遊戲簡介
蚌埠麻將是在安徽蚌埠周邊流行的麻將遊戲。共有136張牌,條、筒、萬各36張,東、南、西、北、中、發、白7個字牌共28張。
基本規則
開局
第一把由系統隨機選定一個玩家為莊家,由莊家擲骰子決定開牌位置。抬莊(臭莊)
莊打出第一張牌後,後面三個人連續打出同樣的牌,則為抬莊,莊家輸給三個人各一基本牌錢本局繼續;抬莊(臭莊)與是否胡牌無關,只要條件成立即給錢,不必等到牌結束。
出牌原則
只能碰、槓和胡,不能吃莊
連莊,換莊和荒莊第一把隨機坐莊,坐莊的玩家只要不輸就可以連續坐莊,莊家輸牌後,順時針選擇下一個玩家為莊家。
如無槓,則從倒數第13張開始荒莊,如有槓,則1槓倒數14張,2槓15張,3槓16張,4槓荒莊,直接結算槓錢;
胡牌牌型
胡牌方式為平胡,只要符合胡牌牌型就可以胡,不計番數。(槓上開花不算)牌型七對不能胡。
輸贏歸屬
如果是點炮,則點炮者出錢,不點炮者不出錢,只能一家胡,按出牌順序搶先如果是自摸胡,則三家都給錢
槓牌 有槓玩家胡牌不管暗槓還是明槓,都有3家同時出錢,有槓玩家沒胡牌的,槓自動作廢。
搶槓 搶槓算自模,錢有被搶的玩家一個人出3家的錢
結算方式
胡牌算分:
自摸吃三家,點炮吃一家,槓開算自摸吃三家搶槓糊算槓者點炮;自摸2*基數,點炮1*基數;
槓
明槓: 1*基數暗槓: 2*基數。
槓上開花:胡牌者如果是槓上開花,胡牌總番數乘2
跑(落)牌
本遊戲約定莊可以跑牌,四個玩家坐下後可以選擇跑,只能跑4或者過,跑上去下不來,也就是說如果玩家選擇跑4後,接下來的遊戲都是默認跑4的,直到本桌有人退出,重新選擇是否跑。烙牌
閒家在莊家連莊後可以選擇烙牌,起烙2個子,如果莊家接著連莊,玩家可繼續選擇烙 4、6、8、10、12。占牌
只有一次選擇占的機會,占只能占2個子。荒莊
莊家贏跑、占、烙的錢。步步高
莊家連莊一次不算輸贏都要結算步步高的錢,連一莊步步高算2個子,連兩莊步步高算4個子按連一莊增加兩個子以此類推。逃跑
逃跑者扣(4+跑牌的最大關係)*2*基數財富等級
財富等級 | 所需銀子數量 | 基本銀子 |
待業 | 0 - 99 兩銀子 | 1 兩 |
臨時工 | 100 - 199 兩銀子 | 6 兩 |
契約工 | 200 - 399 兩銀子 | 12 兩 |
正式工 | 400 - 799 兩銀子 | 24 兩 |
助理主管 | 800 - 1599 兩銀子 | 48 兩 |
副主管 | 1600 - 3199 兩銀子 | 96 兩 |
主管 | 3200 - 6399 兩銀子 | 192 兩 |
助理經理 | 6400 - 12799 兩銀子 | 384 兩 |
副經理 | 12800 - 25599 兩銀子 | 768 兩 |
經理 | 25600 - 51199 兩銀子 | 1536 兩 |
助理總裁 | 51200 - 102399 兩銀子 | 3072 兩 |
副總裁 | 102400 - 204799 兩銀子 | 6144 兩 |
總裁 | 204800 - 409599 兩銀子 | 12288 兩 |
董事 | 409600 - 819199 兩銀子 | 24576 兩 |
副董事長 | 819200 - 1638399 兩銀子 | 49152 兩 |
董事長 | 1638400 - 3276799 兩銀子 | 98304 兩 |
賭王 | 3276800 - 6553599 兩銀子 | 196608 兩 |
賭聖 | 6553600 - 13107199 兩銀子 | 393216 兩 |
賭神 | 13107200 - 26214399 兩銀子 | 786432 兩 |
玉帝 | 26214400 - 無窮大 兩銀子 | 1572864 兩 |
玩家級別 | 基礎分 | 所需積分 |
科員 | 1 | 0 |
主任 | 2 | 100 |
副科長 | 3 | 300 |
科長 | 4 | 600 |
副處長 | 5 | 1000 |
處長 | 10 | 2000 |
副局長 | 12 | 4000 |
局長 | 14 | 6400 |
副縣長 | 16 | 9200 |
縣長 | 18 | 12400 |
副廳長 | 50 | 21400 |
廳長 | 55 | 46400 |
副市長 | 60 | 73900 |
市長 | 65 | 103900 |
副部長 | 70 | 136400 |
部長 | 150 | 206400 |
副省長 | 160 | 356400 |
省長 | 170 | 516400 |
副總理 | 180 | 686400 |
總理 | 190 | 866400 |
麻將百科
麻將起源於中國,原屬皇家和王宮貴族的遊戲,其歷史可以追溯到三四千年前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,至清朝中期基本定型。麻將作為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動魅力,及內涵豐富、底蘊悠久的東方文化特徵。 |