娜芙蒂蒂 (Nefertiti)
桌面遊戲:娜芙蒂蒂
設計者:GuillaumeMontiage,JacquesBariot,ThomasCauet
遊戲人數:3-4
遊戲特徵:策略
遊戲時長:31-60分鐘
發行時間:2008
適合年齡:10+
遊戲難易度:中級
遊戲類型:投資理財
遊戲題材:歷史題材
遊戲介紹
娜芙蒂蒂”是一款以古埃及歷史為背景的遊戲。在古埃及歷史中,法老阿孟霍特普和他的王后娜芙蒂蒂可謂大名赫赫。娜芙蒂蒂擁有美貌、愛情、家庭、金錢、權力,同時也充滿野心和美麗。這可能也是同樣充滿野心的法老阿孟霍特普喜歡她的地方。阿孟霍特普對娜芙蒂蒂十分的寵愛,而在遊戲的背景故事之前他卻犯了一個致命的錯誤,即忘記了他和王后的結婚周年紀念日,而娜芙蒂蒂又是他最寵愛的王后,這怎么了得。
好在法老在紀念日的前兩天想起了這件事情,於是他需要在兩天的時間內找到一份非常珍貴的禮物,送個他的王后。
而這個尋找禮物的重任就落在了玩家的身上,玩家在遊戲中所扮演的角色就是法老的寵臣。
尋找禮物的玩家需要把自己的僕人派遣到埃及的四個角落,去尋找那裡最不同尋常的禮物。如果這個禮物值得注意,且取悅於王后娜芙蒂蒂的話,法老將給予玩家最豐厚的獎勵。
新手指南
在統治的第十二年,AkhenAton國王為妻子Nefertiti舉行了盛大的結婚周年慶典。他命令埃及貴族們到各個市場上尋找稀有珍貴的禮物。遊戲目標
玩家扮演渴望獲得皇家任命重要政治職位的埃及貴族,派出自己的僕人收集獻給Akhenaton的禮物。法老將根據禮物的獨創性獎賞聲望分數。贏得最高聲望的玩家獲勝。遊戲部件
1個遊戲板,上面畫有4個市場:Gizeh,Akhet-aton,AbouSimbel和Louqsor4個儲備板塊,每個市場1個
4色共16個僕人棋子和4個計分標記(綠、紅、藍、黑)
30個貨幣,10個金幣價值2Deben,20個銀幣價值1Deben
12個皇家印章標記
46張禮物牌,8張senet(5張單個、3張雙個);8張豎琴;8張椅子;6張鏡子;6張雕像;5張項鍊;5張黃金工藝品
1張Akhenaton牌(法老牌)
13張角色牌
2個六面骰子
1張“休市”板塊
1個十字章記憶標記(Ankh是古埃及T形十字章,代表生命)
1張雙面市場和角色規則快速幫助卡
1本規則
遊戲準備
1、將遊戲板放在桌子中央;2、首次遊戲,將4個儲備板塊按(上左——貓,上右——豺,下左——朱鷺,下右——鱷魚)位置放在遊戲板上。有經驗的玩家可以隨機擺放。
3、每個儲備板塊上放1個銀幣。“休市”板塊放在Louqsor的市場大廳上。這樣,遊戲開始時,整個市場是關閉的。
4、將角色牌面朝上分門別類放在遊戲板旁邊。3人遊戲時,移除1張“書記員+2”的角色牌。
5、每名玩家拿取一種顏色的4個僕人棋子和計分標記。將計分標記放在聲望計分條的“0”位。
6、洗勻禮物牌組成抽牌堆。抽出4張禮物牌與法老牌洗勻,放在抽牌堆最下面。3人遊戲時,首先移除8張senet牌。
7、對於每個公開市場,抽出4張禮物牌面朝上放置。第一張牌放在上面一行並放上一個皇家印章,其餘三張牌放在下面一行。其余皇家印章放在遊戲板旁邊。
8、每名玩家擲2個骰子,擲出數字最高的首先行動。回合順序按照順時針。首名玩家拿8個銀幣,第二名玩家和第三名9個銀幣,第四名10個。如果3人遊戲,首名玩家拿9個銀幣,其餘拿10個銀幣。
遊戲部件解讀
禮物牌:下方第一行從左到右:該種牌的總數,擁有該牌的人數
下方第二行從左到右:該牌價值的聲望分
擁有該種牌的人數越少,該牌價值的聲望分越高。
市場:
玩家在市場上購買禮物。每個市場有兩個大廳(一個在左,一個在右),有不同的競價價格和關閉條件。一個時點上,只有一個大廳開放而另一個大廳被儲備板塊所覆蓋。
交易中支付的貨幣放在該市場儲備板塊上。
大廳里有2到4行競價方塊。玩家將僕人棋子放在競價方塊上。競價方塊左上角的數字代表玩家可以購買該市場上的一張禮物牌的價格。大廳最下方的數字表示休市條件,即該市場所有僕人出價總和達到或超過該數字,該市場關閉。
遊戲進程
玩家按照順時針順序輪流行動。在自己的回合中,玩家可以打出一張角色牌,然後必須放一個僕人棋子到三個開放市場之一的一個競價方塊上。1、打出一張角色牌(可選行動)
花費1個以前回合獲得的皇家印章,玩家可以僱傭1個角色。玩家立即使用角色牌的能力(印在角色牌上),然後將該牌從遊戲中移除。玩家每回合只能花費一個皇家印章。
2、放置一個僕人(必選行動)
玩家放且僅放1個僕人到三個開放市場上的一個空閒競價方塊上。每個競價方塊只能放一個僕人。休市的市場不能放置僕人。
第一個在空閒市場放置僕人的玩家獲得1個銀幣,玩家從該市場儲備板塊上拿取(如果儲備板塊上沒有錢,則該玩家拿不到錢)。
如果放置的方塊上有銀幣標誌,該玩家立即從市場儲備板塊上獲得一個銀幣(如果有)。
玩家可以放置一個僕人獲得以上雙重獎勵。
註:一個玩家可以在同一開放市場上放置多個僕人。如果僕人用完,玩家可以選擇有自己僕人的一個市場,該市場立即關閉。這一行動代替放置僕人行動。
以上兩個行動後,玩家行動回合結束,左側玩家開始其行動回合。
市場關閉:
如果放置一個僕人後,市場關閉條件滿足,該市場立即關閉。玩家現在可以判定競價結果以購買禮物牌。每個僕人的出價為對應方塊上的數字。最高出價的僕人先於較低出價的僕人行動。
1、對於最高出價的僕人
玩家必須足夠的金錢。玩家將出價的金錢放在該市場儲備板塊上,然後:或者從沒有皇家印章的禮物牌中任選兩張;或者選取帶有皇家標記的禮物牌。
如果該玩家沒有足夠的金錢,他不必支付金錢,但必須丟棄以前獲得的一張禮物牌(從遊戲中移除)。如果該玩家沒有禮物牌,則不進行任何行動。不管怎樣,其餘僕人不再視為出價最高者。
以上行動完成後,移走自己的僕人棋子。
特殊競價方塊(只針對出價最高的僕人):
“單張牌”標誌(紅色牌):該玩家只可以拿一張禮物牌(有或沒有皇家印章)
“額外牌”標誌(+紫色牌):在拿取通常的一張或兩張禮物牌後,可以拿取沒有皇家印章的三張禮物牌之一。
2、對於其他僕人
按出價降序,每個僕人的玩家選擇以下行動之一:
或者購買一張剩餘的禮物牌,並向市場儲備板塊支付出價;
或者拿取市場儲備上的一半金錢(取整)。如果儲備沒錢,該玩家則簡單放棄。
以上行動完成後,玩家移走自己的僕人棋子。
3、一旦所有僕人移走,市場關閉
將儲備板塊移到剛使用的大廳(露出另一大廳),然後將“休市”板塊放在另一大廳上。該市場沒有售出的禮物牌保留在原位。一旦該市場重新開放,這些牌仍可以出售。
4、準備先前休市的市場開始新生意
移動該市場的禮物牌:將下一行最左面的禮物牌放在上一行,其餘禮物牌向左移動。
然後抽出禮物牌填滿剩餘市場空缺。
最後放一個皇家印章在上一行的禮物牌上。如果皇家印章用完,則不放。
遊戲由關閉市場玩家左側的玩家繼續。
註:十字章記憶標記可以用來標記導致市場關閉的玩家。
如果放置禮物牌時抽出法老牌,該市場永久關閉。旋轉儲備板塊表示永久關閉。其他市場將不再重新開放。繼續放置僕人直到最後兩個市場關閉。一旦這兩個市場關閉,進行最終計分以結束遊戲。
最終計分
一旦翻出法老牌且所有市場關閉,遊戲結束。玩家現在向法老獻上他們的禮物。每個禮物的聲望分取決於擁有該牌的玩家數量。藉助禮物牌下方的得分表計算每張牌的聲望分。
每2個銀幣得1分,每個沒有使用的皇家印章得3分。
聲望分最高的玩家獲勝。如果出現平分,擁有金錢最多的玩家獲勝。
桌遊大盤點(策略類一)
桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登入到國內,風靡白領群體。 |