內容簡介
《多媒體技術基礎》本書較為系統全面地介紹了多媒體的技術基礎。首先闡述了人類的聽覺、視覺特性,以及文字、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等6種常用媒體韻概念、特點、數字化等基礎內容,包括HDCD、Ac-3、DolbyDigitalEX/Plus、DolbyTrIleHD、DTS、DTS—ES、DTSHD等音頻技術,0penGL、X3D、SVG等圖形動畫技術,CRT、PDP、LCD和OLED等顯示技術,MPEG和H.26x等系列標準。然後講解熵編碼、JPEG、MPEG-1/2/4、H.264/AVC、AVS等壓縮與編碼方法。接著介紹了如何利用MCl、MMAPl和DirectX等接口進行多媒體編程與開發。最後介紹了cD、DVD、EVD、BD、CBHD等光存儲技術和網路多媒體通信的特點及IPv6、RTP/RTCP、RSVP和RTSP等網際網路協定。
本書力求反映國內外多媒體相關領域的最新進展,強調理論聯繫實際及動手編程實現,書中給出了點陣圖動畫、0penGL、cD播放、MIDL電子琴、媒體播放器、Direct3D和DirectSound、數字時鐘等多個編程實例,並在每章後面附有若干複習思考題和作業練習。
本書可用作計算機、電子、信息等相關專業的本科高年級教材,也適用於對多媒體技術感興趣的讀者閱讀和參考。
圖書目錄
第1章引論
1.1媒體與多媒體
1.2多媒體技術
1.3本書的主要內容
複習思考題
第1篇媒體
第2章文字
2.1文字輸入
2.2字元編碼
2.3文字輸出
複習思考題
練習題
第3章音頻
3.1聲音
3.2音頻信號的數位化
3.3數字音頻技術與格式
3.4MIDI
3.5音頻編碼
3.6語音處理簡介
複習思考題
練習題
第4章圖形與圖像
4.1眼睛與視覺
4.2顏色
4.3顏色系統與空間
4.4圖的種類
4.5圖像基本屬性
4.6圖檔案格式
4.7二維和三維圖形
4.8顯示卡
複習思考題
練習題
第5章動畫
5.1概述
5.2傳統動畫
5.3計算機動畫
5.4動畫製作的軟體、語言和接口
5.5X3D
5.6SVG
5.7點陣圖動畫編程
5.80penGL編程簡介
複習思考題
練習題
第6章視頻與編碼標準
6.1電視
6.2電影
6.3視頻及其數位化
6.4視頻編碼標準
6.5MPEG編碼標準簡介
複習思考題
練習題
第2篇壓縮與編碼
第7章壓縮與熵編碼
7.1壓縮概論
7.2熵編碼
複習思考題
練習題
第8章JPEG編碼
8.1JPEG系列標準
8.2DCT
8.3JPEG編碼
8.4JPEG檔案格式
複習思考題
練習題
第9章MPEG編碼
9.1MPEG.1/2的視頻壓縮算法
9.2MPEG-4視頻編碼
9.3MPEG音頻編碼
複習思考題
練習題
第10章H.264/AVC編碼
第11章AVS視頻編碼
第3篇多媒體開發與編程
第12章多媒體開發與音視頻播放
第13章MCI和MMAPI編程
第14章DirectX編程簡介
第4篇光存儲和網路
第15章光存儲
第16章網路與多媒體
參考文獻
華南理工出版社出版書籍(九)
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