國標麻將
規則
字一色,由字牌的刻子(槓)、將牌組成的和牌。不計碰碰和、全帶麼、么九刻。
1998版國標麻將規則,字一色不允許疊加七對。2006版則允許加計七對。
牌例
牌例1:西西西 南南南 北北北 白白白 發發
此牌可加計三風刻、箭刻。
牌例2:中中中發發發白白 東東東 西西西
此牌可加計小三元。
日本麻將
日本麻將同樣有字一色,為役滿番種。如果牌型為由東、南、西、北、中、發、白的七對組成則稱為大七星,作為雙倍役滿(在不承認雙倍役滿的規則下,只計為單倍役滿)。但此役種為古役,現有日本麻將規則並不承認。所以在不承認此役種的情況下,只單純算作字一色。
台灣麻將
台灣麻將最早沒有字一色的牌型,做出來通常當清一色(8台,即8番)算。
另外,台灣麻將與我們平時玩的麻將不一樣,主要區別在於帶花,並且是抓四墩牌、打十六張、胡十七張。
和牌難度分析
可以使用7種的字牌中的5種組成對對胡(碰碰胡)的形式,也可以使用全部7種做成七對子的形式。基本上是通過碰牌達成對對和的形式。開始時能摸到的字牌的數量對能否達成字一色影響巨大。因為可以碰牌,所以可能比較早的聽牌,但是碰的牌過於華麗,容易引起對手的警戒。胡牌時可能與大四喜、大三元複合,和四暗刻複合的情況非常稀少。
麻將百科
麻將起源於中國,原屬皇家和王宮貴族的遊戲,其歷史可以追溯到三四千年前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,至清朝中期基本定型。麻將作為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動魅力,及內涵豐富、底蘊悠久的東方文化特徵。 |