五個基本番種組合
⑴缺一門、無字兩番種都不占用牌組的具體資源,應優先採用。由於它們是由整副牌的全部資源組成的番種,無法重複。故每副和牌使用這兩個番種都最多只能一次。
⑵自摸番種不占用單獨的牌組資源,可與其它番種(如邊、坎、釣等)一併成立,應優先採用。由於它只在和牌時成立,無法重複。故每副和牌使用這一番種最多只能一次。
⑶明槓占用一個牌組資源。使用它,從而排除門清2分番種出現的可能。為不出現大番值的多槓番種,顯然重複多用這一番種,是不許可的。每副和牌使用這一番種最多只能一次。
⑷序數牌的么九刻占用一個牌組資源。組成一個么九刻,就可排除平和、斷么等2分番種出現的可能,排除採用和牌基本類型1的可能。若進一步實現么九刻的明槓,則使兩個番種共用一個牌組,有效地利用牌組資源,應優先採用。
為避免么九的同刻,在一副和牌中最多可同時使用一個111刻和一個999刻(占用兩個牌組資源)。
⑸以上五個番種(僅含一個么九刻)的組合構成了1分番種和牌的基本架構。它雖僅占用一個獨立的刻子牌組資源,卻可收穫5個番分。
具體示例
有混槓開提溜:開槓後捉上一張牌和牌
明槓:3分暗槓:4分
素的提溜:沒有混的提溜2分
麻將百科
麻將起源於中國,原屬皇家和王宮貴族的遊戲,其歷史可以追溯到三四千年前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,至清朝中期基本定型。麻將作為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動魅力,及內涵豐富、底蘊悠久的東方文化特徵。 |