遊戲模式
任務闖關模式
在傳統的射擊類遊戲中,玩家都只是在互相對抗中度過遊戲時間,雖然地圖不同,對手不同,可以讓玩家減少單調的感覺,但是畢竟遊戲模式沒有根本的改變。如果一款遊戲,只能單調的對戰,時間久了,會讓玩家產生疲勞感。
火力風暴任務闖關模式的出現,開創了射擊類遊戲的新紀元:玩家可自由組成小隊,通過默契的小隊配合,任務分配,共同來完成某個任務。在不同的任務中,玩家將面對不同敵人的火力抵抗、各種陷阱和各不同的關底BOSS;
玩家可以通過不同的槍械組合來分配每個玩家在隊伍中的職位,狙擊手、衝鋒手、火力掩護手等,玩家還可以通過一些任務通關道具,一次性給BOSS帶來致命的傷害,幫助小隊獲得勝利,拿到通關獎勵。
排名競技模式
排名競技模式以大區總排名為核心,用戶在此模式的戰績決定玩家在排行榜的位置。所以大區總排名是玩家實力和榮譽的象徵。
排名競技模式不能中途加入,玩家必須在遊戲開始之前加入一隻隊伍,然後系統根據隊伍的綜合實力自動分配水平相當的對手,排名競技模式因為是自動分配對手,所以杜絕了互刷排名的問題,用戶成績真實有效。
進入此模式的玩家可以獲得更高的經驗、金幣以及道具獎勵。是展示個人實力的平台,並且每個賽季結束時,根據玩家個人排名都可以獲得相應獎勵,排名越高可以獲得越豐厚的獎勵。
自由對戰模式
自由對戰模式是一種讓玩家快捷加入的戰鬥的模式,玩家進入該模式後,可以不必等待房間滿人,就可以開始遊戲;也可以快速加入已經開始的房間中進行遊戲。
如果進行中的遊戲,玩家數量已滿,則無法加入遊戲。自由對戰模式,可以讓您在最短的時間熟悉遊戲,並用比較休閒的方式享受遊戲內容。
硬體配置
火力風暴配置要求 | ||
基本配置 | 推薦配置 | |
CPU | INTEL P4 2.0G | INTEL P4 2.5G雙核 |
記憶體 | 512MB | 1G |
顯示卡 | Geforece 6200或同級顯示卡以上 | Geforece 8600或同級顯示卡以上 |
作業系統 | Windows XP / 2000 / vista(32bit/64bit) | |
DIRECT X | Direct X 9.0c |
遊戲操作
戰鬥遊戲操作是專為玩家戰鬥中充分體驗射擊遊戲樂趣而設計的專用操作方式。採用鍵盤+滑鼠的操作方式,通過鍵盤控制人物動作,滑鼠控制人物瞄準射擊。其中根據滑鼠控制準星移動,而鍵盤操作方式如下:類型 | 功能 | 按鍵一 | 按鍵二 |
移動相關 | 瞄準相關 | 準心移動 | 滑鼠移動 |
移動相關 | 向前 | W | |
向後 | S | ||
向左 | A | ||
向右 | D | ||
跳躍 | Space | ||
翻滾 | E | ||
普通攻擊 | 蹲下 | CTRL | |
普通攻擊 | 開火 | Left Mouse | |
舉槍 | Right Mouse | ||
向左切換攝像機 | 滑鼠滾輪向上滾 | V | |
向右切換攝像機 | 滑鼠滾輪向下滾 | V | |
彈夾填充 | R | ||
近戰格鬥 | F | ||
主副槍械之間切換 | 大鍵區 數字 | 大鍵區 數字 | |
救護 | T | ||
特殊功能 | 隊伍更換快捷 | M | |
特殊功能 | 場景特殊使用 | F | |
攀爬/翻越 | Space | ||
積分列表 | Table | ||
快捷道具欄 | F1-F8 | ||
開關聊天框 | Enter | ||
增\減音量 | 按鍵 + / - |
遊戲引擎
《火力風暴》使用的遊戲引擎Gamebryo作為國際最流行的遊戲引擎之一,已經被國際上眾多知名遊戲廠商接受,普遍用於開發各種單機和網路遊戲。依靠Gamebryo良好的易用性和強大的表現力,能夠大大提升遊戲產品的穩定性,最大程度地體驗遊戲魅力。
引擎是一款遊戲的核心技術,對於遊戲質量有著不言而喻的重要性。遊戲使用的畫面引擎直接決定了該遊戲畫面的質量和運行效率。除此以外,一款良好的遊戲引擎,能夠提供更加穩定的運行效率,還有很強的可擴展性,允許開發組實現更為複雜的創意。
Gamebryo的使用在技術上保證了《火力風暴》的質量水準。且使用Gamebryo引擎能夠有效避免遊戲畫面不佳卻大量消耗計算機資源的問題。