遊戲配置
遊戲特色
後動態武俠時代來臨
《武林群俠傳2》將動態戰鬥理念更進一步,為每位體驗者帶來極致酣暢的戰鬥享受。在本作中,技能操作得以大膽創新,在保持移動戰鬥、移動施招的同時,外功技能和狀態輔助技能可以自動保持並釋放,不僅充分降低了玩家操作的繁瑣度,更將內功、外功、狀態輔助等多種戰鬥施招和技能施展融為一體,讓每名玩家都可以更專注於戰鬥本身。
四大門派,特色鮮明
職業設定和平衡性是廣大玩家最為關注的又一個問題。《武林群俠傳2》繼續保持了前作《武林群俠傳OL》刑天門、風雲谷、毒龍教和無極醫宮四大門派的基本設定,但吸取了前作的經驗並融入前作台服版的精髓,對各個職業的技能設定和門派特點都進行了全新定位,讓四大門派特色鮮明更能相互制衡。
超級月薪,月月驚喜
玩遊戲領薪水,已經不足為奇;而超級月薪,才是《武林群俠傳2》最大的創新。這絕不是忽悠,而是遊戲中玩家可以實實在在領取到的物質獎勵。只要玩家加入幫會,系統就會根據玩家的級別、個人令譽值和每個月的線上時長給予豐厚的月薪獎勵,隨著在遊戲中的不斷進步,玩家所能領取的月薪也將越多。
武器裝備,盡善盡美
《武林群俠傳2》的裝備系統極為完善,豐富的種類和華麗的外觀將徹底征服玩家的視覺和感覺,而強大的屬性和實用的功能則彰顯著它們非同尋常的價值。整個裝備體系分為白裝、綠裝和金裝三種等級,每一等級的裝備中又衍生出凡品、上品和極品三階品級,金裝極品為最上成的極致裝備。玩家將可以通過做任務、下副本以及裝備合成獲得極品裝備,勇者與智者都會在《武林群俠傳2》中得到施展手腳的空間。
五象八卦,博大精深
《武林群俠傳2》中最具特色的“五象八卦”裝備鏈結體系還將讓您獲得更多驚喜。融入中國傳統文化的深厚內涵,五象八卦的鏈結相成更能體現出博大精深的中華武學神韻。經由裝備之間“五象”或“八卦”屬性的相互鏈結,將讓手中原先平淡無奇的裝備產生連鎖反應式的屬性加成效果,無論是在練功亦或在PK時,經過“五象八卦”屬性鏈結相成後的裝備更將彰顯非同凡響的價值。
便捷操作,極致人性
操作極致人性,細節體貼入微。《武林群俠傳2》在遊戲操作上為玩家提供了大量便捷而又人性化的設定,讓玩家可以最大限度地享受後動態武俠的酣暢淋漓。無論是參加活動、瀏覽排行、商城購物、閒逛店鋪或是擺攤販賣等種種操作,都可一鍵直達;快捷鍵的設定也極盡體貼;角色的移動則可以通過智慧型尋路系統快速到位;傳送、喊話、修理甚至是強化裝備,一切功能都會在您最需要的時候給出最便捷的操作方式。
任務活動,精彩紛呈
僅僅用豐富兩個字,已經不足以形容《武林群俠傳2》紛繁浩大的任務系統和精彩紛呈的線上活動。極為豐富的主線任務將讓大家在不知不覺中享受到升級的快樂。每一級都有做不完的事情,玩家絲毫不會覺得單調。前作《武林群俠傳OL》中的精華活動也得以繼續保留,而更多更有趣的休閒活動也將陸續開放,且活動獎勵大大提升,將讓玩家恨不得24小時都時刻線上。
遊戲互動,真實自然
在《武林群俠傳2》中,玩家之間能豪無阻隔地進行由淺至深的關係發展,從張貼第一張名片開始,您可以多樣化地發展出拜師學藝、幫會聯會、情侶婚姻等不同方向、更深層次的互動關係。同時,遊戲中設計了從“百大排行榜”到“勢力攻城戰”的一系列競技和對戰類互動系統,將全方位地滿足大家的成就感和遊戲價值觀,讓玩家在遊戲中能夠得到自己想要的一切。
故事背景
元末苛政
一代天驕成吉思汗在西元13世紀時,建立了一個震古爍今、橫跨歐亞,東西綿延數千公里的大蒙古帝國。同時其後繼者,也陸續滅掉了金國、西夏以及南宋,在孕育了萬千華夏子孫的中國這塊土地上,隆而重之地踏入中原,建立了中國歷史上的元朝帝國。但是到了南方土地之後,元朝統治者卻逐漸浸染了南方的憊懶氣息,再無“馬上治天下”的雄魂氣魄。到了元朝末年,以蒙古貴族為主的統治階級,對各族特別是漢族人民的掠奪和奴役更是變本加厲,異常殘酷。他們瘋狂地兼併土地,把廣闊的良田變為牧場,如大臣伯彥得賞賜土地就達2萬頃。大地主“廣占土地,驅役佃戶”,農民失去土地淪為奴婢。官府橫徵暴斂,苛捐雜稅名目繁多,全國稅額比元初增加20倍。元朝統治者揮霍無度,到處搜羅民間美女,天天供佛煉丹。政府財政入不敷出,濫發貨幣,禍國殃民。加上黃河連年失修,多次決口,當真是民不聊生,“餓死已滿路,生者與鬼鄰”的悲慘局面時有所見。反抗的烈火在人民心中逐漸燃起。社會上開始流傳著“一日三遍打,不反待如何”的歌謠。
義軍突起
抗元義軍就在這樣的氣氛下紛紛起義,意圖推翻暴虐無道的元朝政權。當時的各支義軍不僅彼此間必須經過整合、兼併、征伐,同時也必須和草莽江湖中的各個武林門派進行合縱連橫,以免日後成為心腹大患。當時的武林共有五大門派,分別是玄劍門、刑天門、風雲谷、無極醫宮與毒龍教五雄鼎立,這五大門派風格殊異、各有專擅,並且各據一方、聲勢顯赫。五大門派勢力在這段時間中不分彼此,在玄劍門門主的帶領下,五派均受此盟主節制。世道正逢亂世,武林群俠亦不忍自外於世,獨醉於江湖之中,更有志襄助義軍、救民水火。因此在各門派默許之下,江湖群豪匯集志同道合之士,紛紛開始援助與之理念相合的義軍對抗元朝。民氣可用,義軍進展神速,攻城掠地、氣勢如虹,曾無敵天下的元朝鐵騎,而今也開始步向潰敗之途。
武林風暴
好景不常,由於抗元義軍勢力逐漸擴大,彼此理念開始出現分歧,衝突也時有發生。當時義軍經過不斷地兼併,最後僅存朱元璋、陳有諒與張士誠等三大勢力,三人曾經協力合擊對抗元軍,如今卻因利益分配不均,勢成水火,彼此之間均意欲滅之而後快。想來堂堂反元抗暴不世偉業,如今卻落得如此互相傾軋,讓人不勝心寒。正所謂福無雙至,禍不單行,政治軍事方面的互相攻訐無日無之,而江湖草莽間的快意恩仇當然更是家常便飯,只不過值此國難之際,理應共同抵禦外敵,武林一切恩怨應容後再做處理。然而或許天意使然,此時身為武林盟主的 玄劍門門主卻意外遭人毒殺,死狀奇慘無比。玄劍門主暴斃之事一經渲染,四派平衡一夕頹傾,刑天門意欲取而代之,動作頻頻;剩餘三派見狀,不得已也必須跟進蓄積實力,壯大自身以期免遭併吞;武林中人眼見情勢劍拔弩張,不禁人人自危,江湖上瀰漫著一股山雨欲來的詭異氛圍。起初,玄劍門門主持有一柄神劍,蘊含神秘未知的強大力量,並以其作為武林盟主的信物。如今門主已死,玄劍門下已無能人可守護該劍,刑天等派為求號召武林,對神劍各有盤算,於是四派互相約定,於某時某地在所有江湖人士面前,進行公開比試,有德者居之,取得神劍者便能登上武林盟主大位,重新號令江湖,共赴義軍抗元大業。
神劍易手
不料這場世人矚目的武林大戰,竟出現了意想不到的變局。比試當天,就在所有武林人士面前,四大掌門正使出渾身解數相互攻防之際,竟從天而降一名奇裝異服,看似不像武林中人的年輕人,年輕人似乎還身懷絕技,不僅拔起了千鈞重的神劍,還借力使力,一舉震開了四大派掌門的圍攻。四大門派掌門驚魂未定,彼此間使了個眼神,調整一下略為紊亂的內息,再次攻上前去,雙手還握著神劍的年輕人,眼神滿是茫然,彷彿不知道究竟發生何事,四掌門見狀信心大增,決心以十成功力對年輕人痛下殺手,以報方才的震退之辱。異變再次發生,就在掌門們的兵器向年輕人身上招呼時,不知從哪來的黑衣人突然從旁竄出,再次擋下了猛烈的圍攻之勢,值此電光石火之際,黑衣人抓住年輕人,連同那柄神劍,立即施展鬼魅般的身法,在眾人眼前消失無蹤。
遊戲界面
1、血量信息:本處顯示角色頭像、名稱、等級、氣血與真氣量等基本信息。氣血與真氣量表中的標記可調整補品自動補給的機制。
2、PK設定:玩家15級後可在此切換PK設定,玩家可在此設定PK狀態,避免攻擊指定玩家。
3、功能查找:功能查找可快速搜尋玩家想要執行的遊戲功能,在新手初期相當實用。
4、戰意信息:本處左側則為戰意信息,打怪時此數值會累積,累積滿一條則旁邊會亮起一顆光球,只要擁有一顆光球便可使用門派絕學一次。
5、頻道切換:玩家在此可直接切換武林各項對話頻道的顯示,共分九類,簡易方便。
6、聊天顯示框:玩家與其他玩家的對話將會出現在此。
7、發言頻道:在此切換可以選擇發言的頻道。
8、聊天工具:玩家可在這裡使用各項聊天工具,包含表情符號、個人名片、對話紀錄、變換字的顏色、清除對話以及收發信件等。
9、聊天輸入框:玩家可在此切換輸入法並鍵入對話。
10、擴展快捷欄:玩家共有三列擴展快捷欄可供自由運用。該快捷列可以隨意移動並可以轉換形狀。
11、經驗值信息:紫紅色條棒表示玩家目前經驗值累積的程度,是追求武林成就的指標之一。經驗值上方顯示當前修行值的狀態。
12、基本快捷欄:放入該欄中的技能可以通過鍵盤F1~F8功能鍵控制。快捷欄前方的“↓”下箭頭按鈕可以進行4階快捷欄翻轉。
13、系統信息:相當全面的系統設定內容均在此設定,玩家可藉此打造出最適宜自己的遊戲環境。
14、狀態信息:顯示玩家的所有狀態信息,玩家可隨時查看;情侶一欄可以填入中意的對象,表達自己的愛意。
15、背包信息:背包欄位信息,可顯示背包中物品與身上金錢,背包容量可加大擴充。
16、任務信息:十分貼心的任務界面,將獎勵、流程等信息詳細的說明。若任務npc在同一張地圖時,按右下角移動鍵,可以直接走到該處。
17、技能信息:超詳盡的技能信息介面,玩家想學什麼該學什麼,一目了然。
18、社群信息:武林另一大特色就是人際互動多元全面,在社群介面中將所有可能的人際關係通通囊括,玩家可在此逐漸經營自己的人脈。
19、NPC搜尋:此功能可以針對玩家所在該地圖進行傳點及NPC搜尋,按下移動更可直接行動至該處,相當方便的機制。
20、武林秘笈:此功能專為新手0~30級玩家所設計,提供玩家練功最中肯的建議。
21、武林論壇:此功能可以查看《武林群俠傳2》相關論壇內的帖子,並且可以獲得不菲的經驗值與修行值獎勵。
22、每日活動:武林最大特色之一,每日好玩活動與任務,均會在此羅列,參加活動不僅有趣,更是快速取得經驗值的最佳方法!
23、武林商城:玩家可在此進行商城購物,不過在進入之前請先用畫面小鍵盤輸入金鑰密碼。
24、地圖切換:此功能可展開區域地圖或世界地圖,同時也能進行標明npc名稱與搜尋功能。
門派介紹
刑天門
刑天門是江湖上聞名的地方幫派,年輕氣盛的門主司馬鋒體格魁梧強壯,有著傳奇的身世,性格張狂還頗帶匪氣。刑天門門下行事作風強悍,與敵人抗衡時,憑藉強大武力,往往只攻不守、只進不退,招招拚命。因此其門派武學走的是剛硬強猛之路,張揚外顯;修為上講究霸氣十足、氣焰壓人。
武學特色:刑天門為崇拜刑天戰神的強勢流派,一生以追求最強的力量為目標,擁有最強大的破壞力。是四派之中擁有最強的外功技能的門派。
風雲谷
風雲谷以內功心法聞名,武學上以虛還實、移星換月,令人摸不著頭緒,將讓敵人猶如置身雲霧飄渺間,一擊斃命,無從反擊;修為上講究靜心自守、以無為制有為,與刑天門不論在武功或思想上皆為對頭。如此武學風格,造就風雲穀神秘隱晦、飄渺難測的印象,使風雲谷在江湖上雖頗受禮敬,但不免有些冷傲之評。
武學特色:風雲谷崇尚自然無為,武學亦遵循天地萬法之道而創,擁有行雲流水般的身法,超暴力內功傷害與遠距攻擊輸出,在四派之中擁有最強的內功心法以及範圍殺傷技能。
毒龍教
毒龍教源起海外之島,其島孤立於海外,物種奇特。島上多色彩斑斕之物,常帶有劇毒,島民雖不食劇毒之物,但偶食微毒之物,因此常與毒物為伍,對毒自有一番手段。毒龍教本為當地信仰,主神為一無上龍形之物,能帶雲雨、豐物種、平浪濤、降神跡,頗得島民愛戴,傳言其毒能令善人起死回生,亦能令惡人聞之喪命。
武學特色:毒龍教是以最強暗殺技巧著稱的邪惡教派,擁有各種詛咒及隱身技巧,可謂戰場中的無形殺手,技法神乎奇技、施毒無蹤難防,借毒惑目、施幻迷心,在四派之中能創造出隱身的假象及給予異常狀態。
無極醫宮
無極醫宮既名為醫宮,自然以醫聞名。醫宮中人除了武學之外,醫術亦是各有千秋,因需兼習醫術與武學,因此醫宮中人往往擁有過人聰穎和天資,也往往能將醫道融入武學,武學匯通醫術。
武學特色:以拯救世人為依歸的大善門派,與毒龍教對立千年,獨門的奇門遁甲及五行之術,讓醫宮之人皆擁有最強的輔助及治癒能力,並能將天地之氣納為己用、自助助人,在四派之中擁有最強大的輔助技能與生命力。
勢力劃分
三大勢力的背景
《武林群俠傳2》以元末明初的武俠江湖為背景,以三大勢力之間的戰爭為主線,這三大勢力分別為:朱元璋、陳友諒、張士誠。幫會合縱在成立聯會時首先需要加入一方勢力,於是勢力之間的對抗便形成了。而這也是遊戲故事主線情節和後續情節展開的重要線索。
三大勢力的策略
作為勢力下轄聯會的成員,每一名玩家的升級、參與線上活動等,都可以為聯會獲得聯會聲譽,從而間接提升勢力積分。因此積分也是評判一個勢力綜合實力的重要依據,勢力積分越高,則代表勢力越為強大。在《武林群俠傳2》中,每個勢力都會有不同的聯會支持,其勢力積分也會出現差異。勢力積分低的勢力,在有新聯會加入時,系統將會給予此聯會金錢作為鼓勵,以吸引更多聯會的加入;而勢力積分高的勢力,在有聯會加入時,反而會收取金錢作為入會費,以提高進入強大勢力的門檻;而當勢力地位相對平衡時,則既不會給予加入聯會獎勵,也不會收取入會費。三大勢力間通過這一機制達到相對平衡。
三大勢力的意義
無論是在虛擬社會還是在現實社會,穩定與平衡都是維持整體和諧的重要保障。在《武林群俠傳2》中,一旦某個勢力獨大,那么將使玩家之間的對抗和爭鬥變得因沒有懸念而索然無味,當然,也就缺少了樂趣。相信大多數玩家都希望在未來的勢力戰爭中遇到旗鼓相當的對手,不管是恃強凌弱還是虎落平陽都是讓人所不能接受的。所以勢力制衡也對那些具有領導才能的玩家提出了更高要求——不僅要御下有方,還要眼光獨到。
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