《魔咒OnLine》

《魔咒OnLine》

《魔咒OnLine》遊戲以東方和西方兩種不同文化為背景,第一次將東西方兩種完全不同的文明完美的交融為一體,突破了目前所有網遊的片面性,呈現給玩家一個獨特而真實的世界。

基本信息


故事背景

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》

毀滅與重生

1.末日之戰

千年前,天空十二神眾與黑暗魔神九夜天之間爆發了末日之戰。激戰中,強大的黑暗魔神九夜天捅破了天,踏平了山脈,毒染了大海,將大陸撕扯成兩半。天空十二神眾費盡全力,以各自肉體俱滅為代價,才將黑暗魔神九夜天封印起來。

2.鎮魔塔

天空十二神眾為徹底封印九夜天,將各自的元魂化為神玉,交給東西大陸十二個種族之王,讓他們建立起十二座祭祀神玉的鎮魔塔,以此來鎖住黑暗魔神九夜天那強大的用來克制光明十二神眾的十二種魔力。而黑暗魔神九夜天也被封印在了“腐海”,那片被毒染的海域中央。

3.新的開始

當太陽的光輝穿過遮天蔽日的塵雲埃霧,再一次照耀在文明盡失,瘡痍滿目的大地上時,已經是末日之戰後的第一千個年頭了,而千年前的那場末日之戰則早已湮沒在歷史的塵埃中。僥倖逃過死亡的人類,被腐海分隔在東、西兩塊大陸上。褪去享配天地萬物神聖光環的他們,與飛禽走獸一樣,掙扎著與這個酷世相抗爭。

阻隔與貫通

1.聖賢島

聖賢島,位於腐海的中央。島上的天空聖殿正是傳說中封印著黑暗魔神九夜天的禁忌之地。

2.誘惑和欲望

不知從何時開始,這個世界竟流傳著這樣的一個傳說:誰如果能占領聖賢島的天空聖殿,那么誰就能得到驚世駭俗的強大力量,穿越東西大陸,一統整個世界。面對如此巨大的誘惑,東西方各大種族厲兵秣馬,暗暗積蓄力量。

獸斗與聯合

1.虎獅戰爭

東方虎族首領虎帝一統東部大陸,建立強大的青虎帝國,並趁勢率軍向聖賢島方向進發,搶占天空聖殿。而西部大陸獅族首領獅心則聯合了地精族和獨角獸族,組成白獅聯軍,與青虎帝國針鋒相對。雙方軍隊歷盡千辛萬苦跨越腐海,在聖賢島上登入,雙方軍隊一碰面隨即展開激戰,獅虎戰爭爆發。

2.僵持

獅虎戰爭幾乎將整個大陸的種族都拖了進來。一時間,戰爭進入僵持狀態。

3.決戰

到了戰爭末期,在付出了巨大的消耗代價後,獅心和虎帝為了儘快結束這場無止境的戰爭,兩人約定在天空聖殿大門前的廣場中進行決鬥。最後,擁有火狐幻術的虎帝在決鬥中殺死了被西大陸人稱為白獅王的獅心。

4.夢的破滅

欣喜若狂的虎帝闖入天空聖殿,這個封印黑暗魔神九夜天的禁忌之地。可令他萬萬沒想到的是,這一切的盡頭竟然是個騙局。闖入禁區破壞的虎帝非但沒得到他夢寐以求的傳說中的力量,反而被釋放出來的曾引發千年前世界毀滅的黑暗魔神九夜天強占了身體。

5.新的危機

藉助虎帝身體甦醒的黑暗魔神九夜天使得這個世界重新陷入了毀滅的危機中,兩塊大陸的種族被迫聯手對抗強大的九夜天。

6.六勇士

各部族緊急磋商,召開聯合大會,選拔出百位戰鬥精英去與九夜天決戰。經過慘烈的激戰,沒有十二種魔力的九夜天很快就被打敗,而百位從各部族精挑細選出來的戰鬥精英也只剩下了六名凱鏇歸來,他們是:白獅王國聖殿騎士西昂、天空教會藍衣大主教琺穆、夜精靈王伊狄恩斯、青虎帝國皇太子雷隆、火狐公主菲若雅和紫袍仙人伊蘇,史稱“天空六勇者”。

暗與光

1.光明的繼承

戰後,白獅王國聖殿騎士西昂繼承白獅王獅心,建立白獅王國。天空教會藍衣大主教琺穆接受久病在床的教皇讓位,成為新一代的天空教會教皇。夜精靈王伊狄恩斯戰後返回夕月谷,再也沒出來。青虎帝國皇太子雷隆繼承青虎帝國皇帝虎帝的皇位,與夜叉族簽訂了互不侵犯的條約,雙方一直相安無事。而火狐公主菲若雅因為在決戰中受了重傷,被紫袍仙人伊蘇帶回紫岩山療傷,此後人們再也沒見過他們。大陸終於恢復了久違的和平

2.黑暗的蟄伏

失去十二魔力的黑暗魔神九夜天雖然在決戰中被打敗,但他的元魂尚存,並且一直潛伏在一個普通人的身上。數年間,他暗暗積蓄力量,把目光鎖定在那十二座封印他魔力的鎮魔塔上,企圖東山再起。黑暗的陰雲將再一次籠罩在看似和平的大陸上空。

3.傳奇的延續

如今,在這個命運多舛的大陸上,不知又要有多少英雄的傳說上演……

配置要求

基本配置

PC注釋
作業系統簡體中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP
CPUIntel賽揚400處理器
記憶體256M
顯示卡顯存64M以上,支持Directx8.1
音效卡Windows兼容音效卡
硬碟1.5GB以上的剩餘空間

推薦配置

PC
注釋
作業系統簡體中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP
CPUIntel賽揚1G處理器以上
記憶體512M
顯示卡顯存128M以上,支持Directx9.0
音效卡Windows兼容音效卡
硬碟4GB剩餘空間

遊戲界面

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》

職業、人物姓名及狀態

顯示角色名稱。

HP(紅色):顯示人物的生命值,若生命值降至0時,角色便會倒下,人物坐下時HP會較快恢復。

MP(藍色):顯示人物的魔法值,使用特定技能時必須消耗魔法值,人物坐下時MP下會較快恢復。

對話頻道

遊戲中共分為7個頻道:普通、密語、組隊、公會、世界、GM、區域。選擇頻道按鈕後即自動進入該頻道。

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》
對話框

與其它玩家聊天所使用的輸入視窗,按Enter開關。

補給物品欄

可將常用的補給品拖曳於指定的按鍵上,按(1~4)使用。

技能熱鍵欄

可以將常用的技能、道具、裝備拖曳於指定的按鍵上,按(F1~F12)使用。

人物、物品、任務、商城、系統、選單區:包括人物狀態、包裹、技能商城公會、任務幫助、我的好友、系統選單,點擊後可開啟相關接口。

幻獸技能狀態表

體力值(紅色):顯示幻獸的體力值,每過一定時間便會減少體力值,請注意幻獸的體力值,適時餵養體力石。

能量值(藍色):顯示幻獸的能量值,剛召出來的幻獸能量值為0,幻獸能量值需經過玩家的戰鬥才慢慢恢復,當然也能透過道具補充。

經驗值(黃色):顯示幻獸的經驗值,經驗值100%後便會升級。經驗值可透過與敵人作戰或餵食裝備增加。

餵養欄(物品):餵養物品可補充幻獸血量、能源值及增加成長率。

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》
餵養欄(裝備):餵養裝備可增加幻獸經驗值

幻獸技能欄:可放置幻獸的技能,並按(Shift+3~6)使用。

小地圖示示區

顯示現身處的區域地圖名稱、小地圖及坐標

遊戲特色

六大職業個性鮮明

東西文化的完美結合,孕育出風格迥異的六種職業:在西方彪悍的騎士、英俊瀟灑的牧師和美麗性感的射手;而東方則有豪邁的遊俠、神秘莫測的術士和嬌小可愛的刺客

快速流暢的戰鬥節奏,以及個性鮮明的主角性格:熱血、冷傲、優雅、俏皮、內斂、詭異等等,我們還提供了眾多妙趣橫生的職業技能,它們設計嚴謹,施放視覺效果絢麗,透過任務獲得洗技能點的機會,玩家能更方便更深刻地體會我們各職業的魅力

職業特色坐騎商城魔幻變裝服飾

飛毯、白馬、樹人、咕嚕鳥這些是《魔咒Online》中,你能見到各職業特色的坐騎,它們展示著東西文明不同的文化底蘊,彰顯各個職業獨有的個性和特點,它們擺脫了一般網路遊戲中單獨坐騎的死板,讓坐騎承載各職業的夢想飛翔。

不僅如此,我們精心設計了各種世界裡的服飾,兔女裝、紳士服、泳裝、法老裝……這裡有絢麗的變裝舞會期待著你的加入。

強大妖魅的精靈——幻獸養成系統

幻獸是一種力量強大會使用魔法的生物,高等級的幻獸有著極強的智慧,這些小東西將是玩家的分身,協助玩家在遊戲世界裡進行戰鬥,與玩家共同體驗著各文明的榮辱興衰。

《魔咒Online》的幻獸系統,擁有著創世紀的獨特外形,囊括了東西文明,是最可愛的精靈。最具特色的是,幻獸還有著自己獨立的裝備系統,這些精靈們展示著各自與眾不同的個性,玩家通過餵養吸收等方式來精心培育它們,提升幻獸的各項屬性,提升戰鬥力。擁有強大的幻獸,你將是萬人矚目的佼佼者。

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》
精彩紛呈的生活系統、裝備增強設定

豐富多彩的生活系統,打造最強裝備。從多種形式的原材料採集,到“武器製造”、“防具製造”、“首飾製造”、“鍊金術”四大合成體系;從裝備分解原料兌換寶石,到裝備、武器的鑲嵌,就是要打造屬於自己的最強武器和裝備。生活系統中,有著以裝備為原料的合成配方。通過配方,玩家可以將裝備作為原料合成新的道具,各有所專各有所長,生活系統能夠讓大家充分感受到互動的樂趣。

歸屬感和榮譽感十足的公會設定及公會戰

公會系統中,公會不再是一個僅供玩家交流與集體行動的組織,而是可以為玩家帶來切身利益的實體。玩家組建公會後以公會為單位,進行補給點的爭奪。平時可通過任務提高公會聲望,而補給點將視公會的聲望定期為公會提供物資,物資可用於公會再發展也可以做為會員升級武器的材料從而壯大公會的整體實力。而在定期進行的爭奪戰中,勝利方會大幅度提高本公會的聲望。此外,高等級公會會員會得到特別的公會技能加成,幫助玩家更順利進行遊戲。

公會之間彼此宣戰,展開緊張激烈的競爭,是玩家團隊精神的展現,也是個人與集體碰撞出的智慧火花的展現。公會戰不僅僅局限於單一砍殺,而增加多種模式,除了常規的公會戰爭外,遊戲還提供具有賭注式決鬥的公會戰,這可是為了出人頭地的小公會能一戰成名最佳快捷方式,當然這也是最具有挑戰性的。

職業技能

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》
東方-術士

火系魔法
炙焰:向鎖定的目標投出巨大的火球。強化後可以降低水系防禦

火球:向鎖定的目標施放一個急速飛行的火球,造成火系傷害

火球11-20:向鎖定的目標施放一個急速飛行的火球,造成火系傷害

連環火球:連續施展幾個火球攻擊對手,期間自己不能移動

流星火雨:在一片區域內持續召喚流星撞擊地面8秒,殺傷力巨大

靈魂燃燒:使對手燃燒起來受到火焰傷害12秒

雷系魔法

閃電之輪:以自己為中心向外釋放一個快速擴大的圓形電環,電環在到達一定直徑後消失,對該區域內的目標造成電氣系傷害。

閃電之爪:近距離快速攻擊對手。強化後附帶麻痹效果

雷爆:積蓄雷電的力量後放出一個快速飛行的電球,強化後帶有降低火防禦的效果

末日風暴:元素魔法的終極形態。在指定區域內製造持續8秒的電火冰多重打擊

冰系魔法

冰刃術:增加一定量閃避

冰隕石:召喚一顆冰隕石從天而降並發生爆炸殺傷並擊飛大面積單位

冰之環:地面刺出一片冰刺攻擊鎖定的目標,造成水系傷害,並降低該目標的移動速度5秒

輔助技能

絕對零度:凍結對手,此時對手不可以做任何動作。受到攻擊將恢復行動

能量爆發:8秒內快速恢復大量法力,此時無法移動

冰霜鎧甲:30秒內使隊友能吸收一定的物理傷害。不可和烈焰護
盾,靜電力場同時起作用

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》
烈焰護盾:30秒內召喚火焰圍繞隊友,對攻擊隊友的目標反彈一
定的火系傷害。不可和冰霜鎧甲,靜電力場同時起作用

靜電力場:30秒內受到傷害時,將恢復一定的魔法,受到致命傷害時將恢復更多的魔法。不可和冰霜鎧甲,烈焰護盾同時起作用

預知術:短時間內魔法致命一擊率提高60%

傳送術:將玩家傳送到滑鼠指定區域

東方-刺客

攻擊技能

突刺:正面攻擊對手一次

突刺11-20:正面攻擊對手一次

無聲之刃:提高30%致命一擊機率,只能在潛行後使用

幻影擊:攻擊直線範圍內的對手

亂舞:快速對目標進行多次攻擊,並且擊退目標

催眠:使對手進入昏睡狀態,若對手受到攻擊將會甦醒

塗毒:使對手持續受到毒素傷害

劇毒之刃:普通攻擊附帶一次強大的毒系攻擊

爆發技能

迴避印記:8秒內提升自己的物理閃避率50%。不能和其它爆發技能同時起作用

意志印記:10秒內極大提升自己的魔法防禦力。不能和其它爆發技能同時起作用

明鏡印記:6秒內下一次攻擊必然發生致命一擊。不能和其它爆發技能同時起作用

影舞印記:瞬間進入隱形狀態15秒,並且不降低移動速度。不能和其它爆發技能同時起作用

風行印記:短時間內加快速度70%。不能和其它爆發技能同時起作用

持久技能

潛行:使刺客隱形一段時間,在此期間降低一定移動速度

欺詐形態:形態技能,持續5分鐘,在此期間閃避普通攻擊後將加快攻擊速度,閃避魔法攻擊後將加快移動速度。不能和其它形態同時起作用

漸隱形態:形態技能,持續5分鐘,在此期間受到物理或魔法致命一擊後可能隱形一段時間。不能和其它形態同時起作用

魯莽形態:形態技能,持續5分鐘,在此期間攻擊力提升一定值但防禦力下降一定值。不能和其它形態同時起作用

聚靈形態:形態技能,持續5分鐘,在此期間每次攻擊均可恢復一定量的生命和魔力。不能和其它形態同時起作用

屬性強化

警覺:提高刺客閃避率

敏銳:提高刺客命中率

靈巧:提高刺客使用匕首時的攻擊力

東方-遊俠

狂暴攻擊

嗜血:強大攻擊技能,該次攻擊後自身加快15%的攻擊速度但降低40%的防禦力6秒

破堅:一次無視對方防禦的打擊。該次攻擊將造成對手8秒內持續損失生命。並且在此期間自身攻擊被閃避時迭加
一次傷害。攻擊後8秒內自身閃避降低到0

絕地:提高攻擊力50%。並且以100%比率將造成的傷害轉換成自身的生命。只能在生命值少於25%時使用

狂暴輔助

狂暴:狂暴輔助技能。30秒內使遊俠的每次攻擊有機率造成很高傷害。在該效果的持續時間內遊俠每次成功的攻
擊均消耗一定的魔力值。不可和其它狂暴輔助技能同時起作用

捨身:30秒內使遊俠的每次攻擊額外造成一定量忽略防禦的傷害。在該效果的持續時間內遊俠受到物理攻擊會損
失更多生命。不可和其它狂暴輔助技能共同起作用

背水:12秒內使遊俠的每次攻擊均造成致命一擊。在這段時間內遊俠的所有防禦力降低到0。不可和其它狂暴輔助
技能共同起作用

爆發:使用後抵消所有減速技能影響並在10秒內提高一定的移動速度。不可和其它狂暴輔助技能共同起作用

被動技能

單手劍掌握:使用單手劍攻擊時有5%機率,增加自身力量8秒狂

雙手劍掌握:使用雙手攻擊時有一定機率擊暈對手2秒

雙手斧掌握:使用雙手時增加一定致命一擊率

精通格擋:增加一定量閃避率

戰鬥技巧:增加一定量命中率

血性靈魂:每次攻擊有50%的可能按照一定比例吸取生命

憤怒:受到致命一擊後6秒內攻擊力按比率增加

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》
西方-騎士

神印技能

謙卑之道:在30秒內使騎士的每次攻擊有一定機率擊暈對手2秒。不能和其它神印技能同時起作用

精神之道:在30秒內使騎士的每次攻擊都有20%可能獲得一定量魔力。不能和其它神印技能同時起作用

公正之道:在30秒內使騎士的每次攻擊都有15%可能造成一定量的光系傷害。不能和其它神印技能同時起作用

英勇之道:在30秒內使騎士受到每一次傷害時都有10%可能在短時間內提高自身攻擊力。不能和其它神印技能同時起作用

護佑技能

活力護佑:在10分鐘內使隊友持續恢復生命,不能和精神護佑同時起作用

精神護佑:在10分鐘內使隊友持續恢復魔力,不能和活力護佑同時起作用

靈魂連結:瞬間使隊友生命恢復為全滿並讓其在8秒內減免25%所受的物理傷害。消耗自身大量的魔力值

盾牆:12秒內提升自己的物理防禦力和物理免疫,但降低30%的移動速度。只能在裝備盾牌的情況下使用

騎士精神:10分鐘內增加指定對象4項基本屬性一定數值

被動技能

盾牌防禦:裝備盾牌時防禦上升一定數值。只能在裝備盾牌情況下有效

盾牌格擋:裝備盾牌時可以額外吸收一定的物理傷害。只能在裝備盾牌情況下有效

雙手格擋:裝備雙手劍時增加閃避率。只能在裝備雙手劍的情況下有效

雙手打擊:裝備雙手劍時增加致命一擊率。只能在裝備雙手劍的情況下有效

鬥志:使騎士在造成致命一擊後提高移動和攻擊速度6秒時間

強化盾擊:當盾擊成功擊中時降低對方移動速度40%一段時間

千鈞之力:橫掃千軍成功擊中時有一定機率擊飛對手。

神力之鞭:神力衝擊成功擊中時有一定機率使對手6秒內陷入迷

西方-射手

遠程打擊

穿透射擊:無視對方防禦的一次攻擊。

痛苦之箭:擊中後在8秒內對手將因中毒而持續降低生命值。不可和靈魂之箭同時起作用

靈魂之箭:擊中後在8秒內對手將因中毒而持續降低魔力值。不可和痛苦之箭同時起作用

精準射擊:蓄力攻擊對手一次

精準射擊11-20:蓄力攻擊對手一次

靈魂能力

疾馳:一定範圍內的隊友奔跑速度提高5分鐘,在此期間被攻擊,擊中後將取消加速狀態,不能和其它靈魂能力同時發動。

強擊:5分鐘內使自己的攻擊可能造成對手短時間定身,不能和其它靈魂能力同時發動。

靈動:5分鐘內增加自身一定的物理閃避值,不能和其它靈魂能力同時發動。

致命:5分鐘內增加自身一定的物理致命一擊機率,不能和其它靈魂能力同時發動。

鏇風:消耗自身所有剩餘魔力值,加快攻擊速度40%,不能和其它靈魂能力同時發動。

被動技能

精準:增加射手的命中值

弩弓之力:使用時增加攻擊速度

精通器械:使用時增加致命一擊率

回流:在鏇風技能持續時間,射手的每次攻擊將恢復一定量魔力

振顫:穿透射擊附加擊退的能力

癱瘓:痛苦之箭附加降低速度的能力

迷惑:使零距離附加使對手迷惑的能力,受到攻擊後甦醒

西方-牧師

治療技能

神聖之光:瞬間增加己方單體一定生命值或使對立陣營的單體損失該數值一半生命值。

神聖閃耀:增加自身周圍己方單位一定生命值,或使對立陣營的單體損失該數值一半生命值

回復術:回復隊友一定生命值

回復術11-20:大量回復隊友一定生命值

癒合術:在15秒內回復隊友一定生命值

回春術:在15秒內回復隊友大量生命值

祝福術:在12秒內不停對目標造成相同數量的光系和火系傷害

懲戒技能

天堂之怒:遠距離釋放神聖之拳攻擊對方單體,並有15%機率將目標擊退一段距離

神聖之拳:遠距離釋放神聖之拳攻擊對方單體,並有15%機率將目標擊退一段距離

神聖之拳11-20:遠距離釋放神聖之拳攻擊對方單體,並有15%機率將目標擊退一段距離

懺悔:吸收自身周圍內敵人魔力為己用並降低對方移動速度。法術持續期間牧師不可移動

神聖力量:近身攻擊對手。造成一定量物理和光系傷害

光明之泉:使一定範圍內的地面噴出強光持續攻擊對手8秒

復活術:復活隊友

輔助技能

能量屏障:15秒內使目標帶有一個可吸收3系元素傷害的護盾

結界術:在隊友身上創造一個持續10秒的結界,使其不能攻擊、移動、施法,也不會受到外界的攻擊和狀態影響,同時也無法使用任何物品。

物理屏障:15秒內使隊友帶有一個可吸收物理傷害的護盾。

堅韌:使一定範圍內隊友生命上限值上升,保持5分鐘。

生活系統

關於生活系統

大自然孕育了廣闊的資源,並賦予了您無窮的創造潛力。您可以通過學習相應的生活技能來獲取這些資源、發掘您的創造力,打造出屬於您自己的神兵利器。默認情況下,您只能學習兩種生活技能。若想要掌握更多的生活技能,您可以購買並使用商城裡的相關道具“領悟之書”(掌握第三種生活技能)和“進階之書”(掌握第四種生活技能)不同等級的生活技能所能採集和合成的物品是不同的。生活技能的升級需要消耗您一定的生活技能點,生活技能點可以通過成功使用生活技能來獲得。

採集系統

採集系統是原料獲取的一種重要途徑,由採藥挖礦和抽取三部分組成,是整個生活系統的基石。採集得到的原料將套用到合成系統中,通過合成系統轉化成為藥品和道具。(您可以在“雜貨商”處購買到此類生活技能捲軸)

採藥:在野外你會發現很多珍貴的藥草,這些都是鍊金的必備材料。通過捲軸習得採藥技能後,你就可以採集它們了。當在地圖上發現你想採集的藥草,單擊滑鼠右鍵來採集它們。每次採集都能提高對應生活技能點數,通過購買捲軸升級採藥技能的等級,因為每種藥草都要在你達到其要求的最低技能等級後才能採摘。

挖礦:各種稀有的礦石遍布各個角落,它們是製造師不可缺少的材料之一。通過捲軸習得採藥技能後,單擊滑鼠右鍵來採集礦石,每次採集都能提高對應生活技能點數,通過購買捲軸升級採藥技能的等級,因為不同的礦石需要達到其要求的最低技能等級後才能採集。儘可能去探索地圖,或許你有意外的發現!

抽取:抽取是從活體怪物身上獲取各種元素精華,這些材料與兌換幻獸蛋及幻獸裝備製造相關。建議將該技能圖示從技能欄里拖曳至快捷欄內,左鍵選取目標怪物,右擊圖示使用抽取技能,有一定的失敗幾率,通過購買捲軸升級抽取技能的等級,才能抽取更高等級的怪物。

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》
合成系統

合成系統擁有能將原料製造成遊戲道具的系統功能,是生活系統的核心部分。玩家通過學習和使用相應的技能和公式,將材料轉變為藥品和道具。

武器製造:工欲善其事,必先利其器。習得武器製造技能,極品武器自己造!通過捲軸習得武器製造技能後,購買公式習得各種武器製造。(武器製造商處購買)不同的公式所需要消耗的生活技能點不同,合成材料需要通過雜貨商、挖礦或怪物掉落得到。

防具製造:羽衣霓裳,銀甲金鎧。習得防具製造技能,打造一整套極品裝備!不論是追求稀有防具還是幻獸裝備,防具製造如你所想!(防具製造導師處購買)不同的公式所需要消耗生活技能點不同,合成材料需要通過雜貨商、挖礦或怪物掉落得到。

首飾製造:各種精美絢麗的項鍊、戒指,幻獸某些特定裝備……習得首飾製造技能,你也能輕鬆擁有!你可以在首飾製造導師處購買公式,或者打怪掉落公式。不同公式習得需要消耗生活技能點不同。合成材料可以通過雜貨商、挖礦或怪物掉落得到。

鍊金術:不論是戰鬥藥劑,還是幻獸消耗道具,它們都是戰鬥中非常重要的部分,而這些消耗品,只有習得鍊金術才能製得。(鍊金導師處購買)先購買或打落公式習得製法,然後蒐集合成材料,材料可以自己採集或者通過販賣獲得(建議習得採藥技能)。材料準備完畢後打開技能欄,右擊技能圖示,右擊需要的公式,選擇要製得的物品數量,有一定的失敗幾率,失敗的話材料消失,只有成功製得物品才會獲得技能點數。

分解系統

裝備分解系統可以將裝備轉化成分解材料。與採集原料相比,分解材料顯得更為珍貴,分解得到的材料在合成系統與寶石兌換系統中都需要被使用。您可以去找鐵匠,與之對話,您就可以將裝備進行分解了。
請注意:普通的白色裝備是不可以分解的!(分解的裝備越珍貴,就越容易獲得高價值的材料)

鑲嵌系統

鑲嵌系統使得能在消耗一定原料的同時提供裝備屬性進一步提升的空間,與合成系統一起提供一個打造極品裝備的平台。遊戲中的武器和衣服能夠被鑲嵌(需要有相應的孔槽),從而提升裝備屬性。您可以去找“寶石兌換商”,與其對話,在對應的位置放上您準備好的鑲嵌所需要的物品道具後,就可以在裝備上鑲嵌物品了。

幻獸系統

幻獸幻獸

幻獸可以說是玩家的分身,能夠協助玩家進行戰鬥。它需要玩家犧牲自己的一部分經驗來養成,它需要玩家貢獻裝備和道具來進行最佳化,它需要玩家花費時間和資源為其打造裝備。同樣的,幻獸也會給玩家回報,酷耀的外形,高級別時強大的技能,都會讓玩家覺得物有所值。
幻獸一共有三個等級,分別是:初級、中級、高級,
幻獸的等級越高,能力則越強。不同系別和等級的幻獸的形象是不一樣的。
★初級幻獸蛋---《陪同角色打怪,角色可增加5%經驗值》

僅新手任務中獲得,不可交易和販賣。
★中級幻獸蛋---《陪同角色打怪,角色可增加10%經驗值》

1、玩家通過學習得到生活技能抽取,從怪物身上獲得精華,收集足夠的精華材料,找幻獸召喚導師兌換中級幻獸蛋。

2、將得到的初級幻獸蛋練到10級進行進化得到中級幻獸蛋,進化有一定的失敗機率。
★高級幻獸蛋---《陪同角色打怪,角色可增加15%經驗值》

進化10級的中級幻獸蛋才能得到高級幻獸。中、高級幻獸蛋均可通過交易和販賣得到。
★幻獸相關

相關NPC:

幻獸召喚師:兌換中級幻獸,幻獸還原,幻獸進化。

幻獸技能導師:購買技能捲軸學習幻獸技能,需要消耗幻獸的剩餘技能點。

幻獸裝備製造師:購買幻獸的道具和裝備製造公式(使用相應生活技能製造)。
部分幻獸道具:
閃電之輪用於進化爆炸系幻獸
歸元石用於煉化幻獸 體力石使用後增加幻獸體力
自然之靈用於進化夜魔系幻獸 喚醒之石用於喚醒幻獸 能量之源使用後增加幻獸能量
泡泡物語用於進化聖鳥系幻獸 再生之石用於復活幻獸 經驗之源使用後增加幻獸經驗
魔力之環用於進化魔靈系幻獸 生命之石增加幻獸壽命 成長之石使用後提高幻獸成長率(幾率低)
惡魔之心用於進化惡魔系幻獸
噼啪之力用於進化妖獸系幻獸
大地之核用於進化元素精靈系幻獸

幻獸裝備
幻獸最多會有7個不同位置的裝備,編號1~7對應各個不同位置的裝備。
每個部分的裝備佩戴上後,寵物身上會顯示出來,比如幻獸【泥泥】的帽子、眼鏡。
如果要卸下裝備,將裝備右拖至幻獸身上空白處(不是人物的)。
幻獸裝備分別有1級、3級、6級、9級,只有對應這個等級以上的幻獸才能裝備。
幻獸裝備大都通過玩家通過公式由製造技能自制。

幻獸屬性
幻獸基本界面

查看物品欄的幻獸蛋或者幻獸靈丹,依次右擊“幻獸靈丹-人物的左上角裝備欄-幻獸背包”,這時你能看到幻獸背包的幻獸,左擊“幻獸屬性”來查看幻獸狀態。
成長率的修正

同等級種族的幻獸,成長率修正是衡量一隻幻獸好壞的重要標準,其值越高,幻獸的各項數值越高,該幻獸的能力也越強。需要注意的是,通過兌換或進化來的幻獸蛋,成長率範圍在(0-150)之間,使用成長之石只能將未到150成長率的幻獸提高到150為止。更高的成長率(150-255),只能通過融合來提高。
體力值

當幻獸處於召喚狀態,每一定時間會減少體力值(每5分鐘扣除20點體力),請注意幻獸技能欄上的血量,適時餵養體力石。(幻獸每次的喚出即消耗其20點體力)。

能量值

幻獸剛剛召喚出來的時候,能量槽為空,無法施放幻獸技能,當玩家處於戰鬥狀態,能量才會慢慢恢復。也能通過能量之源直接補充能量值。
壽命

當幻獸處於召喚狀態的時間累積達24小時,即扣除其1點壽命(初始壽命為10點),
您可以通過生命之石來增加幻獸的壽命。(幻獸每次的還原操作都會扣除1點壽命。)。
裝備

可向製造導師購買公式,由武器製造、防具製造以及首飾製造而得,裝備會顯示在幻獸身上。
幻獸的系別

不同種類的幻獸特有技能不同,後期習得技能也有一定的偏向。不同種類幻獸偏向屬性不同,
如某種類幻獸專注值較高,某種類幻獸攻擊力高等等。
幻獸更名

給自己的幻獸取一個好聽的名字

幻獸養成
幻獸的餵養

餵養幻獸物品,可增加幻獸血、魔、成長率:幻獸召喚後出現技能框,將要餵養的物品拖入物品框,右擊該物品或者按熱鍵“shift+1“餵養幻獸物品,如體力石、喚醒石等…。餵養裝備,可增加幻獸經驗值:將裝備拖至裝備框內,右擊裝備或者按鍵“shift+2“餵養幻獸。

幻獸的煉化

煉化主要是將幻獸分解成元素材料,大致能分解的有:成長符文、混沌符文、金色結晶、震盪符文、逆天符文、綠色碎片等等,數量2~5個不等。這些材料主要用於幻獸的兌換及幻獸裝備的合成。
幻獸的還原

要將幻獸還原至物品欄里,先要將幻獸裝備卸下,在“幻獸召喚師”處對話,繳納一定的費用將幻獸還原。需要注意的是,幻獸已學習的技能將清空,該等級經驗將歸0(等級不變,僅原始技能不變),並且每次還原都會扣除壽命1。幻獸休克或死亡,能通過還原動作,再召出即是復活狀態。
幻獸的進化

幻獸的等級上限為10級,當幻獸達到10級時,你可以選擇是否進行幻獸進化。請先在“幻獸召喚師”處將幻獸還原到物品欄里,再通過“幻獸召喚師”將幻獸蛋進行進化。進化有一定的失敗機率,失敗的話幻獸蛋將消失,若購買商城道具“進化石”能減少失敗率。初級幻獸等級到達10級可進化成中級幻獸;中級幻獸等級到達10級可進化成高級幻獸。進化後,幻獸蛋提高一個級別,系別不會變化,但是幻獸蛋的成長率是隨機生成,所以請三思後決定是否進化。
幻獸的融合

幻獸融合是提高幻獸成長率的方法之一,是成長率達到150的幻獸繼續提升成長率到255的唯一方法。先將幻獸都啟動到幻獸接口裡,打開幻獸接口,點擊融合。第二個位置放置要被融合的幻獸,不論好壞種族都能被第一個位置的幻獸吸收,成長率提高1,還能吸收被融合幻獸的一部分經驗。融合不受等級影響,融合後,主幻獸成長率會提高,其經驗等級和技能都保留。

★再次強調:切記別放錯位置,第二個位置的幻獸是消失的。
幻獸的裝備

幻獸最多會有7個不同位置的裝備,編號1~7對應各個不同位置的裝備。每個部位的裝備佩戴上後,會在幻獸身上會顯示出來,比如泥妮的帽子、眼鏡。要卸下裝備,將裝備右拖至幻獸身上空白處(不是人物的)。幻獸裝備分別有1級、3級、6級、9級,只有對應這個等級以上的幻獸才能裝備。幻獸裝備大多由玩家利用公式由製造技能自制。
幻獸的技能

每個系別的幻獸有專屬特有技能,這個特有技能根據幻獸的等級會自行提升而不會消耗剩餘技能點數。你可以在“幻獸技能導師”處購買幻獸技能書學習幻獸的其它技能,需要消耗剩餘技能點數,每個幻獸共有四個技能欄,除了原始技能一個外,還能學習三個技能,每種技能有相應等級。系別差異的關係,不同系別的幻獸可以學習的技能不同,其相同技能的傷害值也不一定相同。

幻獸技能遺忘

只能通過幻獸還原來清除原先所有學習的技能。

幻獸狀態

幻獸戰鬥
點擊召喚,幻獸便出現在角色上方參與玩家戰鬥,接口右下角將會出現幻獸技能接口,在召喚狀態下,
幻獸將分到玩家一定經驗值,召喚狀態下幻獸會持續扣除體力,請注意餵養體力石。
幻獸技能快捷鍵依次為shift+3、shift+4、shift+5,shift+6。
幻獸召回
點擊召回,幻獸便不會繼續扣除幻獸體力,即不在戰鬥狀態,幻獸的技能接口消失,幻獸無法分得經驗值,幻獸的能量值也將歸0。
幻獸休克
召喚狀態下,幻獸體力根據召喚時間持續減少,如果不及時補充血量,體力值減少到0時幻獸會進入休克狀態。要使用喚醒之石喚醒幻獸。
幻獸死亡
幻獸壽命根據召喚的線上時間減少,當壽命減少到0時幻獸將死亡,需要使用再生之石復活幻獸。
幻獸壽命可以通過生命之石增加。
經驗值:
初級:14000/22000/30000/38000/46000/54000/62000/70000/78000/86000
中級:28000/44000/60000/76000/82000/108000/124000/140000/156000/172000
高級:84000/132000/180000/228000/276000/324000/372000/420000/468000/516000

交易系統與彩票

交易系統

在遊戲中,您可以和相關的NPC對話來進行買賣活動,您還可以與其他的玩家來進行互動型交易。
如何購買:
購買不同的物品需要找到相應的NPC後,對話進行購買。您先要與出售物品的NPC對話,呼出交易視窗。打開購買視窗後左邊視窗為商店商品,右邊為人物的包裹欄。使用滑鼠右鍵單擊或直接拖拽商品圖示到包裹欄中並確認,這件物品您就買下來了。
當您包裹里的金錢不足以支付購買物品所需費用時,系統將提示“金錢不足”,你不能買到物品!
如何出售:
與出售物品的NPC對話,呼出交易視窗後。如果您使用滑鼠右鍵單擊或直接將您包裹裡面的物品拖進NPC的出售欄裡面,系統則會提示您是否出售,點擊確認了之後,東西就賣出去了!
注意:買賣操作不可逆,一旦買賣後可是不能反悔的喔!

與玩家交易

您需要找到交易的對象,先點擊他(她)的人物。然後在顯示他(她)信息的視窗中點擊右鍵彈出功能選單,選擇“交易”,等待對方同意後就可以進行交易了。如果對方正在交易中,則系統會提示您“對方正在忙碌”。
拍賣行
如果您想在遊戲中購買其他玩家出售的物品,出售自己用不到的物品,您可以去落羽村或風車村找博彩拍賣主持人。與之進行對話,你可以看到“競拍”、“拍賣”、“查詢”和“保管箱”四個選項。
競拍:可以讓您對其他玩家出售的物品進行竟價。
拍賣:您可以拍賣自己用不到的物品,也可以看到自己正在拍賣的物品,同時在這個選項中,您可以將取消正在拍賣的物品;
查詢:您可以查看到自己正在競價的物品;
保管箱:這裡面存放著您競拍成功後到的物品,競拍失敗後返還的金錢,拍賣成功後得到的金錢,拍賣失敗後系統返還的物品。
注意:在使用“保管箱”功能的時候注意保管箱中的物品和金錢的保管時間為七天,如果超過這個時間您還沒有將物品或金錢取走,則會被系統沒收!

彩票

您可以利用遊戲中獲得的貨幣去換取博彩彩票和幻獸彩票,使用商城點捲去換取商城彩票。使用這些彩票可以有機會獲得高級的道具、裝備和幻獸物品。

PK與戰場系統

PK與戰場系統PK與戰場系統
遊戲為愛好PK的玩家專門設計了PK系統,能提供多種規則的PK戰鬥,讓玩家自由的選擇PK模式,既能享受戰鬥的快感,又能避免惡意PK等惡劣事件的出現。

普通PK

您只要按下鍵盤的“H”鍵打開命令動作界面;
然後直接點擊使用或者把“PK開關”的圖示放到快捷欄裡面使用,就可以打開或者關閉PK了。
PK限制:
遊戲裡有三種區域,分別為“非限制PK區”、“限制PK區”和“安全區”。
非限制PK區:您只要打開了PK開關就可以在此類區域內隨意進行PK。
限制PK區:只有在您和對方同時都打開了PK開關的情況下,您才能與(她)進行PK。
安全區:此類地圖區域不允許PK,任務PK行為在此都不能進行。
請注意:打開PK後需要等待一段時間才能關閉PK,而且如果您已有惡名值,就不能關閉PK!
PK掉落:
在PK中被其他玩家殺死可是會掉落身上物品裝備的!別怕,您可以前往“雜貨商”處購買相應的保險道具,只要您身上有相應的“保險道具”,就能保障您的財產安全!

戰場系統

戰場以單個玩家為最小單位。作為最小單位的玩家自行聚集在一方勢力之下,與同樣由單個玩家所聚集的另一方勢力展開對抗。
戰場規模
從30級開始,每10級為一階戰場,既一階戰場為30~39級,二階戰場為40~49級,依次類推,最高為七階戰場90~99級。戰場等級越高,所需要申請開放戰場的押金就越多,相應的勝利後獲得的獎勵就越豐富,得到的聲望就越高。
進入戰場
您可以與落羽村或風車村的“戰場運兵官員”對話並進入戰場的報名區。在報名區域,跟“戰場傳送者”對話,在彈出的報名界面中即可進行戰場報名操作。(需要扣除一定的押金)報名操作完畢後,玩家進入排隊狀態,並且要在報名區域中等待戰場區域開放(此時若退出報名區域,則報名資格和排位號將被其他玩家替代)。
戰場的開放
戰場區域開放時間一到,系統便會彈出需要玩家確認進入戰場的對話框,此時玩家點擊對話框上的確定按鈕,即可立即被傳送到戰場中一方勢力的指定位置。
戰場的結束
戰場一方達成勝利條件後,系統對勝利一方發放獎勵,同時將戰場內全部玩家傳送回報名區域。隨後,系統彈出戰績顯示界面,宣告達成勝利條件的一方為勝利方,未達成勝利條件的一方為失敗方。最後,參加戰場的玩家在報名區域通過對外傳送點可自行解散。
(若達到最大對抗時間尚未達到勝負條件,系統會優先以奪旗數來判斷勝負,哪方奪旗數多哪方獲勝;奪旗數若相同,便再以殺人數多寡來強制判定雙方勝負;若奪旗數和殺人數雙方都相同,系統則判定雙方為平局。)
戰場的獎勵
戰場的勝利一方將獲得系統所獎勵的金錢和聲望。獎勵的金錢為玩家申請的押金總和,這批押金總和在扣去一定百分比的戰場維護稅後,平均分配給勝利一方的玩家。獲得的聲望則根據戰場的規模和戰場的等級而定,戰場規模和戰場等級越高,獲得聲望數值就越多。

公會系統

選擇 創建公會選擇 創建公會

公會需要通過成員的努力來提升等級,獲得參與公會戰的資格,為爭奪巨大的城堡而同其他公會進行激烈的戰鬥,以此來讓玩家產生團隊歸屬感,使公會成為每個遊戲者的港灣。

創立公會

如果您想創建一個屬於您自己的公會的話,您只需要個人等級到達15級後,和公會管理員(坐標︰天空之城_194.208)對話並繳納一定的錢幣就可以了。
選擇【創建公會】
點擊【確定】
※您只需要輸入公會的名稱並選擇代表您公會的圖示和圖示的顏色,點確定就可以創立屬於您自己的公會了。

公會管理

使用滑鼠或按“G”打開公會管理界面,您可以進行相應的公會功能的操作。

添加:添加其他的自由玩家(無公會)進入公會(需要相關許可權)

開除:將所選擇玩家開除出公會(需相關許可權)。

提升:提升所選玩家在公會中的職位(需相關許可權,且提升的職位不能高於自己的職位)。

降級:降低所選玩家在公會中的職位(需相關許可權,且只能降低職位比自己低的玩家)。

公告:發布公會公告。

捐獻:捐獻一定的金錢,使其成為幫派資金(可以增加個人貢獻值)。

離開公會:脫離公會。

修改會階:修改各個會階的稱號,設定每個會階所擁有的公會許可權(僅會長能使用)。
※如果您是公會會長的話,您可以設定

公會裡會階的名稱和他們所擁有的許可權。
※為了防止操作錯誤,所以當會長按下解散公會的按鈕後,只有在輸入框用鍵盤輸入delete後,才能解散公會。
★公會戰爭(如果兩個公會有了衝突,會長可以前往“公會管理員”處向對方發動公會戰爭。)
宣戰條件:

1.公會等級1級即可參加城戰,且每個公會最多只能宣戰一個公會且被另外兩個公會宣戰。

2.公會只能向公會等級不低於自己公會等級的公會宣戰。

3.宣戰時系統要從公會資金扣除費用,費用與被宣戰的公會等級有關,資金不夠則宣戰失敗。

4.如果被宣戰方已經被另外兩個公會宣戰,那么宣戰方需要支付比這兩個公會中支付費用低的一方更多的費用宣戰,宣戰成功後,系統自動解除費用低的公會與被宣戰公會的宣戰關係。

5.宣戰費用在申請成功時由系統自動扣除,每周日晚上12點系統再從宣戰公會的公會資金中自動扣除一次跟申請時一樣數量的費用,扣除成功則宣戰關係繼續保持,費用扣除失敗則宣戰關係自動解除。

6.宣戰成功後,雙方公會進入敵對狀態,除安全區和戰場外,其他地方都可以自由PK對方公會成員,不受組隊和PK狀態限制,損失經驗和有掉落裝備情況跟一般的PK一樣,會增加PVP,但不增加惡名值。

7.在宣戰成功後,每殺死一個對立公會的成員都可以為自己公會增加己方公會聲望以及貢獻度,被殺一方的公會會損失聲望。

8.戰爭發起方能隨時能通過公會列表中選擇被宣戰的公會選擇停戰。
★公會屬性(在遊戲中,公會的3大屬性分別是公會資金、公會聲望和公會等級。)
公會資金:公會資金來源於公會成員的捐獻以及城戰的利益,可用作於公會升級、城戰爭奪等。公會資金為不動資產,即任何人都不可提取和使用;公會解散後,剩餘的公會資金全部由系統回收。
公會聲望:公會聲望的獲得是靠玩家在加入公會後通過做公會任務所得,在公會升級後還可通過殺敵對公會的玩家來增加,可用於公會升級,公會收入的獲取。
公會等級:會長可通過消耗一定的公會資金和聲望來提升公會等級(公會管理員處),只有到達相應等級的公會才能進行諸如公會戰、城戰等公會功能。

公會等級

在遊戲中,公會分成五個等級。公會所處的等級不同,公會所擁有的功能和權利也不同,越高等級的公會,所擁有的權利也就越多。
每個等級公會容所容納的成員都不相同,隨著公會等級的增加而增加。
一級公會容納40名成員
二級公會容納80名成員
三級公會容納120名成員
四級公會容納160名成員
五級公會容納200名成員

玩家根據自己公會的等級選擇相應的公會商人進行道具購買玩家根據自己公會的等級選擇相應的公會商人進行道具購買

公會城戰

1、城戰以公會為參戰單位,遊戲中的所有3級以及以上公會都可以參與競標;

2、競標在城戰前一天進行,每周開放兩次城戰;

3、競標價格不可查詢,每個公會只能在一次城戰競標時間內出價一次,不可更改;

4、初次城戰時,競標最高兩個公會按順序分別是守方和攻方進行城戰爭奪;

5、除初次城戰外,其他時間都是競價最高的一個公會以攻方身份挑戰占領公會;

6、城戰中勝利的一方擁有占領權,直到下次城戰重新決定占領權;

7、戰敗的一方損失部分公會資金納入戰勝公會的公會資金中;

8、占領公會擁有公會成員方可進入的領地和可以從領地商人處購買物品的特權。


一級公會

功能一誅妖任務(普通殺怪任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺怪任務,玩家每次成功完成殺怪任務後“誅妖任務”的當前次數加1,每10次任務為一輪。(此任務無輪數限制)
任務限制:無限制
任務獎勵:玩家將根據自身所處的等級段和當前“誅妖任務”的次數的不同而獲得相應的獎勵。
(獎勵主要有:玩家經驗、玩家金錢、公會資金、公會聲望、玩家個人貢獻)
功能二使用個人榮譽購買物品
任務方式:公會成員可以使用個人榮譽來與相應的NPC購買物品,隨著公會等級的提升,所能夠購買的物品也越來越多。
任務限制:無限制
功能三、公會戰
1.公會等級1級,就可以由會長在相關NPC打開公會列表找到宣戰的公會進行宣戰操作,每個公會最多只能宣戰一個公會且被另外兩個公會宣戰。
2.公會只能向公會等級不低於自己公會等級的公會宣戰。
3.宣戰時系統要從公會資金扣除費用,費用與被宣戰的公會等級有關,資金不夠則宣戰失敗。
4.如果被宣戰方已經被另外兩個公會宣戰,那么宣戰方需要支付比這兩個公會中支付費用低的一方更多的費用宣戰,宣戰成功後,系統自動解除費用低的公會與被宣戰公會的宣戰關係。
5.宣戰費用在申請成功時由系統自動扣除,每周日晚上12點系統再從宣戰公會的公會資金中自動扣除一次跟申請時一樣數量的費用,扣除成功則宣戰關係繼續保持,費用扣除失敗則宣戰關係自動解除。
6.宣戰成功後,雙方公會進入敵對狀態,除安全區和戰場外,其他地方都可以PK對方公會成員,不受組隊和PK狀態限制,損失經驗和有掉落裝備情況跟一般的PK一樣,會增加PVP,但不增加惡名值。
7.在宣戰成功後,每殺死一個對立公會的成員都可以為自己公會增加己方公會聲望以及貢獻度,被殺一方損失雙倍的聲望(聲望值可調),同時雙方公會頻道中出現系統提示“XXX打敗XXX,本公會獲得(損失)聲望XXX”。
8.如果被殺方工會的聲望為0,則殺人方不能獲得聲望,被殺方不損失公會聲望。
9.戰爭發起方公會隨時通過公會列表中選擇被宣戰的公會選擇停戰選項主動停戰。
任務限制:無限制

二級公會

功能一誅妖任務(普通殺怪任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺怪任務,玩家每次成功完成殺怪任務後“誅妖任務”的當前次數加1,每10次任務為一輪。(此任務無輪數限制)
任務限制:無限制
任務獎勵:玩家將根據自身所處的等級段和當前“誅妖任務”的次數的不同而獲得相應的獎勵。獎勵主要有:玩家經驗、玩家金錢、公會資金、公會聲望、玩家個人貢獻。
功能二使用個人榮譽購買物品
任務方式:公會成員可以使用相應的個人榮譽來與相應的NPC購買物品,隨著公會等級的提升,所能夠購買的物品也越來越多。
任務限制:無限制
功能三普通殺怪任務
任務方式:公會成員可以消耗一定的個人榮譽在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺怪任務。
任務限制:無限制
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢。
功能四、斂財行動(普通收集類任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取後,玩家必須為公會管理員找到其所需要的物品(採集物)。該任務二十次為一輪。
任務限制:每天一輪
任務獎勵:公會資金、公會聲望、玩家經驗、玩家個人貢獻
功能五、富甲天下(隱藏收集類任務)
任務方式:公會成員在公會管理員處回復普通或特殊收集類任務時,將有極小几率觸發此任務。領取後玩家需根據任務提示在限定的時間內收集來相應的特殊物品完成此任務。
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢、大量公會資金、大量公會聲望(公會等級越高,所獲得的獎勵越豐厚)
功能六、公會戰
1、當公會等級達到2級後,可以由會長在相關NPC打開公會列表找到宣戰的公會進行宣戰操作,每個公會最多只能宣戰一個公會且被另外兩個公會宣戰。
2、公會只能向公會等級不低於自己公會等級的公會宣戰。
3.宣戰時系統要從公會資金扣除費用,費用與被宣戰的公會等級有關,資金不夠則宣戰失敗。
4、如果被宣戰方已經被另外兩個公會宣戰,那么宣戰方需要支付比這兩個公會中支付費用低的一方更多的費用宣戰,宣戰成功後,系統自動解除費用低的公會與被宣戰公會的宣戰關係。
5、宣戰費用在申請成功時由系統自動扣除,每周日晚上12點系統再從宣戰公會的公會資金中自動扣除一次跟申請時一樣數量的費用,扣除成功則宣戰關係繼續保持,費用扣除失敗則宣戰關係自動解除。
6、宣戰成功後,雙方公會進入敵對狀態,除安全區和戰場外,其他地方都可以PK對方公會成員,不受組隊和PK狀態限制,損失經驗和有掉落裝備情況跟一般的PK一樣,會增加PVP,但不增加惡名值。
7、在宣戰成功後,每殺死一個對立公會的成員都可以為自己公會增加己方公會聲望以及貢獻度,被殺一方損失雙倍的聲望(聲望值可調),同時雙方公會頻道中出現系統提示“XXX打敗XXX,本公會獲得(損失)聲望XXX”。
8、如果被殺方工會的聲望為0,則殺人方不能獲得聲望,被殺方不損失公會聲望。

9、戰爭發起方公會隨時通過公會列表中選擇被宣戰的公會選擇停戰選項主動停戰。
任務限制:無限制

三級公會

功能一誅妖任務(普通殺怪任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺怪任務,玩家每次成功完成殺怪任務後“誅妖任務”的當前次數加1,每10次任務為一輪。(此任務無輪數限制)
任務限制:無限制
任務獎勵:玩家將根據自身所處的等級段和當前“誅妖任務”的次數的不同而獲得相應的獎勵。獎勵主要有:玩家經驗、玩家金錢、公會資金、公會聲望、玩家個人貢獻。
功能二使用個人榮譽購買物品
任務方式:公會成員可以使用相應的個人榮譽來與相應的NPC購買物品,隨著公會等級的提升,所能夠購買的物品也越來越多。
任務限制:無限制
功能三普通殺怪任務(消耗類)
任務方式:公會成員可以消耗一定的個人榮譽在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺怪任務。
任務限制:無限制
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢。
功能四、斂財行動(普通收集類任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取後,玩家必須為公會管理員找到其所需要的物品(採集物)。該任務二十次為一輪。
任務限制:每天一輪
任務獎勵:公會資金、公會聲望、玩家經驗、玩家個人貢獻
功能五、富甲天下(隱藏收集類任務)
任務方式:公會成員在公會管理員處回復普通或特殊收集類任務時,將有極小几率觸發此任務。領取後玩家需根據任務提示在限定的時間內收集來相應的特殊物品完成此任務。
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢、大量公會資金、大量公會聲望(公會等級越高,所獲得的獎勵越豐厚)
功能六、揚名立萬(普通殺BOSS任務)
任務方式:公會成員需要消耗一定的個人榮譽在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺BOSS任務。
任務限制:每天3次
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢、玩家個人貢獻、公會聲望
功能七、公會戰
1、當公會等級達到2級後,可以由會長在相關NPC打開公會列表找到宣戰的公會進行宣戰操作,每個公會最多只能宣戰一個公會且被另外兩個公會宣戰。
2、公會只能向公會等級不低於自己公會等級的公會宣戰。
3、宣戰時系統要從公會資金扣除費用,費用與被宣戰的公會等級有關,資金不夠則宣戰失敗。
4、如果被宣戰方已經被另外兩個公會宣戰,那么宣戰方需要支付比這兩個公會中支付費用低的一方更多的費用宣戰,宣戰成功後,系統自動解除費用低的公會與被宣戰公會的宣戰關係。
5、宣戰費用在申請成功時由系統自動扣除,每周日晚上12點系統再從宣戰公會的公會資金中自動扣除一次跟申請時一樣數量的費用,扣除成功則宣戰關係繼續保持,費用扣除失敗則宣戰關係自動解除。
6、宣戰成功後,雙方公會進入敵對狀態,除安全區和戰場外,其他地方都可以PK對方公會成員,不受組隊和PK狀態限
制,損失經驗和有掉落裝備情況跟一般的PK一樣,會增加PVP,但不增加惡名值。
7、在宣戰成功後,每殺死一個對立公會的成員都可以為自己公會增加己方公會聲望以及貢獻度,被殺一方損失雙倍的聲望(聲望值可調),同時雙方公會頻道中出現系統提示“XXX打敗XXX,本公會獲得(損失)聲望XXX”。
8、如果被殺方工會的聲望為0,則殺人方不能獲得聲望,被殺方不損失公會聲望。
9、戰爭發起方公會隨時通過公會列表中選擇被宣戰的公會選擇停戰選項主動停戰。
任務限制:無限制
功能八、特殊類殺怪任務

此任務僅會長可以領取,領取時需要消耗大量的公會資金和聲望。領取後會長需抵達相應地點後殺死所需要殺死特殊怪物。該任務難度非常大,需要多人一起完成。會長在回復任務時隨機獲得獎勵。(不同等級公會所能領取到的任務和獎勵都不同)
任務限制:僅會長可以領取。
任務獎勵:特殊物品裝備

四級公會

功能一誅妖任務(普通殺怪任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺怪任務,玩家每次成功完成殺怪任務後“誅妖任務”的當前次數加1,每10次任務為一輪。(此任務無輪數限制)
任務限制:無限制
任務獎勵:玩家將根據自身所處的等級段和當前“誅妖任務”的次數的不同而獲得相應的獎勵。獎勵主要有:玩家經驗、玩家金錢、公會資金、公會聲望、玩家個人貢獻。
功能二使用個人榮譽購買物品
任務方式:公會成員可以使用相應的個人榮譽來與相應的NPC購買物品,隨著公會等級的提升,所能夠購買的物品也越來越多。
任務限制:無限制
功能三普通殺怪任務(消耗類)
任務方式:公會成員可以消耗一定的個人榮譽在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺怪任務。
任務限制:無限制
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢。
功能四、斂財行動(普通收集類任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取後,玩家必須為公會管理員找到其所需要的物品(採集物)。該任務二十次為一輪。
任務限制:每天一輪
任務獎勵:公會資金、公會聲望、玩家經驗、玩家個人貢獻
功能五、富甲天下(隱藏收集類任務)
任務方式:公會成員在公會管理員處回復普通或特殊收集類任務時,將有極小几率觸發此任務。領取後玩家需根據任務提示在限定的時間內收集來相應的特殊物品完成此任務。
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢、大量公會資金、大量公會聲望(公會等級越高,所獲得的獎勵越豐厚)
功能六、揚名立萬(普通殺BOSS任務)
任務方式:公會成員需要消耗一定的個人榮譽在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺BOSS任務。
任務限制:每天3次
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢、玩家個人貢獻、公會聲望
功能七、聚寶計畫(特殊收集類任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取後,玩家必須為公會管理員找到其所需要的物品(稀有類採集物)。該任務二十次為一輪。
任務限制:每天一輪
任務獎勵:公會資金、公會聲望、玩家經驗、玩家個人貢獻
功能八、公會戰
1、當公會等級達到2級後,可以由會長在相關NPC打開公會列表找到宣戰的公會進行宣戰操作,每個公會最多只能宣戰一個公會且被另外兩個公會宣戰。
2、公會只能向公會等級不低於自己公會等級的公會宣戰。
3、宣戰時系統要從公會資金扣除費用,費用與被宣戰的公會等級有關,資金不夠則宣戰失敗。
4、如果被宣戰方已經被另外兩個公會宣戰,那么宣戰方需要支付比這兩個公會中支付費用低的一方更多的費用宣戰,宣戰成功後,系統自動解除費用低的公會與被宣戰公會的宣戰關係。
5、宣戰費用在申請成功時由系統自動扣除,每周日晚上12點系統再從宣戰公會的公會資金中自動扣除一次跟申請時一樣數量的費用,扣除成功則宣戰關係繼續保持,費用扣除失敗則宣戰關係自動解除。
6、宣戰成功後,雙方公會進入敵對狀態,除安全區和戰場外,其他地方都可以PK對方公會成員,不受組隊和PK狀態限制,損失經驗和有掉落裝備情況跟一般的PK一樣,會增加PVP,但不增加惡名值。
7、在宣戰成功後,每殺死一個對立公會的成員都可以為自己公會增加己方公會聲望以及貢獻度,被殺一方損失雙倍的聲望(聲望值可調),同時雙方公會頻道中出現系統提示“XXX打敗XXX,本公會獲得(損失)聲望XXX”。
8、如果被殺方工會的聲望為0,則殺人方不能獲得聲望,被殺方不損失公會聲望。
9、戰爭發起方公會隨時通過公會列表中選擇被宣戰的公會選擇停戰選項主動停戰。
任務限制:無限制
功能九、特殊類殺怪任務
此任務僅會長可以領取,領取時需要消耗大量的公會資金和聲望。領取後會長需抵達相應地點後殺死所需要殺死特殊怪物。該任務難度非常大,需要多人一起完成。會長在回復任務時隨機獲得獎勵。(不同等級公會所能領取到的任務和獎勵都不同)
任務限制:僅會長可以領取。
任務獎勵:特殊物品裝備

五級公會

功能一誅妖任務(普通殺怪任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺怪任務,玩家每次成功完成殺怪任務後“誅妖任務”的當前次數加1,每10次任務為一輪。(此任務無輪數限制)
任務限制:無限制
任務獎勵:玩家將根據自身所處的等級段和當前“誅妖任務”的次數的不同而獲得相應的獎勵。獎勵主要有:玩家經驗、玩家金錢、公會資金、公會聲望、玩家個人貢獻。
功能二使用個人榮譽購買物品
任務方式:公會成員可以使用相應的個人榮譽來與相應的NPC購買物品,隨著公會等級的提升,所能夠購買的物品也越來越多。
任務限制:無限制
功能三普通殺怪任務(消耗類)
任務方式:公會成員可以消耗一定的個人榮譽在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺怪任務。
任務限制:無限制
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢。
功能四、斂財行動(普通收集類任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取後,玩家必須為公會管理員找到其所需要的物品(採集物)。該任務二十次為一輪。
任務限制:每天一輪
任務獎勵:公會資金、公會聲望、玩家經驗、玩家個人貢獻
功能五、富甲天下(隱藏收集類任務)
任務方式:公會成員在公會管理員處回復普通或特殊收集類任務時,將有極小几率觸發此任務。領取後玩家需根據任務提示在限定的時間內收集來相應的特殊物品完成此任務。
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢、大量公會資金、大量公會聲望(公會等級越高,所獲得的獎勵越豐厚)
功能六、揚名立萬(普通殺BOSS任務)
任務方式:公會成員需要消耗一定的個人榮譽在公會管理員處領取該任務。成功領取任務後,公會管理員會根據玩家等級隨機交給玩家一個普通的殺BOSS任務。
任務限制:每天3次
任務獎勵:玩家經驗、玩家金錢、玩家個人貢獻、公會聲望
功能七、聚寶計畫(特殊收集類任務)
任務方式:公會成員可以在公會管理員處領取該任務。成功領取後,玩家必須為公會管理員找到其所需要的物品(稀有類採集物)。該任務二十次為一輪。
任務限制:每天一輪
任務獎勵:公會資金、公會聲望、玩家經驗、玩家個人貢獻
功能八、公會戰
1、當公會等級達到2級後,可以由會長在相關NPC打開公會列表找到宣戰的公會進行宣戰操作,每個公會最多只能宣戰一個公會且被另外兩個公會宣戰。
2、公會只能向公會等級不低於自己公會等級的公會宣戰。
3、宣戰時系統要從公會資金扣除費用,費用與被宣戰的公會等級有關,資金不夠則宣戰失敗。
4、如果被宣戰方已經被另外兩個公會宣戰,那么宣戰方需要支付比這兩個公會中支付費用低的一方更多的費用宣戰,宣戰成功後,系統自動解除費用低的公會與被宣戰公會的宣戰關係。
5、宣戰費用在申請成功時由系統自動扣除,每周日晚上12點系統再從宣戰公會的公會資金中自動扣除一次跟申請時一樣數量的費用,扣除成功則宣戰關係繼續保持,費用扣除失敗則宣戰關係自動解除。
6、宣戰成功後,雙方公會進入敵對狀態,除安全區和戰場外,其他地方都可以PK對方公會成員,不受組隊和PK狀態限制,損失經驗和有掉落裝備情況跟一般的PK一樣,會增加PVP,但不增加惡名值。
7、在宣戰成功後,每殺死一個對立公會的成員都可以為自己公會增加己方公會聲望以及貢獻度,被殺一方損失雙倍的聲望(聲望值可調),同時雙方公會頻道中出現系統提示“XXX打敗XXX,本公會獲得(損失)聲望XXX”。
8、如果被殺方工會的聲望為0,則殺人方不能獲得聲望,被殺方不損失公會聲望。
9、戰爭發起方公會隨時通過公會列表中選擇被宣戰的公會選擇停戰選項主動停戰。
任務限制:無限制
功能九、特殊類殺怪任務

此任務僅會長可以領取,領取時需要消耗大量的公會資金和聲望。領取後會長需抵達相應地點後殺死所需要殺死特殊怪物。該任務難度非常大,需要多人一起完成。會長在回復任務時隨機獲得獎勵。(不同等級公會所能領取到的任務和獎勵都不同)
任務限制:僅會長可以領取。
任務獎勵:特殊物品裝備

公會商店

《魔咒》玩家在遊戲內加入公會後,還能享受到各種公會的福利。在英雄之地有不同等級的公會商人,當玩家通過各種公會活動獲得公會榮譽值後,就可以找其購買一些特殊道具。。
英雄之地使者可以在風車和落雨村找到。

玩家根據自己公會的等級選擇相應的公會商人進行道具購買。

聊天系統

聊天系統聊天系統

遊戲內含有七個聊天頻道,分別是普通頻道、密語頻道、組隊頻道、公會頻道、GM頻道、世界頻道、區域頻道。

您可以通過滑鼠(快捷鍵)在左下方的頻道處自由切換您想要聊天的頻道。方便您與他人溝通,互動更為順暢。除此之外,還為廣大的玩家們提供了生動有趣的聊天表情供您選擇。
頻道介紹
普通:在聊天輸入框內輸入“/S+空格”,即可切換到普通聊天頻道,在輸入框可以直接輸入聊天內容。只有在您

密語:直接按快捷鍵“R”即可切換到密語頻道,您需要在前面的框裡輸入您想要交談的玩家名,後面的對話框裡輸入您的聊天內容。只有該玩家能看到你在此頻道輸入的內容。(如果對方已經向自己傳送了悄悄話訊息,在沒有激活聊天輸入框的情況下則可以使用快捷鍵“R”回復。)
組隊:在聊天輸入框內輸入“/P+空格”,即可切換到組隊聊天頻道,在輸入框可以直接輸入聊天內容。只有您的隊友才能看到您在此頻道傳送的內容。
公會:在聊天輸入框內輸入“/G+空格”,即可切換到公會聊天頻道,在輸入框可以直接輸入聊天內容。只有與您同會的人才能看到您在此頻道傳送的內容。
GM:只有在您使用了“GM求助”命令,並且GM開始處理您的問題時,你才能使用該頻道和線上GM進行直接對話。
世界:在聊天輸入框內輸入“/W+空格”,即可切換到世界聊天頻道,在輸入框可以直接輸入聊天內容。整個伺服器的人都可以看到您在此頻道傳送的內容(需要相關道具)。
區域:只有在當前地圖的人才能看到您在此頻道傳送的內容。
組隊:在聊天輸入框內輸入“/P+空格”,即可切換到組隊聊天頻道,在輸入框可以直接輸入聊天內容。只有您的隊友才能看到您在此頻道傳送的內容。
公會:在聊天輸入框內輸入“/G+空格”,即可切換到公會聊天頻道,在輸入框可以直接輸入聊天內容。只有與您同會的人才能看到您在此頻道傳送的內容。

坐騎系統

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》

坐騎
坐騎在遊戲中對玩家的主要實質影響是速度的提升,坐騎的品級從低到高分別按不同比例提高了玩家的移動速度。我們針對每個職業的特性設計了專門的坐騎,這些坐騎的形象會按照其品級的提升而更加華麗;我們還設計了一些獨有的個性坐騎在商城出售,您可以根據喜好而購買。
如何獲得
您可以前往落羽村或風車村的坐騎商人處購買各職業坐騎;也可以使用商城點卷購買商城裡出售的特色坐騎。特色坐騎只有等級限制而沒有職業限制,每個玩家只要達到相應的等級就可以乘騎。
乘騎條件
坐騎都有不同的等級限制,只有當玩家的等級同於或者大於坐騎的需求乘騎才可以乘騎。不同職業擁有不同特色的職業坐騎,每個職業只能乘騎屬於自己職業的坐騎或者是所有職業均可乘騎的個性坐騎。

開發公司

《魔咒OnLine》《魔咒OnLine》
運營公司:深圳市易通達公司

運營狀態:封測

遊戲類型:3D魔幻即時角色扮演遊戲

客戶端大小:634M

操作說明

人物移動
把滑鼠指針移到自己想要去的位置,點擊滑鼠左鍵,遊戲人物將隨之移動。亦可使用鍵盤的「W」、「A」、「S」、「D」鍵控制人物移動。
人物移動 人物移動

轉換視點
按下滑鼠右鍵不放,同時移動滑鼠,即可改變角色視角。轉動滑鼠滾輪,可拉近/遠視角。
轉換視點 轉換視點
攻擊
將滑鼠游標移動到欲攻擊的對象,游標會改變為攻擊的圖示,按滑鼠左鍵點選,雙擊滑鼠左鍵或單擊滑鼠右鍵,角色即直接攻擊目標;如要使用技能攻擊(Skill),請直接按技能鍵或快捷鍵。
攻擊 攻擊
拾取道具
在戰鬥上死亡的怪物,有一定機率會掉落道具,將滑鼠游標放在掉落的道具上,即變換成可拾取的游標,單擊滑鼠左鍵或按鍵盤上的[空格鍵]便可取得,取得的道具可在道具欄確認。
拾取道具 拾取道具
快捷工具列設定
將您所想要設定的動作或技能,直接拖曳至快捷工具列上即可。請留意,補給品需要放置於左方的4個欄位里。
快捷工具列設定 快捷工具列設定
與NPC交談
將滑鼠游標指向NPC,游標會改變為對話的圖示,按滑鼠右鍵即可與該NPC對話。
與NPC交談 與NPC交談

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