是走廊和臥室,在2層會遇到一名態度傲慢的胖婦人,她是Fairfax的母親,用非致命霰彈槍也不能制服她,讓她嘗嘗泰瑟槍的滋味吧。清完2層下樓梯到1層,Fairfax是個持霰彈槍的胖漢,他會在1層各個房間隨機出現,行動要小心。清完車庫和倉庫後進入走廊右側的臥室,在臥室的右邊打開一道小門,進去是一間密室,裡面懸掛著各種可怖的面具,還有攝像機在工作著,床墊上捆著一名掙扎的女學生。將女學生的情況向總部匯報,打開旁邊的小門,沿著彎曲的地道下去找到一道鐵門,扔手榴彈衝進去找到裡面關押的女學生Melinda Kline,將她解救後任務完成。

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第3關 燃料自助商店(Qwik Fuel Convenience Store)
簡報:警方接到一名卡車司機的報警電話,郊區的一家燃料商店裡發生持戰,商店的老闆Alice Jenkins率領一群槍手劫持了大量的人質。此次任務是要解救所有受困的人質,逮捕商店的老闆Alice。
目標:解救所有人質;逮捕商店老闆Alice;壓制所有槍手。
行動:本關的敵人仍然屬於大眾級的,沒有特別的防護裝備,但持有威力強大的霰彈槍,建議裝備中遠射程的M4或MP5,選用平頭彈,多帶催淚彈。建築只有一層,但房間和走廊比較錯亂,居身其中容易喪失方向感,戰鬥中敵人也會由很多道門逃來逃去,因此建議隊員攜帶一定的門楔,將清完房間的門卡死,這樣搜捕的範圍越來越小,最後來個瓮中捉鱉。狙擊手的視野在商店的前門和大廳,隨時觀察大廳里的活動,看到有槍手走動可選擇槍殺。
任務開始後先清理商店外面的院落,在車廂後和衛生間裡都可能藏有槍手,要謹慎動作,如果有槍手逃入建築不用著急追趕,將院子清理乾淨後再進去,然後用門楔將出口鎖上。建築里的倉庫和小房間很多,隨時注意來自窗戶和走廊的動靜,防範遠處的敵人放冷槍,每清理完一個房間都將多餘的門鎖死。對於面積較大的倉庫和前廳,可採用分組控制同時突破,商店老闆是名手持霰彈槍的剽悍女人,她在各個房間隨機出現。確定將所有的槍手制服,救出所有平民,任務完成。
第4關 核子彈夜總會(A-Bomb Nightclub)
簡報:在城市繁華地帶的核子彈夜總會發生槍戰,有不少的平民被困其中,此次的任務是突入夜總會壓制所有的槍手,解救受困其中的平民。
目標:解救所有平民;壓制所有槍手。
行動:本關的槍手沒有特別的防護裝備,但數量較多,有10名左右,建議選用帶消音器的MP5+平頭彈,催淚彈和震撼彈必備。夜總會分為兩層,1層是主要的娛樂區域,有舞廳、酒吧、存衣處、辦公室和兩個衛生間,2層是閣樓,那裡會有3~4名槍手聚集。受困的平民有4~5名,傷亡平民則在10名左右。
任務開始時位於夜總會的後院,由後門扔催淚彈突入房間,裡面會埋伏有槍手,清理後在地上找到一名傷者,注意左邊走廊盡頭是通往閣樓的樓梯。接著由兩道門清理舞廳,裡面有2~3名槍手,還有2~3名傷者和平民,控制這裡後來到外面的走廊,在走廊左側找到另一道往閣樓的樓梯,派兩組分別由兩道樓梯突破上面的閣樓,壓制那裡的幾名槍手,然後返回來繼續清理1層。先清理1層存衣處和兩個衛生間,裡面都可能埋伏槍手,不要吝惜催淚彈,這東西在狹小的空間最好用。稍後則清理東側的兩間辦公室,兩間辦公室之間的通道是正門入口,仔細搜尋一下,最後重點突破北部的酒吧和倉庫,它們的空間較大,可分組從不同的門同時衝進去。確定將所有的槍手制服,救出所有平民,任務完成。

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第5關 汽車修配廠(Victory Imports Auto Center)
簡報:一夥盜賊潛入修配廠偷車,觸發警報後與趕來的警察槍戰,並在修配廠里劫持了很多人質,能確定身份的有機械師Gary Altman。此次的行動是要進入汽車修配廠,解救受困的平民和機械師Altman。
目標:解救所有的市民;解救機械師Gary Altman;壓制所有槍手。
行動:本關槍手的裝備以手槍和霰彈槍為主,沒有防護裝備,建議選用中遠距離的槍械,如MP5、GB突擊步槍或M4等,配上平頭彈。修配廠分為兩層,1層是地下停車場和汽車修配車間,在北部和車間里有兩道樓梯通往2層。2層為休息娛樂和辦公區,在北部還有樓梯通往屋頂天台。本關的槍手有10名左右,受困的平民有5~6名。
任務開始時位於停車場的入口通道,過轉角會看到一名槍手逃往屋裡,動作快的話可制服他,在車後找到一名傷者,匯報後開始著手清理外圍的停車場。沿通道往北部行進,東北角鐵絲網裡的設備後、北部出口可能埋伏槍手,清理完停車場再衝鋒控制每個車間,特別要小心衛生間和南部有平台的房間,那裡都比較兇險。機械師Gary會在兩個位置出現,其中一個是北面樓梯下面的儲物室,也可能會在2層南部的辦公室里出現。清完1層由樓梯上2層,槍手比較集中在休息室的吧檯和辦公室附近,樓梯附近會聚集一批槍手和人質,這裡要重點壓制。清完2層由樓梯上到天台,會有2~3名槍手在這裡,全部制服後打掃戰場,任務完成。
第6關 軟體公司(Red Library Offices)
簡報:一群搶劫銀行的匪徒與警方展開槍戰,慌不擇路地進入一幢軟體公司的大樓里,這家軟體公司從事資料庫軟體開發,雖是周日仍有很多職員在加班,他們都被搶匪擄為人質。此次行動的目標是解救所有被劫持的職員,搜救公司的總裁Rooney。
目標:解救所有被劫持的人質;解救Warren Rooney;壓制所有歹徒
行動:本關的槍手素質較高,並且有半數裝備有防彈衣和防毒面具,衝鋒的空間也較大,建議選用中遠程射擊的武器,最好用消音MP5+尖頭彈,攜帶閃光彈和催淚彈。軟體公司分為3層:1層是軟體開發的辦公室,還有接待前廳和衛生間;2層是管理資料庫的機房;3層為管理人員的辦公區。槍手的數量15~18名之間,職員有5~7名。
任務開始時位於走廊,扔催淚彈突入接待的前廳,這裡會有1~2名槍手,壓制後往北邊清理兩個衛生間,在北部走廊有兩個樓梯間和壞掉的電梯,留下一隊在走廊上守著,另一隊由接待大廳的入口進入大辦公室,這裡被隔成幾個區域,分片扔手榴彈清理,如有槍手試圖逃跑會被走廊里同伴截擊。清理完1層後清理兩個樓梯間,左邊的樓梯間通往地下停車場,在車輛後或角落裡可能會埋伏槍手。由樓梯的緩步台進入2層的機房,裡面有2~3名槍手,壓制後繼續上樓梯到3層,清理會議室和儲物間,最後在東南邊找到總經理室,在牆角的保險柜旁找到可憐兮兮的Warren Rooney。

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第7關 地下賭場(Northside Vending and Amusements)
簡報:一家娛樂公司在秘密維持著地下賭場的生意,警方的密探Jeremy Walsh在調查此事時突然失蹤,在娛樂公司里一定發生了重大的事件。此行的任務是前往娛樂公司抓捕公司老闆Louie Baccus,壓制槍手和兩名組織賭場經營的傢伙:Allen Kruse和Simon Gowan。
目標:解救所有平民;逮捕Louie Baccus;壓制Allen Kruse和Simon Gowan;解救密探Detective Walsh。
行動:本關槍手的素質和裝備普通,沒有特別的防護裝備,使用突擊步槍或霰彈槍足夠應付,裝備平頭彈,多帶催淚彈。建築分為兩層,1層棄置娛樂設備的破爛倉庫;2層則是地下賭場的地方,有賭場、警衛室和休息大廳,這裡是槍手和警衛活動集中的地方。本關的槍手有10名多,賭客和職員數量相當。
任務開始時位於娛樂公司的後院,一輛卡車將後門的鎖拉壞,進去後清理衛生間和前廳,公司的老闆Louie Baccus會隨機在這兩個地方出現。在前廳有兩道門通往裡面的倉庫,將手電打開,派兩組隊員同時突入,裡面會埋伏1~2名槍手,壓制後到房間末端找到通往地下室的入口。下階梯收到總部發來的命令,要主角前往自助洗衣店尋找失蹤的密探。由樓梯口往左邊走,裡面是較大的休息大廳,被隔成很多包廂,仔細清理制服幾名槍手,也有不少職員和賭客在這裡。休息大廳的樓梯通往1層的洗衣房,上面有2~3名槍手,小心清理外面的衛生間,要找的探員會在衛生間和洗衣房的牆邊隨機出現,找到後向總部報告。返回地下室繼續清理,建議先突破北部較小的房間,像檢票室、酒吧和警衛室,南邊的娛樂場和鍋爐房較大,可派兩組同時衝鋒。最後確認將所有證物保全,將所有槍手和市民捆綁並匯報總部,任務完成。
第8關 鑽石貿易公司(Duplessis Wholesale Diamond Center)
簡報:一夥持槍匪徒開著重型卡車撞開了鑽石公司的大門,然後沖入大樓搶劫珠寶,並劫持樓里的職員與趕來的警察對峙。
目標:解救所有平民;壓制所有槍手。
行動:本關的槍手裝備較為精良,使用的衝鋒鎗,穿戴有防彈衣和防毒面具,在1層的製作區域是開放的寬闊空間,有大幅的玻璃間隔,因此建議選用帶消音器的MP5和尖頭彈,它不但有足夠的力道來穿透玻璃射傷槍手,還會避免附近的槍手圍襲,戰術裝備以閃光彈為主,再帶有少量的門楔,防止槍手跑來跑去造成搜捕困難。本關的槍手有12~15名,職員有15~20之間,狙擊手的視野在2層西南的辦公室。大樓分為3層:1層為鑽石磨製車間;2層則為管理層的辦公區域;地下室則為存放鑽石的保險庫,在樓北部有樓梯連貫3層,大廳里也有樓梯連著1、2層。
任務開始時位於2層的大廳,有兩道門通往製作間,先將其中一道門堵死,從另一道門突入。前廳、製作間和樓梯間裡有5~7名槍手,在各個角落還有大量傷者和職員,將他們解救後向總部匯報。由樓梯間到地下室的保險庫,扔完催淚彈衝進去,在裡面埋伏2~3名槍手,清理完後沿樓梯到2層的辦公室區域,這裡每個房間是相對封閉的,清理起來並不困難,南部相通的辦公室可用狙擊手來清理。本關的槍手和職員傷者較多,確定全部捆綁匯報後再結束任務。
第9關 邪教的危機(Children of Taronne tenement)
簡報:在城中的一幢舊樓里群居著行蹤詭異的異端教徒,他們自稱是“塔羅尼之子”,奉Andrew為萬能之神。警方在不久前接到報警電話,聲稱樓里的教徒將進行爆炸破壞活動,危及附近居民的安全。此次行動目標是壓制樓里的教徒,解救受困的平民。
目標:解救所有平民;逮捕宗教領袖Andrew;壓制所有的槍手。
行動:本關的槍手沒有防護裝備,用近距離的霰彈槍或消音MP5+平頭彈都可,由於是在狹小的房間裡戰鬥,催淚彈多多益善。本關的建築分為兩層,格局相似由兩道樓梯連線,在1層的北端樓梯還通往一間地下室。槍手有13~16名,平民6~8名。

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任務開始時由1層的正門進入,走廊上的樓梯會出現平民或槍手,制服後開始清理兩側的房間。走廊兩側是普通的套房,臥房、衛生間、廚房等比較齊全,逐個小房間清理,按窺視、投彈、衝鋒的順序動作,不得偷懶,每套房間裡都會埋伏1~2名槍手。1層東北的房間A是兩層相通的大房間,建議先不要進入,敵人居高臨下的話打起來比較吃虧。由走廊左側的房間穿過去找到北部樓梯,往下走是地下室,裡面分為兩間,會藏有1~2名槍手,地上挖穴立碑,好像在從事什麼宗教儀式。由樓梯上到2層,由上面清理房間A,制服裡面的2~3名槍手,順便將兩層的儲物室也打掃乾淨。2層南部的格局與1層稍有差異,是經過改造的教室,狙擊手的視野監視著西南區域,建議先將走廊兩側的房間清理,再分派兩組隊員由兩側的門同時展開衝鋒並控制那裡。
第10關 麥可中心醫院(St.Michael\'s Medical Center)
簡報:一名外國大使在進餐時被一群職業僱傭兵劫持,在被毒打後傷勢嚴重,目前他被劫持往麥可大街的一所大醫院裡接受醫療處理。看來這是一起有預謀的國際綁架事件,此次行動的目的是前往醫院營救大使和受困的平民。
目標:解救外交官Hyun-Jun Park;解救所有的平民;壓制所有槍手。
行動:本關的對手是訓練有素的職業軍人,擁有衝鋒鎗、防彈衣和防毒面具等優良裝備,並且醫院的空間較為空闊,建議選擇適合中遠距離戰鬥的武器,射程遠還有一定的精確度,GB突擊步槍是不錯的選擇。醫院裡到處都是玻璃窗,配用平頭彈足夠穿透玻璃和普通的防彈衣,想要達到一彈斃命的效果則可選用尖頭彈。
由開始的走廊進入大廳,地上的血泊里倦縮著幾具屍體,小心櫃檯右側的柱子後和左邊候診室里都會埋伏有槍手,先靠到左牆邊往右射擊,然後再派隊員包抄左邊的候診室,由於有玻璃窗,就免去房間突破的步驟了,屋裡的敵人反抗就開槍射殺。清完大廳往櫃檯後面清辦公室,北邊走廊櫃檯里可能埋伏槍手,先喊話再開槍。到走廊清1023病房,裡面藏有1~2名槍手,一組瞄著窗戶,另一組扔彈突破進去。接著清理兒童病房1024a和1024b,它們是中間相通的,每間裡面都會有1~2名槍手,仍然建議一組留守走廊,只派一組進病房清場,防止槍手從另一端的門逃脫。那名受傷的大使可能會在1024b,也可能在地下室的太平間裡。清完3間病房繼續清掃走廊和檔案室,然後返回到大廳,往西邊走廊找樓梯到地下室。地下室分為兩部分,走廊右側是浴室和更衣室,左側則是太平間,派一隊留守在走廊,一隊往右邊清理浴室,裡面會有1~2名槍手。最後清理太平間,先確定回形的走廊里沒有敵人,然後兩組隊員由東西兩側的門同時突破,如果大使沒有在1層的病房裡,則會在太平間的牆角處找到。

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第11關 軍火黑市(The Wolcott Projects)
簡報:一名叫Hadeon Koshka的外國遊客頻繁出入境,並與非法武裝組織密切接觸,警方懷疑他與地下軍火交易有關,為此警方臥底Clark Jennings潛入他們組織內部,得知他們準備在布萊爾大街一幢舊樓里進行交易。此次任務是潛入舊樓尋找警方臥底,壓制非法武裝組織。
目標:解救所有平民;壓制Hadeon Koshka和所有槍手;與Clark Jennings會合。
行動:本關槍手的武器以衝鋒鎗為主,沒有防護裝備,建議使用消音MP5+平頭彈,以防止槍聲引來附近的槍手。另外隊員還要多帶催淚彈。舊樓分為兩層,1層和2層有兩道樓梯相連,1層還有樓梯連著地下停車場,由樓外的後門也可進到停車場裡。狙擊手的視野在樓南部,隨時監視那邊的動靜。
本關進入建築的入口有4個,不推薦由起始點附近的正門進去,走廊上的門太多,容易中敵人的埋伏。繞到樓南邊有一道小門通往地下停車場,裡面可找到1~2名槍手,停車場有樓梯通往1層。由樓外面繞到樓後可找到另外兩個入口,一個是東南廢墟里的門,另一個則是東北邊的牆洞,分別由這兩個入口進入房間清理,然後再往到走廊就安全多了,在1層某房間可找到那名軍火商Hadeon Koshka(藍衣)。清完1層由樓梯到2層,逐個房間清理,那名警方臥底(綠衣)可在地下室或2層某房間裡找到,小心不要誤殺他。
第12關 老花崗石酒店(Old Granite Hotel)
簡報:武裝分子突襲了一家高級酒店,他們占領了酒店的6、7層,劫持了酒店的老闆James Betincourt和裝修工程隊的老闆Lawrence Adams,揚言要政府支付1200萬的贖金,否則就與大廈同歸於盡。此次任務要潛入酒店解救被劫持的人質,並設法清除潛在的威脅。
目標:解救James Betincourt和Lawrence Adams;解救所有平民;壓制所有槍手。
行動:本關的槍手裝備一般,也沒什麼防護裝備,建議選用GB突擊步槍或MP5,催淚彈是清房間必備的東西。行動的範圍為6、7兩層,6層為普通的客房,7層是正在裝修的場地,由於電梯的電源被切斷,因此只能找樓梯爬到7層。狙擊手的視野在7層北部房間,用他清理那裡的槍手。
任務開始後位於6層的電梯間,先清除走廊的槍手,不要著急清理6層的房間,沿走廊繞到南邊找樓梯上去,在緩步台找到一隻放有定時炸彈的箱子,這時收到新的任務指示,要在時限內找齊4隻炸彈皮箱。這4隻炸彈箱包括樓梯上的這一隻,其餘的3隻都在7層的裝修工地,它們會在固定的幾個地點隨機出現(地圖有標註),它們都在牆角的地方,可聽聲辨位,也可按圖索驥。7層的格局與6層稍有不同,行動中不要過於急切,小心地逐個房間清理槍手,在找齊4隻炸彈箱後解除危機。清理完7層再返回到6層,逐個房間清除槍手,這裡都是封閉而窄小的房間,戰鬥並不難,小心衛生間這些空間狹促的地方,比較容易遭槍手伏擊

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第13關 生物研究所(Mr.Threshold Research Center)
簡報:一個從事幹細胞克隆技術的研究所被武裝組織襲擊,研究所里有不少值班的教授和研究生,此次任務要解救被困的Theodore Sturgeon博士和研究生,並尋找記錄著世界各地科學家名單的公文包。
目標:尋獲公文包;逮捕組織首領Jean Trouffant;解救所有研究人員。
行動:本關的對手素質較高,意志力強,不容易投降屈服,並且他們擁有精良的裝備,配備衝鋒鎗和突擊步槍,穿戴有防毒面具和防彈衣。建議選用穿透力好的GB突擊衝鋒鎗和精準度好的MP5,隊員攜帶一定的人閃光彈、震撼彈和門楔。
任務開始後在大廳門口,進入大廳繞到櫃檯後,在門邊有一名惶恐的平民,這時會聽到外面走廊上有動靜,等待一兩名槍手推門進來將之制服。來到走廊清掃一下,然後先清理辦公室和兩間倉庫,小心倉庫的牆角蹲伏有槍手,稍後分兩隊突入動物實驗室,裡面有2~3名槍手和3~4名人質。不要進入北部的走廊,兩側的窗戶里會有多名槍手伏擊。中央工作站的房間建議由南邊的門進入,主角著重射爆裡面的多處氧氣瓶,它會炸傷附近埋伏的槍手,控制這個房間後再接近低溫實驗室,透過窗戶射傷樓梯上的槍手。由大廳或低溫實驗室的樓梯上2層,先清理走廊、低溫室2層和東北的解析室,最後由兩道門往電腦分析室衝鋒,要尋找的博士就在裡面,制服所有的槍手後,在分析室的辦公桌上找到那個公文包。

秘籍

SWAT4.ini中找到"[Engine.GameEngine]", 將 "EnableDevTools=False"變為"EnableDevTools=True"。
然後在遊戲中按"`" (數字1左邊的健, 鍵盤左上) 打開控制台
輸入以下: (每關開始需重新輸入, 比如這關輸入god 後, 下關開始就無效了, 要再輸入一次)
God 上帝模式
behindview 1 第三人稱模式
walk 關閉穿牆
ghost 打開穿牆
behindview 0 第一人稱模式
SetGravity X 改變重力, X為重力值

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SetJump X 設定彈跳高度, X為高度
開發者提示1:
光纖窺視鏡 (就是9 號裝備, 那個有螢幕的) 是重要工具, 如果你自己不想帶著, 那要讓至少二個隊員帶, 這樣一個掛了還有另一個
開發者提示2:
用光纖窺視鏡察看看不見的角落是個好主意, 你可以讓你的隊員去查看大多數角落
開發者提示3:
增加遊戲難度的同時也會增加嫌疑犯和普通市民的士氣(就是說他們會表現得更猛, 玩過cm, fm 的應該都明白)
開發者提示4:
一些起初不聽話的嫌疑犯和市民,可以用殺傷力不那么大的散彈槍、電槍、手榴彈(應該是催淚彈之類,不然不炸死了?)
讓他們聽話, 還有一個有效的辦法就是射擊他們不致命的部位, 如手臂、腿, 但是傷害嫌疑犯和市民會降低你的得分
開發者提示5:
任何當c2 爆炸時躲在門後的嫌疑犯會被暫時炸得愣在那裡
開發者提示6:
匍匐、慢行、點射都可讓你的準星更穩,精確度更高
開發者提示7:
被指派檢查門(stack up) 的隊員也會檢查門鎖並報告門是否開著
開發者提示8:
手榴彈的最佳用途是在進入房間清場前招呼敵人的, 記得在不同的情況下使用不同的手榴彈
開發者提示9:
大多數主、副武器都裝有電筒,可用這種電筒照亮較暗的不容易看到裡面的地方
無限生命模式:
只想輕鬆過關的請看下面:
在遊戲目錄\Content\System\SwatGame.ini 中找到
SPDamageModifierEasy=0.5; SPDamageModifierNormal=1.0; SPDamageModifierHard=1.5; SPDamageModifierElite=1.5;
在easy 難度中將SPDamageModifierEasy=0.5 改為 SPDamageModifierEasy=0 , 如以normal、hard、elite 模式玩
就將相應的1.0, 1.5, 1.5 這些數字改為0 , 進入遊戲後你和同伴還是會受傷且不能奔跑(耐心點慢慢走吧), 但不死......

資料片

前不久VUG論壇曾經透露《霹靂小組4》(SWAT4)將推出資料片,Vivendi今天正式宣布,Sierra的動作遊戲SWAT4的第一個資料片《The Stetchkov Syndicate》正在緊鑼密鼓的開發中,計畫在2006年第一季發售。資料片提供了新的關卡、武器,對SWAT4整體都有所加強。
城市犯罪日益嚴重,槍枝和毒品在城市泛濫,霹靂小組被任命調查這些騷亂的源頭,他們將發現東歐的一個犯罪團伙在幕後操控,最終,傳奇的霹靂小組和這個危險殘忍的集團:The Stetchkov Syndicate將作個徹底的了斷。

《霹靂小組4》《霹靂小組4》

遊戲包含:
·7個單人和多人遊戲關卡
·IP語音通訊
·10人的隊伍
·新多人遊戲模式smash & Grab
·SWAT和疑犯兩邊都有全新的武器和裝備
·多人遊戲排行榜
·命令可以待發,直到隊長發布GO的命令
·唯一隊長模式:可以設定一個人全權命令全隊
《霹靂小組4:The Stetchkov Syndicate》的ESRB等級為“M”。

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