遊戲特色
在遊戲中玩家既是馬主又是練馬師兼騎師,玩家不但要好好訓練自己的馬匹,購買馬匹與馬具,加建馬房,培植新馬來延續馬房的生活外,還要留意馬匹的健康狀況,以便在賽事中作出最佳表現,奪取冠軍、獎金與獎品。
本遊戲設有積分換禮系統,玩家可以在不同的賽事中獲得一定的分數,憑一定的分數便可以在積分換禮一頁,換取喜愛的馬具與騎師戰衣。
為了讓玩家更能善用寶貴的時間,我們加入了訓練排程系統,玩家只需要為每匹馬編排訓練流程,計算機便會自動跟著訓練編排進行訓練,直至玩家更改或除消訓練。
部份訓練組合會有意想不到的效果。豐真實性的配種系統,讓玩家體驗配馬的樂趣。只要有一匹雄馬和雌馬便可以進行配種。其能力會由父母的能力、賽績和,三代祖先決定。
遊戲內設有一個拍賣場,玩家可以在拍賣場內自由買賣馬匹。假如你眼光獨到,單靠買賣馬匹也可以成為遊戲內的大富翁。本遊戲中投注是分為獨嬴、連嬴及位置,而賠率是根據投注額計算出來的。遊戲內設多種班次的比賽,更加設多個國際級杯賽,滿足大家的爭勝心。獨特的馬房戰,帶給玩家馬房對戰的刺激享受。有多個不同的排行榜,來表揚遊戲裡的傑出玩家,成為馬場名人。設有多個即清晰又簡潔的通訊頻道,與朋友列表系統,讓玩家的交流更加方便。獨特的騎師單挑系統,讓你可以專心與對手比拼實力。
遊戲背景
賽馬活動有著悠久的歷史,由從前的貴族活動發展至今天的一種平民化娛樂然而長年累月的歷史,已把賽馬活動發展至完全成熟,吸引力亦漸漸下降,賽馬事業漸漸失去了昔日的風光。財務問題令越來越多馬團的結業,引致每場比賽的變化減少。賽馬聯會明白到長此下去,最終只會使馬迷離開,在瞬息萬變的現代社會,規律沉悶的活動競爭力實在不足。為此,賽馬聯會推出一個大膽的計畫,一個名為“齊來做馬主”的計畫;每一位參與計畫的人,都會得一筆豐厚的營運費,一間標準的小形馬房和一匹新馬,不論成敗也不會收回,條件是要親自策騎與訓練馬匹參賽。馬房介紹
牧場介紹
遊戲內的牧場是給玩家飼養馬匹,訓練馬匹與配種的地方。在遊戲初期,玩家會有一筆基本資金,用作訓練馬匹與參加賽事之用。在沒有擴建之前,馬房只能容納四匹馬和提供17個訓練項目;每擴建一次,便能能容納多一匹馬和增加一項訓練。由於每一項訓練也需要一定的費用,因此不審慎理財,善用資金訓練馬匹,嬴取獎金,終有一天會面臨關門大吉的命運。
牧場升級 列表 | ||
馬房等級 | 擴建條件 | 增加功能 |
1→2 | 100場頭馬,一千萬元 | 飼養馬匹上限由4匹加至5匹,飼料增加一個「玉米」,訓練增加一個「慢跳」。 |
1→3 | 200場頭馬,四千萬元 | 配種馬匹上限由3匹加至4匹,訓練增加一個「快跑」。 |
3→4 | 400場頭馬,一億元 | 飼養馬匹上限由5匹加至6匹,飼料增加一個「燕麥」,訓練增加一個「跳欄」。 |
4→5 | 600場頭馬,二億元 | 配種馬匹上限由4匹加至5匹,訓練增加一個「斜坡訓練」。 |
5→6 | 800場頭馬,四億元 | 飼養馬匹上限由6匹加至7匹,飼料增加一個「金山麥」,休息增加一個「放牧」。 |
6→7 | 1000場頭馬,六億元 | 配種馬匹上限由5匹加至6匹,休息增加一個「桑拿室」。 |
7→8 | 1200場頭馬,十億元 | 飼養馬匹上限由7匹加至8匹,訓練增加一個「水坑訓練」。 |
團體功能
團體功能,是一個給玩家自由組織騎師團體參加比賽的系統。沒有任何開團條件限制與收費,每位玩家也可以組織“團體”,招攬志同道合的騎師一同競賽,就算是不同馬房的騎師也可以成為團員。每個“團體”連同團長在內最多可以有4人。組織團體後便可以參加不同的團體賽事,每月的團體賽也是維期兩星期的耐久戰。在團體賽進行期間,每位團員在不同賽事獲得頭3名也會為團體帶來一定的“團體分數”,冠軍4分、亞軍2分、季軍1分。當比賽結束時,總分最高的團體便可獲得“團體戰衣”1件及108馬四匹。
註:如在比賽途中,有團員退上或被踢走,該團體也會失去15%的團體分數。
以下是開團體的方法:
首先按擊“馬主信息”,再選擇“團體”一項,便會進入“團體接口”。之後輸入開辦團體名字,再按“組成”,便能成立團體。開辦團體後便可以招攬團員,在“請輸入想邀請的馬主姓名”內輸入想招攬的團員姓名,再按“邀請”,被邀請的一方會收到一封邀請信,被邀請的人回答“確定”便能成功加入團體。若團員想離開該團體,在團體接口點選“離開”再按“確定”便可以。若團長想解散該團體,在團體接口點選“解散”再按“確定”便可以。
馬具系統
在本遊戲中,馬具除了可以讓玩家在馬場上更英姿凜凜外,還能為馬匹帶來一定的幫助。包括頭罩、鼻環、馬鞍、腳包、馬蹄、馬鞭、戰衣等多個項目給玩家自由配親之外,還有最新推出的騎師戰衣,讓你更顯威風。優質的馬匹,配上適當的訓練,再加上馬具的幫助,精湛的策騎技巧,要嬴取更多的賽事再不夢話。那么,馬具要如何取得呢?便是與其它玩家交易或奪得杯賽的頭三名。
注意:雖然每件馬具也能對馬匹帶來一定的幫助,但是卻會在比賽過程中磨損,因此使用一定的次數後便會消失。有關每件馬具的使用使數,各位馬主可以從馬具的圖示上的數字看到。如右邊的紅色腳包圖示上有個“2”字,代表此馬具只能使用兩次。(馬具只會在裝備了的馬匹出時才會受到損耗)
配種系統
就算有良好的訓練也不一定可以嬴取冠軍,說到底賽馬除了是一場策騎技巧的比並外,也是一場馬匹能力的競賽,一場馬匹的潛能與訓練質數的競賽。潛能是什麼?這便是馬匹的血統,血統會直接影響馬匹的基本能力值、成長偏向、成長率、路程、跑法、擅長地形、膽量和脾性等等。血統優良的馬匹經過適當的訓練後,再配上精湛的策騎技術,要成為長勝將軍也不是天方夜譚。可惜,擁有再優良血統的馬匹也好,馬匹也總有退役的一天,為了保留優良的血統,訓練多時才獲得的成果,便需要配種了。在遊戲中,是需要一匹雄馬和一匹雌馬才能進行配種,誕生幼馬。玩家可以選擇與其它玩家或自己的馬匹進行配種,配種後的幼馬會在提供雌馬一方的馬房內出世。另外,玩家要留意一件事,如果提供雌馬的一方,的馬房滿了,是不能進行配種的。
出世後的幼馬其能力是直接受到雌雄兩馬的能力值、賽績,還有三代祖先的影響,與現實中的配種情況極之相似。明白到血統的先天性因子與後天的培訓也能對配種得來的新馬帶來重大的影響後,那玩家在配種時要好好考慮一下,如不是配出廢馬或河馬出來便不好了。
馬匹每跑25場會大一歲,到3歲先可以進行配種,每次配種後,馬匹也需要休息6個小時才能再次進行配種。雌馬每配種一次會大一歲,雄馬每配種十二次會大一歲。當種馬的年齡大過8歲後,馬匹的遺傳力會越來越差。到12歲時便不能再配種。
在遊戲中,除了in-breed、血統、父母的能力、年齡和遺傳力會數會影響配種後所誕生馬匹的能力。另外,羸頭馬和G1頭馬的次數,對配種得來的新馬的能力也會有一定影響。
訓練系統
無論是優質馬還是劣質馬,長程馬還是短程馬,沒有經過適當的訓練也不會成為冠軍馬。為了使玩家能更有效率訓練愛駒,激發出愛駒的潛能,我們特設了一個訓練排程系統。玩家只需要為愛駒編排訓練流程,再按確定,計算機便會自動跟著訓練編排進行訓練。但玩家也不要因此掉以輕心,因為不同的訓練也會消耗馬匹的體力,需要玩家安排休息,讓愛駒回復體力,如不是會把愛駒操病。所以要好好提升愛駒的實力,便需要良好的訓練編排,如不是只會越操越弱。
遊戲內的訓練排程是由兩個部份組成,一個是休息,另一個是訓練。訓練項目的多寡是取決於牧場的等級,每個不同的訓練也有不同的效果的與費用。
在訓練過後,玩家可以為愛駒安排不同的休息獎勵,例如爽脆可口的小麥,香甜多汁的紅蘿蔔,健脾開胃的紅蘋果。想和愛駒再親近一點,也可以為愛駒洗個澡刷刷身。
注意:請小心選擇訓練項目,因不同的訓練會對馬匹的成長帶來不的影響。部份訓練組合可以帶來意想不到的效果。