基本資料
中文名稱:周一格鬥之夜英文名稱:MondayNightCombat
分類:PC
類型:FPS第一人稱視角射擊遊戲
製作:UberEntertainment
發行:Ubisoft
地區:美國
語言:英文
發行時間:2011年01月17日
遊戲介紹
《周一格鬥之夜(MondayNightCombat)》一直以來都是只能在Xbox Live Aracde進行,,據說PC版的《周一格鬥之夜》將於明年登錄Steam平台,可謂是PC玩家的福音。目前Steam平台已經開始了《周一格鬥之夜》的預銷售,而且用戶如果今天在Steam平台購買該遊戲的話,還有機會在12月16日提前獲得《周一格鬥之夜》的測試版本。《周一格鬥之夜》PC版將於1月17日開始正式銷售。育碧的開發部門還在計畫著為PC版開發更多的新內容並且加入Steam平台成就,還將建立專門的伺服器,為主機玩家提供跨平台操作的機會。 1月17日之後,會不會還有玩家繼續玩他的Xbox版,PC平台玩家又會如何呢?讓我們拭目以待。
遊戲配置要求
系統:WindowsXP(SP3)/Vista/Windows7處理器:2GHzProcessor
記憶體:1GBRAM
顯示卡:DirectX9.0c/Shader3.0compatible,VRAM512MB(NVIDIAGeForce7800seriesorATIRadeonX1900)
遊戲簡介
《周一格鬥之夜》的遊戲模式主要分成單人/合作的類持久戰玩法與多人對戰兩種,遊戲以第三人稱視點進行,並結合了大家熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長/三國》與塔防遊戲的玩法;遊戲的目的很簡單,那就是阻擋源源不絕的機器人軍團、保護自家的金錢球(MoneyBall)不被破壞。在單人與合作模式中,玩家可以設定賽事的類型,電腦操作的機器人會依指定波數發動攻擊,朝場景中央的金錢球移動。如果玩家放任機器人接近金錢球,它們就會對金錢球造成損傷,當球體的耐久度歸零,比賽即告失敗。反之,玩家如果成功殲滅所有波數的機器人,就算獲勝。《周一格鬥之夜》中有六個不同的兵種供玩家選擇(如果用《魔獸DotA》比喻的話,就是玩家可以自選英雄啦),每個兵種都有兩種武器與三種特技能用,例如突擊兵有衝鋒鎗與榴彈槍兩種武器可用,同時還能設定炸彈、噴射飛行與衝撞敵人。玩家可以用獎金升級技能或人物的基本能力,像是狙擊兵的近身攻擊技能升級後能把敵人直接打飛,如果選機槍兵並提升人物自身的等級,還可讓機槍從單管升級成雙管、提供雙倍的火力。
遊戲裡的六個兵種都設計得很有特色,各有擅場之處:
突擊兵:標準步兵,遠近戰皆宜,可設定遙控炸彈與空中浮游。
坦克:重裝攻擊兵,速度中等,擁有高準度與威力的軌道槍,也有可撞飛敵人的近戰技能。
後援兵:可以幫隊友與炮台補血,可以大幅提升炮台的續戰力。另外,他也能強化炮台的性能甚至侵入敵方陣地的炮台。除此之外,後援兵可設定自動炮塔,等級全滿的自動炮塔能幫附近的隊友補血。
殺手:可隱身、快跑與癱瘓敵人視線的刺客型角色,近戰威力強大,背刺時還有威力加成。
機槍兵:重裝防禦兵,升級後的雙管機槍破壞力極強,配合高等級架設技能可以搖身一變成為彈藥無限的無限重炮台。
狙擊兵:可利用狙擊槍遠距狙殺敵人,同時配有輕機槍與陷阱可對付貼身的敵人。
當玩家完成比賽、累積足夠的獎金後,可以用獎金解鎖新的頭銜與自訂角色的欄位;《周一格鬥之夜》的自訂角色可以讓玩家微調人物的性能,由於性能加成的總額與預設角色相同,所以不會有自訂角色失衡的問題。隨著賽事進行,每一波的機器人都會越來越多,進攻的位置也會增加,光憑玩家一人無法對付所有的敵人,此時就要設定炮台以協助防守。炮台的種類有高速雷射、火箭彈、迫炮與冰凍緩速等共四種,玩家可以在場景中預設的地點設定炮台,炮台興建後還能利用獎金將其升級,進一步強化它們的效果。