英雄撼地神牛
成長係數
以下皆為1級時的屬性(6.72c版本)
生命 568
魔法 208
射程 128
速度 300
力量 22+2.5
敏捷 12+1.4
智力 16+1.8
攻擊 46 - 56
攻速 1.52 +12%
重擊 0%
擊暈 0%
護甲 2.7
物抗 13.9%
魔抗 0%
閃避 0%
英雄技能
1 溝壑(F)
撼地神牛用圖騰撕裂地表,形成巨大的溝壑,8秒內不能通行,並造成傷害和暈眩。
等級1:造成125點傷害,暈眩1秒。施法間隔:15秒 施法消耗:125點魔法
等級2:造成175點傷害,暈眩1.25秒。施法間隔:15秒 施法消耗:140點魔法
等級3:造成225點傷害,暈眩1.5秒。施法間隔:15秒 施法消耗:155點魔法
等級4:造成275點傷害,暈眩1.75秒。施法間隔:15秒 施法消耗:170點魔法
施法距離:1200
2 強化圖騰(E)
在撼地神牛背上的圖騰中注入力量,使撼地神牛的下一次攻擊能造成額外的傷害。如果沒有擊中任何單
位,效果持續14秒。
等級1:增加75%的基礎攻擊力。 施法間隔:7秒施法消耗:50點魔法
等級2:增加150%的基礎攻擊力。 施法間隔:7秒施法消耗:50點魔法
等級3:增加225%的基礎攻擊力。 施法間隔:7秒施法消耗:50點魔法
等級4:增加300%的基礎攻擊力。 施法間隔:7秒施法消耗:50點魔法
3 餘震(A)
每當撼地神牛施放技能時,都會使周圍300範圍內的地面震動,造成額外的傷害並暈眩。
等級1:造成25點的額外傷害,暈眩0.3秒。
等級2:造成45點的額外傷害,暈眩0.7秒。
等級3:造成75點的額外傷害,暈眩1.2秒。
等級4:造成115點的額外傷害,暈眩1.5秒。
4 回音擊(C)
撼地神牛重擊地面發出震波,對周圍的敵方單位造成傷害,震波相互彈射會造成更大傷害!作用範圍:
500。傷害無視魔法免疫。對於屍體的額外加成傷害減半。裝備A杖後能對英雄產生兩次回音。 等級1: 造成160點的傷害,震波每次彈射造成額外的40點的傷害。 施法間隔:150秒 施法消耗:145點魔法
等級2: 造成210點的傷害,震波每次彈射造成額外的55點的傷害。 施法間隔:130秒 施法消耗:205點魔法
等級3: 造成270點的傷害,震波每次彈射造成額外的70點的傷害。 施法間隔:110秒 施法消耗:265點魔法
A杖升級效果:對英雄單位的回音產生兩次
註:
1、es的大已經對屍體無效
2、5級及以上的中立生物會彈射2道回音波。(不確定)這是神牛恐怖的大招。越多的單位,神牛就能造成越高的傷害。即使只有5個英雄在場也能造成可觀的傷害。這也是遊戲中最有效的防推線技能之一。
對於一個敵人單位來說,只造成200傷害。它是這么計算的:第一道施放的波只能造成173的傷害,然後彈射一下造成27傷害,加起來和為200。
版本歷史
6.13
強化圖騰的冷卻時間由20秒下降至15秒,魔法消耗由60/65/70/75下降至每級50
6.20
溝壑的傷害由75/145/210/320調整為125/175/225/275,暈眩時間由1/1.5/2/2下降至1/1.25/1.5/1.75秒
強化圖騰的冷卻時間由15秒下降至7秒,持續時間由15秒下降至14秒
6.39
撼地神牛:餘震的作用範圍由250上升至280
6.50
增加了初始移動速度
6.58
顯著強化了回音擊的表現
6.63
回音擊現在從屍體中獲得的額外傷害是從正常單位中獲得的傷害的一半
6.66b
回音擊的判定不再計算屍體 (之前屍體產生的“回音”傷害減半);
餘震的作用範圍由280變為300;
強化圖騰效果提升:由50%/100%/150%/200%變為75%/150%/225%/300%增加下一次攻擊力;
為回音擊增加了A杖升級效果:對英雄單位的回音產生兩次;
回音擊的單位回音傷害提升:由35/45/65變為40/55/70;
回音擊的尋蹤範圍增加了75(增加的並不是傷害範圍,而是初始尋蹤範圍);
注意: 這些改動主要的目的在於加強回音擊在後期的作用。其他的加強是為了補償屍體回音傷害的移除。
6.72
- 回音擊初始傷害從165/230/285降至160/210/270。
製作石牛
春秋戰國年代,秦惠王想吞併蜀國,但為“蜀道難”而發憷,他多方蒐集關於蜀王的信息,了解到蜀王愛財如命,心中暗喜。便令工匠雕琢一石牛,將財寶塞入牛腹,並告之蜀王要把這頭能屙出財寶的“神牛”送給他。
蜀王大喜,命人修橋築路,以運“神牛”,秦軍便沿路挺進,一舉滅了蜀國。
——舐刃之蜜,招致割舌之患。
牛的稱呼
印度並存著各種教派。印度教的信徒約占總人口的82%,他們把牛奉為“神”,稱為“神牛”。“神牛”自然不能成為人們口中之物。印度平均每三個人便有一頭牛。印度教的上層人物更是不能沾任何肉類的齋戒主義者。