簡介
鬥雞博弈,顧名思義就是兩隻公雞狹路相逢,誰也不服誰,就開始掐,你咬我一口,我蹬你一腳。但是,如果是都照死掐,結果就是兩敗俱傷。這隻雞眼被啄瞎,那隻雞腿被掐折。那么,這次鬥雞即使決出勝負,也沒有了意義。所以,鬥雞博弈里存在兩個均衡點。這兩個均衡點是以數學家納什的名字命名的——納什均衡點。均衡點的位置就是一方勝利,前進一步,一方退縮,做一些讓步。點不再是居中了,而是黃金分割。因為兩敗俱傷肯定是雙方都不願意選擇的結果,雙方都希望能在自己損失最少的情況下得到最多。所以,最佳的結果是一方強硬小勝,而另一方則妥協小敗。這時候,雙方都會自覺遵守納什均衡,這也是鬥雞博弈的最優策略。
算法
試想有兩隻公雞遇到一起,每隻公雞有兩個行動選擇:一是退下來,一是進攻。如果一方退下來,而對方沒有退下來,對方獲得勝利,這隻公雞則很丟面子;如果對方也退下來,雙方則打個平手;如果自己沒退下來,而對方退下來,自己則勝利,對方則失敗;如果兩隻公雞都前進,那么則兩敗俱傷。因此,對每隻公雞來說,最好的結果是,對方退下來,而自己不退。支付矩陣如下:
雞乙/雞甲 前進後退
前進 (-2,-2) (1,-1)
後退 (-1,1) (-1,-1)
上表中的數字的意思是:兩者如果均選擇“前進”,結果是兩敗俱傷,兩者均獲得-2的支付;如果一方“前進”,另外一方“後退”,前進的公雞獲得1的支付,贏得了面子,而後退的公雞獲得-1的支付,輸掉了面子,但沒有兩者均“前進”受到的損失大;兩者均“後退”,兩者均輸掉了面子,獲得-1的支付。當然表中的數字只是相對的值。
這個博弈有兩個納什均衡:一方前進,另一方後退。但關鍵是誰進誰退?一博弈,如果有惟一的納什均衡點,那么這個博弈是可預測的,即這個納什均衡點就是事先知道的惟一的博弈結果。但是如果一博弈有兩個或兩個以上的納什均衡點,則任何人無法預測出一個結果來。因此,我們無法預測鬥雞博弈的結果,即不能知道誰進誰退,誰輸誰贏。
套用
漢軍立皇帝的過程,就是一個鬥雞博弈的過程,並不是劉和劉玄之間的鬥雞博弈,而是漢軍裡面的宗室子弟力量和綠林軍力量的博弈。雙方都希望能找到一個代表和維護自己最大利益的人,讓這個人來當皇帝。按照《後漢書》記載,在立皇帝的時候,也有不少人認為劉 很合適,但是綠林軍希望立劉玄:
(綠林軍)樂放縱,憚伯升威明而貪聖公懦弱,先共定策立之。(《後漢書》卷一四《劉 傳》)
現象
鬥雞博弈在生活中也是普遍存在的,在大學裡面,經常要進行團隊合作,往往對考試成績不在乎並表示“魚死網破”的同學可以輕鬆的獲得搭便車的機會,因為重視學習、重視成績的人在團隊中更沒有理由的把作業做好。這樣的例子充斥在社會中,往往沒有無理取鬧的人、發瘋鬧事的人在發生糾紛以後更容易震懾住理性的人。
綜合上面的例子,高承遠認為,鬥雞博弈在很大程度上強調了一種“機會成本”的概念,一個有更多機會成本喪失的人往往表現的更加的理性,更加的拘束,更加的患得患失,而幾乎沒有什麼機會成本的人往往在生活中更加的肆無忌憚。
一個簡單的例子就是,在公路上發生了交通事故,一個無賴和一個書生進行理論,由於時間成本不一樣,鬥雞博弈是很容易產生的,最後的結果往往是一個:秀才遇到兵,有理說不清。
鬥雞博弈強調的是,如何在博弈中採用妥協的方式取得利益。高承遠覺得,如果雙方都換位思考,它們可以就補償進行談判,最後造成以補償換退讓的協定,問題就解決了。博弈中經常有妥協,雙方能換位思考就可以較容易地達成協定。考慮自己得到多少補償才願意退,並用自己的想法來理解對方。只從自己立場出發考慮問題,不願退,又不想給對方一定的補償,僵局就難以打破。
盤點各博弈論
博弈論(Game Theory),有時也稱為對策論,或者賽局理論,是研究具有鬥爭或競爭性質現象的理論和方法,它是套用數學的一個分支,既是現代數學的一個新分支,也是運籌學的一個重要學科。 |