不計勝

不計算到底勝了多少,差距太大,結束棋局,應該相當於中盤勝。

解釋

雙方的對局時的勝負已經很明顯,就是繼續走下去也沒法改變勝負的結果了,相當於中盤勝 。

其他內容

棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為“點”)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。第二條圍棋的下法一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盤的點上。三、棋子下定後,不得向其它點移動。四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。第三條棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。

棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。第四條提子把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

提子有二種

一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。第五條禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止下子。第六條禁止全局同形再現第七條終局一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。二、對局中,有一方中途認輸,為終局。第八條活棋死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙確認,不能被提取的棋,都是活棋。第九條計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。

凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。四.功能簡介開局設定:局時;步時玩家設定完畢之後直接按“√”便可等待開始遊戲。功能按鈕:玩家可以通過功能按鈕來進入遊戲的功能選項更換皮膚:可以選擇不同的遊戲外觀;聲音設定:開關遊戲的聲音。悔棋:可以回到上一步棋。和棋:向對手發出和棋請求。認輸:結束當前棋局,玩家為負。勝負的計算方法目前世界上常用的有三種。

一、中國式數子法。凡在中國進行的各種國際比賽均採用中國式數子法。 

 二、日本的數子法。在日本、韓國等國比賽均採用數目法。

應式數子法

這是台灣應昌期先生所倡導的數子方法

中國式數子法比較簡單實用,容易學。

一盤棋下完後,數子時要按以下三個步驟來進行。(1)首先把棋盤上雙方的死子拿掉。(2)以10為單位做成整數10、20、30等正方形或長方形,這個程式叫"做棋"。(3)數棋盤上的黑子,把做棋的總數和黑子總數加在一起就是黑方所得的地盤。

貼子。下棋時總是一先一後,先下子一方總是先占好點有利。為了使先後得失平衡,所以黑方就用貼子的方法做為補償。這樣無論用黑子先下還是用白子後下都差不多。一般採取黑方貼2又3/4子。

數子時應注意一方數,一方看,雙方都看清以免數錯。

勝負判斷

1、西洋棋的對局目的是把對方的王將死,如果A將B的王將死,則A判為勝,B判為負。
2、遊戲過程中玩家可以選擇認輸,則認輸的一方判,另一方判
3、遊戲過程中一方逾時,且遊戲走棋超過5個回合,則判逾時的一方為負,另一方判勝。

和局判定

1、超過15回合後,輪到玩家走棋時,玩家可以選擇求和,如果對方同意,則遊戲算作和局;
2、一局中一個玩家最多可以求和3次。輪到一方走棋,王沒有被將軍,但玩家所剩的棋子都不能按照規則來移動的情況下,判做和局;

3、連續30回合中,兩個玩家都沒有移動過任意一個,且沒有吃過任意一個子,則判做和局
4、連續將軍達到10次,或某玩家累計被將軍達到30次的情況下,如果被將軍的玩家沒有被將死,則判做和局。

圍棋百科

圍棋起源於中國古代,是一種策略性二人棋類遊戲,使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。目前圍棋流行於亞太,覆蓋世界範圍,是一種非常流行的棋類遊戲。

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找劫
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讓子
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