簡介

歷史
中國古代的雙陸是一種類似賭博的棋戲,相傳是在由印度傳入的波羅塞戲基礎上,由曹魏時王子曹植糅合六博的特點而創設的,初期有兩枚骰子,唐朝末年後逐漸加到6枚。雙陸子為馬形,黑白各十五枚,兩人相博,擲骰子按點行棋。唐宋時極為風行,元明時仍常見,清代漸少。雙陸局是長方形的,與六博、圍棋之局呈方形者不同,因兩側左右各有六梁,故名雙陸。雙陸子也叫馬,分白黑兩色,各15枚,作搗衣杵狀。另有骰子2枚。博時擲採行馬,白馬自右歸左,黑馬自左歸右,馬先出盡為勝。雙陸在唐代、五代、遼代、金代、元代曾風靡一時,連武則天、後唐明宗也喜歡下雙陸棋。《唐國史補》記載武則天夢見與大羅天女打雙陸。局中只要有子,鏇即被打將,不得其位,頻頻輸給天女。狄仁傑則告訴她說是「雙陸不勝,無子也。」勸說是上天在利用棋子來警示武則天。宋元話本小說《梁公九諫》中〈第六諫〉、《狄仁傑傳》、《天中記》、《淵鑒類函》也有類似的故事。其博法已於清末失傳,但雙陸的局、馬、骰在出土和傳世文物中不乏實例。1973年新疆吐魯番阿斯塔那唐墓出土了一件鑲嵌螺甸的雙陸局,長28厘米,高7.8厘米,曲尺形足間開壺門洞,下有托泥,局面上沿長邊中央有月牙形的“門”,左右各有6個以螺鈿鑲成的花眼,局中央有縱向、橫向格線各2條,圍成3個空間,內以螺鈿鑲嵌成雲朵、花枝、飛鳥圖案。1974年遼寧法庫葉茂台出土的雙陸局上尚置有全套髹漆的木馬及象牙骰子。故宮博物院所藏清乾隆時的雙陸,馬用玉製作,骰子也是青玉的,0.7厘米見方,十分精美。
宋代洪遵著有《譜雙》一書,是詳記雙陸的類型、局盤制度、布子格式、行馬規則等的重要文獻。
西洋雙陸棋起源於埃及,迄今已超過5000年歷史,而至今仍風行於西方社會,這個遊戲適合兩人對奕,各自執一黑一白之十五個棋子,遊戲有一個固定的開始擺設方式,雙方各有一個杯子裝兩個骰子,為求公平只能由手持杯子擲骰子,雙陸棋一般使用的棋具外觀優美,由於技巧與運氣因素各占一半,因此適合酌彩。英語中雙陸棋一詞為“backgammon”,“back”是“後退”的意思,而“gammon”在中古英語中則有“遊戲”的意思。該詞最早在1650年的牛津英語詞典中出現。唐朝-雙陸桐陰對坐品香茗,一局雙陸赤與青。擲骰滴答如銅漏,深宮又聞小尨聲。
雙陸是古代一種棋類遊戲,有固定長方形盤,上畫左右各有六路,雙方分黑白各十五個馬子,狀如保齡球的小木棒。馬子按規定在盤邊擺放,雙方輪流擲骰子,按點多少移動馬子。白馬子自右向左,黑馬子自左向右。馬子先出盡者為勝。晚唐反映宮人生活的繪畫中有打雙陸的形象。
規則
紅棋和黑棋的移動方向雙陸棋的目的是將己方所有棋子越過對方,然後再移離棋盤。遊戲開始時,棋子較為分散,遊戲中可能被對方攻擊或阻擋。由於下一盤棋所需的時間很短,比賽中通常採用計分制,首先獲得一定分數的一方為勝利者。設備棋盤兩套不同顏色的十五枚棋子(每位玩者一套)四個骰子(每位玩者兩個)倍數方塊擺法棋盤的每一條邊上都有十二個三角形,從右下角開始依順時針方向用數字1到24編號(對方則正好相反,從右上角開始依逆時針方向編號,己方的第一點就是對方的第二十四點,己方的第二點就是對方的第二十三點,依此類推)。每位玩者將兩枚棋子放在第二十四點,三枚棋子放在第八點,五枚棋子放在第十三點,五枚棋子放在第六點。第一點到第六點叫做內盤,第七點到第十二點叫做外盤。第七點又叫做臨界點,第十三點又叫做中點。走法遊戲開始時,每位玩者擲一個骰子,點數較大者先走。雙方輪流移動棋子,每次移動前擲兩個骰子。擲骰子後,玩者必須按照擲得的點數移動棋子。比方說,如果擲到6和3,就必須將一枚棋子向前移動6個點,再將另一枚棋子向前移動3個點。也可以將同一枚棋子移動6個點再移動3個點,或先移動3個點再移動6個點,但不能直接移動9個點。如果擲到兩個相同的點數,就要按照擲得的點數移動棋子兩次。比方說,如果擲到兩個5,就要將四枚棋子向前移動5個點。攻擊弱棋棋子只能移動到未被占據或被己方棋子占據的點,也可以移動到僅被一枚對方棋子占據的點——對方的這枚棋子叫做弱棋。弱棋被攻擊後放在棋盤中央的分界上。棋子不能移動到已被兩枚或以上對方棋子占據的點。因此不可能有任何點同時被己方和對方的棋子占據。被攻擊的棋子從分界上回到棋盤上之前,其它棋子不得移動。如果擲到2,就可將分界上的棋子移動到第二十三點;如果擲到3,就可將分界上的棋子移動到第二十二點,依此類推。移離棋盤如果所有棋子都回到了己方內盤,就可以開始將棋子移離棋盤。如果擲到1,就可將位於第一點的棋子移離棋盤;如果擲到2,就可將位於第二點的棋子移離棋盤,依此類推。不能將較低點的棋子移離棋盤,除非前面已沒有棋子。比方說,如果擲到6和5,但第六點沒有棋子,而第五點有兩枚棋子,就必須從第五點將兩枚棋子移走。如果在移離棋盤時有棋子被對方攻擊,就必須等該棋子回到了己方內盤後才可以繼續移離棋盤。勝負與得分首先將所有棋子移離的一方獲得勝利,可得一分。如果玩者還未開始將棋子移離棋盤,而對方已將所有棋子移離,對方就獲得兩分,稱為“全勝”或“家樂”。如果玩者還未開始將棋子移離棋盤,且仍有棋子在分界上或在對方內盤上,而對方已將所有棋子移離,對方就獲得三分,稱為“完勝”或“百家樂”。總點數對局中某一方所有棋子所在的點數之和(分界上相當於第二十五點)叫做“總點數”。開局時雙方的總點數為167。對局過程中總點數一般逐漸減少,但當棋子被攻擊而進入分界時,總點數增加。哪一方總點數小,就意味著哪一方領先。
倍數方塊
為了增加遊戲的速度和難度,以及使遊戲更富有趣味性,遊戲中通常使用倍數方塊。倍數方塊是刻上數字2,4,8,16,32和64的立方體。擲骰子之前,玩者可以要求將所得的分數加倍。對方必須立刻接受要求,或認輸。如果接受要求,就將倍數方塊轉到數字2朝上,所得的分數將加倍。也就是說,獲得勝利將得到兩分,獲得全勝將得到四分,而如果失敗了,對方就獲得兩分。加倍的次數不限,可以加到128倍,256倍,但實際上很少加到4倍以上。倍數方塊要求玩者們不僅要選擇最佳的著法,還需要估計取勝的機率。一般情況下,如果認為自己獲勝的機率大於四分之一,就應該提出或接受加倍(這個機率不僅與雙方的總點數以及棋子的位置有關,還與棋手個人的水平、風格以及看問題的角度有關)。關於倍數方塊還有兩條很重要的規則:雅可比規則和克羅福規則。雅可比規則規定,如果對局中未曾使用倍數方塊,則獲得全勝或完勝都只能得到一分。這條規則鼓勵了棋手們使用倍數方塊,而不是一直玩到底企盼著獲得全勝或完勝。雅可比規則在賭博時廣泛使用,但不在比賽中使用。克羅福規則規定,如果某一方只差一分就獲得了比賽勝利,雙方都不準使用倍數方塊。使用這條規則的目的是防止某一方只差一分就獲得比賽勝利時,對方為增加獲勝的機率而提出加倍要求。克羅福規則經常在比賽中使用。對局記錄
雙陸棋的對局記錄法由PaulMagriel在七十年代發明。擲骰子擲到4和2,記錄為:4-2從第八點移動一枚棋子到第四點,再從第六點移動一枚棋子到第四點,記錄為:8/46/4攻擊對方的弱棋,在著法後加星號(*)。比方說,從第十三點移動一枚棋子到第七點,並攻擊對方的弱棋,記錄為:13/7*從第十三點移動一枚棋子到第七點,並攻擊對方的弱棋,再移動到第五點,記錄為:13/7*/5移動超過一枚棋子,在著法後註明移動棋子的數目。比方說,擲到兩個2,從第六點移動三枚棋子到第四點,再從第十三點移動一枚棋子到第十一點,記錄為:2-26/4(3)13/11。用bar表示分界,off表示移離棋盤,例如bar/2217/9,5/off2/off。開局
雙陸棋的開局要比其它棋盤遊戲如中國象棋和西洋棋複雜,這是因為每次擲骰子都有二十一種可能的骰點組合。以下只討論第一步的最佳著法。這裡有幾條規律,如果能夠占據某個點,應儘可能占據,比方說擲到6和1可以占據第七點。這樣一方面可以起到阻擋對方的作用,另一方面第七點就可以作為根據地,以後可以放上更多棋子。如果不能夠占據某個點,一般最佳開步為移動第二十四點及第十三點的棋子,比方說擲到3和4時,應走13/10,24/20。移動到第十點的棋子,雖然是一枚弱棋,但對方只有擲到相加為九的骰點(即6和3,或5和4)時才有機會攻擊,機率只有九分之一;而且這枚棋子還增加了能夠占據己方內盤某個點的機率,比方說原來只有擲到4和2才能占據第四點,以後擲到6和2也可以了(10/4,6/4),為進一步阻擋對方棋子做好了準備。至於移動到第二十點的棋子,雖然也是一枚弱棋,且很容易被對方攻擊(對方擲到3或1就可攻擊),但倘若對方真的攻擊了,對方自己就要在第二十點留下一枚弱棋,下一步擲到5或4時,就可以反攻;而且這枚棋子還能夠防止對方從第十二點移動棋子(比方說,如果對方走12/16,下一步擲到4就可以走20/16攻擊它),使對方難以占據外盤和內盤的點。另外還須注意,移動位於第十三點的棋子時,移動的步數越小越好(除非能夠移動到第八點),這樣將儘可能減少被對方攻擊的機率。以上最佳開步乃是計算機分析的結果。一些過去曾認為最佳的開步,現在已被更好的著法取代。比方說,過去曾認為擲到2和5時,最佳著法為13/1113/8,但計算機分析結果表明,24/2213/8的著法更好。雙陸變體

策略與戰術
最直接的策略就是避免被對方攻擊或阻擋。如果己方總點數大大領先於對方,應迅速將棋子越過對方,並移離棋盤。這種策略叫做“賽跑策略”。如果己方總點數與對方相差不大,應採用“占有性策略”,就是用兩枚棋子占據對方內盤某個點,這樣以後就有機會攻擊對方弱棋,或者擲到兩個大骰點時就有機會逃脫。將連續六個點占據,使對方的棋子無法越過,這種策略叫做“阻擋策略”。將己方內盤上六個點全部占據,使對方被攻擊的的棋子無法重新進入遊戲,這樣就可迅速取得優勢,並獲得勝利。這種策略叫做“閃電戰策略”。如果己方總點數落後於對方,可以保留一些棋子在對方內盤上,並在己方內盤上建立屏障,等對方棋子回到內盤時,就有機會攻擊它們。這種策略叫做“撤退策略”。撤退策略只適用於己方總點數已大大落後於對方的情形,如果一開始就使用撤退策略,那么通常會失敗。將所有弱棋保持在與對方棋子相同的距離上。比方說,將所有弱棋放在對方必須擲到2才能攻擊到的點上。這樣將減少被對方攻擊的機率。還有一種很重要的策略,有時無法直接攻擊對方弱棋或占據某個點,這時就要考慮到下一步,使得下一步能夠有最大的機會攻擊對方弱棋或占據某個點。這種策略叫做“多樣化策略”。世界雙陸棋錦標賽始於1979年,在摩納哥蒙特卡洛舉行,每年都吸引了數千名選手和旁觀者。中國傳統文化(2)
中國上下五千年的歷史在傳統藝術、習俗、文化等領域更能體現出它的深厚底蘊! |